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スタッフの一言 :
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
仕事内容
開発及び製品環境におけるサーバーインフラ作業全般
(具体的には)
・社内開発環境の設計、構築、運用保守、改善提案
・ゲーム開発におけるサーバーインフラ(ウェブ、ゲーム、データベース、ファイル、リポジトリ、ビルドマシン等)の設計、構築、運用保守
・AWS、 GCP、Azureなどのクラウド環境下におけるセキュリティを考慮したネットワークインフラの設計、構築、運用保守
適性によっては管理方面の業務もあります。
・インフラエンジニアのタスク管理、方針策定などのマネジメント全般
応募資格
【必須要件】
・Linuxやサーバーに関する知識及び構築、運用経験8年以上
・ネットワークインフラの構築、運用経験5年以上
・AWS、GCP、Azureなどのクラウド環境を用いたサーバーの構築、運用経験5年以上
・インフラ構築におけるリーダー経験(配下3名以上)
・大規模サーバーもしくは高負荷サーバーの運用及び保守経験
【歓迎要件】
・作業パート内でのスケジュール、タスク管理経験3年以上
・プロジェクトマネジメントに関わる経験
・ゲームAI(機械学習など)に関する知識
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方
・自律的に行動、プロジェクト全体を把握し、技術的な提案を積極的に行える方
・最新の技術を習得しようとする意欲がある方
・多人数のチームの中で協調性を持って何事にも取り組める方

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スタッフの一言 :
社員の平均年齢は38歳、ベテランクリエーターが集うベンチャー企業です!
フルリモートワーク(在宅勤務手当あり)、フレックス制、勉強会参加費サポートなど環境も充実。
メイン案件は受託ですが、開発協力会社として0から開発に携わることができます。
仕事内容
大手企業と共同開発中のスマートフォン向けサービス(Unity 開発)における
バックエンド API・管理ツール・周辺システムの設計・開発を担当していただきます。
[主な担当領域]
- GraphQL(Apollo Server)ベースの Web API の設計・実装
- サービスの運用・コンテンツ管理向け Next.js 管理ツールの開発
- データベース(TiDB / MySQL)のスキーマ設計・クエリ最適化
- キャッシュ層(Valkey)を活用した高速 API 設計
- SQS を用いた非同期処理の設計・実装
- AWS 上での各種サービス設計・運用(ECS Fargate / Lambda / S3 など)
- 自動テスト(ユニット / 統合)および品質向上のための改善
- コードレビュー、設計レビュー
- 技術的課題の抽出と改善提案
応募資格
【必須条件】
- Webアプリケーション、ゲームバックエンド、またはオンラインサービス開発の実務経験 3年以上
- TypeScript または JavaScript を用いたサーバーサイド開発経験
- Git/GitHub を用いたチーム開発経験
【歓迎条件】
- Node.js + TypeScript の実務経験
- GraphQL(Apollo Server など)での API 実装経験
- RDBMS を用いたアプリケーション開発経験(MySQL互換であれば尚可)
- AWS 上でのインフラ構築・運用経験(Lambda / ECS Fargate / S3 / CloudWatch など)
- SQS を利用した非同期処理・キューイングの知識
- コンテナ開発環境(Docker / Docker Compose)の利用経験
- React / Next.js を用いた管理ツール開発経験
- CI/CD(GitHub Actions 等)の運用経験
- キャッシュ技術(Redis / Valkey)の利用経験
### 技術スタック
- 言語 / ランタイム: Node.js, TypeScript, ESM
- API: GraphQL(Apollo Server)
- フロントエンド: React.js / Next.js(管理ツール)
- データベース: TiDB(MySQL互換 NewSQL), MySQL
- キャッシュ: Valkey(Redis互換)
- インフラ: AWS(ECS Fargate, Lambda, S3, CloudWatch, SQS)
- コンテナ: Docker / Docker Compose
- CI/CD: GitHub Actions
- バージョン管理: Git / GitHub
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スタッフの一言 : アミューズメント施設向けのゲーム機、アトラクションの企画開発を専門的に行うリアル・エンターテインメント・スタジオ。「太鼓の達人」シリーズや「マリオカートアーケードグランプリDX」等おなじみのコンテンツを開発
仕事内容
「太鼓の達人」や「釣りスピリッツ」等なじみのあるゲームセンター用のゲーム機器開発や運用をしている弊社。社歴の長い先輩方の下で、施設用ゲーム機器のオンライン対戦のネットワーク構築やオンラインサービス(ガシャポン等)のサーバー構築をお任せします。
【詳細】
・開発用インフラ・ルータの保守運用(※既存ゲームの新機能の追加対応など)
・タイトルヘのネットワークに関するサポート(開発チームからの相談、問い合わせ対応がメイン)
【技術面の向上に向けて】
・部内で定期的に勉強会(Udemyなど)を実施
※変更の範囲:会社が指定する業務全般
[配属先情報]
エンジニア5名(サーバー・インフラ)
*メンバークラスでの採用となります。
【クラウド)AWS/Azure/GCP
【使用言語】Apache/Go/HTML/Java/JavaScript/ j Query/Node.js/PHP/Python
【OS】Windows/ Linux
【DB) MySQL/NoSQL/PostgreSQL
【Ver管理】Git/Subversion
【フレームワーク】Leravel/React.js/CakePHP/Rails/Spring Framework
【やりがい】
■生活に身近なtoe向けのサービスであるからこそ、ゲームセンターでユーザーが楽しんでいる様子や反応を自分自身で感じられる。
■自社開発・自社運営のサービスのため、事業会社のエンジニアとしてのキャリアを築くことができる。
■自社サービスであるからこそ、四にこだわった仕事ができる
応募資格
【必須条件】
■ネットワーク・インフラ業務経験1年以上(ローカルネットワークの設計/CiscoやYAMAHA等ネットワーク機器の設定)
■ネットワーク知識(インターネット・LAN構成技術等)
■ネットワークに関するトラブルシューティング経験
【やりがい】
■生活に身近なtoC向けのサービスであるからこそ、ゲームセンターでユーザーが楽しんでいる様子や反応を自分自身で感じられる。
■自社開発・自社運営のサービスのため、事業会社のエンジニアとしてのキャリアを築くことができる。
■自社サービスであるからこそ、質にこだわった仕事ができる。

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スタッフの一言 : 制作チームのさらなる強化を⽬指し、モノ作りに情熱のあるクリエイターを募集しています。
仕事内容
【業務内容】
主にPC・モバイル向け⼩〜中規模プロジェクトのサーバーエンジニア(開発期間半年〜2年、5〜30⼈程度のチームが⽬安)。
【採用背景】
・2019年設⽴のPANDOLOR(株式会社パンドラ)が開発するゲーム、デジタルコンテンツの企画および開発、運営に携わるサーバーエンジニアを募集します。
・PANDOLOR のヴィジョンは「ゲームのノウハウで⽇常をエンターテインメントなコミュニティにする」。⽣活のあらゆるシチュエーション、⼈が集まる場所をゲームでエンタメ化(GX・Gaming Transformation)し、これまでのゲームとはまったく異なるユーザー・市場を獲得することを⽬指しています。
・ライブ配信、web3、位置情報等、ゲーム以外のテクノロジーとのかけあわせで制作するなど、ハードウェアやプラットフォームにとらわれないモノ作りができる環境です。
・新規プロジェクトの立ち上げに伴い、制作チームのさらなる強化を目指し、モノ作りに情熱のあるクリエイターを募集しています。
公式HP:https://www.pandolor.co.jp
応募資格
【必須条件】
・ゲームバックエンドの開発・運用経験
・サーバー/DB負荷を考慮した設計・開発スキル
【歓迎条件】
・Unityの知識(WebGL、C#)
・リアルタイム通信エンジン(Photonなど)を用いた開発・運用経験
【求める人物像】
・大型オンラインゲームで設計からリリースまで担当した経験のある方
・DAU10万人以上のタイトルで運用・保守を行った経験のある方
・現職がゲーム以外であっても、必要スキルセットをお持ちでゲームに興味がある方歓迎
・モノ作りに情熱のある⽅
・広い視野でそれぞれの専⾨領域の中でまたそれを超えて、ヴィジョンや⽅針を打ち⽴てて
実⾏する計画を⽴てることができる⽅
・チームメンバーや内外を問わず関係者に対してリスペクトを持てる⽅
・ゲームのみならず俯瞰的な視点で新しいコンテンツに挑戦したい⽅
・⼩規模なチームで、内外のメンバーにおけるコミュニケーションを保ち連携をつくれる⽅

仕事内容
【具体的に…】
コンシューマゲームやスマートフォンゲームの開発プロジェクトの管理・運営等プロジェクト全体の管理業務に携わって頂きます。
予算管理
制作メンバーの選定
新規プロジェクトの提案、獲得
プロジェクト管理全般
など、多岐にわたる業務を担当して頂きます。
【部署紹介】
コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発、運用を行っている部署です。
現在、業界でも話題の『東京サイコデミック』『神箱』を開発、ヨーロッパ最大のゲームイベントgamescom 2023をはじめ、西海岸最大のゲームイベントPAX West 2023、東京ゲームショウ2023に出展され、多くの方にご来場いただきました。
また、全世界で同時発売された『Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise』やCEDEC AWARDS 2018で優秀賞を受賞した『がるメタる!』などを開発し、東京ゲームショウAWARDや、ファミ通殿堂入りなど数々の開発タイトルでそのクオリティや作品性を評価されました。
今後も、ワールドワイドな作品を生み出し続け、組織拡大を続けてまいります。
受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を方針とし、クリエイターとして活躍できる環境や高いクリエイティブ性を身に着けられる部署となります。
応募資格
【必須経験】
・ゲーム開発におけるディレクター経験
【歓迎スキル・経験】
・ゲーム開発におけるプロデューサー経験
・ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント経験
・プロジェクトをリリースまで行った経験
・企画提案型の営業を行った経験
【求める人物像】
・ゲームの運営経験だけでなく、開発経験も豊富な方
・クオリティの判断なども含めプロジェクトの進行管理や問題解決のできる方
・プロデュース業務に挑戦するチャレンジ精神のある方

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スタッフの一言 :
30年以上続く開発会社で、これまでのご経験やスキルを活かし、社長直下で部署をリードしていただくことができるため
貴重な経験を積んでいただく事が可能です!
仕事内容
コンシューマゲーム及びスマートフォンゲーム開発部門でのプロジェクトの管理業務
・開発スケジュールの計画
・開発プロジェクトの管理
・クライアントとの折衝
≪部署紹介≫
コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発、運用を行っている部署です。
現在、業界でも話題の『東京サイコデミック』『神箱』を開発、ヨーロッパ最大のゲームイベントgamescom 2023をはじめ、西海岸最大のゲームイベントPAX West 2023、東京ゲームショウ2023に出展され、多くの方にご来場いただきました。
また、全世界で同時発売された『Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise』やCEDEC AWARDS 2018で優秀賞を受賞した『がるメタる!』などを開発し、東京ゲームショウAWARDや、ファミ通殿堂入りなど数々の開発タイトルでそのクオリティや作品性を評価されました。
今後も、ワールドワイドな作品を生み出し続け、組織拡大を続けてまいります。
受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を方針とし、クリエイターとして活躍できる環境や高いクリエイティブ性を身に着けられる部署となります
応募資格
【必須経験】
・ゲーム開発におけるメインプランナーとして、ゲーム開発または運営経験2年以上ある
【歓迎スキル・経験】
・ゲーム開発におけるディレクター経験
・ゲーム開発におけるプロジェクトのマネジメント経験
・プロジェクトをリリースまで行った経験
【求める人物像】
・ゲームの運営経験だけでなく、開発経験も豊富な方
・クオリティの判断なども含めプロジェクトの進行管理や問題解決のできる方

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スタッフの一言 : サーバーサイドでのシステム・アプリ開発や、AWSを用いたインフラ管理作業を担当していただきます。
仕事内容
【担当業務】
・サーバーサイドの開発実装
・障害対応/お問い合わせ対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
・チーム内利用ツール作成、改善業務
・AWS EC2を用いたインフラ環境の構築、運用、保守
・社内システムの運用、保守
【部署紹介】
スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。
【働き方について】
会社判断により専門業務型裁量労働制を適用する場合もあります。
専門業務型裁量労働制適用時の就業形態については以下の様になります。
◆専門業務型裁量労働制適用の場合◆
就業時間は上記所定時間を基準とし、労働者に委ねたうえで
1日8時間働いたものとみなします。
◆管理監督者として採用の場合◆
労働基準法第41条に基づき、労働時間、休憩、休日の定めに関しては
適用除外となり、業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を
労働者の決定に委ね、1日8時間働いたものとみなします。
応募資格
【必須経験】
・何かしらのWebサービスでのサーバーサイド開発・運用経験(2年以上)
・PHP, Go, Python, Rubyいずれかを用いた開発経験
・Git / GitHubを利用したチームでの開発経験
【歓迎スキル・経験】
・MySQL等のRDBMSを利用したテーブル設計、クエリチューニングの経験
・クラウドサービス(AWS, GCP, Azure等)を利用したサービス運用・開発経験
・WebAPIの設計・開発経験
・コンテナ技術(Docker, Kubernetes)の利用経験
・Laravelの使用経験
【求める人物像】
・技術的な挑戦に人一倍興味を持って取り組むことが出来る方
・開発環境、設計思想に合わせたコード制作ができる方。
・解決すべきテーマの完遂に向け、コスト感を持って柔軟に対応できる方
・コードの可読性・保守性を意識し、テストの重要性を理解している方
・失敗を恐れずにチャレンジする精神を持っている方
・チームでの成果を最大化するため、知識や経験を積極的に共有できる方

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スタッフの一言 : サーバーサイドでのシステム・アプリ開発や、AWSを用いたインフラ管理作業を担当していただきます。
仕事内容
【担当業務】
・サーバーサイドの開発実装
・障害対応/お問い合わせ対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
・チーム内利用ツール作成、改善業務
・AWS EC2を用いたインフラ環境の構築、運用、保守
・社内システムの運用、保守
【部署紹介】
スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。
【働き方について】
会社判断により専門業務型裁量労働制を適用する場合もあります。
専門業務型裁量労働制適用時の就業形態については以下の様になります。
◆専門業務型裁量労働制適用の場合◆
就業時間は上記所定時間を基準とし、労働者に委ねたうえで
1日8時間働いたものとみなします。
◆管理監督者として採用の場合◆
労働基準法第41条に基づき、労働時間、休憩、休日の定めに関しては
適用除外となり、業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を
労働者の決定に委ね、1日8時間働いたものとみなします。
応募資格
【必須経験】
・何かしらのWebサービスでのサーバーサイド開発・運用経験(2年以上)
・PHP, Go, Python, Rubyいずれかを用いた開発経験
・Git / GitHubを利用したチームでの開発経験
【歓迎スキル・経験】
・MySQL等のRDBMSを利用したテーブル設計、クエリチューニングの経験
・クラウドサービス(AWS, GCP, Azure等)を利用したサービス運用・開発経験
・WebAPIの設計・開発経験
・コンテナ技術(Docker, Kubernetes)の利用経験
・Laravelの使用経験
【求める人物像】
・技術的な挑戦に人一倍興味を持って取り組むことが出来る方
・開発環境、設計思想に合わせたコード制作ができる方。
・解決すべきテーマの完遂に向け、コスト感を持って柔軟に対応できる方
・コードの可読性・保守性を意識し、テストの重要性を理解している方
・失敗を恐れずにチャレンジする精神を持っている方
・チームでの成果を最大化するため、知識や経験を積極的に共有できる方

仕事内容
■何をするのか
自社サービス「Studyplus」のバックエンドAPIの開発、ならびにサービスの新機能企画および開発を担っていただきます。
「Studyplus」は、勉強の記録をつけてグラフとして可視化したり、サービス内SNSで仲間を作ってお互いに励まし合ったりすることで、挫折しがちな勉強を習慣化することができる総合学習プラットフォームです。会員数900万人を突破し、大学受験生の2人に1人に利用いただいています。
■どんな業務か
「Studyplus」で利用するAPI開発
サーバー、ネットワーク、DBなどの設計・構築・運用
サービスリリース後の効果検証およびユーザーからのフィードバック確認
リリース後のサービス改善
ビジネスサイドとも連携したサービス改善の企画
どんなチームか
スタディプラスのエンジニアは事業部の一員として、企画から開発、リリースすべてに携わり、ディレクターやデザイナーとともにユーザーに最高のサービスを届けることに責任を持ちます。ユーザーからの問い合わせをすべてのエンジニアが目を通す文化があり、カスタマーサポートと連携してユーザー対応にあたります。開発スタイルは、スクラムをベースに、ワークフローの整理を意識し、必要に応じてプロセスを改善しながら進めています。
システムの保守性にも力を入れており、チームが見るRuby/Railsのバージョンは全て最新の安定版Ruby3.3、Rails7.2を利用して開発しています。(2024/9時点)
■ポジションの魅力
機能やサービスの企画から携わっていただけます 。
カスタマーサポートやユーザーとの距離が近く、ユーザーの意見を元に開発することができます。
億単位の学習レコードを活用した「学習×ビッグデータ」の領域にチャレンジができます
多機能なアプリであるため、日々磨かれている技術を生かしていただける機会が必ずあります!
開発に使用している主なツール・言語
サーバサイド:Ruby on Rails
モバイル:Swift, Kotlin, Dart, Flutter
フロントエンド: React, Vue.js
インフラ:AWS, GCP
コンテナオーケストレーション:EKS
データべース:MySQL(Amazon Aurora, RDS)
KVS: Redis(Amazon ElastiCache)
構成管理:Terraform, Ansible
CI/CD:CircleCI, GitHub Actions, Jenkins
リポジトリ管理:GitHub
プロジェクト管理:monday.com
情報共有:esa
チャットツール:Slack
監視:Datadog, Mackerel, New Relic, Sentry
応募資格
【必須条件】
・Webアプリの開発経験 (3年以上)
・Railsを使ったWebアプリの開発経験(1年以上)
・チームでの開発経験
【歓迎条件】
・Railsを使ったWebアプリのRailsのバージョンアップ、関連Gemのバージョンアップを定常的に行っている
・OSSの公開、コントリビュートの経験
・高トラフィックを捌くサービスのDB設計/運用の経験
・勉強会の発表経験
・チームリーダーの経験
仕事内容
開発を進めているスマートフォン向けタイトルにおいて、アウトゲームのサーバサイドの機能実装を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・アウトゲームのサーバサイドの開発業務
・設計作業、機能実装、検証作業、フィードバック対応
応募資格
【必須条件】
・Webアプリケーション開発(PythonまたはPHP)の実務経験(2年以上)
【歓迎条件】
・ゲームの開発経験(コンソール、スマートフォン、ブラウザ等)
・チーム開発でのリーダー経験
・要件定義から開発を行なった経験
・Unityでの開発経験
・DBのテーブル設計/インデックス設計
・通信API設計経験
・C#での開発経験
仕事内容
提供するスマートフォンゲームプロジェクトにて、サーバーサイドエンジニアとしてご参画いただき、iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けスマートフォンゲームのバックエンド全般の開発・運用・管理業務を行っていただきます。
<開発環境>
▼インフラ・CI/CD
・パブリッククラウド(AWS/GCP)
▼開発言語
・フレームワーク ・Go
応募資格
【必須条件】
・Java / PHP / Go いずれかでのゲームサービス開発経験 (目安3年以上)
・システム開発のインフラ、ミドルウェア、通信に関する知識
【歓迎経験】
・Java / PHP / Go いずれかでのスマートフォンゲーム開発経験 2 年以上
・システム開発のインフラ、ミドルウェア、通信などの知識があること
・開発、運用周りをより良くするための DevOps 系知識経験
・技術への高い興味関心、新しい事柄の自発的なキャッチアップ
・他の職種(ビジネス, 企画, フロントエンジニアなど)との円滑なコミュニケーション
【求める人物像】
・Goでの実務経験1年以上
・ゲームのシステム設計・開発経験(BtoB, BtoC 問わず)※ 保守のみは不可
・新規サービスの立ち上げ経験
・高トラフィックサービスの開発 / 運用経験
・インフラ・サーバー構築または Linux / Unix の知識・経験がある方
・AWS の各種サービスを利用した開発 / 運用経験
・バッチ基盤の開発 / 運用経験
・CI/CD に関する知識や開発経験
・チート対策に関する知識や開発経験
・他者のコード変更に対するレビューの経験
・バックエンドエンジニアのチームマネジメント(ヒト・モノ・カネ)の経験
仕事内容
新規事業として取り組んでいる、「外部決済システム開発」のプロジェクトにて、サーバーサイドエンジニアとしてご参画いただきます。
【お任せする業務内容】
・プロダクトの企画から携わり、機能要求を満たすシステムの開発、設計を行う
・開発を円滑に進めるための管理アプリケーションの開発、設計、スケール
・運用を見越したサービスのデータ構造設計やAPI開発を行う
<仕事の魅力>
・新規事業の立ち上げフェーズ・運用中のプロダクトなど様々なフェーズを経験することができます。
・Go言語, 生成AIでの開発フローなど、モダンで最先端な技術を用いた開発経験を積むことができます。
・大規模、高トラフィックを想定したシステム設計・API開発の経験を積むことができます。
・少数精鋭チームで一人一人がオーナーシップを持って開発ができる環境です。
<開発環境>
●言語・フレームワーク
〇Go, echo, OpenAPI, cuelang
●インフラ
〇terraform, AWS, GCP, docker, docker-compose
●モニタリング・CI/CD
〇datadog, github actions
●その他
〇gather, cursor, devin, claude code
応募資格
【必須条件】
・Webサービス開発経験をお持ちの方
・RDBMSを利用したアプリケーションの開発経験
・Goを用いた開発経験がある方(目安2年以上)
【歓迎経験】
・チームの開発効率化・生成AI周りでの開発生産性を推進
・terraformを扱ったAWS・GCPインフラ構築の経験
・大規模、高トラフィックを想定したアプリケーション開発の経験
・スケール、運用を見越したデータ構造設計の経験
・GitHub Actions, CircleCIなどのCIツールの活用経験
【求める人物像】
・ 自らの頭で考え、自走し、成長意欲のある方
・市場を一緒につくっていく意志があり主体的かつハングリーな方
・「自身の職域へのこだわり」と「事業成果のための職域を超えた動き」の双方に取り組める方
仕事内容
iPhone/Android向けスマートフォンゲームのバックエンド移管プロジェクトにおいて、外部プラットフォーム上のC#・Luaで構築されたサービスを、AWS上のGoアプリケーションとして再構築するプロジェクトに参画していただきます。 機能開発を中心に、バックエンド全般の開発を行っていただきます。
<開発環境>
Go、Protocol Buffers、AWS、TiDB、React
<求人の魅力>
移管プロジェクトなので、仕様変更などの不確定要素が少なく、開発に集中することができます。 ユーザー数が多い大型IP案件であり、やりがいがあります。 移管元プロジェクトの実装と先鋭技術の両方を組み合わせた、難易度の高い開発に挑戦することができる環境です。
応募資格
【必須条件】
・Java / PHP / Go いずれかでのBtoCサービス開発経験 (目安3年以上)
・システム開発のインフラ、ミドルウェア、通信に関する知識
【歓迎経験】
・Goでの実務経験(目安1年以上)
・C#・Luaでの開発経験
・インフラ・サーバー構築または Linux / Unix の知識・経験
・AWS の各種サービスを利用した開発 / 運用経験
・CI/CD に関する知識や開発経験
・チート対策に関する知識や開発経験
・他者のコード変更に対するレビューの経験
・システム移管・データ移管の経験
【求める人物像】
・常により良いモノづくりを追求できる方
・スピード感があるものづくり環境を好まれる方
・3Dゲームの新規機能開発に挑戦したい方
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
仕事内容
★ゲームソフトを世界中のユーザーへ届けるために欠かせないローカライズ作業を、エンジニアリング面から支えるポジションです。
具体的には
ローカライズエンジニアとして、ローカライズに必要なツールやワークフロー、オートメーションの設計・開発・保守を担当いただきます。
さらに、海外拠点のエンジニアと連携して、グローバル規模でのローカライズフローやプロセスの構築・改善にも取り組んでいただけるやりがいのあるポジションです。
立案から形にする工程だけでなく、その後の運用やさらなる改善まで一貫して手掛けられるよう、
自由度が高く、裁量を持って取り組める環境をご用意しています。
主な業務内容:
・エンジニアリングを通じたグローバル規模でのローカライズ効率・品質向上施策の立案・実行
・ローカライズ業務の最適化・自動化・技術面からの課題解決とサポート
・ローカライズ部門で使用するツールの開発
・エンジニアリング業務全般の進行管理(将来的には部下育成や評価にも携わる可能性あり)
応募資格
【採用要件】
・ゲームローカライズ知識または業務経験
・翻訳支援ツール(CATツール)の知識または使用経験(特にmemoQ)
・英語ビジネスレベル(TOEIC900点以上目安)※面接は日本語と英語で行います
・以下の技術のうち複数に精通
・Python
・C#
・JavaScript
・コマンドライン自動化
・データベース(例: SQL)
・XMLファイルとその構造
・Webアプリケーションの開発・デプロイ
【あれば歓迎】
ローカライズ経験:
・多言語対応プロジェクトの管理・リード経験(共通言語:英語)、ゲームローカライズに関する知識と実績
技術スキル:
・機械翻訳・LLMの知識/実務経験
・フロントエンド開発(HTML5, CSS, React, Angular)
・CMS・TMSツール、REST API、バージョン管理(SVN, Git, GitHub)
・データ処理、文字列エンコーディング、Unicode、正規表現(RegEx)
・クラウドプラットフォーム(Google Cloud, AWS, Azure)
プロジェクト・チーム管理:
・JIRA、Redmineなどのツールを活用したプロジェクト管理
・技術ドキュメントの作成経験
・チームマネジメント(業務管理・評価・育成)

仕事内容
◆仕事内容
・サーバプログラム開発、保守、運用
・データベース設計、開発
・ネットワーク/システム構成設計
・セキュリティ対策、負荷対策
応募資格
【採用要件】
・会員制(ログイン/ユーザ認証をともなう)のWebサイト、アプリケーションのバックエンド(BtoC、BtoB 問わず)の開発業務経験
・Webサーバ向けアプリケーションフレームワークを使用した開発業務経験
・RDBのテーブル設計、実行計画、チューニングの経験
・サーバ負荷テストの設計、実施経験
・JavaかGO言語の実務経験
・ネイティブレベルの日本語コミュニケーション能力
【あれば歓迎】
OpenID Connect などシステム間の認証認可の実装経験
課金・決済システムの開発、または課金・決済システムを利用したシステムの開発経験
WebSocketによるリアルタイム通信実装経験
Apple/Googleなどのプラットフォームとの連携作業経験
RDS以外(NoSQL etc)のデータベース、データウェアハウスの使用、開発経験
会員制(ログイン/ユーザ認証をともなう)のWebサイト、アプリケーションのバックエンド(BtoC、BtoB 問わず)の運用業務経験
CI/CD環境の構築・運用

仕事内容
プロジェクトマネージャーは、プロジェクトを成功に導く、責任と裁量の大きい仕事です。
チームをフォローしながら、問題を早期に発見し、解決に向けて行動することが求められます。
また、新規プロジェクトの立ち上げや、対外交渉も含めたプロジェクト全体を推し進める力も必要です。
過去の知識や経験を活かしながらチームをまとめる立場として、ゲームタイトルを創り上げていく楽しさとやりがいを感じられる職種です。
◇仕事内容
・プロジェクト進行における工程、進捗、リスク管理
・取引先との折衝・交渉、担当窓口業務
・見積もり作成、契約書の作成・確認、契約交渉
・予算、外注、人員管理
応募資格
【必須条件】
◇協調性、コミュニケーション能力
◇Excelの操作、関数入力
◇Power Pointでの資料作成
◇ゲーム開発での進行管理、プロジェクトマネジメント経験
【歓迎条件】
◇プロジェクト管理ツール(RedmineやJIRA等)の利用経験
【求める人物像】
◇プロジェクトに影響のある問題とその要因を発見し、解決に向けて行動できる方。
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スタッフの一言 : マーベラスは、コンシューマ事業、オンライン事業、音楽映像事業の3事業を軸にし、多様なコンテンツを様々なデバイスへと展開している総合エンターテインメント企業です。世界累計出荷本数が100万本を突破した「天穂のサクナヒメ」をはじめ「牧場物語」や「DAEMON X MACHINA」等ユニークな自社IPを所有しています。今後も得意とするコンシューマーゲームの分野でグローバルに成長を目指していくマーベラスでは只今クリエイターを絶賛募集中!ぜひ、お気軽にお問い合わせくださいね!

仕事内容
◆当社オンラインサービスのインフラ構築・運用全般
【具体的に…】
・自社サービス運営におけるインフラの構築・運用
スマートフォンアプリ、ソーシャルゲーム、ブラウザゲームなどさまざまなコンテンツを展開していますので、ユーザーのトラフィックも急増します。そこで効率的かつ安定したサービス稼働を実現する役割を担ってもらいます。
・主な業務:Linuxサーバの構築・運用・保守
最近ではMSPやクラウド事業者、プロジェクト間の調整業務なども増えているため、折衝や要件定義など上流工程に携わるケースも増えております。急成長するサービスですので、業務の垣根なく新しいことにも積極的に挑戦していただきます。
【キャリアイメージ】
まずは既存タイトルの運用を担当し、システム構成の把握と、パートナー・他部署の役割と調整方法を学んでいただきます。その後、新規タイトルの立ち上げ段階から参画し、要件定義・設計等の上流工程から構築・動作検証までの一通りを学び、ゆくゆくは複数タイトルのシステムマネジメントをするリーダーとして頑張っていただきます。
さらにその後のキャリアプランについては、技術進歩が著しい業界ですので、新サービスやミドルウェアの動向調査から検証・技術適用を行うスペシャリスト、開発やビジネス要件により適切なインフラ・アプリケーションを設計するアーキテクト、マネジメントを中心としたインフラディレクターなど、幅広く存在します。
応募資格
【必須要件】
・インフラ構築・運用 実務経験4年以上
・オンラインサービス 構築・運用 経験者
・Linux及びOSS 基礎知識
・RDBMS 基礎知識
・ネットワーク 基礎知識
【望ましい能力・経験】
・大規模なサイト・高負荷なサイトのサーバ運用経験者
・冗長化で設計されたインフラの構築・運用経験者
・KVS,NoSQLを利用した開発・運用経験者
・ゲームへの興味が高い方
・ゲーム開発・運用経験者
・コミュニケーション能力があること
・見積書、提案書の作成が得意な方
・自己解決能力が高く、能動的に率先して行動できる方
・PMまたはPL経験者(人数、規模は不問)
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スタッフの一言 : マーベラスは、コンシューマ事業、オンライン事業、音楽映像事業の3事業を軸にし、多様なコンテンツを様々なデバイスへと展開している総合エンターテインメント企業です。世界累計出荷本数が100万本を突破した「天穂のサクナヒメ」をはじめ「牧場物語」や「DAEMON X MACHINA」等ユニークな自社IPを所有しています。今後も得意とするコンシューマーゲームの分野でグローバルに成長を目指していくマーベラスでは只今クリエイターを絶賛募集中!ぜひ、お気軽にお問い合わせくださいね!

仕事内容
オンラインゲーム開発にてサーバーアプリケーションの設計/開発/運用を行っていただきます。
・大規模トラフィックをさばくサーバーの設計/開発/対策
・ゲーム仕様に基づいたサーバーアプリケーションの設計/開発
・クライアントアプリからのリクエストを受け付けるAPI等の開発
・運用を見据えた全体の運用設計/管理ツールなどの開発
主要プラットフォームのタイトル開発を中心に、
ゲームをより面白くするためにクライアントエンジニアやプランナーと一体になって互いに提案しつつ
課題に取り組むやりがいのある環境です。
ユーザの心に残るタイトルを一緒に作り上げていく志のある方の応募をお待ちしております。
応募資格
【必須要件】
Go言語などによるサーバーアプリケーションの設計/開発/運用経験
gRPCを利用したサーバーアプリケーションの開発経験
RDBMSやKVSを用いた設計/開発/運用経験
MySQL互換のあるDBでの設計/運用経験
オンラインゲームの設計/開発/運用経験
複数の言語を用いたゲーム開発業務の経験
GitHubなどのオンラインでソースコードを共有/管理するサービスの使用経験
プランナーとの要件定義について能動的に進めることに抵抗がない方
リーダーまたはサブリーダーの経験がある方(少人数でも可)
【望ましい能力・経験】
開発/運用を見据えたアーキテクチャの選定経験/実績
コンテナ技術を用いたサーバーアプリケーションの開発経験
Google CloudやAWSでのクラウドサービスの開発/運用経験
インフラ、サーバー構築に興味のかる方
シミュレーションゲーム等のリアルタイム通信開発経験
仕事内容
<業務内容>
素材やスケジュール・予算の管理をはじめとする制作進行業務全般
※素材回収時に社用車の運転業務が発生します。
<配属部署のメンバー構成>
男女比 男性65%:女性35%
平均年齢 33.2歳
応募資格
【必須条件】
・アニメーション制作進行職の経験1年以上
【求める人物像】
・物作りに対して夢や情熱がある方
・コミュニケーションが取れ、協調性がある方
作・品素材を責任持って扱う事ができる方
・運転スキルに自信がある方チャーズ、各放送局など
※応募資格※
・高卒以上(学生不可)
・普通自動車運転免許証(AT限定可)
※業務での運転経験2年以上
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スタッフの一言 :
2004年に同じコンシューマーゲーム会社で仕事をしていたプランナー、デザイナー、プログラマーが集まり、スタートした会社です。
その当時、遊技機に本格的に映像が使用されるようになり、ゲーム開発で培った企画、3DCG、プログラム技術を遊技機の液晶開発に転用、お客様の評価、市況の高まりも重なり、10年程で社員数が4名→40名になり、会社は成長しました。
2015年以降、スマートフォンゲーム向けの3DCGニーズの高まりを受け、原点回帰となるコンシューマー含め、3DCG制作に注力し、2つ目の事業の柱にするために取り組んでいる最中です。
仕事内容
【職務概要】
パチンコ、パチスロの演出企画作成・提案、仕様書作成
プロジェクト進行管理、成果物チェック
クライアント・制作協力先折衝
【職務詳細】
遊技機映像案件の映像企画・提案、社内外スケジュール確認・調整を主に担当して頂きます。
メーカーの希望・意図を汲んだ映像演出の提案や企画書の作成、
仕様書の作成や社内担当部署への説明、演出内容の説明等、案件を進めるうえで必要な、様々な業務を行います。
また、企画として携わらなくとも、社外協力先との折衝・スケジュール調整など、制作進行管理として案件をゴールに導く役割です。
ゲーム案件の制作進行管理を行うこともありますが、遊技機:ゲームの案件比率はおおよそ7:3です。
応募資格
【必須】
Word、Excel(基本操作)
パチンコ・パチスロ知識(ルール、用語、遊技機台等について)
【歓迎】
Photoshop、AfterEffects(基本操作)
遊技機が好き、自身が遊技者
制作進行業務経験(業界不問・遊技機だと尚可)
【求める人物像】
■コミュニケーション能力が高い人
■自分の好きなこと、やりたいことがあり、それを口頭表現できる方
■アニメ、ゲーム、CM、映画、遊技機などの映像作品が大好きな方

2025/12/10
派遣社員
【経営管理部】総務
社名非公開
2025/12/10
正社員

動画クリエイター
ココネ株式会社
2025/12/10
正社員

【リヴリーアイランド】キャラクターコンテンツ渉外・企画担当(IPビジネスプランナー候補)
ココネ株式会社
2025/12/10
正社員

アバターデザイナー/イラストレーター【ココネ株式会社 勤務】
ココネ株式会社
2025/12/10
正社員

【リヴリーアイランド】アイテムデザイナー(アートディレクター候補)【ココネ株式会社 勤務】
ココネ株式会社
2025/12/10
正社員

アバターデザイナー(ハイレイヤー)【ココネ株式会社 勤務】
ココネ株式会社
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