仕事内容
国内の有名戦国シュミレーションタイトルの新作のディレクター業務をお願いします。
リリース前の準備期及びリリース後の運営期にタイトル担当者として携わっていただきます。
応募資格
【必須条件】
・戦国シミュレーション系ゲーム制作での実務経験のある方
【求める人物像】
・⾃ら率先して能動的に業務に取り組める⽅
・コミュニケーション能⼒が⾼い⽅
・ゲームが好きな方
・バイタリティのある方
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スタッフの一言 :
新規ゲームアプリを自社開発しており、そこでご活躍いただけるディレクターを募集します。
アプリ事業部の更なる発展と長期的な成功を目指して、今後の中心的な役割を担っていただきたいと考えています。
仕事内容
・ゲーム内外の企画立案
・数値分析と改善案立案
・開発、企画のディレクション
・マスタデータ更新、スケジュール管理
・パブリッシャーや版元さんとの打ち合わせ、調整、折衝業務
応募資格
【必須要件】
・ゲーム会社での実務経験2年以上
・オンラインゲーム もしくは ソーシャルゲームの新規・既存プロジェクトにて、ディレクター / プロデューサー等の経験
・ゲーム内外の企画立案、仕様設計の経験
・数値の理解があり、データ分析の経験
・市場理解に基づくプランニング経験
・ExcelやPowerPointでの企画書、仕様書の作成経験
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スタッフの一言 :
◆アクセンチュア出身の社長。エンタメを活かしたコンサルティング事業を展開し、大手企業等との取引実績も多数現!
◆『イラスト』『漫画』『webtoon』『事業開発』の4事業を主軸に展開。現在IPO準備中の急成長企業!
仕事内容
当社の営業兼ディレクターとして、ゲーム業界への営業アプローチとナーチャリング、受注数字管理業務をお任せします。セールス業
務未経験でも幅広くエンタメ業界とのつながりがあれば歓迎します◎
各社がインハウスまたは特定のアートハウスにイラスト制作を発注している中で、その需要をリサーチし、リプレイスやトライアルと
して案件を創出していただきます。すでに弊社と取引をしている企業様だけでなく、新規顧客を開拓しながら需要をヒアリングしま
す。案件化した場合は納期とスケジュールを加味して社内のADチームへ原価工数を確認し、見積もり提出、受発注書を取り交わ
す。
応募資格
【必須】
■ゲーム業界経験
■ExcelやPowerPoint等のofficeツール
■クライアントワーク経験orゲーム会社勤務経験
■無形商材の営業、またはディレクション経験
【歓迎】
■エンタメ業界でのディレクション経験
■Photoshop等、作画ツールの使用経
■経営、チームビルディングなどの経験
■マーケティング経験
【必須人物要件】
・人のために動ける人
・イレギュラーなことにも柔軟に対応できる人
・責任感を持って行動できる人
・自身で考え、提案し行動に移せる人
・レスポンスが早い人
・ホスピタリティの高い人
【歓迎人物要件】
・チャレンジ精神があり、率先して新しいことにトライできる人
・周囲を巻き込める人
■仕事内容の変更の範囲:すべての業務への配置転換あり
仕事内容
「スタンドマイヒーローズ」、「魔法使いの約束」など女性向け作品を制作する当社の新作タイトルで、プロット作成やシナリオ執筆のほか、世界観を構成するデザイン案などの考案、ディレクション業務などをお任せします。
【具体的には】
・プロット作成・監修
・シナリオ執筆・監修
・スチル・エフェクト等のCGリソース発注資料作成
・SE・BGM等のサウンドリソース発注資料作成
・シナリオ・世界観に関連する設定資料作成
・演出実装
・関連部署等の窓口業務
応募資格
<必須>
・シナリオディレクションに関するご経験がある方(年数問わず)
・ゲームアプリの初期開発、企画からリリースまでの期間で業務経験のある方
<歓迎>
・女性向けゲームでの業務経験をお持ちの方
・同人誌や脚本、小説などの執筆経験をお持ちの方(プロ・アマ問わず)
・外部作家様との制作進行に関するご経験をお持ちの方
・ボイス収録等の企画・品質管理のご経験をお持ちの方
※いずれも年数は問いません。
<求める人物像>
・部署やチームを超えて円滑なコミュニケーションが取れる方
・女性向けゲームに日頃から高いご興味をお持ちの方
・「もっと面白く」という理念に共感いただける方
・クリエイティブ力がある方
・スケジュール管理の得意な方
仕事内容
欧米市場に向けて、マーケティング戦略策定~プロモーションプランの立案・実行を行っていただきます。
運用中タイトルまたは新規タイトルの、マーケティング戦略立案~プロモーション実行
‐ 担当タイトルはこれまでのご経験や適性を鑑みてオファー時にお伝え予定
‐ 基本は1タイトルを担当(タイトルによっては、横断的に複数タイトルを担当)
<具体的な業務例>
■マーケティング戦略策定
‐ タイトルの年間、月間計画の策定/予算管理/市場調査/ゲームデータ分析 他
■プロモーションプランの立案、実行
‐ 総合企画/クリエイティブディレクション/WEB広告ディレクション
ユーザーコミュニケーション/コミュニティマネジメント
<例>
‐ リアルイベント、生放送、e-スポーツ大会運営、インフルエンサー活用
メディアバイイング、HP・PV制作、SNS運営、WEB広告、タイアップ 他
【参考記事】
【前編】バンダイナムコエンターテインメントが定義する「マーケティング&プロモーション」https://www.bandainamcoent.co.jp/job/interview/mp01.php
【後編】海外におけるマーケティング・プロモーションの理想形 https://www.bandainamcoent.co.jp/job/interview/mp02.php
<魅力・やりがい>
■裁量権の大きさ
‐ 担当者一人ひとりが、予算管理や企画立案など、幅広い業務を任されています
■関係各所との連携
‐ ゲームプロデューサーチーム、海外現地の協力会社と日々コミュニケーションを取ります
‐ 法務、品質保証、ローカライズ、広報等の事業部を超えた他部署にも協力を仰ぎます
‐ 版権元、代理店、制作会社、開発会社など外部取引先とも連携を図ります
■戦略立案~企画実行までの一貫した業務遂行
‐ 戦略立案~企画実行は分業せず、一貫してメインの担当者が行います
‐ お客様との距離も近く、現場でお客様からのフィードバックを即座に得ることができます
■多角的な視点の活用
‐ 定量/定性的な情報を活用し、課題を多角的に捉え解決に導きます
応募資格
【必須条件】
・ゲーム、エンタメ業界でのマーケティング戦略立案経験3年以上 または
広告業界等におけるゲーム、エンタメ業界向けマーケティングコンサルティング経験3年以上
・ビジネスでの英語使用経験(会議にてファシリテーションが行えるレベル)
【歓迎要件】
・toC向けのマーケティング戦略立案経験
・1商品や1プロジェクトのプロモーション戦略立案経験
・リアルイベント/生配信の実行、インフルエンサー活用経験
・データ分析、定性的な情報を用いた課題抽出~解決経験
【求める人物像】
・IP、アニメ、ゲームを中心としたエンターテインメントへの興味・関心が高い方
・責任感を持ち、最後まで根気強くやり遂げることができる方
・能動的に周囲を巻き込むことができる方(海外の異文化理解)
・論理的思考をもち、課題の本質を見極め、適した解決策を導き出せる方
・成長意欲があり常に学び続けることを厭わない方
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スタッフの一言 :
社員食堂あり!美味しいランチが安く食べてお財布にも嬉しい環境です♪
ビル内にはコンビニや飲食店も入っています。
駅からは無料の送迎バスもあり、運動の為に歩くも良し、バスで快適に移動するも良し♪
就業中のスタッフさんからは満足度が非常に高い会社です♪
仕事内容
PJの欧米版の開発を主導する役割として下記業務に従事頂きます。
【具体的には・・・】
・部内の各部署や海外の開発会社と連携
・必要な実装項目を洗い出し、仕様概要を作り、開発会社への依頼
・実装確認を行い、修正すべき点をまとめる業務
応募資格
【必須条件】
・開発ディレクターもしくはリーダー経験
・フットワーク軽くチーム外との方とコミュニケーションしながら前進できる方
【歓迎条件】
・欧米ローカライズの開発/運営経験
・GDPR等の海外リリース要件を把握している
・中国語/英語の語学力
【求めている人物像】
・丁寧な仕事ができる方
・ホスピタリティのある方
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スタッフの一言 :
■同社について:
YouTubeにてオリジナルアニメの制作・配信を行っているエンタメベンチャー企業です。今回「Webtoon」制作の新規事業をスタートし、第一弾として配信したコンテンツが好評のため、さらなる拡大を目指して増員することになりました。
「Webtoon」は従来の漫画・ウェブコミックと異なり、オールカラーや縦スクロールといった特徴を持つ電子コミックです。一緒に『今世紀を代表するコンテンツ』を生み出す仲間を募集しています。
未経験から多くの方が入社しており、「人が夢中になる面白い作品を作りたい!」、「とにかくシナリオを書きたい!」、「創ることで生きていきたい!」という想いで入社しています。
仕事内容
ソラジマは「今世紀を代表するコンテンツを創る」をミッションに掲げるエンタメスタートアップベンチャーです。
現在はWebtoonと呼ばれる縦スクロールフルカラーマンガ制作を主事業としており、エンタメコンテンツ制作を通じて「今世紀を代表するコンテンツを創る」を実現していきます。
ブランディングチームではオウンドメディア、YouTubeチャンネル、会社資料などの各種メディアからコミュニケーションデザインという手段を用いて会社やスタジオとしてのクリエイティブ価値を最大化するデザイナーの方を募集しています。
具体的な業務内容は、以下のとおりです。
- ソラジマというブランド確立に向けた各種施策のコミュニケーションデザイン統括
- カルチャーデックやコーポレートノベルティなどコーポレート系クリエイティブの制作
- 採用ページ・キャンペーンページなどのWEBデザインのディレクション
- 外部制作チームや業務委託デザイナーとの連携
- バナーや自社コンテンツのサムネなど必要なクリエイティブの制作
■使用ツール
miro, Figma, GitHub, Jira, Slack, Notion, Gsuite, etc.
応募資格
【必須要件】
・ソラジマのログライン・ミッションへの理解・共感
・漫画が好きな方、夢を追う人を応援するのが好きな方
・デザイナーとしての2〜3年以上の実務経験、またはそれと同等の経験
・ヒアリングを通じて求められるアウトプットのWhyを理解し、自律的に業務を進める力
・アウトプットまでの過程を論理的に説明し、課題や得た学びを共有できる力
【歓迎要件】
・プロジェクトマネジメントやアートディレクションの経験
・外部制作会社のディレクション経験
・分野を問わず幅広いジャンルの制作実務の経験
- コンテンツ編集・ライティング
- イラスト制作
- 写真、動画の撮影と編集
- ノベルティの制作
- アニメーション
【求める人物像】
・誰もがバカにする大きな夢を叶えてみせるというログラインに共感できる方
・コミュニケーションデザインという手段を用いてどうブランド価値を最大化させるかを考えられる方
・未経験の領域にも興味を持って取り組める方
仕事内容
【業務内容】
ライブ/イベント領域における管理職ポジションを担っていただきます。
【具体的には】
①音楽事業
(原盤制作、出版管理、ディストリビューション、プロモーション、レーベル等とのアライアンス構築など)
②イベント事業
(イベント企画制作、ディレクション、プロデュース、映像作品制作流通販売など)
上記両方あるいは片方について、以下のような管理業務をご担当いただきます。
・事業計画の作成と実行
・業務フローの整備ならびにその管理監督
・メンバーマネジメント
・収支管理
応募資格
【必須要件】
・音楽業界において7年以上の勤続経験(特にレーベル出身者を優遇します)
・20人以上の社員マネジメント経験
【歓迎要件】
・アーティストプロデュースの経験
・日本国外への原盤またはアーティストプロモーションの経験
・タイアップ営業の経験
・部長職以上の管理職経験
【人物像】
・これまでに経験したことがない事象に対して、理解を深めようと前向きに取り組みができる方
・年齢の上下に関わらず、メンバーとの信頼関係を築き、チーム一丸となって新たなチャレンジに取り組める方
・社内外のステークホルダーに対して真摯に向き合い、会社全体の利益となる行動を率先して選択できる方
仕事内容
■ゲームや映像制作における3DCGデザイナーチームのディレクションを行っていただきます。
具体的には・・・
映画・CM・PV・ゲーム・VP・WEBでのVFX・映像制作
自分の持つクリエイティブな感性と表現力を存分に発揮し、さらにスキルアップを目指したいあなた。
あなたのセンスとアイディアで魅力的な映像を生み出していってください。
応募資格
【必須】
・チームのディレクション経験
・SOFTIMAGE、Maya、3dsMax いずれかを使ったグラフィック制作経験
・映像制作への高いモチベーションがある人
・業務を確実に遂行する責任感のある人
・技術習得への学習意欲が高い人
仕事内容
■仮想空間におけるテーブルゲームをプレイすることのできるアミューズメントパークの開発プロジェクト
【主な業務内容】
・企画立案と仕様策定
・ゲーム全体のクオリティ管理
・外部会社との折衝
・チームメンバーのマネジメント業務
応募資格
【必須要件】
・ゲーム開発/運用ディレクター経験(3年以上)
【歓迎スキル】
・アバターゲームor着せ替えゲームのご経験
・アバターや衣装などの仕様作成経験
【希望する人物像】
・可愛いゲームを作りたい方
・新しいことが好きで、自ら積極的に情報を取り入れることができる方
・幅広い知識を持ち、変化に強く柔軟に対応できる方
・積極的・能動的に行動できる方
・ポジティブに周囲を巻き込める方
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スタッフの一言 : アミューズメント施設向けのゲーム機、アトラクションの企画開発を専門的に行うリアル・エンターテインメント・スタジオ。「太鼓の達人」シリーズや「マリオカートアーケードグランプリDX」等おなじみのコンテンツを開発!
仕事内容
大人気メダルゲーム「釣りスピリッツ」をはじめとするメダルゲームや、プライズゲームなどのプログラムディレクション業務です。
自社内開発メンバーと開発協力会社様との間に立ち、企画内容を汲んだ上で、ゲームプログラムの実装に落とし込むためのソフト要件・仕様を策定します。ハードウェア構成を理解したうえで、最適なソフトウェア設計を検討、策定します。
開発協力会社様から提出される成果物の検収、実機での動作確認、検証をします。
【その他】
デバッグにおける工程管理、製品精算時における図面や資料の引継ぎ業務、展示会やイベントの対応業務
【やりがい】
開発メンバー同士で交流しながら、より良い製品を作り上げていく開発の過程を楽しむことができます。
ご自身が開発に関わったゲーム機が全国のゲームセンターに設置され、多くの方にプレイされるところを、目の当たりにすることができます。
【働き方】
出社とテレワークの、それぞれの利点を友好的に活用した「ハイブリッドワーク」が採用されています。成果物の実機での動作確認時は出社する必要がありますが、テレワークも可能です。
応募資格
【必須条件】
■ディレクション能力があり、開発協力会社や社内の関係者と良好なコミュニケーションが取れる方、および社内関係者や開発協力会社との折衝・調整能力がある方
■プログラム開発経験に基づいた技術指示を、的確に伝えるドキュメント作成能力(ディレクション業務が主なので、自らプログラミングをすることは、ほぼありません)
■C,C++のいずれかの開発経験が3年以上
【歓迎条件】
■電気的なハードウェアの知識や興味、RaspberryPiやArduinoといった、シングルボードを使用した、ハードウェアやプログラミングの開発経験
■Bash(Linux)やPowerShell(Windows)などのスクリプト言語の知識
■ゲームセンターのプライズゲームやメダルゲームへの理解。「釣りスピリッツ」への理解があると尚良いです。
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スタッフの一言 :
「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
モノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
<業務の魅力>
グッズ事業におけるwebデザインのメイン担当者となります。
裁量権のある環境のため、クリエイターとしての提案力やアイデア力を磨くことができます。
またwebデザインだけでなくグッズ商品のデザインもお任せするため、できあがったグッズの反響をダイレクトに感じることのできるとてもやりがいのあるポジションです。
仕事内容
当社が開発・運営するスマートフォンゲームにおけるキャラクターグッズの企画、制作、販売など、一連の業務をお任せいたします。
<具体的な業務内容>
・グッズ企画、制作及びディレクション業務
・収支管理
・グッズの販促に向けたPR施策
<業務の魅力>
お客様が所有・使用することに価値を感じるアイテムを、柔軟な発想で企画・制作し、グッズを通したブランディング・プロモーション戦略の立案など、多岐にわたる経験が得られるポジションです。
また、大型タイトルにおけるグッズの企画から販売まで商品化の一連の流れに携わることができ、できあがったグッズの反響をダイレクトに感じることのできるとてもやりがいのあるポジションです。
応募資格
【必須スキル】
・グッズ制作、企画に携わった経験がある方
・外部とのやり取り、収支設計、流通の社外交渉まで可能な方
・様々な部署とかかわるため、ディレクション力・調整力・コミュニケーション力がある方
・簡単なExcel、PowerPoint、メールを使用した業務経験
【歓迎スキル】
・ゲーム業界経験
【求める人物像】
・エンタメコンテンツが好きな方(アニメ、ゲーム、漫画、ボーカロイドなど)
・課題設定から解決までを粘り強く遂行できる方
・新しい事に挑戦し、創造性のある仕事自らアイデアを提案できる方
・コンテンツを企画力で売り込める方
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スタッフの一言 : 有名タイトルを排出し続ける大手開発会社です。ゲームの面白さやクオリティーへのこだわりが非常に強く、やりがいの大きな仕事に携わることができる環境です。
仕事内容
自社製ゲームエンジンの制作のお仕事です。
社内で共通して使用される開発環境について、専門的な知識を活かしながら、担当となる分野でのシステム構築を行います。
AI、Animation、Physics、VFX、Soundといった分野においてアーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、機能の追加やワークフローの改善やツールの制作を行っていくことが主な業務です。
・描画グラフィックス、マテリアル、天候・風の仕組み、海の仕組みなど
・プラットフォーム対応:PSシリーズ、XBOXシリーズへの対応など(トロフィー昨日、PLAYGO機能…)
・Wwiseを利用したラッパー、ツール開発
・C#、WPF対応…などなど
応募資格
【必須条件】
・C#、WPFの対応ができる方
・Unreal Engine、Unity、Lumberyardといったゲームエンジンの拡張経験がある方
・ゲーム開発の経験がある方
・他ツールとの連携ができる方
【歓迎条件】
・ゲームエンジンの開発経験
・C++言語でのゲームやツールの開発経験
・C++言語以外でのツール等の開発経験
・AI、Physics、VFXなど特定分野における専門知識
【求める人物像】
・制作環境やエンジン開発に興味があり、専門的な知識や経験を有する方
・効率的かつ先進的なゲーム制作環境の実現をしたいと思っている方
・新しい技術に興味があり、それらを実際に使っていくことが好きな方
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スタッフの一言 :
MMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」のオンラインゲーム開発・パブリッシング部門となります。
クリエイティブにこだわった作品の創出を目指すゲームスタジオです。
「DMM GAMESの強み」
・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる
・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる
・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能
仕事内容
★雇用形態に関する備考
・試用期間(1〜6ヶ月間)は契約社員での雇用となり、試用期間終了後に両者合意の上、正社員登用となります。
・試用期間中のパフォーマンスによっては延長・終了の可能性もございます。
・試用期間中の条件の変更はございません。
【具体的な業務内容】
DMM GAMESのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けで展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームの制作のためのパブリッシャーとしてのディレクション業務を行います。
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・外部の開発会社との折衝、契約の進行
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・外注管理
・その他、社内外各所との折衝
応募資格
【必須条件】
・ソーシャルゲーム開発または運用のディレクターもしくはプランナー経験がある方(年数問わず)
・外部となる開発会社を含む各会社との折衝、契約書締結までの一連の業務経験がある方
・KPIやデータ分析経験
・パワーポイントやエクセル等での企画書の作成経験
・アダルトビジネスに抵抗が無い方(アダルト商材を取り扱うことになります)
【歓迎条件】
・ソーシャルゲーム開発または運用のディレクター経験が1年以上
・ソーシャルゲームのマーケティング経験
・ゲームのイベントなど各種施策の企画立案経験
【求める人物像】
・論理的、合理的に物事を考えられ、他者に伝えられる方
・関係各部署とのやり取りを円滑にできるコミュニケーション能力がある方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・ソーシャルゲームを始めとしたゲーム全般が好きでやりこんでいる方
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スタッフの一言 :
<企業の特色>
①「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる
SNKはこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。
この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。
②「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス
世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3~5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。
組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。
③「AAA品質のタイトルを創る」からこそ、トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる
仕事内容
【概要】
世界が熱狂する、文化を創る ―
ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。
私たちが求めるのは、
自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるプランナーです。
そのリーダーには、
優れた知見と豊富な経験をもとにチームを先導し、AAA 品質を追求していく姿勢を期待しています。
【業務内容】
・プロジェクトにおける担当領域のリーダー業務(バトル、レベル デザイン、ナラティブ設計など)
応募資格
【必須】
・コンシューマー ゲーム開発でのリーダー経験3年以上
・ゲーム開発ツールおよび業務ソフトの使用経験
・文書および口頭での優れたコミュニケーション能力
・ゲームの設計(ゲーム デザイン)に関する優れた知識
・プロジェクトの成功に向けてチームを先導できる方
【歓迎】
・AAA タイトル、現行コンソール機での業務経験
・プロジェクト マネジメントの経験
・PCまたはコンソール機におけるマルチプレイ ゲームの開発経験
・PCまたはコンソール機におけるアクション ゲームや格闘ゲームの開発経験
・GaaS 運営経験
【求める人物像】
・協働的な働き方を重視し、フィードバック能力のある方
・自律的に行動し、スキルの向上を目指せる方
・市場に対する確かな理解とビデオゲームに対する情熱
▲
スタッフの一言 : さまざまなPJに携わることができるので、幅広いスキルを身に付けたい方にはお勧めです。加えて残業時間が多くならないように制度も整えてきており、クリエイターやエンジニアにとって働きやすい環境を目指しています。
仕事内容
CG映像を使用したコンテンツ(遊技機含む)の進行管理、クオリティチェック
■担当業務
・映像企画立案からの受託開拓
・CG映像全般(ゲーム、遊技機映像開発含む)のクオリティ及び進行管理
・CGを使用したコンテンツの企画立案と営業 (VR開発など)
・チーム管理
■ その他業務
・コスト管理
・クライアントとの折衝
・外注調整
使用OS: Windows
使用ツール/
言語:Photoshop /word/excel/PowerPoint
応募資格
【必須条件】
組織の業務方針、計画を理解し、業務運営にあたるとともに、部下を指揮監督し、実質的な責任を負うことが出来る。
・遊技機、及びゲーム開発7年以上お持ちの方、もしくはそれ同等のスキルをお持ちの方
or
・チームリーダーやプロジェクトリーダーなどの経験
or
・ディレクション・制作進行管理の経験
【歓迎条件】
チーム管理経験者または管理職経験者
【求める人物像】
・コンテンツ企画立案、映像が好きな方、制作チームを持ちたい方。
営業提案先は主に既存の取引先となります。
遊技機とゲーム開発両軸にVR開発なども手掛ける会社です。映像企画立案が得意な方、チームを引っ張る事に長けた方、外向きの性格の方が向いています。
▲
スタッフの一言 :
ゲームディレクターはポケモンカードゲームの根幹を作り上げる重要なポジションです。
世界に向けて自分の考えた遊びを発信することができます。
ポケモンカードのステータスやパラメーターだけでなく、ポケモンのキャラクター表現を拡張し、
独自の役割を与えて活躍させたりと、ポケモンカードゲームにしかできない遊び方も実現できます。
クリーチャーズは20年以上ポケモンカードゲームを開発しており、独自の膨大なノウハウを持っています。
ポケモンの可能性を拡張する一方で、1体1体のキャラクター性やブランドルールを重視しながらモノづくりを行っています。
ポケモンカードゲームのゲームデザインにおいては、言語化できない知見や職人的な感性も一定程度は必要とされます。
ですが、当社ではこうした能力の分析にも取り組み始めており、貴重な能力や知識を習得できる環境が整いつつあります。
ゲームの面白さはパラメーターやロジックがすべてではありません。
当社のゲームデザイナーたちは、自分たちがプレイして盛り上がれるかどうかも想像しながらデータを作っています。
自分たち自身も楽しみながらものづくりに取り組めます。
仕事内容
もとにさらに細かな調整を行っていきます。
【開発スケジュールについて】
毎月平均して約60券種ほどの新規カードが発売されています。
また、約3年周期で新しいシリーズがリリースされており、新シリーズでは新しいメカニズムの導入を行うことが多くあります。
【ゲームバランスの重要性】
ポケモンカードゲームは、大人から子どもまで多くのユーザーにプレイされる商品です。
誰もが楽しめるシンプルなゲームでありながら、極めようとすると奥深いというバランスが非常に重要です。
また、魅力的な新しいカードを作るのは大切ですが、強さのバランスを誤ると途端にゲームバランスが崩壊してしまいます。
ポケモンカードゲームが基本的なルールを変えずに20年以上も続いてきたのは、熟練のゲームデザイナーがバランスを上手く取りながら、職人的な感性も活かしてゲームデザインを行ってきたからです。
短期的に「売れる」商品を作るよりも、長く遊び続けられるゲームを考えることが大切です。
【担当プロダクト】
ポケモンカードゲームおよびPokémon Trading Card Game Pocket
【使用ツール】
・Office系ソフト:PowerPoint、Excel
・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmine
・コミュニケーションツール:Slack
・ファイル共有サービス:Box
応募資格
◆必須条件
・アナログ、デジタル関わらず、ゲームディレクターの実務経験をお持ちの方
◆より歓迎する条件
・TCGのゲームデザインの実務経験年数が3年以上の方
・新規プロジェクトのゲームディレクター経験をお持ちの方
・5人以上のチームをマネジメントする役割を担った経験をお持ちの方
◆求める人物像
・商品に対し広い視野で課題分析を行い、新しい遊びを生み出す提案力をお持ちの方
・ポケモンの特徴やキャラクター性を分析し、ゲームに落とし込める方
・論理的な考えを資料としてまとめ、ゲームデザイナーに対し説明できる能力をお持ちの方
・チーム内外に対し積極的にコミュニケーションを図り、自身の考えを発信できる方
・カードゲーム業界以外にもデジタルゲームや、アクティビティなど遊びに関わるトレンドを積極的に取り入れ、分析を行える方
・面白いものを考えることが好きで、自分の手で生み出したい方
・ものづくりに対して強いこだわりをお持ちの方
◆活かせる経験例
商品全体のゲーム設計を主導となり行っていただくため、カードゲームに関わらず、ゲームデザインの全体を把握し、企画提案しながら業務を行ってきた人が活躍しやすい環境です。
仕事内容
【業務内容】
にじさんじプロジェクトから発信される番組の制作を行っていただきます。各部門と協力しつつ、1つの番組について企画から放送、プロモーションまでワンストップで担当していただきます。また、定常的に放送される番組の制作だけでなく特番や企業からのプロモーション番組の制作にいたるまで、弊社で制作されるあらゆる番組に携わって頂く可能性があります。
【具体的には】
・番組の企画立案、制作進行、予算/KPI管理、その他番組制作に付随する業務
応募資格
【必須要件】
・Adobe Premiere, Photoshopのソフトウェアを扱って業務を遂行できる
・テレビまたはネット上で放送された番組の(アシスタント)ディレクター経験
【歓迎要件】
・テレビ局/番組制作会社での勤務経験(3年以上)
・テレビまたはネットでのバラエティ番組、コンテンツの作成経験
・テレビまたはネットでのドキュメンタリー、リアリティ番組、アーティストの魅力を伝えるコンテンツといった「非バラエティ」コンテンツの制作経験
・YouTubeにおけるSEO対策の知見
・モーションキャプチャーを用いた映像/番組制作経験
・TikTokやYouTube Shortsなどのショートメディア向け映像の制作/構成経験
【人物像】
・チームで動くという意識が強く、周囲をコミュニケーションを密にとり物事を進行できる方
・面白いコンテンツを生み出すという情熱が強い方
・取引先やクリエイターに対してリスペクトを持って接することができる方
▲
スタッフの一言 :
GMOメディア、オンラインゲーム、スロットゲームなどを共同開発している会社です。ゲーム事業以外にシステム開発事業もあり、安定して働ける会社です。
リモートと出社のハイブリット可!働きやすい職場環境です。
仕事内容
大型システム案件のディレクターまたはPM業務をご担当頂きます。
【具体内容】
・予算/スケジュール管理
・システムアプリの開発運用業務全般
・要件定義、機能仕様作成など
・クライアントとの折衝業務
・プロジェクトのゴール設定や問題解決に向けた業務
応募資格
【必須要件】
・システム寄りの開発運用ディレクター or PM経験(2年以上)
・アプリ開発/運用経験
・大規模プロジェクト開発経験
・要件を機能仕様に落とし込む力
・クライアントとの交渉/要件ヒアリング力
・プロジェクトのゴール設定や推進力
<備考>
・デジタルコンテンツ案件のため、ゲーム寄りの方はお断りしております
▲
スタッフの一言 :
GMOメディア、オンラインゲーム、スロットゲームなどを共同開発している会社です。ゲーム事業以外にシステム開発事業もあり、安定して働ける会社です。
リモートと出社のハイブリット可!働きやすい職場環境です。
仕事内容
動画配信サービスにおけるディレクション業務をお任せ致します。
【業務内容詳細】
・WEB動画、アプリ、シネマティックVR、企業向けコンテンツのディレクター
・企画からアウトプットまでのアプリ開発全体のディレクション
・対外折衝(クライアント,協力会社等々)
・予算/売上管理など
応募資格
【必須要件】
・動画配信サービスもしくは、その他の配信系サービスの運用経験(必須)
【歓迎経験】
・ライブ班の統括(若いメンバーのとりまとめ)
・権利交渉
・社内調整
・新規ライセンス獲得
・視聴者数増加検討
PICKUP求人