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仕事内容

モバイルゲームの新規/運用タイトルにおける演出全般の業務を担当していただきます。
・新規/運用タイトルの演出において新しい表現の提案や取り組み及びクオリティの向上
・新規タイトルにおける演出の制作環境構築やレギュレーション策定
・2DのUIアニメーション制作
・2Dのキャラクターモーション制作
・エフェクト制作やパーティクルデザイン
・シーンの演出制作
・Unityを使用した演出業務全般

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応募資格

【必須要件】
・3年以上のゲーム開発において演出制作を経験
・新規タイトルにおける演出の制作環境構築やレギュレーション策定の経験
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験
・ゲーム開発における以下いずれかで複数の制作経験
(UIアニメーション、エフェクト、2Dキャラクターアニメーション)
・Photoshop、Illustratorの使用経験
【歓迎要件】
・以下のツールいずれかを用いたアニメーション制作経験
(Unity、Flash、AfterEffects、Spine、SpriteStudio、Live2D等)
・ミドルウェアツールを用いたエフェクト制作経験
(BISHAMON、SparkGear等)
・モーショングラフィックス制作経験
・手描きエフェクト制作経験
・絵コンテ制作スキル
・演出や機能面を考慮した演出構成力、エフェクト設計力

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企業名
株式会社アカツキゲームス
勤務地
東京都
目黒駅 徒歩3分
給与
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仕事内容

業務内容
新規オリジナルタイトルにおけるバトルプランニング業務をお任せします。
【職務詳細】
・バトル企画
・バトルデザイン
 - キャラ設計、エネミー設計、ステージ設計
 - パラメータ調整、
 - レベルデザイン設計
 - 仕様書作成
・開発進捗管理などのスケジュール管理
・セクション間のプロジェクトマネジメント
【主な業務内容】
・ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・ゲーム実装におけるキャラクター・エネミー・ステージなど各種コンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・バトルバランス調整
・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理

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応募資格

【応募要件(MUST)】
3Dゲーム開発のバトルプランナーとして、2年以上の実務経験がある方
【歓迎要件(WANT)】
・スマートデバイス向けゲーム開発における、以下の実務経験
・リリース後の運用経験
・KPI分析
・運用計画策定

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企業名
株式会社アカツキゲームス
勤務地
東京都
目黒駅 徒歩3分
給与
年収: 400万円~ 1000万円
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仕事内容

新規オリジナルIPプロジェクトの立ち上げから開発に携わっていただき、チームの中心としてご活躍いただくことを期待しています。
▼作品については、ティザーサイトをご覧ください。
アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ、 新IPプロジェクト「トライブナイン」
https://tribenine.tokyo/
【業務内容】
Unityを使用した新規開発ゲームのクライアントエンジニア(リーダーポジション)を担当していただきます。
Unityを使用したスマートフォンゲームの開発業務全般をはじめ、開発運用に必要なツール類の開発、必要に応じて若手メンバー育成など、リーダー業務にも携わっていただきます。
▼具体的業務
・Unityを使用したスマートフォンゲームの開発業務全般
・業務ワークフローや機能要件定義などリーダーとしての業務
・設計、コードレビュー
・他職種との連携や、運用・開発に必要なツール開発
 (DCCツールのプラグインや、Unityエディタツールや開発サポートするスクリプトなど)

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応募資格

必須スキル
・Unityを使用した商用ゲーム開発経験
・リーダー、リードエンジニア業務経験がある方
・ゲーム製作が好きな方
歓迎スキル
・スマートフォンゲームの基板設計や機能要件定義経験
・3Dアクションゲーム開発経験
・リーダー、リードエンジニアとしての業務経験
・DCCツールを使用したワークフロー開発経験
・画像処理、3DCGに使用する数学、物理学、AI、ネットワークなどの専門知見がある方
・運用、開発に必要なツール開発経験
・開発からリリース、運用までの経験
求める人物像
・業務で関わる全ての人に対して謙虚(Humility) 、尊敬(Respect) 、信頼(Trust) を持ちながらコミュニーケーションが取れる
・複雑なアーキテクチャや、技術的な事象、組織的な問題を整理して簡潔に説明できる
・セルフモチベーションコントロール・セルフマネジメントができ、プロジェクトゴールやマイルストーンに向けて、1-4週間のイテレーションで安定して開発を進められる
・課題解決を目的としたコミュニケーションにおいて、チームとしてできていることを見つけて伝えた上で、より理想状態に近づくための解決策を提案できる
・チームとして成果を上げるために自発的に提案し、行動できる
・成果とは自分の領域の成果やチーム内の成果ではなく、プロダクトの売上や、遊んでくださるプレイヤーの満足や楽しさにつながる必要があることを理解している

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企業名
株式会社アカツキゲームス
勤務地
東京都
目黒駅 徒歩3分
給与
年収: 600万円~ 1000万円
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仕事内容

新規オリジナルタイトル×アクションバトルにおける会話劇プランニング業務をお任せします。
【担当領域】
・会話劇企画
・会話劇の仕様策定
・開発進捗管理などのスケジュール管理
・セクション間のプロジェクトマネジメント
【業務内容】
・会話劇領域のレギュレーション・ゲームデザインドキュメント・仕様書等の作成
・エンジニアやアーティストと連携した開発進行
・会話劇チームのチームビルド・進行管理
・スクリプトデータの作成、実装

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応募資格

【応募要件(MUST)】
・3Dタイトルの開発/運営経験
・スマホゲームの開発または運営経験(3年以上)
・会話劇/イベント領域において、開発または運営経験がある
【歓迎要件(WANT)】
・コンソールゲームの開発経験
・エンタメコンテンツの深い興味関心

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企業名
株式会社アカツキゲームス
勤務地
東京都
目黒駅 徒歩3分
給与
年収: 400万円~ 1000万円
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仕事内容

【業務内容】
ソーシャルゲームのUI/UXデザイン業務をお任せします。
【具体的には】
・目的、ユーザ-の導線などを考慮した上で、ページのレイアウトや、素材の制作
・ただデザインするだけではなく全てに意図をもってデザインをし、それをゲーム全体のルールとして定着させる
・LEAN UXなど先進的なプロトタイプ手法を使っていかにデザインの時点でゲーム全体の流れや面白さを体感できるかどうかを示す

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応募資格

<必須要件>
・3年以上のグラフィックデザイン・WEBデザインの実務経験
・Adobe Photoshop&illustratoのクリエイティブツールの使用経験が5年以上(学生時代含む)
・色彩、タイポグラフィー、写真に関しての知識とデザインセンスをお持ちの方
・オンスクリーンデザインの経験
・過去作品のポートフォリオをお見せいただける方
<歓迎要件>
・ゲーム開発または運用時のUI領域のリード or サブリード経験がある
・サービス開発の経験
・コンセプトアート制作の経験
・ディレクションの経験
・画面の絵作りが得意な方
・デザインプロダクション・広告制作会社出身の方
・デザインのトレンドを抑えたアウトプットが出せる方
・エンタメに広く興味がある/好きな方
・UI/広告グラフィック作成経験

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企業名
株式会社アカツキゲームス
勤務地
東京都
目黒駅 徒歩3分
給与
年収: 380万円~ 800万円
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仕事内容

【業務内容】
モバイルゲームやエンターテイメントサービスの企画、開発、運用をお任せします。
【具体的には】
・GAE/Go を利用したサーバサイド・アプリケーション、ウェブ API の開発、機能改善
・ゲーム開発者とのディスカッションを通した仕様策定
・設計やコードのレビュー
・パフォーマンス・チューニング
【開発環境・言語】
・Go 言語
・Google Cloud Platform (GCP), Google App Engine (GAE)
・GitHub
・開発用 PC: Mac (希望に応じて Windows)
アカツキには、各ゲームで共通的に必要な技術基盤を用意する『ATLAS』という、CTO 直下チームがあります。このチームでは、社内での面倒な「車輪の再発明」をなくし、各タイトルが「おもしろさ」など独自に創造性を発揮すべき領域に集中できる状態をつくる、一方で共通部分のクオリティを高めエンドユーザに安心を届けることをミッションとしています。今まで開発してきたゲームタイトルで共通化可能な部分を分析し、「サービス」「ライブラリ」「ガイドライン」の 3 レベルで整理し、優先度の高いものから実現しています。

サーバサイド分野ではゲーム内通貨管理のサービスが開発完了しており、運用・改善も ATLAS チームで行なっています。今後、ID 管理・認証、秘匿情報管理などといったサービスの開発に取り組んでいく予定です。

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応募資格

【必須要件】
・Go 言語を使ったプログラミング能力
・GCP の概要を理解しており、英語のオフィシャル・ドキュメントを読み、コマンドラインによるオペレーションができる
・技術要素やビジネスロジックの理解が進んだ後、運用を担当できる (オンコール含め)
・Developer Experience (DX) を向上させることへの興味・関心
【歓迎要件】
・GAE/Go による開発/運用経験
・1000 requests per sec 以上のサービスのパフォーマンス改善経験
・CI/CD (Continuous Integration / Continuous Delivery) によるマニュアル作業の自動化経験
・マイクロサービスの構築経験

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企業名
株式会社アカツキゲームス
勤務地
東京都
目黒駅 徒歩3分
給与
年収: 650万円~ 1000万円
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仕事内容

■アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ新IPプロジェクト「TRIBE NINE(トライブナイン)」 における3Dシネマティックアーティスト業務になります。
【具体的には】
・カットシーンの製作
 絵コンテからVコンテやブロッキングに起こし、製作されたアセット類を組み込みカットシーンをUnityの社内用タイムラインツールを用いて構築

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応募資格

【応募要件(MUST)】
・カメラワークの作成、キャラクターのレイアウトなど、リアルタイムカットシーンの制作経験
・DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験
【歓迎要件(WANT)】
・カットシーンの演出、ディレクション経験
・カットシーンに関係する仕様書の作成経験
・MayaないしはMotionBuilderの使用経験
・リーダー業務経験(社内外問わず)

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企業名
株式会社アカツキゲームス
勤務地
東京都
目黒駅 徒歩3分
給与
年収: 500万円~ 800万円
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仕事内容

■アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ新IPプロジェクト「TRIBE NINE(トライブナイン)」 における3Dキャラクターアーティスト業務になります。
【具体的には】
・キャラクターの3Dモデルの製作、ワークフローの構築

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応募資格

【応募要件(MUST)】
・コンシューマーゲーム機向けの3Dキャラクター製作の実務経験(3年以上)
・Mayaの使用経験
【歓迎要件(WANT)】
・3DCGの絵作りの知識
・ワークフローの構築経験
・Substance Painterの使用
・リーダー業務経験(社内外問わず)

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企業名
株式会社アカツキゲームス
勤務地
東京都
目黒駅 徒歩3分
給与
年収: 380万円~ 900万円
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仕事内容

募集ポジション
①ディレクター候補
②リードプランナー候補
③会話劇リードプランナー
④バトルプランナー
※これまでのご経験を活かせるポジションを選考の中で決定していきます
【職務詳細】
・ゲームの企画立案
・開発チーム全般のディレクション
・ゲームデザイン
 - キャラ、世界観、シナリオ設定
 - UI設計
 - レベルデザイン設計
 - バトル企画
- バトルデザイン
 - 課金サイクル設定
 - イベント、キャンペーンの設計
 - 会話劇企画
 - 会話劇の仕様策定
・クオリティー管理、アウトプットレビュー
・開発進捗管理などのスケジュール管理
・各セクションのプロジェクトマネジメント
【主な業務内容】
・ゲームコンセプトの立案、ゲーム企画書の作成
・企画チーム全体の統括・マネジメント
・開発チーム全般を統合したディレクション業務
・アート、ストーリー、サウンドなどのクリエイティブ面のディレクション
・ゲームシステムやデザインに関する仕様書・制作指示書の作成
・制作進行管理
・リリース後のイベントやキャンペーンの企画・運用
・データ設定
・ゲームバランスの調整

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応募資格

【応募要件(MUST)】
・3Dゲーム開発のディレクターもしくはリードプランナーとして、30名以上のチームでの実務経験が2年以上ある方
・コンシューマーゲームやスマートフォンゲームにおいて、ゲームサイクルの設計経験がある方
【歓迎要件(WANT)】
スマートデバイス向けゲーム開発における、以下の実務経験
・ 企画立ち上げからサービス開始1年後までのディレクションもしくはプランニング
・ワールドワイドでのサービス展開
・人員、工程の管理
・KPI分析
・収支予測

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企業名
株式会社アカツキゲームス
勤務地
東京都
目黒駅 徒歩3分
給与
年収: 400万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : 残業は少ない環境です!

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仕事内容

業務内容
プロジェクトの全体の戦略立案や、プロダクトをより良いものに、より面白いものするための改善、売上向上のための新しい施策の立案/実行をお任せします。
・ビジョン達成に向けたプロジェクトの戦略策定と推進
・P/L管理を含むプロジェクトの全体統括
・運営スケジュールの策定
・チーム体制の構築やメンバーのマネジメント
・仕様の実装ディレクション(クオリティー管理、アウトプットレビュー)
求人の魅力
アカツキのものづくりの特徴としてユーザー体験を最も重視するため、ゲームづくりに集中できる環境があります。予算やスケジュールなどプロジェクトで持つ裁量は非常に大きいです。
また、主体性や意思があるメンバーに任せていく価値観が根付いているため権限移譲がしやすく、社歴に関係なく誰にでもチャンスがあります。
キャリアパスとしては、ものづくりに突き進む新規開発やジェネラルな道を極める事業責任者、プロジェクトマネメントのスペシャリストなど、個々の強みや志向性に合わせて様々なチャレンジが可能です。

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応募資格

応募要件(MUST)
・リードプランナー、ディレクター経験がある方
・世代や経験に囚われず、ゲームやエンタメのインプットを日々続けている方
・おもしろいものを作りたいという意欲をお持ちの方
・自らが面白いと考えていることやアイディアを言語化し発信できる方
・各メンバーの立場や考えを尊重したコミュニケーションが行える方
歓迎要件(WANT)
・IPタイトル運用開発経験がある方

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企業名
株式会社アカツキゲームス
勤務地
東京都
目黒駅 徒歩3分
給与
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スタッフの一言 : 残業は少ない環境です!

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仕事内容

Unityを使用した新規開発ゲームの、ゲーム内オーディオシステムの構築、社内のオーディオシステムライブラリ、プラグインや専用ツールの開発など、ゲームオーディオ開発全般の実装が担当業務になります。
ご経験や必要に応じて若手メンバー育成など、リーダー業務をお任せいたします。
・オーディオシステム構築
・オーディオシステムのプラグイン開発
・社内ライブラリのオーディオ関連開発
・運用ツール、デバッグツールの作成
・企画の実現性、企画への改善案提案

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応募資格

応募要件(MUST)
・商用ゲームのオーディオ開発経験、もしくは商用の音響・音楽・楽器ソフトウェア等オーディオ関連処理の開発経験
・C#, Python, C++などを用いた商用ソフトウェア開発経験
・音響・信号処理、数学、音響学などの専門知見がある方
歓迎要件(WANT)
・Unityを用いた開発経験、3Dアクションゲームのシステム構築経験
・運用、開発に必要なツール開発経験
求める人物像
・謙虚(Humility) 、尊敬(Respect) 、信頼(Trust) を持ち、他職種とも適切なコミュニケーションが取れる方
・ゲーム開発、音楽や効果音の表現に興味や熱意がある方
・探求、向上心があり、自らの技術や知識を伸ばしていける方

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企業名
株式会社アカツキゲームス
勤務地
東京都
目黒駅 徒歩3分
給与
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仕事内容

QAエンジニアは、プロジェクトチームがゲームの「おもしろさ」を追求する活動に注力できるように、QAメンバーやクライアント/サーバエンジニアと連携しながらQA課題の発見、エンジニアリングを駆使した課題解決を行い、ゲームの品質を向上させます。
QAエンジニアはテスト自動化エンジニア(SET)の役割も一部含んでいますが、テストだけでなくQAの領域で幅広く課題解決を行うことを目指しています。よって、テスト自動化スキルだけでなく、QA自動化スキルを持つ方を求めています。
現在はテスト自動化にフォーカスして、Airtest、Poco、AWS Device Farmなどを用いたテスト自動化システムを開発しています。そして、システム上で動作するスクリプトを実装し、テスト自動化を行っています。
シニアQAエンジニアは「QAスキル、ゲーム開発スキル、QA自動化スキル、コミュニケーションスキル」の4つの専門的能力を有した上で、QA課題を解決した実務経験が豊富にある方を想定したポジションです。高度な専門的能力を活かし、ゲーム開発プロジェクトに対してQA自動化を推進していく役割を担っていただきます。
開発環境・ツール
Airtest, Poco, AWS Device Farm
主に使用する言語: Python
GitHub
開発PC:Mac (自動テストスクリプトの開発で Windows を利用することもあります)

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応募資格

必須要件
【QAスキル】
QAメンバーとともにモバイルアプリケーションのQA自動化戦略を立案、実行することができる
【ゲーム開発スキル】
モバイルゲームアプリケーション(Unity, Cocos2d-x)の開発/運用経験があり、自動テストの効率を高めるためのSDK、デバッグ機能をテスト対象に実装することができる
【QA自動化スキル】
QA自動化のための技術要素(QA自動化ツール、エンジニアリング基礎、CI/CD、Remote Execution(AWS Device Farm)、クラウドインフラ、AI/MLなど)を有し、低コストで運用可能な自動QAシステムを設計、開発できる
【コミュニケーションスキル】
品質に関心のあるステークホルダー(QAチーム、開発チーム、PM、プロジェクトリーダー、社外関係者など)に対して、QA自動化の目的や費用対効果、リスクを説明しながら導入を推進することができる
【その他】
プログラム開発による自動化経験がある
ターミナルを使った基本的な操作ができる
歓迎要件
Jenkinsなどを用いたCI環境の構築経験
Airtest や AWS Device Farm を用いたテスト自動化経験
Windows, Linuxでの開発経験
Dockerを用いた開発経験
JSTQB FL資格所有、またはそれに相当する知識
JSTQB AL Specialist テスト自動化エンジニア シラバスを読んだ経験
求める人物像
品質に関係する多様なステークホルダー(特に、QAとエンジニア)の心理を理解し、建設的な議論を行える方
ゲームの品質向上への意欲があり、世の中のソフトウェアテストに関する動向に興味がある方
テスト自動化の8原則に共感した上で、テスト自動化に取り組まれる方
謙虚(Humility) 、尊敬(Respect) 、信頼(Trust) を持ち、他職種とも適切なコミュニケーションが取れる方
高い心理的柔軟性を持った上で、チームの成果を最大にするために行動できる方

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企業名
株式会社アカツキゲームス
勤務地
東京都
目黒駅 徒歩3分
給与
年収: 600万円~ 900万円
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仕事内容

テスト自動化エンジニアは、Airtest、Poco、AWS Device Farm で構成された自動テストシステム上で動作する自動テストスクリプトを Python を用いて開発します。プロジェクトのQAチームが行っている手動テストや、手動では困難なテストを自動化します。また、自動テストシステムの改善も必要に応じて行います。
テスト自動化の目的は、プロジェクトチームがゲームの「おもしろさ」を追求する活動に注力できるように、人的コストが多くかかる作業を自動テストによって削減することです。テストを自動化することで容易に実行可能なテストが増え、不具合の早期発見に繋がります。そうすることで今まで手戻りによって失われていた時間を「おもしろさ」を追求する時間に使えるようになります。
上記のテスト自動化の目的を理解した上で自動テストスクリプトの実装、およびコードレビューを行っていただきます。
開発環境・ツール
Airtest, Poco, AWS Device Farm
主に使用する言語: Python
GitHub
開発PC:Mac (自動テストスクリプトの開発で Windows を利用することもあります)

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応募資格

必須要件
スクリプト言語(Python, Ruby, JavaScript など)を使った開発経験がある
テストを含むQA自動化を行ったことがある
ターミナルを使った基本的な操作ができる
歓迎要件
モバイルゲームアプリケーションのQA経験やQA自動化経験
Jenkinsなどを用いたCI環境のメンテナンス経験
Airtest や AWS Device Farm を用いたテスト自動化経験
Python言語での開発経験
Windows, Linuxでの開発経験
Dockerを用いた開発経験
JSTQB FL資格所有、またはそれに相当する知識
求める人物像
テスト自動化に熱意がある方
ゲーム開発に興味がある方
謙虚(Humility) 、尊敬(Respect) 、信頼(Trust) を持ち、他職種とも適切なコミュニケーションが取れる方
高い心理的柔軟性を持った上で、チームの成果を最大にするために行動できる方

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企業名
株式会社アカツキゲームス
勤務地
東京都
目黒駅 徒歩3分
給与
年収: 380万円~ 600万円
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仕事内容

CTO直下のセキュリティチームでプロダクト開発に関わるインフラのセキュリティを高める仕事です。プロダクトチームや情報システムチームと連携して業務を進めます。
クラウド(AWS・GCP)を中心にプロダクト開発で活用しているインフラ全体のセキュリティ向上を担っていただきます。
主な業務は次のとおりです。
AWSやGCPなど開発に関わるインフラのセキュリティポリシー策定
セキュリティガードレールの仕組みづくり
モニタリング・アラートの仕組みづくり
オペレーションの標準化・自動化
セキュリティインシデント対応
インフラに対する脆弱性診断の自動化

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応募資格

必須要件
以下のいずれかのご経験
クラウド(AWS・GCP)でのプロダクト開発・運用経験
クラウドを中心としたインフラでのSREの経験
歓迎要件
クラウドのセキュリティサービスの運用経験
AWS: Security Hub、AWS Config、GuardDuty
GCP: Security Command Center
サーバーレスアプリケーションの開発経験
プロダクトにおけるセキュリティエンジニアリング経験
セキュリティインシデント対応経験

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企業名
株式会社アカツキゲームス
勤務地
東京都
目黒駅 徒歩3分
給与
年収: 600万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : 残業は少ない環境です!

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仕事内容

Unityを使用した新規開発ゲームの、ゲーム内オーディオシステムの構築、社内のオーディオシステムライブラリ、プラグインや専用ツールの開発など、ゲームオーディオ開発全般の実装が担当業務になります。
ご経験や必要に応じて若手メンバー育成など、リーダー業務をお任せいたします。
・オーディオシステム構築
・オーディオシステムのプラグイン開発
・社内ライブラリのオーディオ関連開発
・運用ツール、デバッグツールの作成
・企画の実現性、企画への改善案提案

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応募資格

応募要件(MUST)
・商用ゲームのオーディオ開発経験、もしくは商用の音響・音楽・楽器ソフトウェア等オーディオ関連処理の開発経験
・C#, Python, C++などを用いた商用ソフトウェア開発経験
・音響・信号処理、数学、音響学などの専門知見がある方
歓迎要件(WANT)
・Unityを用いた開発経験、3Dアクションゲームのシステム構築経験
・運用、開発に必要なツール開発経験
求める人物像
・謙虚(Humility) 、尊敬(Respect) 、信頼(Trust) を持ち、他職種とも適切なコミュニケーションが取れる方
・ゲーム開発、音楽や効果音の表現に興味や熱意がある方
・探求、向上心があり、自らの技術や知識を伸ばしていける方

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企業名
株式会社アカツキゲームス
勤務地
東京都
目黒駅 徒歩3分
給与
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仕事内容

Unityを使用した新規開発ゲームのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます.
3Dデザイナーと連携し,ゲームグラフィック表現を実現化していくことが主な業務です.
・Unity(URP/HDRP)のシェーダー開発
・Unity(URP/HDRP)のグラフィックパイプライン拡張,構築
・エディタツール作成
・VFXシェーダー,ポストエフェクトの設計,実装

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応募資格

応募要件(MUST)
・ゲーム開発の実務経験(2年以上)
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験
・他職能との円滑なコミュニケーションがとれる
・3Dゲームのグラフィック開発経験
・HLSL/GLSL,またはShader Graphでのシェーダ開発経験
歓迎要件(WANT)
・Metal/Vulkanの知識
・グラフィックパイプラインの構築経験
・各種DCCツールのプラグインやツール,シェーダー開発経験
・描画の負荷計測や負荷軽減などのパフォーマンス改善の業務経験
・3DCGに関する数学や物理の知識
・リーダー業務経験(社内外問わず)

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企業名
株式会社アカツキゲームス
勤務地
東京都
目黒駅 徒歩3分
給与
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スタッフの一言 : 残業は少ない環境です!

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仕事内容

職種内に閉じるもの/職種間にまたがるもの問わず、開発・制作プロセスのあらゆる問題解決、
最適化のリードチーム内の開発・制作の進捗の管理をお任せいたします。

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応募資格

応募要件(MUST)
・汎用的な問題発見、解決能力
・ゲーム開発のプロセス、必要となる概要理解
・進捗管理、タスク管理の経験
・チームの最大化を最優先にできる
歓迎要件(WANT)
・大規模ゲーム開発チームのプロジェクトマネジメント経験
・3D ゲームタイトルの制作・開発プロセスの理解

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企業名
株式会社アカツキゲームス
勤務地
東京都
目黒駅 徒歩3分
給与
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仕事内容

 ■ Quality Management領域
 ・テスト計画のレビュー、テストアーキテクチャ設計、テスト詳細設計
 ・テスト工数の見積もり精度を高めるための仕組みづくり
 ・効率的な探索的テストの実施
 ・エラー推測による不具合の偏在箇所の特定
 ・不具合を早期発見できるテストプロセスの改善
 ・テストプロセスを評価するためのメトリクスの可視化
 ・プロダクトの機能特性、非機能特性の評価
 ■ Engineering領域
 ・プロダクトのコアとなるロジックを正しく理解した上でのテスト設計、実行
 ・不具合の修正方針に関するエンジニアとの深い議論
 ・ホワイトボックステストの実施、または実施するエンジニアとの議論
 ・Jenkins、CircleCI、GitHub Actionsなどを用いたCI/CD環境の構築
 ・ユニットテストの記述、実行
 ・テストやそれに関わる業務の自動化(ex: リグレッションテストなどの自動化)
 ■ Team Management領域
 ・チームメンバーのスキルアップを目的としたトレーニング
 ・テスト担当者のテスト成果物に対するテクニカルレビューの実施

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応募資格

 応募要件(MUST)
 ・テスト技法を用いたテスト設計の経験
 ・テストプロセス改善の経験
 ・JSTQB Foundation Level資格所有、またはそれに相当する知識
 歓迎要件(WANT)
 ・テスト分析の実施経験
 ・アジャイルテストの実務経験
 ・プログラミングの実務経験
 ・モバイルゲームアプリケーションテストチームのマネジメント経験 
 ・テスト自動化システムの開発経験
 ・JSTQB Advanced Level Test Analyst資格所有、またはそれに相当する知識
 ・JSTQB Advanced Level Technical Test Analystシラバスに相当する知識
 求める人物像
 ・ソフトウェアテストの7原則を理解し、実際に行動できる方
 ・JSTQBのテスト設計やテスト技法に深く精通し、業務に自然と適用することができる人
 ・テストプロセスの全てにおいて、エンジニア的視点で考えられる人
 ・不具合の修正方針やテスト設計方針などを対エンジニアと対等に議論できる人
 ・自らのエンジニア力でテスト自動化や業務効率化を行える人
 ・最高品質のゲームをユーザに届けるために魅力的品質とは何かを考え続けられる人"

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企業名
株式会社アカツキゲームス
勤務地
東京都
目黒駅 徒歩3分
給与
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仕事内容

 ■ Quality Management領域
 ・テスト計画などのテスト活動の立案
 ・テストの目的設定、工数見積もりの支援
 ・テストプロセスの継続的な改善
 ・テスト進捗のモニタリングおよびコントロール
 ・プロジェクトで発生した不具合の分析/リスクマネジメント
 ・テスト組織に関係する多方面の方々とのテストに関する情報共有
 ■ Team Management領域
 ・チームメンバーのスキルアップを目的としたトレーニング
 ・テストケースなどのテスト成果物をレビューするための仕組みの構築
 ・テスト担当者が高いモチベーションを維持できるような環境づくり
 ・高い品質を保ち続けられるような適切な人員配置

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応募資格

応募要件(MUST)
 ・2年以上のテストスケジュールの計画立案とテスト実行経験
 ・テスト実行に必要な人員調整や体制構築などのマネジメント経験
 ・プロダクト関係者を巻き込みテストプロセスの改善や品質向上に繋げる提案を行えるコミュニケーションスキル
 ・JSTQB Foundation Level資格所有、またはそれに相当する知識
歓迎要件(WANT)
 ・モバイルゲームアプリケーションのテスト、マネジメント経験
 ・JSTQB Advanced Level Test Manager資格所有、またはそれに相当する知識
 ・エンジニアと協力し、テストの自動化に取り組んだ経験がある方

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企業名
株式会社アカツキゲームス
勤務地
東京都
目黒駅 徒歩3分
給与
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仕事内容

3D背景制作における、建物・プロップ・コリジョンなどの3Dアセット製作とレイアウト。
ワークフローの構築

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応募資格

【応募要件(MUST)】
・ゲーム開発における背景モデルやプロップ製作の実務経験
・Mayaの使用経験
【歓迎要件(WANT)】
・3D背景におけるライティング・絵作りの知識
・Substance Painter、Substance Dasignerの使用
・Mayaスクリプトの制作経験
・背景のイメージボード作成経験
・Houdiniの使用、または学習意欲
・ワークフローの構築経験
・リーダー業務経験(社内外問わず)

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企業名
株式会社アカツキゲームス
勤務地
東京都
目黒駅 徒歩3分
給与
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