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スタッフの一言 : 新規タイトルにともない、制作高速化、スケジュール短縮、クオリティ向上の為、増員募集となります。
仕事内容
■UIデザイナーとして下記業務をご担当頂きます。
【業務内容】
・画面レイアウト、画面遷移図等のUI/UXデザインの制作
・UI制作に付随する2Dデザイン制作(アイコン、装飾、ロゴ、バナー等)
・UI組み込み、実装業務
・U演出アニメーション制作
・UIエフェクト制作
・その他、Photoshopでの素材の書き出しと調整
【使用ツール】
・Unity
・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator
・Figma
【キャリアパス】
入社後~6か月
制作現場の中核メンバーとして、周囲のデザイナーや企画/開発メンバーと連携して制作業務を推進頂きます。
応募資格
【必須スキル】
・ゲームのUIデザイン経験が豊富で、高品質なアートワークを制作できること
・UnityでのUI組み込み、実装の経験
・UnityでのUI演出アニメーションの制作経験
・UnityでのUIエフェクトの制作経験
【歓迎経験】
・複数のデザイン職種の実務経験
・ファンタジーテイストのデザイン知識と経験
・制作レギュレーションの策定経験とクオリティコントロールスキル
【チーム体制】
所属いただくデザイン部は約40名の組織です。
朝会や夕会、プロジェクトのチームや部のミーティングでは、雑談も交え楽しく会話しながら業務を行っています。
基本的には手を動かす制作業務ではありますので、作業に集中する時間はしっかりと制作業務を行う、というメリハリがあります。
様々なサポートを行っており、様々な人たちと会話や相談などができる機会があります。
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スタッフの一言 : 大規模コンシューマゲームの新規開発に携われます!リモートワークと出社のハイブリット型の相談も可能です。
仕事内容
サービス稼働中のアイドル系ゲームのアーケード版への追加コンテンツの実装業務
【具体的には・・・】
・UIデザインの提案から実装までのゲームUI制作業務
・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン作業全般
【補足】
・ワークフローは既に決まっているため、ワークフローの構築経験は不要です。
・デザインは決まっているので、企画の意図に合わせてバリエーションを追加できる人が理想です。
・リードのUIデザイナーがいて、その下で業務をしていただく想定です。(リードではなく作業員)
応募資格
【必須条件】
・ゲームUIアーティストとしての実務経験
・UIレイアウト/設計/デザインの作成/Unreal Engineへの実装・組み込み
・Unreal Engineでの実務経験
【求める人物像】
・コミュニケーション良好な方
仕事内容
UIデザイナー業務に従事していただきます。
【業務内容】
スマートフォンアプリ案件における、
UIデザイナー(サブリードクラス)として、UIデザイン制作
※アイコンの作成やバナー、画面レイアウトなど
その他、unityを用いたUIの実装などを担当いただきます。
【使用ツール】
Unity/Photoshop/Illustrator
応募資格
【必須条件】
・Unityを用いてゲームUIの実装経験がある方
・スマートフォンアプリの開発経験がある方
・インゲーム/アウトゲーム、双方のUIに携わった経験がある方
・リーダーから提示されるデザイン方針を理解し、プランナーおよびプログラマーと連携し、率先して作業を進められる方
・アイコンの作成やバナー、画面レイアウトの得意な方
【歓迎条件】
・ゲーム開発におけるUI開発経験が3年以上ある方
・アニメーションの作成経験がある方
仕事内容
パチンコ/パチスロ機メーカーにて、グラフィックデザイン業務をお願いいたします。
【具体的な業務】
・パチスロ機の図柄/パネルデザイン、パチスロ機の筐体デザインのサポート
・社内プレゼン資料の作成サポート、試作品の加工(印刷物のカット、貼りこみなど)
■作業環境 使用OS : Windows
■服装 男性:スーツ(ノーネクタイ可)、女性:制服なし(派手すぎない服装)
応募資格
【必須スキル】
・グラフィックデザイン(ポスター、ロゴ、広告など) 業務として3年以上
・Illastrator/ PhotoShop の基本操作
・Office(Word/Excel/PowerPoint)の基本操作
【歓迎スキル】
・印刷業務経験(入稿データ作成スキルなど)豊富な方優遇
・パチンコやパチスロの遊技経験
【求める人物像】
・コミュニケーション良好な人
・責任感のある人
仕事内容
スマホ案件のUIデザイナーとしてご勤務いただきます。
▽具体的に
スマートフォン向けゲーム受託タイトルのUI制作
応募資格
【必要スキル/経験】
・アプリ・コンシューマタイトルのUI制作実務経験3年以上
・Photoshop, UMG(Unreal Engine)の実務使用経験
【歓迎スキル】
・UXを考慮したUIデザインデザインができる方
・UMGでのアニメーション作成ができる方
・SpriteStudio・AfterEffectsでの演出作成ができる方
・イラスト素材(Photoshop等)の作成ができる方
・Helix Core(Perforce など)、またはその他のバージョン管理システムでの実務経験
【求める人物像】
・フットワーク軽く業務に取り組める方
・コミュニケーション力があり関係者とのやりとりをスムーズに行える方
仕事内容
遊技機開発における、2Dデザイナーのお仕事です。
【具体的には・・・】
遊技機のにおける以下業務
・デザイン業務、2D素材制作
・タイトルロゴ、図柄、UI、キャラクターイラストなどの制作
【ツール】
・Photoshop
・Illustrator
応募資格
【必須条件】
・遊技機開発における、2Dデザイナー経験3年以上
・直近3年以内に遊技機開発に関わっていた方
【歓迎条件】
・リードレベルの経験がある方
・自走できる方
・日常的に遊技機で遊ばれる方
【求める人物像】
・主体的に物事をとらえて取り組める方
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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です
仕事内容
ソーシャルゲームのUIデザインをしていただきます。
ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。
UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなく
UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。
応募資格
必須条件
・ポートフォリオを提出できる方
・ゲーム業界でのUIデザイン経験のある方
歓迎条件
・Unityの実務経験が1年以上ある方
・0ベースからの開発経験のある方
・開発ツールによる組み立て経験のある方
・コンシューマーゲーム開発のUIデザイン経験のある方
・複数人での開発を考慮したデータ作成のできる方
・市場のアプリを研究し、プロジェクトに適したUIをデザインに落とし込める方
・情報の優先度を適切に判断し、画面のレイアウトやデザインに落とし込める方
求める人物像
・ゲームが好きな方
・ユーザ目線でデザインの出来る方
・コミュニケーションスキルが高い方
・自ら考え、自発的な行動ができる方
・ソーシャルゲーム及び、プロダクトを”もっと面白くしたい”と考えられている方
・常に品質の高いアウトプットを追求する方
・市場を一緒に開拓する意志があり、主体的かつハングリーな方
・アプリやUIのトレンド、先端技術の自発的なキャッチアップが好きな方
▲
スタッフの一言 : U・Iターン歓迎!大阪でAAAタイトル開発案件です。

仕事内容
・企画・画面設計・UIデザイン
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案
応募資格
【必須の経験】
・コンシューマーゲーム開発におけるUIデザイン経験
【望ましい経験/能力】
・3Dデータの基礎知識
・0ベースからの開発経験
・開発ツールによる組み立て経験
・複数人での開発を考慮したデータ作成のできる方
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・ユーザ目線でデザインの出来る方
・コミュニケーションスキルが高い方
・自ら考え、自発的な行動ができる方
・プロダクトを”もっと面白くしたい”と考えられている方
・常に品質の高いアウトプットを追求する方
・市場を一緒に開拓する意志があり、主体的かつハングリーな方
・UIのトレンド、先端技術の自発的なキャッチアップが好きな方
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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です
仕事内容
UIのアニメーション、画面演出の提案/制作
動画によるモックアップの制作
アニメーションの実装
演出ディレクション
エフェクト・カメラワーク等の制作
応募資格
必須条件
・キャラクター/映像制作/エフェクト等、なんらかのアニメーションの実務経験をお持ちの方
・After Effectsの使用経験をお持ちの方
・ParticleSystemなど、エフェクトツールの使用経験をお持ちの方
・文章、口頭の両方でスムーズなコミュニケーションが取れる方
・新しいツールや実装手法を覚える意欲をお持ちの方
歓迎条件
・提案力/推進力に自信のある方
・uGUIの仕組みやPrefabについての知識、UI実装の経験をお持ちの方
・Unityを使用したUIアニメーションの制作実績がある方
・スクリプト(C#、Javascript・ActionScript等)を用いたアニメーション実装経験をお持ちの方
・シェーダーや描画についての理解がある方
求める人物像
・ゲームが好きで、プレイヤー体験を第一に考えられる方
・チームワークを大切にし、周囲を巻き込みチームを推進できる方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・新しい表現手法を積極的に研究しチームに共有できる方
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スタッフの一言 :
【会社情報】
グループ内において、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。
▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月
▼新規開発サービス
・週刊少年ジャンプで大ヒット連載中マンガのスマホ版ゲームを開発中
シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです
▼運用サービス
・スマホ向け戦国バトル系ゲーム
ロングランヒットのオリジナルタイトル
・スマホ向けRPGゲーム
原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル
仕事内容
長期運用サービスにてUIデザイナーを募集いたします。
【具体的な業務内容】
・ページレイアウトデザイン(可能であれば構成図など)
・デザイン素材制作(ロゴ、バナー、アイコン、アイテムなど)
・デザインコンセプト企画、提案 等※ご応募時はポートフォリオ提出をお願いします。
自身の作業だけでなく、
企画やエンジニア職との連携も発生するため一緒にゲームづくりをしている実感が大きい仕事となります。
応募資格
【必須条件】
・スマートフォンゲームのデザイン制作経験 (ロゴやバナー、ページ、コンテンツ内素材の基礎グラフィックデザインスキル)
・Photoshop、Illustratorの利用経験
・Unity作業についての理解
【歓迎条件】
・Unity使用経験
・AIツールを使用した業務効率化、考案が好きな方
【求める人物像】
・エンタメコンテンツ好き(アニメ・ゲーム等)
・素直さと柔軟さ
・自律自走性(自ら課題をみつけ自ら動く)
・協業推進性(チームで成果を最大化する意識)
・周囲へのリスペクト
仕事内容
【募集背景】
CLOVERSはゲーム開発を専門としており、スタジオヘッドである神谷英樹のもと、挑戦と創造性を大切にした環境を提供しています。
大阪と東京に拠点を持つ当社では、ゲーム開発における専門性とチームワークを重視し、未来のゲーム業界において重要な役割を果たすべく、情熱をもってゲーム制作に取り組んでおります。
今回さらなる開発力の強化の為に、チームの一員として活躍していただける方を募集します。
CLOVERSでは、信頼できる仲間たちと共に新しいゲーム体験を創り出すことを使命としており、クリエイティブでフレンドリーな職場環境を大切にしています。
そのような環境の元、面白いゲームを一緒に作り上げたい方を歓迎します。
【本ポジションの魅力】
UIアーティストは、メニューやHUD、インタラクションの設計などを通して、プレイヤーに快適なゲーム体験を提供する重要なポジションになります。
見やすさと世界観の両立を追求する、創造的なポジションになります。
【業務内容】
・コンシューマーゲームにおけるメニュー設計やインターフェースデザイン。
・UI/UIXシーケンス・レイアウトの制作、提案。
・アイコン等デザインアセットの制作。
・UnrealEngine,Unityなどゲームエンジンを使用したUI制作、実装。
・ワークフロー作成、作業効率化の提案。
・外部発注データの品質チェックやフィードバック。
・ゲームを面白くしていくためのゲームデザインやアイディアの提案。
応募資格
【応募資格】
・画面仕様/遷移設計等のUXデザイン制作実績のある方。
・Photoshop、Illustrator を使用してのUIグラフィック制作実績のある方。
・Unreal Engineなどのゲームエンジンを利用したゲームUI制作の実績がある方。
・コンシューマーおよびPCでのゲーム制作実績のある方。
・ゲーム開発に情熱を注げる方。
・新しいツールや技術を積極的に学び、作品のクオリティ向上を追求できる方
【あると望ましいスキル】
・ゲームエンジンやAfterEffects上で、UIアニメーション制作の実務経験がある方。
・スクリプト(ツール)開発の実務経験がある方。
・リーダーとしてチームを牽引した実務経験がある方。
・ゲームプレイ経験の豊富な方

仕事内容
【募集背景】
CLOVERSはゲーム開発を専門としており、スタジオヘッドである神谷英樹のもと、挑戦と創造性を大切にした環境を提供しています。
大阪と東京に拠点を持つ当社では、ゲーム開発における専門性とチームワークを重視し、未来のゲーム業界において重要な役割を果たすべく、情熱をもってゲーム制作に取り組んでおります。
今回さらなる開発力の強化の為に、チームの一員として活躍していただける方を募集します。
CLOVERSでは、信頼できる仲間たちと共に新しいゲーム体験を創り出すことを使命としており、クリエイティブでフレンドリーな職場環境を大切にしています。
そのような環境の元、面白いゲームを一緒に作り上げたい方を歓迎します。
【本ポジションの魅力】
UIアーティストは、メニューやHUD、インタラクションの設計などを通して、プレイヤーに快適なゲーム体験を提供する重要なポジションになります。
見やすさと世界観の両立を追求する、創造的なポジションになります。
【業務内容】
・コンシューマーゲームにおけるメニュー設計やインターフェースデザイン。
・UI/UIXシーケンス・レイアウトの制作、提案。
・アイコン等デザインアセットの制作。
・UnrealEngine,Unityなどゲームエンジンを使用したUI制作、実装。
・ワークフロー作成、作業効率化の提案。
・外部発注データの品質チェックやフィードバック。
・ゲームを面白くしていくためのゲームデザインやアイディアの提案。
応募資格
【応募資格】
・画面仕様/遷移設計等のUXデザイン制作実績のある方。
・Photoshop、Illustrator を使用してのUIグラフィック制作実績のある方。
・Unreal Engineなどのゲームエンジンを利用したゲームUI制作の実績がある方。
・コンシューマーおよびPCでのゲーム制作実績のある方。
・ゲーム開発に情熱を注げる方。
・新しいツールや技術を積極的に学び、作品のクオリティ向上を追求できる方
【あると望ましいスキル】
・ゲームエンジンやAfterEffects上で、UIアニメーション制作の実務経験がある方。
・スクリプト(ツール)開発の実務経験がある方。
・リーダーとしてチームを牽引した実務経験がある方。
・ゲームプレイ経験の豊富な方

仕事内容
弊社が開発運営しているIDサイトに関する画面設計やUI改善提案、新機能に関するディレクション、クリエイティブの制作を担当していただきます。
【具体的な業務内容】
・Cygames IDの情報設計(ワイヤーフレーム作成)を行ってもらいます
・エンジニアチームと密に連携し、技術的な制約を把握しながらプロダクトに最適なUXに仕上げていただきます
・プロジェクトマネージャーやディレクターと会話して企画を具体的な画面に起こしてもらいます
・データ分析を通じてプロダクトのボトルネックとなっているUX上の課題を特定し、仮説をたてチームと連携ながら実装を推進してもらいます
★webクリエイティブ室について
Webクリエイティブ室は、弊社のゲームコンテンツの魅力を伝えるWebサイトやデジタル広告を制作・管理するWeb領域の専門部署です。
各タイトルの公式サイトから、SNS等の広告バナー作成、ユーザーが楽しめるインタラクティブコンテンツの企画制作など、多岐にわたるクリエイティブ業務を担当します。
その制作物の多くがユーザーがコンテンツに触れる時の最初の接点となるため、高いデザインスキルと、コンテンツへの深い理解や提案力、コミュニケーション能力が必要となります。
応募資格
【必須項目】
・デジタルプロダクトのデザインや設計に関わる実務経験 3年以上
・開発チーム(エンジニア、PMなど)と密に連携し、UXの観点から企画・仕様の実現性や要件をすり合わせ、合意形成を行った経験
・Figmaや、Photoshopを業務で活用した経験
・ポートフォリオの提出が可能な方
【歓迎条件】
・人と話すことが好きで円滑にコミュニケーションが取れる方
・日本だけではなく、海外に向けたグローバルなサイトのデザイン経験
・中~大規模のWebサービスやWebプロダクトに関するデザイン制作経験
・アクセス解析ツールやヒートマップツールを用いた定量的なデータ分析経験
・ユーザーデータをもとに改修プランを作り回りを巻き込んで改善した経験
・デザインシステムの構築/運用経験
・複数人でのWeb開発を考慮したデザインデータ作成の経験
【求める人物像】
・高いコミュニケーション能力があり、関係各部署とのやり取りを円滑にできる方
・論理的に物事を伝えられる方
・何事も素直に受け止めることができ、フットワークの軽い方
・エンターテインメントビジネスへの興味、関心が高い方
・製品を理解/評価し、マーケティング効果を特定できる方
・自身が経験したことのない業務領域でも積極的にチャレンジできる方
仕事内容
◆新規開発中ゲーム内のUI制作業務をおまかせします。
【具体的に…。】
・Google Workspaceを用いて、ゲーム内UI・UX仕様の作成、および演出設計担当
・画面フロー、導線、遷移アニメーション、操作性の設計
・UX観点からの課題抽出・改善提案
・UIモーション、フィードバック演出、リザルト/勝利演出などの表現設計
・機能要件に基づいたUIガイドライン・仕様書の作成
・プログラム班・アート班との連携によるUnity上での挙動確認
・設計したUIのパラメータをUnityに組み込み、使用感・体験品質の調整
・各種デバイス(iOS/Android)のUI最適化検証
応募資格
【必須条件】
・コンシューマ/モバイルゲームのUIデザイン実務経験(3年以上)
・UX設計(画面遷移設計・導線設計・ユーザ行動設計)の実務経験
・Unity を用いたUIレイアウト/演出実装の経験
・UIアニメーション(トランジション、モーション演出)の制作経験
・Google Workspace(Docs/Sheets/Slides)を用いた仕様作成経験
・ポートフォリオ提出(UIデザイン・UX設計・モーション演出を確認できるもの
【歓迎条件】
・Figma / Adobe XD / Sketch いずれかでのプロトタイピング経験
・iOS / Android 向けネイティブアプリUI設計の経験
・Shader / Timeline / Animator Controller を利用した演出実装経験
・ゲーム内チュートリアル・オンボーディング設計経験
・データを用いたUI改善(KPI分析・ABテスト)の経験
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スタッフの一言 :
「21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。」というビジョンを掲げ、Google Play ベスト オブ 2019 アプリ エンターテイメント部門を受賞した当社。直近ではtaskey原作の作品が続々放映。ドラマ『愛人転生』『離婚後夜』や、テレビアニメ『監禁区域レベルX』と映像化が続いています。業績は右肩上がりで2021年には中国・腾讯(テンセント)グループと資本業務提携し2023年にはシリーズEラウンドで3.2億円を調達(累計の資金調達額は21億円)し、着実に未来に向けた礎を築いています!
taskeyでは近い将来でIPOを目指しており、現在コーポレート体制を強化中です。
現状CFOが法務を担っておりますが、一人目法務担当をお迎えし、法務体制の構築と内製化をしていきたく考えています。ゆくゆくは、事業拡大に伴うチームマネジメントや体制強化にもチャレンジできるポジションです。
大きな変革を迎えようとしている今だからこそ、新しく経験できることがたくさんあります。
私たちの想いに共感いただける方、ぜひご応募お待ちしています!
仕事内容
【業務内容】
■契約書作成/チェック・レビュー
-顧問弁護士とやり取りをしながら作成を進めていただきます。
-ひな型の作成や事業・取引内容を理解して事業部とすり合わせをしながら契約内容を着地させます。
■知財関連業務・商標出願
-権利処理などビジネスの根幹を法律的にサポートしていきます。
■法務体制の構築
※上場準備の各フェーズに応じて業務内容に変動が発生する場合があります。
※ご経験に合わせて業務をお任せしていく予定です。
応募資格
【必須条件】
・社内法務の実務経験(契約書作成やチェックなど)もしくは法律事務所での企業法務経験
・未経験領域へのチャレンジ意欲
・基本的なPCスキル
経験年数は不問です。
※未経験領域があってもOK。CFOや士業の指導の下、推進することが可能です。
【歓迎条件】
・ツール導入や社内の運用体制構築の経験
・スタートアップ、ベンチャー企業経験
・著作権やコンテンツビジネスなどエンタメ/知財にかかわる法務経験
【求める人物像】
・成長企業に関わりたい
・会社の上場に携わりたい
・一人目法務担当として構築をしていきたい
・著作権やコンテンツビジネスなどエンタメ/知財にかかわる法務経験を活かしたい
・これまでのキャリアや知識を活かし、専門性を磨きたい

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スタッフの一言 :
taskey株式会社は2014年に創業し、400万DLを突破したマンガ・ノベルアプリ「peep」を運営するエンタメベンチャーです。
テキストを中心として、映像やイラストを活用した新しい読書体験が『監禁区域レベルX』『小悪魔教師♡サイコ』をはじめとした人気作を多く生み出しています!
直近では、peepの小説を各出版社と協業でコミカライズし、マンガアプリなどでランキング1位を獲得する作品も多数。
その中でも人気作品に関しては、TVドラマ化が決定しています。
仕事内容
【業務内容】
オリジナル作品のIPホルダーとして、小説・漫画などの表紙やバナーデザイン、グッズなど幅広くIPを展開する際のグラフィックデザイン全般をお任せします。また、進行のディレクション含め対応いただける方を求めています。
【業務詳細】
・自社アプリpeepに掲載される作品、マンガ作品などのメインビジュアル(表紙)やロゴ制作
・マーケティング用告知画像等の制作、LP制作
・マンガやノベル編集者とのデザインミーティング
・スケジュール管理
・デザインのための競合・市場分析
・資料デザイン
・グッズなどのデザイン、発注など
※事業拡大に伴う増員を採用背景にしている為、時期に応じて上記以外の業務が発生することもございます。
★代表作品
・監禁区域レベルX
・小悪魔教師サイコ
・生まれ変わった剣聖、剣士が冷遇される魔術至上主義の学園で無双する
・愛人転生 —サレ妻は死んだ後に復讐する—
・ぬらりひょんの棲む家 …etc
【ポジションの魅力】
◎一つのデザインポジションだけではなく、幅広くデザイン業務全般に携わることができます
◎デザインの上流工程から裁量を持って関わることが可能です
◎オンラインで作品やバナーをリリースすることも多いため、成果物に対して実績を確認・分析した上で次の作品に活かせることが当社の強みです
◎漫画化、実写化、アニメ化などの展開が増えているため、あらゆるエンタメ業界と関わる機会を持つことができ、スキルやキャリアの幅が広がります
【peep及びtaskeyについて】
デジタルIPコンテンツの企画・開発力を活かした作品作りが特徴。自社で開発を行う『peep』を運営しているため、さまざまな独自データを作品制作に役立てています。また、風通しの良い社風ということもあり意見交換がしやすく、どんどん新しいコンテンツ・媒体にも挑戦できる環境なので、成長力は抜群です。
【独自のビジネスモデル】
ユーザー投稿型のチャット小説アプリが主流な中、当社ではプロ作家が執筆した本格派の小説を掲載しています。また、peepは自社メディアのため、その中から人気の高かった作品を定量・定性面の両軸から分析しています。独自データの根拠を持って新たなWebtoon・マンガを生み出していることが当社の強みです。
応募資格
【必須条件】
・Photoshop、Illustratorの実務経験がある方(2年以上)
・バナー・ロゴデザインの実務経験がある方 ※電子・物理は問いません
・オフィスに出社できる方 ※原則出社のため
・エンタメが好きで「ヒット作品をつくる」という強い熱意と意欲がある方
・当社の「21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す」というビジョンに共感いただける方
・当社の3つのバリュー「OWNERSHIP」「GRIT」「ENTERTAINER」に共感し、一緒に実践していただける方
▼VALUE
・OWNERSHIP:高い当事者意識を持ったプロフェッショナルであること
・GRIT:粘り強く打席に立ち、最後までやり抜くこと
・HEARTFUL:常に関わる人をリスペクトすること
【歓迎条件】
・デザイン制作物を受注して制作した経験がある方
・LPデザイン・印刷業務・資料デザイン作成などにも抵抗を感じず積極的に挑戦できる方
・人とコミュニケーションを取りながら制作することを楽しめる方
【求める人物像】
・ご自身の経験・知識・能力・スキルを活かし、デザイン立案~制作~リリースまで信念を持ち実行できる方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやりとりをスムーズに行える方
・フットワーク軽く業務に取り組み、学習意欲のある方
・エンタメ好きで、流行りに敏感な方、ミーハーで吸収力のある方
・チームを引っ張っていける方
★エンタメに関して幅広い知識と興味を持っている方、大歓迎です!

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スタッフの一言 :
taskey株式会社は2014年に創業し、400万DLを突破したマンガ・ノベルアプリ「peep」を運営するエンタメベンチャーです。
テキストを中心として、映像やイラストを活用した新しい読書体験が『監禁区域レベルX』『小悪魔教師♡サイコ』をはじめとした人気作を多く生み出しています!
直近では、peepの小説を各出版社と協業でコミカライズし、マンガアプリなどでランキング1位を獲得する作品も多数。
その中でも人気作品に関しては、TVドラマ化が決定しています。
仕事内容
【業務内容】
オリジナル作品のIPホルダーとして、小説・漫画などの表紙やバナーデザイン、グッズなど幅広くIPを展開する際のグラフィックデザイン全般をお任せします。今回はリーダー候補として進行をリードしていただける方を求めています!
【業務詳細】
・自社アプリpeepに掲載される作品、マンガ作品などのメインビジュアル(表紙)やロゴ制作
・マーケティング用告知画像等の制作、LP制作
・マンガやノベル編集者とのデザインミーティング
・スケジュール管理
・デザインのための競合・市場分析
・資料デザイン
・グッズなどのデザイン、発注など
※事業拡大に伴う増員を採用背景にしている為、時期に応じて上記以外の業務が発生することもございます。
★代表作品
・監禁区域レベルX
・小悪魔教師サイコ
・生まれ変わった剣聖、剣士が冷遇される魔術至上主義の学園で無双する
・愛人転生 —サレ妻は死んだ後に復讐する—
・ぬらりひょんの棲む家 …etc
【ポジションの魅力】
◎一つのデザインポジションだけではなく、幅広くデザイン業務全般に携わることができます
◎デザインの上流工程から裁量を持って関わることが可能です
◎オンラインで作品やバナーをリリースすることも多いため、成果物に対して実績を確認・分析した上で次の作品に活かせることが当社の強みです
◎漫画化、実写化、アニメ化などの展開が増えているため、あらゆるエンタメ業界と関わる機会を持つことができ、スキルやキャリアの幅が広がります
【peep及びtaskeyについて】
デジタルIPコンテンツの企画・開発力を活かした作品作りが特徴。自社で開発を行う『peep』を運営しているため、さまざまな独自データを作品制作に役立てています。また、風通しの良い社風ということもあり意見交換がしやすく、どんどん新しいコンテンツ・媒体にも挑戦できる環境なので、成長力は抜群です。
【独自のビジネスモデル】
ユーザー投稿型のチャット小説アプリが主流な中、当社ではプロ作家が執筆した本格派の小説を掲載しています。また、peepは自社メディアのため、その中から人気の高かった作品を定量・定性面の両軸から分析しています。独自データの根拠を持って新たなWebtoon・マンガを生み出していることが当社の強みです。
応募資格
【必須条件】
・Photoshop、Illustratorの実務経験がある方(2年以上)
・バナー・ロゴデザインの実務経験がある方 ※電子・物理は問いません
・オフィスに出社できる方 ※原則出社のため
・エンタメが好きで「ヒット作品をつくる」という強い熱意と意欲がある方
・当社の「21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す」というビジョンに共感いただける方
・当社の3つのバリュー「OWNERSHIP」「GRIT」「ENTERTAINER」に共感し、一緒に実践していただける方
▼VALUE
・OWNERSHIP:高い当事者意識を持ったプロフェッショナルであること
・GRIT:粘り強く打席に立ち、最後までやり抜くこと
・HEARTFUL:常に関わる人をリスペクトすること
【歓迎条件】
・デザイン制作物を受注して制作した経験がある方
・LPデザイン・印刷業務・資料デザイン作成などにも抵抗を感じず積極的に挑戦できる方
・人とコミュニケーションを取りながら制作することを楽しめる方
【求める人物像】
・ご自身の経験・知識・能力・スキルを活かし、デザイン立案~制作~リリースまで信念を持ち実行できる方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやりとりをスムーズに行える方
・フットワーク軽く業務に取り組み、学習意欲のある方
・エンタメ好きで、流行りに敏感な方、ミーハーで吸収力のある方
・チームを引っ張っていける方
★エンタメに関して幅広い知識と興味を持っている方、大歓迎です!

仕事内容
■同社開発中ゲームにおける2DUIデザイン全般の業務
【具体的に…】
・UIデザイン、及びデータ作成、アニメーション作成
応募資格
【必須条件】
・ゲーム制作でのインターフェイス業務経験
・Photoshopを使用したUIデザイン経験
【歓迎条件】
・Sprite Studioの使用経験
・After Effectsによるモーショングラフィックスの制作経験
仕事内容
[雇い入れ直後]
当社の既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。
チームマネジメントやメンバー育成
企画段階~画面遷移作成やデザインコンセプト立案
UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツ)
開発実装用のデータ制作
バナー等クリエイティブ制作 今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。
[変更の範囲]
会社が指定する業務
応募資格
【必須スキル・経験】
・iOS / AndroidアプリのUI/UXデザイン実務経験3年以上
・チームマネジメント経験(メンバー5名以上)
・実現したいビジョンを現実的なUIデザインに落とし込めるデザイン設計力
・プロダクトの構想、設計、開発において、プランナーやエンジニアと密接に連携するコミュニケーション能力歓迎スキル・経験
【歓迎スキル・経験】
・デザイン組織のマネジメント経験
・AdobeXD等プロトタイピングツールの使用経験
・デザインレギュレーション制作経験
・Unityでの画面組み込み経験
・エンジニアやプランナー等、他職種とのコミュニケーションが得意な方
・サービスの改善施策の企画立案

仕事内容
主な業務
・自社アプリ・サービスのUIデザイン全般(新規立ち上げ/既存改善)
・プロダクトの課題発見から要件定義、情報設計、画面デザインまで一貫して担当
・デザインコンセプトの策定
・デザインシステム・ガイドラインの構築と運用
・デザイナーチーム内でのレビュー・フィードバックを通じた品質担保
・エンジニア・プランナー・マーケターなど多職種との協働によるUX改善
使用している主なツール
・Photoshop
・Illustrator
・After Effects
・Figma
・Animate
応募資格
■必須スキル・経験
・スマートフォンアプリまたはWebサービスにおけるUIデザイン実務経験(3年以上)
・Figma、Sketch、Photoshop、Illustrator などを活用した実務スキル
・ユーザー行動やデータを踏まえた課題解決型のデザイン提案経験
・チームでのプロジェクト推進やメンバーとの協働経験
■歓迎スキル・経験
・デザインリードまたはプロジェクトリードの経験
・UXリサーチやユーザーテストを取り入れた改善実績
・デザインシステム・コンポーネント管理の実務経験
・小人数チームのマネジメント経験
■求める人物像
・自分の意見やアイデアを形にして、プロジェクトを前進させたい方
・ユーザーやチームのニーズに合わせて、幅広いデザインに挑戦したい方
・チームと協力しながら、より良いサービスをつくりたい方
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