286 件中 21~40 件を表示

仕事内容

■「CRIWARE Unity プラグイン」の開発・メンテナンス・サポートを担当いただきます。
【具体的には】
・顧客向けサポート対応
・テキストベース、または対面での技術相談
・プラグインのカスタマイズ対応
・その他トラブルシューティングなど
・プラグイン開発
・SDKリリース作業
・新機能の追加、不具合修正
・CI/CDの運用および改善
・パイプラインの整備/効率化
など
■開発言語・環境
言語: C#、C/C++、ruby
ゲームエンジン: Unity
管理ツール: Jenkins、GitLab、Perforce
コミュニケーションツール: Slack、Microsoft Teams
■この仕事で得られるスキル、魅力
・Unityプラグイン開発における専門スキル
・顧客折衝や課題解決スキル
・CI/CD構築・運用経験
・超有名ゲーム開発への間接的な貢献と、顧客からの直接的な感謝
・大手タイトルに関わりながら技術者としての存在感を持てる仕事
【CRI・ミドルウェアの価値観について】
■優秀なメンバー
当社には、ゲーム業界をはじめ、あらゆる業界から厚い信頼を寄せられている技術者が100名以上在籍しています。
高度で複雑な技術を研究・開発するのみならず、実際に実装する力を持っている、世界最大規模の音声と映像の技術者集団です。
悩んだ時、行き詰った時に社内で相談をすると、すぐさま専門家から的確な答えが得られる人材の宝庫でもあります。
様々な専門分野で知識と技術を磨いてきたプロフェッショナルなメンバーと、顔をあわせて一緒に仕事できることは、もっともっと成長したい!と思う方にはぴったりの環境のはず。
■チーム最優先の組織風土
当社では、組織と個人も共に成長する「共創成長」という考え方を大切にしています。
個人で成長することの喜びを感じつつ、仲間と一緒に大きな挑戦をし、達成することで、さらなる感動を味わってほしいと思っています。
そんな考え方が土台にあるからこそ、採用活動においても、スキルの適合性だけで判断することはありません。
その方にCRIはどのような成長環境を用意できるのか、その方とCRIにどのようなコラボレーションが生まれるのかを重視しています。
■高い従業員定着率
創業から在籍のメンバーはもちろん、新入社員の採用数が増えている中で、離職率は10%未満。
短期で結果が出ないこともある奥深い技術に向き合うからこそ、長く安定して勤められる環境づくりを大切にしています。
人事制度も多様な人生に寄り添い、誰もが働きやすい職場を目指し、それぞれが自分の目標をたて、挑戦し、その目標が達成したことがしっかり評価されるような仕組みになっています。
残業時間は平均的には月9時間程、出社が基本ですが、週2度程度のリモートワークも選択可能。育児と仕事の両立もしやすい環境です。
■若手が育ちやすい環境
新規入社者のオンボーディング研修をはじめ、社内研修に力を入れており、サブスク型のE-learning研修も導入しています。
また、講演への登壇や、イベントへの参加も積極的に推奨しており、講演や学会で発表したり、社外でもさらに学びを得ているメンバーも多いです。
会社規程の資格を取得した際に手当が支給されたり、半年に1度「こんな技術(製品)があれば良いな」などといったアイデアを募って表彰するチャレンジ奨励という制度も設けています。
時にはメンバーの提案が製品化され、その事業の責任者に抜擢されることもあります。
■創造性と革新性
ゲーム向けミドルウェアビジネスで安定した収益を確保しており、そこで得た技術、知見、資金をもって別分野への展開や新技術の研究開発を行っています。
そういった新たな事業や技術に対する投資は惜しみません。
開発に必要な機材(ハイスペックPC、高解像度ディスプレイなど)やツールはもちろんのこと、研究開発に必要な設備、たとえばドルビーアトモスにも完全対応のスタジオ、執務室すぐ近くに防音室を整備するなど環境もしっかりと整えています。
■コミュニティを大切にする文化
比較的社内交流が好きなメンバーが集まっており、四半期に1度開催される社内懇親会では、毎回多くの社員が参加し、賑わいを見せています。
中には月1で締め会を行い、結束を強めている部署もあります。フットサルやゲーム系をはじめとするサークル活動も活発で、社内の共有チャットには定期的にユニークな活動報告が寄せられています。
子育て中のパパママで情報交換をすることもあったり、アウトドア好きなメンバー間でキャンプやバーベキューに行くことも。
社内には様々なコミュニティがあり、いつでもだれでもウェルカムな雰囲気です。

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
①C、C++ 言語での開発経験
②Unityによるゲームまたはアプリケーション開発の経験(C#)
③顧客対応における円滑なコミュニケーション力
【歓迎条件】
DLL等の動的ライブラリの開発およびC#からの利用経験
カスタマーサポート経験
Jenkins や Ruby を用いたCI/CD構築・運用経験
ゲーム機含むマルチプラットフォーム対応の経験
Unityでのグラフィックス処理経験

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社CRI・ミドルウェア
勤務地
東京都
渋谷駅 各線 徒歩5~10分
給与
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : 話題のゲームのクライアントサイドエンジニアを募集します!

…続きを見る…閉じる
株式会社ラセングル 求人詳細画像

仕事内容

【クライアントサイドエンジニア】 \世界No.1ヒットを記録したゲームの運営・開発/ ※リモートワークOK!
▼『最高のユーザー体験を、あなたの手で現実のものに』
あなたには当社が開発するゲームにおいて、クライアントサイドの開発全般をご担当いただきます。
▼入社後のキャリアパス
これまでのご経験やスキルに合わせて、クライアントリーダーやパートリーダーなどチームの中心となって活躍していただくことが可能です。
デザイナーやプランナーと協力して面白いゲームを創るための技術研究や検証、ツール制作、ビルドパイプライン設計など、開発環境構築も含めて幅広く携わっていただけます。
▼所属部署について
所属していただく『ゲーム事業部』では、スマートフォン向けのアプリ開発を中心に、IPを使用したコンテンツの開発・運営やPC、コンシューマー機向けのゲーム開発なども行っています。
仕事内容
【具体的な業務内容】
・Unityを用いてのゲーム開発業務
・開発効率向上のための自動化、ツール制作
・品質向上のためのCIツールによる自動テストなどの環境構築
・ゲーム内の改善、高速化などの企画提案および実装
・ゲームに取り入れるための新規技術研究および検証
※職種や担当領域に捕らわれることなく、ゲームを面白くするための提案や課題解決を行います
【仕事のやりがい】
ユーザーが一番に目に触れる部分なので、ユーザーへゲームの面白さをダイレクトに届けられることです。
プランナーやデザイナーと互いにゲームの面白さに対して追及しながら作っていく工程自体が楽しく面白いです。
また、ほかのクライアントサイドエンジニアやサーバーサイドエンジニアとプログラムや作業フローの改善を進めていくのも非常にやりごたえがあります。
こういったゲーム開発の仕事を通じて仲間とともに成長していける、やりがいある仕事です。

…続きを見る…閉じる

応募資格

応募資格
【必須条件】
・C、C++、Java、Objective-C、C#いずれかの言語での開発経験を有する方
・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用経験のある方
【歓迎条件】
・ゲーム開発からリリースまで全ての工程で経験がある方
・複数ジャンルのゲーム開発経験(RPG、SLG、ADVなど)のある方
・プロジェクトマネージャやチームリーダーとしての経験
・3Dゲーム開発の経験
・AIの開発の経験
・gitの理解
・アジャイルやスクラム等の流動的な開発経験の手法経験
・シェーダープログラム、マルチスレッドプログラムなどの経験
・Game Center、PUSH通知、アプリ内課金などプラットフォーム関連機能の実装経験
・個人でのネット上での各種活動経験
・新規技術への関心、技術書や技術サイトでの継続的な学習
・サーバサイドの開発経験と知識
・技術に偏らずプロジェクト全体のことを考えた動きが出来る能力
・社外講演活動経験
・新規ツール導入経験
・Jenkins等のCIツールの運用経験
求める人物像
・周囲と円滑にコミュニケーションをとり、幅広く業務に取り組められる方
・当事者意識をもって、最後までやり遂げられる責任感のある方
・新技術習得に向け、向上心の高い方
・ユーザー目線で物事を考えられる方
・困っている人を率先して助けられる事が出来る方
雇用形態:正社員(試用期間:原則3ヵ月)または契約社員(正社員登用実績:有)

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社ラセングル
勤務地
東京都
各線  池尻大橋 徒歩7分
給与
年収: 450万円~ 700万円
月給: 43万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る
株式会社ラセングル 求人詳細画像

仕事内容

【オープンポジション(エンジニア)】 \世界No.1ヒットを記録したゲームの運営・開発/ ※リモートワークOK!
▼『あなたの経験・スキルを活かせるポジションをご提案します!』
現在、当社の採用ページにて公開している職種以外も含めて、総合的に検討させていただきます。
特定のポジションに限定することなく応募できますので、今までにないチャレンジの場が見つかる可能性があります。
▼所属部署について
所属していただく『ゲーム事業部』では、スマートフォン向けのアプリ開発を中心に、IPを使用したコンテンツの開発・運営やPC、コンシューマー機向けのゲーム開発なども行っています。
職種例
・テクニカルディレクターとして、プロジェクトの技術責任者として貢献したい
・テックリードとして、技術チームのアウトプットの品質を向上させたい
・技術PMとして、プロジェクト管理に貢献したい
・クライアント、サーバーの両方で貢献したい

…続きを見る…閉じる

応募資格

応募資格
【必須条件】
・ゲーム開発からリリースまでの全ての工程をご経験されている方
求める人物像
・周囲と円滑にコミュニケーションをとり、幅広く業務に取り組められる方
・当事者意識をもって、最後までやり遂げられる責任感のある方
・新技術習得に向け、向上心の高い方
・ユーザー目線で物事を考えられる方
・困っている人を率先して助けられる事が出来る方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社ラセングル
勤務地
東京都
各線  池尻大橋 徒歩7分
給与
年収: 450万円~ 1000万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る
株式会社ラセングル 求人詳細画像

仕事内容

【エンジニアマネージャー】
\世界No.1ヒットを記録したゲーム会社のエンジニア組織の運営/ ※リモートワークOK!
▼面白いゲームを創り続けるための組織運営
あなたには当社がゲームを開発するエンジニア組織において、エンジニアマネージャーとしてチームの技術力/サービスの品質向上、全社横断的なプロジェクトを支える開発チームのマネジメントに関わっていただきます。
また、採用や組織的な問題の解決を通じて、エンジニア組織の規模拡大に大きな役割を果たしていただきます。
▼所属部署について
所属していただく『ゲーム事業部』では、スマートフォン向けのアプリ開発を中心に、IPを使用したコンテンツの開発・運営やPC、コンシューマー機向けのゲーム開発なども行っています。
【具体的な業務内容】
エンジニア組織の管理運営、およびタイトル開発サポート
・エンジニアの指導、育成、評価
・技術導入判断、管理
・生産性向上への貢献
・テックリードとの連携
・プロジェクトマネージャー、ディレクター、プロデューサーとの相談、調整
【仕事のやりがい】 エンジニアが学び、成長していく組織にするためにできることをスタッフと共有しながら計画立案・実行する役割です。
開発プロジェクトからの相談に対して技術的アドバイスをしたり、エンジニアがプロジェクトに対してより貢献できるようなワークフローを構築したりするなど、色々な角度からゲーム開発と組織に関わることができます。
それぞれのエンジニアの個性を活かしつつもチームとしての力を発揮するためのルールを定めて運用していく必要があるので絶妙なバランス感覚が求められます。また、将来のエンジニアキャリアパス、会社組織の行方を左右するような重要な判断を求められる役割です。

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
・ゲーム開発からリリース・運営まで全ての工程で経験がある方
・ゲーム開発プロジェクトでリーダー経験のある方
・開発組織のリーダー、マネージャー経験のある方
【歓迎条件】 ・個人でのネット上での各種活動経験
・社外講演活動経験
・採用活動経験
・大規模プロジェクトでの経験
・技術選定等の経験
【求める人物像】
・周囲と円滑にコミュニケーションをとり、幅広く業務に取り組められる方
・当事者意識をもって、最後までやり遂げられる責任感のある方
・新技術習得に向け、向上心の高い方
・ユーザー目線で物事を考えられる方
・困っている人を率先して助けられる事が出来る方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社ラセングル
勤務地
東京都
各線  池尻大橋 徒歩7分
給与
年収: 700万円~ 1000万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

・コンシューマーゲームのゲームプログラム設計・実装
・経験・適性に応じた各種ゲームシステム・機能の開発
・ゲーム開発に必要なデータコンバートツール等の開発

…続きを見る…閉じる

応募資格

必須条件
・3年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方
・C++を使用した開発実務経験
・ゲーム開発に関する知識・技術
歓迎条件
・コンシューマーゲームの開発経験
・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社ユークス
勤務地
大阪府
「堺」駅 徒歩約1分
給与
年収: 400万円~ 800万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

ゲームのプログラム開発(言語:C/C++)
シェーダー開発(言語:Cgなど)
Android/iPhoneに対応したゲームアプリケーションの開発(言語:Objective-C, Java、C#)
ツール/プラグイン開発(言語:C/C++, C#, C++/CLI)

…続きを見る…閉じる

応募資格

【応募の対象となる方】
C++言語とオブジェクト指向をしっかりと理解している方
プログラムの基本的な動作原理を理解している方(アセンブラを理解している方)
基本的なデータ構造・アルゴリズム、テンプレート(STL)などに対する理解がある方
汎用/独自スクリプト言語によるゲーム制御プログラミングの経験がある方
その他、以下の経験がある方を優遇します
サーバーサイドの開発経験がある方
プログラマブルシェーダーを用いたグラフィックスプログラミング経験者
3D制御プログラミング経験者
物理シミュレーションプログラミング経験者
群集シミュレーションなどのAIプログラミング経験者
Android/iOSのネイティブアプリケーションの開発経験者
Unityなどのミドルウェアを用いた開発
3年以上のコンシューマ機での開発実務経験者
日本国籍でない方もしくは海外在住の方の場合、日本語によるビジネスレベルの会話が可能な方、また弊社まで面接にお越しいただける方
日本国内に居住できる方
【その他】
チーム開発を重視し、技術にこだわらずプログラマー以外のスタッフともコミュニケーションが取れる方を歓迎します。
最適なプログラム構造を追い求めつつも、時にはこだわりを捨てて勢いを重視する柔軟性と機動力を持ち合わせた方を歓迎します。
配属先のプロジェクトは、適性を見て決めさせていただきます。

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社レベルファイブ
勤務地
東京都
JR品川駅 港南口より徒歩6分
京浜急行電鉄品川駅 高輪口より徒歩9分
給与
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

•ゲーム開発におけるプログラム業務全般をお任せします。
•適正に合わせてゲーム実装もしくは、テクニカル実装をご担当いただきます。

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須要件】
C++による実務経験
実装設計、データ設計の実務経験
3プロジェクト以上のゲーム開発経験
【歓迎要件】
Unity 3D での開発経験
Unreal Engine 3 / Unreal Engine 4 での開発経験
ゲームハードウェアに対する知識
アーティストと連携して絵づくりが出来る
3年以上のご経験(マスターアップ経験があることを重視)
【求める人物像】
“面白さ”に対して積極的で柔軟な姿勢
ゲームをおもしろくするため、自ら完成形をイメージして動ける方
企画案の段階から、プログラム設計まで落とし込める方
ゲームが好きな方。ゲーム開発が好きな方
UE4のご経験がなくても、ゲーム開発経験があればご応募ください

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社アクワイア
勤務地
東京都
各線 秋葉原駅
給与
年収: 360万円~ 500万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

▲事業の拡大に伴い、モバイルアプリ開発を担当する技術のスペシャリストを募集しています。
■仕事内容詳細
モバイルアプリエンジニアとして、チームのテックリードやメンバーと協力しながら、機能追加やリファクタリングを行っていただきます。
■開発環境
言語: TypeScript
フレームワーク: React Native + Expo
ソースコード管理: Git
プロジェクト管理: GitHub/Jira
情報共有ツール: Slack/Confluence

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
下記のいずれか該当する方
1.React Native / React で2年以上の開発経験がある方
2.TypeScriptで2年以上の開発経験がある方
3.モバイルアプリのテスト/リリースの経験がある方
4.Git/GitHubを利用したチーム開発経験がある方
【歓迎条件】
・iOSアプリやAndroidアプリの開発経験
・Swift / Kotlin での開発経験
・ネイティブモジュールの実装経験
・ソフトウェアのアーキテクチャ設計の経験
・プロジェクトマネジメント経験
・UIデザインの経験
【求める人物像】
・スポーツやエンタメ領域に関心を持ってドメイン知識をキャッチアップできる方
・業務で学んだ経験を自らに閉じず、他者と積極的に共有できる方
・他者志向で物事に取り組める方
・好奇心を持ち、さまざまなことに取り組める方
・環境の変化を楽しみながら挑戦や価値観のアップデートができる方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社HEARTBEATS
勤務地
東京都
水道橋駅 徒歩8分 / 春日駅 徒歩5分 / 後楽園駅 徒歩5分 / 本郷三丁目駅 徒歩8分
給与
年収: 420万円~ 700万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : 圧倒的なビジュアルでゲームの世界を彩り、仲間と一緒に感動体験をつくりませんか?家庭用ゲームにおける開発体制強化のため、次世代グラフィックス表現を追求する描画の専門知識と実装経験を持つエンジニアを求めています。

…続きを見る…閉じる

仕事内容

・製品が求めるグラフィックス表現を実現するための設計及び実装
・グラフィックスパイプラインの構築・描画処理負荷の計測および最適化
・最新技術の調査及び実装
・グラフィックスに留まらずゲーム体験を支える周辺プログラムの開発
【ポジションの魅力】
・多種多様なジャンルのゲーム開発を通じで幅広い表現を追求することができます。
・将来的なキャリアパスとして描画エンジニアのプロフェッショナルとして複数プロジェクトに同時に関わることや、 
 プロジェクトやエンジニアチームのリードとしてディレクションやマネジメント業務に関わることができます。

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必要な経験、能力】
・商用3Dゲームのグラフィックス開発経験
・C++、HLSL等のシェーダー言語でのゲーム開発経験
・最新世代コンソールゲーム機(PlayStation5、Xbox Series X)での開発経験
【あると望ましい経験・能力】
・DCCツールやアセットパイプラインの知識
・ゲームエンジン(Unreal Engine)の使用経験 
・GPU、数学、物理の専門知識
【求める人材像】
・グラフィックスでゲームの魅力を十二分に引き出す気概をお持ちの方
・ゲーム開発全般に興味があり、描画分野以外にもゲームエンジニアとして情熱を持ち主体的に関わることができる方
・ビジュアルアーティストなど他職種の方と協力しゲームを作り上げることができる方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社バンダイナムコスタジオ
勤務地
東京都
■鉄道
東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅3番出口より徒歩7分
■バス
東京駅(丸の内北口)より…東20系統「錦糸町駅前」行 又は 東22系統「錦糸町駅前」行「東京駅丸の内北口」→「永代二丁目」(約16分) 徒歩1分
給与
年収: 670万円~ 1000万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : 世界にワクワクを届ける技術を、仲間と共に築きませんか?本ポジションでは開発効率の改善や設計の統括を担い、次世代のタイトル制作を支える役割として活躍いただきます。

…続きを見る…閉じる

仕事内容

・全体設計
・開発プロセスの改善、効率化
・企画、仕様の実現可能性の判断及び見積もり
・タスク管理、工数管理
・エンジニアメンバーのマネージメント
・エンジニアメンバーの技術向上支援・他部署、外部パートナーとの連携及び橋渡し
【ポジションの魅力】
・プロジェクトの技術戦略を担い、魅力ある製品開発を技術面からリードする機会を得ることができます。
・多様な専門職との連携や技術課題への取り組みを通じて、視野を広げながらスキルを磨くことができます。
・チームの育成や技術の継承にも関わり、マネジメント力を育む機会も得られます。
・将来的には複数プロジェクトの技術戦略をリードしたり、組織の技術文化づくりにも携わることができます。

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必要な経験、能力】
・C++によるアプリケーション開発実務経験
・商用コンソールゲーム機での開発経験
【あると望ましい経験・能力】
・Unreal Engineなどのゲームエンジンを用いた開発実務経験
・テクニカルディレクター業務経験
【求める人材像】
・ゲーム開発を技術的側面から支え、ゲームの魅力を十二分に引き出せる気概のある方
・主体的にゲーム開発に関わり、プログラムを書くだけでなくゲームの改善を積極的にできる方
・チームメンバーの育成を行い、チームとしての技術力向上を支援できる方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社バンダイナムコスタジオ
勤務地
東京都
■鉄道
東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅3番出口より徒歩7分
■バス
東京駅(丸の内北口)より…東20系統「錦糸町駅前」行 又は 東22系統「錦糸町駅前」行「東京駅丸の内北口」→「永代二丁目」(約16分) 徒歩1分
給与
年収: 670万円~ 1000万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : 圧倒的なビジュアルでゲームの世界を彩り、仲間と一緒に感動体験をつくりませんか?家庭用ゲームにおける開発体制強化のため、次世代グラフィックス表現を追求する描画の専門知識と実装経験を持つエンジニアを求めています。

…続きを見る…閉じる

仕事内容

家庭用ゲームタイトルのクライアント開発として、描画・UI・ゲームロジックなど、各タイトルの状況や課題に応じて幅広い領域を手がけます。
既存の仕組みを改善するだけではなく、仕様の整理から実装方針の検討、技術的な課題解決まで、チームと議論しながら“どう作るのが一番良いか”を考え、実際に手を動かしていくポジションです。

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必要な経験、能力】
・5年以上のC++を使用した家庭用ゲーム(コンソール機やPC)の開発経験
家庭用ゲーム開発実務にて以下の項目のうち、1つ以上の経験/スキルを保有すること
・キャラクター制御
・CPU AI
・UI/UX
・物理挙動・物理計算
・ゲームフレームワーク
・ゲームロジック
・開発環境整備 (CI/CD、アセットフロー、テスト環境等)
・最適化(メモリ、処理負荷、マルチスレッド)
・オープンワールドの基盤システム
・コンテンツやアセットの自動生成 (Procedual Contents Generation)
【あると望ましい経験・能力】
・家庭用ゲームのリリース経験
【求める人物像】
・「新しい遊び」を創造することに興味のある方
・より良いものを実現するための技術を追求できる方
・職種を超えたコミュニケーションを楽しめる方
・世界中のユーザーに楽しんでもらえるコンテンツ制作に情熱を持って取り組める方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社バンダイナムコスタジオ
勤務地
東京都
■鉄道
東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅3番出口より徒歩7分
■バス
東京駅(丸の内北口)より…東20系統「錦糸町駅前」行 又は 東22系統「錦糸町駅前」行「東京駅丸の内北口」→「永代二丁目」(約16分) 徒歩1分
給与
年収: 500万円~ 650万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : 新規格闘アクションゲームのクライアントエンジニアとしてゲームデザイナ、ビジュアルアーティストと一緒に設計や実装などをご担当いただきます。

仕様の整理から実装方針の検討、技術的な課題解決 までチームと議論しながら
“どう作るのが一番良いか”を考え、実際に手を動かしていくポジションです。

…続きを見る…閉じる

仕事内容

本ポジションでは新規格闘アクションゲームの開発において本人の適正と希望を元に、
いずれかの業務をご担当いただきます。
・キャラクター制御、アニメーション
・ヒット判定
・対戦ロジック
・ネットワーク対応(ロールバック等)
・開発効率化のための基盤構築

…続きを見る…閉じる

応募資格

必要な経験・能力
・3年以上のC++を使用したゲームの開発経験
あると望ましい経験・能力
・3年以上のC++を使用した家庭用ゲーム(コンソール機やPC)の開発経験
・ゲームエンジン(Unreal Engine)の使用経験
・最新世代コンソールゲーム機(PlayStation5、Xbox Series X)での開発経験
・格闘ゲームやアクションゲームの開発経験
・ゲーム関連の大会、eスポーツ向けタイトル開発経験
求める人材像
・ゲームエンジニアとして情熱を持ち主体的に関わることができる方
・ゲームデザイナ、ビジュアルアーティストなど他職種の方と協力し
 ゲームを作り上げることができる方
・世界中のユーザーに楽しんでもらえるコンテンツ制作に情熱を持って取り組める方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社バンダイナムコスタジオ
勤務地
東京都
■鉄道
東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅3番出口より徒歩7分
■バス
東京駅(丸の内北口)より…東20系統「錦糸町駅前」行 又は 東22系統「錦糸町駅前」行「東京駅丸の内北口」→「永代二丁目」(約16分) 徒歩1分
給与
年収: 450万円~ 650万円
月給: 29万円~ 40万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

オンラインゲームやオンラインサービスを支えるネットワーク関連機能の設計、開発および検証を担当していただきます。ネットワークライブラリやSDKの開発に加え、各プロジェクトの要件に応じた技術検討、導入支援および問題解決にも携わっていただきます。
担当業務
担当範囲は、これまでの経験や得意分野、プロジェクトの状況に応じて調整します。
・ネットワーク関連システム、ライブラリおよびSDKの設計、開発
・オンライン機能に関する技術調査、方式検討および実装
・通信品質、安定性および性能の検証、改善
・各プロジェクトへのネットワーク機能の導入支援
・ゲームデザイナーやサーバ開発チームとの仕様調整

…続きを見る…閉じる

応募資格

必要な経験・能力
・C++/C# などによるゲームプログラム開発経験
・オンラインゲーム(特にオンラインに関する部分)の開発経験
あると望ましい経験・能力
・並列処理、非同期プログラミングの経験
・TCP、UDPのプロトコルを使ったリアルタイム通信プログラムの開発経験
・非同期通信/同期通信でのネットワークゲーム開発経験(3年以上)
・低レベル通信API を用いたアプリケーションあるいはライブラリ開発の実務経験
求める人材像
・チーム内外と円滑にコミュニケーションが取れる方
・参加しているプロジェクトの目的を理解して、プロジェクトに対し積極的に提案できる方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社バンダイナムコスタジオ
勤務地
東京都
■鉄道
東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅3番出口より徒歩7分
■バス
東京駅(丸の内北口)より…東20系統「錦糸町駅前」行 又は 東22系統「錦糸町駅前」行「東京駅丸の内北口」→「永代二丁目」(約16分) 徒歩1分
給与
年収: 670万円~ 1000万円
月給: 35万円~ 55万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : 「ブレイブソード×ブレイズソウル」を主とした、エッジの効いたタイトルを展開している注目の企業です。

…続きを見る…閉じる
株式会社グリモア 求人詳細画像

仕事内容

開発中の新規タイトルを担当するクライアントエンジニアの募集です。エンジニア視点の企画、仕様決定を含め、開発まで一貫してご担当していただきます。
・ゲーム内のUI/UX開発全般
・ゲーム内のロジック開発全般
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般
少人数主義で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須スキル】
・Unityを利用したスマートデバイス向けアプリ開発経験(最低2年以上)
・ソーシャルゲームの運用、もしくは開発経験(1年以上)
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
【歓迎スキル】
・MySQLを使ったWebシステム開発・運用経験
【求める人物像】
少数精鋭でジャイアントキリングを起こしていくために必要な価値観を「 Grimoire is」としてまとめております。
■コト Delivery-コトに向かおう
本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する
■成長 Integrity-少数精鋭になろう
真摯に自分を客観視し、高い視座を持って困難に挑む
■隣人 Gazing-隣人を知り、隣人を笑わそう
その道のプロとして、市場・自社・顧客、そして隣の席の人を驚かす
■着火 Support-チームに情熱の火を灯そう
チームの中の賢く情熱のある人をサポートし、自らにも火をつける
■応援 Challenger-愛され責任を果たそう
“愛される人のコンピテンシー”を意識して行動する

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社グリモア
勤務地
東京都
(池尻大橋駅徒歩8分、中目黒駅より徒歩15分、渋谷駅より徒歩20分)
給与
年収: 450万円~ 550万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

・既存PMのサポートを行っていただきます。
• シナリオやサウンドなど、内容を一定程度掘り下げて把握する必要がある領域を中心に進捗を管理

…続きを見る…閉じる

応募資格

• 自発性が高く、自ら観察・確認しながら業務を学び取れる方
• コンシューマーゲームの開発経験者を優遇

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社スマイルオーダー
勤務地
神奈川県
川崎駅 徒歩7分 / 京急川崎駅 徒歩9分
※受託先へ常駐する可能性もございます(原則関東圏)
給与
年収: 350万円~
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

・ゲーム及びアプリ開発におけるプログラマ業務一般
・リーダー、リーダー候補としての人員管理業務
※4ポジションに分かれています※
マップ1担当 | システム/プレイヤー実装
マップ2担当 | 堅牢な設計・実装/リーダー支援
マップ3担当 | 量産実装
UI担当 | 既存スタッフのサポート

…続きを見る…閉じる

応募資格

マップ1 | システム/プレイヤー実装
• ゲームシステムおよびプレイヤーキャラクターの実装を担当できる方
• 少なくともプレイヤー機能を自立して実装できる方
• RPG経験者も対象 特にアクションゲームの実装経験者を優遇
マップ2 | 堅牢な設計・実装/リーダー支援
• 推進力があり、保守性・安定性を意識した堅牢な設計と実装ができる方
• Unityに関する深い知識を有する方
• リーダー補佐や技術面のサポートなど、支援業務を得意とする方
マップ3 | 量産実装
• 仕様に沿った機能・コンテンツの量産実装を担当できる方
• 指示やレビューを素直に吸収して成長できる方
UI | 既存スタッフのサポート
• 既存UIスタッフの配下で、実装・量産・調整を着実に進められる方
• 責任感があり、細部や周囲の状況に気付き、先回りして対応できる方
◆共通要件:年単位でのUnity開発経験者を優遇します。コンシューマーゲームの開発経験がある方は、さらに歓迎します

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社スマイルオーダー
勤務地
神奈川県
川崎駅 徒歩7分 / 京急川崎駅 徒歩9分
※受託先へ常駐する可能性もございます(原則関東圏)
給与
年収: 350万円~
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

【業務内容】
主にPC・モバイル向け⼩〜中規模プロジェクトのクライアントエンジニア(開発期間半年〜2年、5〜30⼈程度のチームが⽬安)。
仕様概要をもとに、気持ち良い⼿触り感や使いやすいUIを制作するなど、裁量を持ってクリエイティブを発揮していただきます。
その他、Unityを使⽤したシステムの設計〜開発〜テスト〜運⽤、新技術などの調査や検証、導⼊など。
【採用背景】
・2019年設⽴のPANDOLOR(株式会社パンドラ)が開発するゲーム、デジタルコンテンツの企画および開発、運営に携わるクライアントエンジニアを募集します。
・PANDOLOR のヴィジョンは「ゲームのノウハウで⽇常をエンターテインメントなコミュニティにする」。⽣活のあらゆるシチュエーション、⼈が集まる場所をゲームでエンタメ化(GX・Gaming Transformation)し、これまでのゲームとはまったく異なるユーザー・市場を獲得することを⽬指しています。
・ライブ配信、web3、位置情報等、ゲーム以外のテクノロジーとのかけあわせで制作するなど、ハードウェアやプラットフォームにとらわれないモノ作りができる環境です。
・新規プロジェクトの立ち上げに伴い、制作チームのさらなる強化を目指し、モノ作りに情熱のあるクリエイターを募集しています。
公式HP:https://www.pandolor.co.jp

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
・Unity開発経験(言語はC#)
・大規模タイトルで企画から開発に関わった経験
【歓迎条件】
※下記のいずれかに該当する⽅を歓迎します
・演出制作やシェーダーなど、グラフィカルな制作スキル
・パフォーマンスチューニングの知識
・ネットワークプログラミングの知識
【求める人物像】
・モノ作りに情熱のある⽅
・広い視野でそれぞれの専⾨領域の中でまたそれを超えて、ヴィジョンや⽅針を打ち⽴てて
実⾏する計画を⽴てることができる⽅
・チームメンバーや内外を問わず関係者に対してリスペクトを持てる⽅
・ゲームのみならず俯瞰的な視点で新しいコンテンツに挑戦したい⽅
・⼩規模なチームで、内外のメンバーにおけるコミュニケーションを保ち連携をつくれる⽅

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社パンドラ
勤務地
東京都, 在宅勤務可
JR山手線「渋谷」駅 徒歩7分、メトロ千代田線・銀座線・半蔵門線「表参道」駅 徒歩7分
給与
年収: 500万円~ 1200万円
月給: 41万円~ 100万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

仕事内容

株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのクライアントエンジニアとして3Dゲームの設計と実装を行っていただきます。
【業務内容】
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのクライアントエンジニアとして、3Dゲームの設計と実装を行っていただきます。
プランナー、3Dクリエイターなど、関係する各所と相談し、ゲーム仕様に関する設計や決定
3Dやこれを用いたゲーム開発に関する知見や経験の伝播
プログラミングだけでなく、設計や調整も重要な業務となります。

…続きを見る…閉じる

応募資格

<必須経験・能力>
・3Dを用いたゲームタイトルの開発経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの開発経験
・グラフィックスAPIの知識がありゲームエンジン外での技術解決ができる方
・ゲーム3D技術の知識全般を持ち、目的の表現に対する様々なアプローチができる方
・3D空間の座標計算や光の計算など基本的な仕組みを理解し様々に応用できる方
<望ましい経験・能力>
・Unity、C#による開発経験
・複数人での開発経験が有り、運用を見据えた実装と、保守性に優れた機能設計ができる方
・ゲーム内で扱うアセットデータの形式に精通し、最適な取扱が考えられる方
・3DDCCツール(Maya、Max等)とそれに付随した知識
・スマートフォン向けゲームの開発経験
・プログラマーリーダー経験
<求める人物像>
・ジャンルは問わず、ゲームが好きな方
・特に、語れるほど好きなゲームがある方
・技術的に困難な事でも建設的に解決手段を模索していける方
・周りの環境に流されず、事業や組織といった目的に向かって進んでいける方
・新しい技術や、見たことのない表現を想像して具体的な手段に落とし込める方
・積極的に意見し、周囲とのやり取りが円滑に行える方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社QualiArts
勤務地
東京都, 在宅勤務可
渋谷駅 徒歩7分
給与
年収: 450万円~ 800万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : ユーザー体験をこだわり抜けるクライアントエンジニアを募集!

…続きを見る…閉じる
株式会社Colorful Palette 求人詳細画像
株式会社Colorful Palette 求人詳細画像

仕事内容

<具体的な業務内容>
Unity上でのシェーダ開発・エフェクト開発・レンダリングパイプライン設計・開発
ライブ開発における新たな表現提案とその検証
<開発環境>
・Unity
・C#
<業務の魅力>
ユーザー体験ベースの開発なので、こだわって開発することができます。
また、チーム内でフォローし合いながら、ゲームの品質を高めることにコミットできる環境です。

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須スキル】
Unityの開発経験(5年以上)
DirectX、OpenGLを用いたグラフィックス機能の開発経験
日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎スキル】
エフェクト作成に関する知見
バーチャルライブの開発経験
【求める人物像】
他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方
ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方
ユーザー体験を追求できる方
設計から実装まで自走することができる方
高いクオリティを追求しつづけられる方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社Colorful Palette
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
年収: 450万円~ 800万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る

▲

スタッフの一言 : 「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!

…続きを見る…閉じる

仕事内容

新作スマートフォンゲームプロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。
今の市場に合ったクオリティを認識し、パフォーマンスを意識した設計を行うなど、ユーザー目線を意識しながら業務に携わることを重要視しています。
『ガルパ』開発で知られるCraft Eggが新会社「Colorful Palette」設立!
近藤裕一郎氏と塚田陸氏に聞く設立の経緯と事業内容、ビジョン
https://gamebiz.jp/?p=215719
『サイバーエージェント子会社社長の告白』
「 “好きなこと” が自分を強くする!」
https://bbank.jp/entrepreneur/interview/it-web/7649
<具体的な業務内容>
・ゲームコアシステム設計・実装
・キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
・イベントロジック設計・実装
・UIシステム設計・実装
・マルチプレイシステムの設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理
<開発環境>
Unity
C#
<やりがい>
・最高のコンテンツ創りの当事者になれる
本ポジションでは、最高のコンテンツ創りのため、ファンファーストで徹底的にこだわって開発いただきます。
大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードも早く、与えられる裁量が大きいことから、あなたの意見や考えが、ゲームに反映されるチャンスも数多くあります。
また、セクションの垣根もないため、企画やマーケティング、その他様々な領域に当事者意識を持ち、意見出しをいただきたいと考えています。
このタイトルがユーザーの手に渡り、インパクトを与えた時、「自分が創ったんだ」と強く当事者として誇りを持っていただける魅力あるポジションです。
・プロフェッショナルチーム
Craft Eggの『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』にプロデューサーとして携わった近藤に加え、その他、様々な有名タイトルを生み出してきたクリエイターが集まり、全員が一丸となって最高のコンテンツ作りを追求しています。
あなたがこれまで諦めていた「ファンのために実現したい"こだわり"」を、共に実現できるチーム・クリエイターが揃っています。
<現場エンジニアの声>
「ユーザー体験ベースの開発なので、アウトゲームでもこだわって開発できるのがいい!」
「機能を作りきることだけではなく、新しい技術の習得にも理解がある点が魅力」
「意見を発しやすい雰囲気、それに耳を傾けようとする姿勢が非常に良い」
「チーム内でフォローしあいながらゲームの品質を上げていく環境がいい!」

…続きを見る…閉じる

応募資格

【必須条件】
・モバイルゲーム開発の実務経験
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験
【歓迎条件】
・Gitを用いたチームでの開発経験
・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験
・リズムゲームの開発経験
・VRコンテンツの開発経験
【求める人物像】
・ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方
・チームで成果を出すことを大切にできる方
・ユーザー体験を追求できる方
・設計から実装まで自走することができる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方

…続きを見る…閉じる
企業名
株式会社Colorful Palette
勤務地
東京都, 在宅勤務可
各線 渋谷駅 徒歩8分
給与
年収: 450万円~ 700万円
この求人を詳しく見る
この求人を詳しく見る
286 件中 21~40 件を表示

ゲーム・映像業界 転職成功者の体験レポート
求人PickUp!注目の求人をご紹介!
ゲームクリエイター向け診断ツール Lv.99まで行ける自己診断
Vtuber関連企業求人情報!
ゲーム・映像業界 × 在宅勤務(テレワーク・リモートワーク)OK求人特集
ゲーム・映像業界特化 クリエイターのための派遣サービス シリコンスタジオスタッフ
シリコンスタジオエージェント公式LINEアカウント 友だち追加で最新求人をチェックしよう!
お友達紹介キャンペーン!Amazonギフト券など 選べるe-GIFTがもらえる!