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スタッフの一言 :
「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
仕事内容
AIのPoC(Proof of Concept)および技術検証を行い、最先端のAI技術を活用して新しいゲーム制作ワークフローの構築を目指します。現場担当者から課題を吸い上げ、AIによる解決方法の提案を行い、賛同を得られた方法で検証・評価・改良を繰り返します。実用できると判断されればツールを制作し現場担当者に使ってもらい、さらなる改良を行って課題解決や業務効率化を図ります。
<具体的な業務内容>
課題のヒアリング
実現方法の検討
上記実現方法の検証
検証結果の評価
ツール制作
<業務の魅力>
この業務のやりがいは、自ら学び、考え、検証した内容が実際の現場で活用されることで、自己成長を実感できる点です。また、技術的に最先端で実用化が難しい分野においても、検証を通じてAIの可能性を実際に体感できることに魅力を感じます。さらに、クリエイティブな領域に貢献できる機会があり、自分のアイデアやスキルが新しい価値を生み出すことに喜びを見いだせる点も大きなやりがいに繋がると思います。
応募資格
【必須条件】
GPT,PaLM,Claude等の大規模言語モデル(LLM)を用いたアプリケーション開発経験
以下いずれかのAIサービスの利用経験
1. Foundation Model提供サービス
- AWS Bedrock
- Azure OpenAI Service
- Google Vertex AI
2.ML/AI開発環境プラットフォーム
- Amazon SageMaker Studio
- Azure Machine Learning Studio
- Google Colab
生成AIを活用した業務効率化ソリューションの検証・PoC実施経験
セクションの垣根を超えて協力的に作業できる方
日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1を取得されている方
【歓迎条件】
・生成AI/LLMを活用した業務アプリケーションの開発経験
・ユーザーヒアリングを含め、課題の仮説検証に携わった経験
・関連分野の学位(学士以上)または同等の職務経験
・他組織との協業を要する案件において、様々な関係者と一緒に推進していくためのコミュニケーション力
・以下のフロントエンド開発技術の利用経験
言語:HTML, CSS, JavaScript/TypeScript
フレームワーク:Vue.js/Nuxt.js, React/Next.js, Angular等
UIフレームワーク:Vuetify, MUI等
・クラウドインフラでのアプリケーション開発・運用経験 (AWS, Azure, GCP等でのデプロイ、サーバー管理)
【求める人物像】
組織の課題解決や業務効率化に意欲的である
コミュニケーションスキルを活用してチームでの成果に繋げられる
壁にぶつかってもブレない志がある
新しい技術に対する好奇心がある
自己主導で学習し、知識を更新し続ける熱意がある
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スタッフの一言 :
■ポジションの魅力
要求定義や要件定義から関われるため、単なる実装者としてだけではなくビジネス面や体験面を踏まえた決定に携われます
自身の提案や成果が直接ユーザーの体験向上につながり、SNS等で反響を直接確認できます
仕事内容
■概要
pixivは、イラスト・マンガ・小説の投稿や閲覧が楽しめる創作プラットフォームサービスです。
累計登録ユーザー数は1.2億人を超え、累計投稿作品数は約1.7億にのぼります。アクティブユーザーにおける海外比率は約50%で、様々な国・地域で利用されています。
プロダクトや機能の直接的な運用と開発を通じ、イラスト・マンガ・小説などの創作コミュニティの活性化を行うチームにおいて、企画・開発に携わるエンジニアを募集します。
創作活動の未来に貢献したい方、pixivの創作コミュニティに貢献したい方、エンジニアリング以外の手段も含めた広い意味での課題解決をしたい方を強く歓迎します。
また、ご自身の専門性を活かしつつ新しい領域へチャレンジしたい方からのご応募もお待ちしています。
■仕事内容
本ポジションのエンジニアには、決められた仕様を実装するだけでなく、「誰の・どんな課題を・なぜ解くのか」を考えるところからプロダクト開発に携わっていただきます。データやユーザーの声をもとにエンジニア自身が課題を発見・言語化し、企画から実装、リリース後の検証・改善までを一気通貫で担う働き方を期待しています。
pixivのフロントエンドは主に React および Next.js で構成されています。多くのユーザーが利用する大規模プロダクトであるため、アクセシビリティやユーザー体験に気を配りつつ、ユーザー/コミュニティにとってより良い体験を提供することを目指します。
プロジェクト毎に担当者をアサインし、各々がオーナーシップを持ってプロジェクトマネジメントをする形で進めています。プロダクトの体験改善についてとことん考え試行錯誤したい方、技術を通じて創作活動の未来を変えていきたい方、そういったメンバーやプロジェクトをリードしていきたい方におすすめの環境です。
主な仕事内容は以下の通りです。
・ウェブアプリケーション開発/設計/技術選定(新機能開発・UX改善・保守)
・リリース後の効果検証と、それを踏まえた継続的な改善
・データ分析やユーザーの声をもとにした課題発見と、機能改善・新機能の企画・提案
・CI/CDやデザインシステムなど、開発体験の向上に関わる領域の改善
・プロジェクトマネジメントなどを通じたプロジェクトのリード
■使用技術
TypeScript、Next.js、charcoal(内製デザインシステム)、PHP、MySQL、Redis、Elasticsearch、Google Cloud
※pixivは主にオンプレミスのサーバーを利用していますが、機能の特性などに応じてクラウドサービスを選択しているところもあります。
■求める人物像
創作コミュニティの活性化に貢献したいという思いがあり、プロダクトの課題解決に魅力を感じる方
与えられた要件をそのまま形にするのではなく、ユーザーやコミュニティが抱える本質的な課題を自ら発見・言語化し、解決まで導ける方
コミュニティ、プロダクト、ビジネスそれぞれの視点を持ち、バランスの取れた判断ができる方
職種を越えたメンバーと協力しながら、チームとして成果につなげられる方
解決手段をエンジニアリングに限定せず、複数の選択肢を比較検討した上で適切なアプローチを選び取れる方
応募資格
【必須】
チームでのWebアプリケーション開発におけるフロントエンドエンジニア経験
TypeScript + React/Next.js を使用したアプリケーション開発経験
中〜大規模の開発の進行を管理するプロジェクトマネジメントの経験
【歓迎条件】
プロダクトマネージャーとしてサービスや機能の立案、開発、運営いずれかをリードした経験
隣接領域・新しい領域にもチャレンジしたい志向をお持ちの方
インフラ領域の知識、経験のある方
データ分析・解析基盤の設計、実装、運用の経験
i18nやアクセシビリティなど海外を意識した機能開発を行った経験

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スタッフの一言 :
当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。
国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。
私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。
本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。
世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?
仕事内容
■募集概要
カプコンのゲームポータルサイトやゲームサービス提供に必要な各種Webシステムの開発業務において、要件定義から導入まで一貫して携わっていただきます。
サーバーサイドエンジニアをはじめとした他セクションとコミュニケーションをとりながら、サービス提供および運用のために最適な Web システムを提案し実現していく事が主な業務となります。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
■業務内容
・ゲームタイトルと連動したコンテンツ提供や施策に必要な Web システムの開発・運用
・オンラインゲームやコンシューマーゲーム向けの会員情報管理や課金決済サービスの開発・運用
・イベントやキャンペーン企画に必要な Web システムの開発・提供
・Web システム要素の共通化のためのシステム構成の提案、Web サービスのプロトタイプ開発
・開発支援、品質向上のための新しい技術、ソフトウェアの検証・導入
その他、上記業務以外にも Web 技術に関するスキルアップやノウハウの共有、社内勉強会の実施なども行います。
応募資格
■必須条件※ゲーム開発経験は必須ではありません
・HTM5 以降、CSS3、JavaScript (ES2015) でのコーディング経験3年以上
・スマートフォン向けサイト(レスポンシブデザイン)またはアプリ(WebView)のUIコーディング経験
・Node.js を利用したサイト構築・運用経験
■歓迎条件(下記の1つまたはいずれかの経験がある方をとくに歓迎します):
・React / Vue.js / Svelte などの利用経験
・EJS / Pug などの利用経験
・Git / Subversion などの利用経験
・WordPress などの CMS を利用したサイト制作経験
・UI コンポーネントの設計経験
・自動テストを取り入れた開発経験
・CommonJS / ES Modules でのコーディング経験
・TypeScript コーディング経験
・UX の知識
■求める人物像
・ゲームが好きな方・ゲーム業界に興味のある方
・チームでの開発を意識し、社内・社外問わず柔軟なコミュニケーションを行える方
・サービスや業務効率をより良くする為に、改善点を積極的に提案し自ら率先して実行できる方
・新しい技術の調査・研究や効率的な方法を探求する熱意のある方
【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書

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スタッフの一言 :
当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。
国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。
私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。
本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。
世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?
仕事内容
■募集概要
カプコンのゲームポータルサイトやゲームサービス提供に必要な各種Webシステムの開発業務において、要件定義から導入まで一貫して携わっていただきます。
インフラエンジニアをはじめ、他セクションとコミュニケーションをとりながら、サービス提供および運用のために最適なWebシステムを提案し、実現していく事が主な業務となります。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
■業務内容
・ゲームタイトルと連動したコンテンツ提供や施策に必要なWebシステムの開発・運用
・オンラインゲームやコンシューマーゲーム向けの会員情報管理や課金決済サービスの開発・運用
・Web上で展開するイベントやキャンペーン企画に必要なWebシステムの開発・提供
・Webシステム要素の共通化のためのシステム構成の提案、Webサービスのプロトタイプ開発
・開発支援、品質向上のための新しい技術、ミドルウェア、ソフトウェアの検証・導入
応募資格
■必須条件※ゲーム開発経験は必須ではありません
・Java/PHPなどの言語を用いたWebアプリケーション開発経験3年以上
・MySQL/PostgreSQL/OracleなどのRDBMSを用いたDB設計・開発経験3年以上
・Gitなどのバージョン管理ソフトウェアの利用経験
・自動テストを取り入れた開発経験
■歓迎条件(下記の1つまたはいずれかの経験がある方をとくに歓迎します):
・GitLabなどを用いたCI/CDの利用経験
・Dockerなど仮想環境の利用経験
・負荷テスト/性能改善の実務経験
・アーキテクチャ設計や技術選定の実務経験
・メンバー間での設計/ソースレビューの実践経験
■求める人物像
・ゲームが好きな方、ゲーム業界に興味のある方
・チームでの開発を意識し、社内・社外問わず柔軟なコミュニケーションを行える方
・サービスや業務効率をより良くする為に改善点を積極的に提案し、自ら率先して実行できる方
・新しい技術の調査・研究や、より効率的な方法を追求する熱意のある方
【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書

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スタッフの一言 :
【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。
【特徴】
・ 小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供できます。
・ 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります。社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。
仕事内容
◆コンシューマーゲームのプログラマーとして開発全般をご担当頂きます。
【具体的には】
・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
・ゲームの進行を制御する各種システムの実装
・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。
自らもプログラムをしながらも、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。
【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。
応募資格
【必須の経験/能力】
・コンシューマーゲーム開発実装経験(3年以上)
・C++でのゲームプログラム開発経験(3年以上)
・リーダー業、制作進行などのスタッフ管理経験
【望ましい経験/能力】
・Unreal Engine 4での製作経験
・自ら発案をしながらのプログラム業務経験
【求める人物像】
・チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方
・自身の技術を活かしつつ、ゲームを面白くしていきたいという方
・ゲームを面白くするためのアイディア出しや提案をしていきたい方
・ゲームのクオリティ向上や完成に向けて、責任のある立場で貢献したい方
仕事内容
KONAMIが独自で展開しているNFTマーケットプレイス『Resella(リセラ)』
デジタルアイテムの売買を法定通貨で行えるサービスで企業のデジタルアイテムの販売や各企業同士による相互送客も実施可能です。
【公式情報】
https://www.konami.com/games/resella/
そのサイトにおけるUI/UXデザインを中心に運営に至るまでをお任せいたします。
応募資格
(必須) 以下の全てを満たす方
・webサービス/サイトの設計、デザイン実務経験
・HTML、CSS、 JavaScript、TypeScript でのコーディング実務経験
・デザインの意図の言語化
(あれば尚可)
・html5を使った開発経験
・Vueを使った開発経験
・PHP(Laravel)、SQLを用いたシステムの開発経験
・Illustrator、Photoshop、Figma等でのデザイン経験
・ユーザー目線に立ってUI/UXを考察できる方
・ビジネス面での目的と技術的な制約、および審美性のバランスをとりながらデザインを行える方
・チームメンバーと積極的にコミュニケーションが取れる方
・新しい技術やライブラリ/ツールを積極的に利用する好奇心
・ブロックチェーンサービスへの興味関心
仕事内容
〇ダーツライブサービスのマルチプラットフォームモバイル開発、運用/保守業務、及び、最新技術の研究開発業務
・アプリ開発における要求定義、システム設計、開発/検証、保守/運用
・アプリ開発における開発環境の研究および検証、改善提案
※今後のWebアプリ/モバイルアプリ開発におけるリーダーとしてご活躍を期待しています。
【参考リンク】
https://www.dartslive.co.jp/about/
https://www.dartslive.co.jp/shine/20221028/
https://www.dartslive.co.jp/shine/20250725/
応募資格
【必須スキル】
・モバイルアプリ開発における業務経験
(ReactNative・Flutter・Swift/Kotlinなどの使用経験)
・フロントエンド基礎の経験
(HTML/CSS、Javascript/TypeScript、レスポンシブデザイン・Figma)
・Node.js関連の理解・経験
【歓迎スキル・経験】
・バックエンド関連の経験・データベースの基礎知識
・クラウドサービスの理解・セキュリティ基礎知識
・新たな技術の調査研究および導入検討の経験・勉強会の実施経験
・開発技術に関するアウトプットの経験(技術ブログ執筆など)
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