仕事内容
◆キャラクターアニメーションのモーションコンテを作画できる方、もしくはそれに近い仕事に従事しており、キャラクターモーション作画に強い方を募集しております。
※キャラクターの設定画、装飾デザイン、色彩設計などの設定画制作やアニメ演出コンテを作画できる方を優遇させていただきます。
※ポートフォリオ・自己PRの提出必須
応募資格
【必須】
※ポートフォリオ・自己PRの提出必須
・モーションの実務経験1年以上
・アニメーションの実務経験1年以上
【歓迎】
・Unreal Engine での開発経験
・リーダー業務、外注管理など管理業務の経験
・メカ、動物など人間以外にも得意なジャンルのある方
・シェーダーの作成経験、知識のある方
・Mel、Pythonなどスクリプト知識のある方
仕事内容
【主な業務】
自社タイトルのアニメーションデザイナーとして、主にゲームコンテンツの制作におけるアニメーション制作業務をご担当いただきます。
メインはアニメーション業務となりますが、将来的にご興味のある他デザイン業務領域にもチャレンジいただけます。
【具体的な業務内容】
・2Dキャラクターのモーション作成
・2Dエフェクトの作成
・ゲーム内演出の作成/提案
・UIアニメーション
応募資格
【必須経験・スキル】
・2Dキャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーションいずれかの実務経験
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験
・エフェクトの実務経験
・Photoshopの実務経験
【歓迎要件】
・AfterEffects、Unity、Spine、SpriteStudio、MAYA等の実務経験
・ゲーム開発経験
・アニメ業界/制作会社での実務経験
・アニメ以外のデザイン業務(キャラデザ、UI等)の経験
【求める人材像】
・謙虚な方
・学ぼうとする力が強い方
・にゃんこIPに興味をもってもらえる方
・しっかり考えてアニメーションが作れる方
・完全に新しいツールを覚える意欲のある方
・円滑にチーム内でコミュニケーションがとれる方
・自身のノウハウは持っていつつも、そのこだわりを捨てて吸収できる柔軟性のある方

仕事内容
家庭用ゲーム開発におけるヴィジュアルアーティスト(2D制作作業)としてご従事いただきます。
【具体的には・・・】
2D(スプライト)アニメーション制作、2Dエフェクト制作業務
【プラットフォーム】
家庭用ゲーム機(PS5、Switch、Steam 等)
応募資格
【必須条件】
・2Dアニメーション制作経験
・2Dエフェクト制作経験
【歓迎条件】
・CLIPSTUDIO、SpriteStudio、AfterEffects
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方
仕事内容
■配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
■具体的な仕事内容
・Spineによるキャラクターのセットアップ
・Spineによるアニメーション制作
・Unityへの組み込み
応募資格
■必須条件 / 経験
・Spineによる手付けアニメーションの作成経験
・Spineによるキャラクターのセットアップ経験
■優遇条件 / 経験
・他2Dアニメーションソフトによる手付けアニメーションの作成経験
・他2Dアニメーションソフトによるキャラクターのセットアップ経験
・Unityでの業務経験
・基礎的なイラスト、デッサンのスキル
応募書類
・顔写真付き履歴書
・職務経歴書
・ポートフォリオ

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スタッフの一言 :
日本を代表する人気コンテンツを多数発信する当社。
「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
そんな人気企業の仲間になってみたい方!ぜひご応募お待ちしております!
仕事内容
下記に携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・2Dキャラクターのモーション作成
・2Dエフェクトの作成
・ゲーム内演出の作成/提案 等
応募資格
【必須条件】
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験
・下記いずれかのアニメーション実務経験
(キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
【歓迎条件】
・下記ソフトを使用した制作経験
(Flash、After Effects、Unity、Spine、SpriteStudioなど)
・ソーシャルゲーム開発経験
・下記ソフト用いたイラスト/絵コンテ制作経験
(Photoshop、Illustrator、SAI 等)
・アニメ業界/制作会社での実務経験
【求める人物像】
・コミュニケーション能力のある方
・ゲームシステムを理解してアニメーションを制作できる方
・チームでゲームを作りたい方、またはチームワークを重視する方
・新表現への研究開発に熱心な方
・ゲームをはじめとするエンタメコンテンツに幅広く興味がある方
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スタッフの一言 :
日本を代表する人気コンテンツを多数発信する当社。
「日本ゲーム大賞2021・優秀賞」「Google Play ベスト オブ 2021」などの
賞を獲得し大ヒットを遂げているアプリゲームから、
近年ではAAAタイトルのコンシューマーゲームを手掛けるなど
幅広いジャンル、プラットフォームで数々のヒットをとばしています!
そんな人気企業の仲間になってみたい方!ぜひご応募お待ちしております!
仕事内容
下記に携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・UIのアニメーション、画面演出の提案/制作
・動画によるモックアップの制作
・アニメーションの実装
・演出ディレクション
・エフェクト・カメラワーク等の制作
応募資格
【必須条件】
・キャラクター/映像制作/エフェクト等、なんらかのアニメーションの実務経験をお持ちの方
・After Effectsの使用経験をお持ちの方
・ParticleSystemなど、エフェクトツールの使用経験をお持ちの方
・文章、口頭の両方でスムーズなコミュニケーションが取れる方
・新しいツールや実装手法を覚える意欲をお持ちの方
【歓迎条件】
・提案力/推進力に自信のある方
・uGUIの仕組みやPrefabについての知識、UI実装の経験をお持ちの方
・Unityを使用したUIアニメーションの制作実績がある方
・スクリプト(C#、Javascript・ActionScript等)を用いたアニメーション実装経験をお持ちの方
・シェーダーや描画についての理解がある方
【求める人物像】
・ゲームが好きで、プレイヤー体験を第一に考えられる方
・チームワークを大切にし、周囲を巻き込みチームを推進できる方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・新しい表現手法を積極的に研究しチームに共有できる方
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スタッフの一言 :
サムザップについて
当社は、当事業部を、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。
▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月
▼新規開発サービス (公開済のタイトル限定)
・「呪術廻戦 ファントムパレード」
週刊少年ジャンプで大ヒット連載中の「呪術廻戦」のスマホ版ゲームを開発中
シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです
▼運用サービス
・「戦国炎舞 -KIZNA-」
来年10周年目を迎える、ロングランヒットの弊社オリジナルタイトル
・「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」
原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル
仕事内容
業務内容
Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作
バトルやキャラクターのモーション制作等
アサインのタイトルは開発/運用いずれの可能性もあり(現状最新運用タイトル想定)
応募資格
■必須要件
・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験
(基本実務経験2年以上を求めますが、独学の方は実務で活かせるスキルを示せる
ポートフォリオをご提出いただけますようお願いします。)
■歓迎要件
・Photoshop、Clip studio等が使用可能な方
・モーション制作にこだわりを持って取り組める方
・AfterEffectsを利用したエフェクト制作、コンポジットができる方
・アートディレクターなどの経験がある方
・チームワークを重視したコミュニケーションをとることが出来る方
・ユーザー目線を持ってゲームづくりが出来る方
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スタッフの一言 :
サムザップについて
当社は、当事業部を、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。
▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月
▼新規開発サービス (公開済のタイトル限定)
・「呪術廻戦 ファントムパレード」
週刊少年ジャンプで大ヒット連載中の「呪術廻戦」のスマホ版ゲームを開発中
シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです
▼運用サービス
・「戦国炎舞 -KIZNA-」
来年10周年目を迎える、ロングランヒットの弊社オリジナルタイトル
・「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」
原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル
仕事内容
仕事内容
シナリオから絵コンテ・Vコンテの制作
画作り(カメラワークや構図)をADと一緒に制作
応募資格
【必須】
・映像コンテンツ(アニメ・ゲーム等)におけるアニメーション演出経験者
・絵コンテの制作やVコンテの制作経験
・演出面に責任を持ちプロジェクトをいくつも成立させたご経験
【歓迎】
・カメラワークや構図、演出等のディレクション経験
・アニメ業界等でのディレクションや演出経験
・絵コンテツールの使用能力(Photoshop、Clip studio等が使用可能な方)
・Vコンテツール使用能力(Aftereffect、Animate)
・SPINE/Unityの知識
・アートディレクションなどの経験
・絵合わせでのイラスト業務などの経験
・チームワークを重視したコミュニケーションをとることが出来る方
・ユーザー目線を持ってアニメ/ゲームづくりが出来る方
・0からのチームビルディングのご経験
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スタッフの一言 : 「ブレイブソード×ブレイズソウル」を主とした、エッジの効いたタイトルを展開している注目の企業です。

仕事内容
開発中の新規タイトルを担当するモーションデザイナーの募集です。
パートナー企業と協力・連携しての2Dモーション制作がメインの業務となります。ご自身でも制作を担当いただきながら、パートナー企業にも制作を依頼するポジションになります。
具体的には…
・Spineを用いての2Dモーション制作
・ゲーム内演出の制作/提案
・パートナー企業が制作した2Dモーションに対するフィードバック
応募資格
【必須スキル】
・Spine、もしくはSpriteStudioでのモーション制作経験
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
・ゲーム業界での就業経験
【歓迎スキル】
・Unityでのモーション制作経験
・Maya、3ds Max、Softimage、Houdiniなどを使用したエフェクト制作の実務経験
・アニメ、ゲームののコンテ制作経験
・パートナー企業との折衝経験
【求める人物像】
グリモアのビジョンである「中二病を救う」、すなわち夢見る才能をお持ちの方々に居場所となるようなサービスを提供していくために必要な行動指針を【Grimoire is...】としてまとめております。
■コト Delivery-コトに向かおう
本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する
■成長 Integrity-少数精鋭になろう
真摯に自分を客観視し、高い視座を持って困難に挑む
■隣人 Gazing-隣人を知り、隣人を笑わそう
その道のプロとして、市場・自社・顧客、そして隣の席の人を驚かす
■着火 Support-チームに情熱の火を灯そう
チームの中の賢く情熱のある人をサポートし、自らにも火をつける
■応援 Challenger-愛され責任を果たそう
“愛される人のコンピテンシー”を意識して行動する
上記行動指針に沿って採用活動を進めております。
仕事内容
■弊社の開発/運営タイトル内のバトルアニメーション制作業務全般をご担当いただきます。
【業務詳細】
・バトルキャラアニメーションの制作業務
・Mayaを使用した2Dキャラのアニメーション / リギング / セットアップ作業
・ワークフロー/仕様の設計(キャリア志向やスキル適正により検討)
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討)
応募資格
【必須のスキル・ご経験 】
・Mayaを使用したアニメーション制作の実務経験
・必殺技や、カットイン演出等のアニメーション制作業務経験がある方優遇
・ゲームあるいはアニメ業界において、絵コンテの制作経験
【歓迎スキル・ご経験】
・同社で運営しているタイトル関連の作品が好きである事
・Mayaを使用した2Dキャラのアニメーション / リギング / セットアップの実務経験
・格闘/アクションゲームの2Dアニメーション制作経験
・格闘/アクションゲームの3Dアニメーション制作経験
・DCCツールを利用したリギングの経験
・外部協力会社、又は版元等外部との窓口経験
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スタッフの一言 :
当社のミッションは「世界に“一番のワクワク”を届ける」ことです。
IP作品とオリジナル作品の両軸で、スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営に取り組み、2013年からこれまでに数多くのタイトルを手掛けてきました。
現在、新たなタイトル創出に向けて、2D作品および3D作品の開発が進行中です。
募集ポジションの詳細は以下に記載しておりますので、ぜひご覧ください。
皆さまからのご応募をお待ちしております。
仕事内容
f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルの2Dモーション制作をお任せいたします。新作・運営いずれかのプロジェクトにご参画いただき、Spineを使用したキャラクターモーション、ゲーム内演出、攻撃(必殺技などのカットシーンも含む)などのキャラクターアニメーション演出全般をご担当いただきます。
業務内容の詳細
以下のような業務を中心に、スキルやご経験に応じてさまざまな業務にあたって頂きます。
Spineを使用したパーツアニメーション制作(Unity環境)
バトルの攻撃、必殺技等の演出の制作
演出コンテの作成、アニメーション演出に関する提案
社内向け情報発信、ナレッジ共有
応募資格
【必須条件】
(2D、3D問わず)ボーンアニメーション制作の実務経験
【歓迎条件】
映像のコンテ・演出制作経験
ゲーム業界での実務経験
外部・内部チームの制作進行管理や監修業務の経験
エフェクト制作経験
【使用ツール】
Spine
Adobe Photoshop
Adobe After Effects
Spark Gear
その他独自開発ツール

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スタッフの一言 :
当社のミッションは「世界に“一番のワクワク”を届ける」ことです。
IP作品とオリジナル作品の両軸で、スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営に取り組み、2013年からこれまでに数多くのタイトルを手掛けてきました。
現在、新たなタイトル創出に向けて、2D作品および3D作品の開発が進行中です。
募集ポジションの詳細は以下に記載しておりますので、ぜひご覧ください。
皆さまからのご応募をお待ちしております。
仕事内容
現在、f4samuraiでは既存タイトルおよび新規開発タイトルにて、Live2Dを採用し、ストーリーやホーム画面等でのキャラクター表現をおこなっています。 本募集はLive2Dチームにおける原画制作を中心に携わっていただく想定です。
Live2Dツールの経験に不安がある方や、未経験者につきましては、使用方法、モデル制作からモーション工程についてを、研修やマニュアルに沿った制作を通して習熟いただきます。
勿論、すでにLive2Dツールの経験がある方は歓迎いたします!
業務内容
・キャラクターイラストの描き起こしおよびパーツ分け
・キャラクターや衣装の設定・デザイン制作
・Live2Dモデル用の原画制作
・Live2Dモーションの提案(ご経験に応じて)
■f4samurai Live2Dチームのこだわり
Live2Dチームでは、キャラクター設定を最大限に活かすための原画やモーション制作に力を注いでいます。特に原画制作は、Live2Dモデルのクオリティを左右する重要な工程と捉えており、デザインの良さを損なわないよう丁寧な作業を徹底しています。
また、モーション制作では「まるで生きているかのようなアニメーション」を目指し、細部にわたる表情や動きの調整を重ねながら仕上げています。プロジェクトによっては衣装デザインも担当するなど、キャラクター設定の根幹から深く関わる機会があり、キャラクターの魅力を最大限に引き出すチームです。
■本ポジションの魅力
・Live2D未経験でもOK!
Live2Dの経験がない方でも、社内研修やOJTなどを通じてスキルアップが可能です。
「イラストだけでなく、Live2Dを通じてキャラ表現の幅を広げたい」という方に最適な環境です。
・幅広いキャリアパス
原画制作に強みを持つチームですが、Live2Dモーションやアニメーションのスキルを深めたい方も歓迎しています。
表情やモーションの提案など、制作面でも積極的にアイデアを出しながら、チームでゲームづくりに携わることができます。
応募資格
【必須】
・アニメまたはゲームにおける商業用イラスト制作の実務経験
・IPイラスト制作の経験
・Live2Dへの興味・関心
【尚可】
・立ち絵の制作経験
・Live2D向けのパーツ分けの経験
・Cubism Editorを用いたLive2Dモデルおよびモーション制作の経験
【このような方が活躍できます】
・キャラクターの魅力を丁寧に引き出すことにこだわりたい方
・イラストだけでなく、Live2Dやモーションを通じてキャラクター表現の可能性を広げたい方
・チームで協力しながらゲーム制作に取り組む姿勢をお持ちの方

仕事内容
◆同社開発、運営中のスマホタイトルにおける2Dアニメーションの業務
【具体的に・・・】
・2Dキャラクターアニメーションに関する業務全般
>Spineアニメーション制作(主にリアル等身・人物キャラクター)
>アニメーション用・2D素材制作(画像素材の切り分け、描き足し、リグ付け など
・アニメーション演出提案
・依頼・発注業務対応のサポート※
※弊社の制作拠点、外部制作会社への発注、依頼のサポート業務を想定
【派遣期間】
2025年11月下旬~2026年2月28日想定(以降も更新の可能性があります)
応募資格
【必須条件】
・Spine、Live2Dなど2Dアニメーションへの興味と関心(必須)
・Spine、Live2Dなど2Dアニメーション制作に関するスキル、知識 (できるだけSpine実務経験者を希望)
・Spine(Live2D可)3年以上の実務経験※
※デフォルメ系でなく女性向けタイトルなど等身の高いキャラクターの実務経験者を強く希望
【歓迎条件】
・2Dアニメーション、動画、絵コンテ制作の経験がある方
・日常的にアプリタイトルをプレイされている方
・基礎的な画力を有し、等身の高いキャラクターのスチルの描き足しなども対応できる方
仕事内容
■業務内容
パチンコ、パチスロ液晶演出のCG制作業務をお任せします。
2DのUIデザインを筆頭に、アニメーション制作、エフェクトデザイン、ムービー制作、3Dモデル制作、オーサリングなどの作業を行っていただきます。
■当ポジションの魅力
少数精鋭のクリエイティブ集団の当社は、今までの成果が認められ開発案件の規模や内容が大きくなっています。
入社1年目の方が某有名キャラクターのデザイン主担当になるなど、実力主義を取り入れる当社では、社歴に関係なく誰でも重要ポジションで業務携わるチャンスがあります。
今迄以上のステージでキャリアを積みたいと考えいる方には最適な環境になります。
※20代~30代が活躍中
応募資格
【必須条件】
・エフェクトツール(AfterEffects等)の実務経験
・Photoshop、Illustratorの使用経験
・デッサン力のある方・遊技機開発に対する情熱
▲
スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です
仕事内容
当社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの
基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務
(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プロデューサーのアシスタント業務全般
・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理
・海外ビジネスにおけるプロデュース業務全般
・国内外の外部制作会社との進行計画立案や契約、進捗管理
・プロモーション活動の促進サポート
応募資格
■必須条件
・ゲームが好きで普段からプレイしている方
・次の業務のうち、いずれかの実務経験をお持ちであること
-ゲーム開発(ジャンル問わず)における5年以上の実務経験
-ゲーム、またはコンテンツ開発におけるプロデューサー、またはアシスタント経験
-営業企画もしくは商品企画のプロジェクトリーダー経験
-宣伝もしくは広告のプロモーション業務における5年以上の実務経験
・オフィス系ソフト使用経験(Excel/Word/PowerPoint)
・希望するタイトルが好きで、詳しいこと
■歓迎条件
・ゲーム制作におけるディレクション・プロジェクトリーダーなどの
マネジメント経験をお持ちの方
・プロダクトデザイン、プロモーション、マーケティングなどの専門知識や実務経験があり、
ゲームビジネス全般に強い関心と意欲をお持ちの方
・パソコン(ハードウェア)、ネットワークの知識をお持ちの方
・語学力(英語)をお持ちの方
【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書

仕事内容
◆同社既存タイトルおよび新規開発タイトルにおいて、Live2Dを採用し、ストーリーやホーム画面等でのキャラクター表現を行っています。
本募集は、Live2D Cubism Editorを用いたモデル制作およびモーション制作を中心に携わっていただく想定です。
キャラクターの魅力を「動き」で最大化させるポジションです。
モデル制作やモーション制作の経験がある方は即戦力として歓迎いたします!
【業務内容の詳細】
・Live2Dモデル制作、モーション・アニメーション制作
・原画パーツ分け、差分パーツ作成、メッシュ割り、パラメータ設定、デフォーマ構成
・モデル修正業務(メッシュの調整・編集など)
・髪や衣装の揺れなど、自然で立体感のある動きの追求
・モーション・アニメーションの調整業務
・原画の魅力を損なわないモデリングの監修・ブラッシュアップ
・キャラクターの性格に基づいた「そのキャラらしい動き」のアイデア出し
【使用ツール】
・Live2D
・UNITY
応募資格
【必須】
・Live2D Cubism Editorの使用経験
(モデリング、アニメーション作成)
【尚可】
・VTuber、ゲームキャラクターのモデル・アニメーション制作経験
・進行管理、監修業務の経験
・IPタイトルへの理解、関心
・商業用のイラスト制作経験
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スタッフの一言 :
より驚きや楽しさを追及したハイクオリティなゲーム創りを目指していくにあたり、ブランディングを明確にし、機動力を高める目的から、G2 Studios株式会社はスタートしました。
大手のライセンサーやゲームメーカーとパートナーシップを組み、Unityをベースとしたスマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営を行っています。また、メタバース分野への研究開発にも注力するなど、さらなる技術力向上や新たなコンテンツ制作を目指しています。
仕事内容
◆概要
アシスタントプロデューサーとして、プロデューサー(役員)の直下で企画、開発、宣伝といった版元、パブリッシャーと深く連携をしながらゲーム開発業務に携わっていただきます。
◆具体的な業務内容
ゲーム制作におけるアシスタントプロデュース全般をお任せいたします。
・プロデューサーのアシスタント業務全般
・プロジェクトの進行管理/予算管理/外注管理
・プロモーション活動の促進サポート
・プロモーション施策と開発の連携
・版元など関係会社との対外折衝
・社内各部門との調整および業務フロー整備
・音声収録の立ち合いや成果物の確認
・ストーリーとキャラクターを至上においたゲーム内のアートの制作および監修進行
・上記制作物の設計やエンジニアとの連携
【リモートワーク状況】
・参画初期はプロジェクト理解のためオフィス出社希望
└その後PJ習熟度や業務状況に応じて、 週2~3日程度の出社が可能な方
【成長支援について】
新しいチャレンジは個人の成長にも繋がり、会社の発展にも繋がっていきます。
弊社では自分の得意とする分野以外にもチャレンジできる環境、個人のスキルアップやキャリア形成のための制度など、自分がより面白いと感じることにトライできる環境を整えています。
例)社内勉強会
SpineやShader Graph、企画書の作成方法やKPIについてなど、毎回違ったテーマを設定し、職種問わずに参加できる勉強会を定期的に開催しています。また社員が自由なテーマでプレゼンをする「Lightning Talk」や、社員同士の交流の場「G2 Radio」も定期的に開催され、新たな知見を得る場となっています。
▼詳しくはこちらをご覧ください。
https://note.g2-studios.net/n/n1f6beca1dca1?magazine_key=mefffc2bd6bdf
例)リーダー研修
「メンタルヘルスケア研修」や「1on1研修」など、ポジションに応じたリーダー研修を実施しています。マネジメントの経験がなくても基礎知識から学ぶことができ、全社員をしっかりとフォローができる組織づくりを目指しています。
それぞれニーズに合わせた研修に参加できるよう、スキルアップだけでなくビジネススキルやセルフマネジメントなど多岐にわたって学ぶことができる環境が整っています。
応募資格
【必須条件】
・ゲームプロデューサーのアシスタント経験
・開発や外部パートナーとの折衝経験がある
・ボイス収録、ゲーム内の楽曲制作の進行
【歓迎条件】
・クリエイティブの監修経験
・IPを扱ったゲーム開発/運営経験
・クオリティ管理、予算管理、スケジュール管理などのプロジェクトマネジメント経験
・柔軟なコミュニケーション能力
【求める人物像】
・文章力・読解力や対外コミュニケーションに強い方
・より大きな裁量でスキルアップを目指したい方
・ゲームの面白さを意識して仕事に取り組める方
・自主的に周りを巻き込み、チーム全体の熱量を上げるコミュニケーションが行える方
・責任感を持ち、最後まで根気強く考え抜くことができる方
・社内外問わず円滑な関係を築けるような折衝力/交渉力/説得力をお持ちの方
・市場にある優れたゲームの機能を細かくを分解し、実装の意図をくみ取ることに長けている方

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スタッフの一言 :
経営層と近い距離で仕事ができ、実力や結果で評価してもらえます。また、開発や運用においてトライアンドエラーを許容される裁量ある働き方や自ら働きやすい環境や業務改善を推し進めることもできます。
新しいことにチャレンジしたい方には最適な環境です。
仕事内容
【募集背景】
「世界一」を目指す過程において、まずは「業界日本一」の座を獲得すべく、現在当社は変革期を迎えています。
既存タイトルで創出した潤沢な自己資本を元に、大人気IPタイトル・グローバル展開・自社オリジナルIP開発など、複数の大型プロジェクトが同時並行で進行しています。
かつてない規模での事業拡大に対し、その中核を担い、事業グロースを推進する2Dモーションデザイナーの増員を行っています。
【配属先について】
当社組織は機能別に、運営部、開発部、デザイン部、データサイエンス部などで構成されています。
その中で2Dモーションデザイナーは、クリエイティブの力で事業推進の中核を担っている「ゲームデザイン部」への配属を想定しています。
【業務内容】
新規開発/運営中のスマホ向け(iOS/Android)アプリゲームの2Dモーション制作業務を担っていただきます。
【具体的な業務内容】
・Spineを用いた2Dモーションデザイン
具体的な業務事例はルーデルデザイナーポートフォリオサイトをご覧ください。
https://design.rudel.jp/projects
【開発環境】
・Spine
・Unity
【本ポジションの魅力】
本ポジションはゲームの世界観設計からユーザー体験全体をデザインする、事業の根幹に関わるクリエイティブを手がけます。
弊社は「年間十数本の新規タイトル創出とグローバル展開」という目標を掲げ、第二創業期とも言えるアグレッシブな事業拡大フェーズにあり、
今後のゲームビジネスの中核を担っています。
応募資格
【必須要件】
・Spineを用いた2Dモーションデザイン実務経験2年以上
・デモリールなど動画で実績を共有できる方
※必ずポートフォリオをご提出ください。
※モバイルゲーム開発経験は必須ではありません。上記に当てはまる方は、ぜひとも幅広くご紹介お願いいたします。
【歓迎要件】
・リーダーまたは外注管理経験ないしは強い興味
・業務範囲を線引きせず、様々な事にチャレンジしたいという意欲のある方
【求める人物像】
・ゲームタイトルに誇りと愛着を持ち、自分の作品として品質にこだわりをもって作れる方
・同じチームのメンバー、同じ会社のメンバーに敬意をもって接することができる方
・技術的課題に対して、積極的かつ柔軟に取り組める方
・トレンドを意識した作品作りができる方
・クオリティと納期のバランスを高い次元で両立する事の出来る方
・チームワーク重視、前向きで最後まであきらめない方
・自らも手を動かしながら、全体を見る事の出来る方
・業務範囲を線引きせず、様々な事にチャレンジしたいという意欲のある方
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スタッフの一言 :
【会社情報】
グループ内において、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。
▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月
▼新規開発サービス
・週刊少年ジャンプで大ヒット連載中マンガのスマホ版ゲームを開発中
シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです
▼運用サービス
・スマホ向け戦国バトル系ゲーム
ロングランヒットのオリジナルタイトル
・スマホ向けRPGゲーム
原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル
仕事内容
2Dアニメーターとして下弊社にて運用中にタイトルにて下記業務をお任せします。
・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作
・バトルやキャラクターのモーション制作等
・アサインのタイトルは開発/運用いずれの可能性もあり(現状最新運用タイトル想定)
応募資格
【必須条件】
・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験
(基本実務経験2年以上を求めますが、独学の方は実務で活かせるスキルを示せる
ポートフォリオをご提出いただけますようお願いします。)
【歓迎条件・求める人物像】
・Photoshop、Clip studio等が使用可能な方
・モーション制作にこだわりを持って取り組める方
・AfterEffectsを利用したエフェクト制作、コンポジットができる方
・アートディレクターなどの経験がある方
・チームワークを重視したコミュニケーションをとることが出来る方
・ユーザー目線を持ってゲームづくりが出来る方
▲
スタッフの一言 :
【会社情報】
グループ内において、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。
▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月
▼新規開発サービス
・週刊少年ジャンプで大ヒット連載中マンガのスマホ版ゲームを開発中
シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです
▼運用サービス
・スマホ向け戦国バトル系ゲーム
ロングランヒットのオリジナルタイトル
・スマホ向けRPGゲーム
原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル
仕事内容
アニメーション演出デザイナーとして弊社にて運用中にタイトルにて下記業務をお任せします。
・シナリオから絵コンテ・Vコンテの制作
・画作り(カメラワークや構図)をADと一緒に制作
応募資格
【必須条件】
・映像コンテンツ(アニメ・ゲーム等)におけるアニメーション演出経験者
・絵コンテの制作やVコンテの制作経験
【歓迎条件・求める人物像】
・カメラワークや構図、演出等のディレクション経験
・アニメ業界等でのディレクションや演出経験
・絵コンテツールの使用能力(Photoshop、Clip studio等が使用可能な方)
・Vコンテツール使用能力(After Effect、Animate)
・Spine/Unityの知識
・アートディレクションなどの経験
・絵合わせでのイラスト業務などの経験
・チームワークを重視したコミュニケーションをとることが出来る方
・ユーザー目線を持ってアニメ/ゲームづくりが出来る方
2026/04/13
正社員
WEB広告メディア営業
株式会社インサイト
2026/04/13
正社員
WEB広告運用担当!年商187億円のインターネット広告代理店
株式会社インサイト
2026/04/13
正社員
WEB広告営業!年商187億円のインターネット広告代理店
株式会社インサイト
2026/04/13
正社員
WEB広告クリエイティブディレクション・進行管理!年商187億円のインターネット広告代理店
株式会社インサイト
2026/04/13
派遣社員
【六本木駅徒歩5分!可愛いモンスターが活躍♪】企画運営プランナー
社名非公開
2026/04/13
派遣社員
【フルリモ可能】プランナー・Webディレクター|アバター企画運用
社名非公開
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