
仕事内容
弊社が運営するゲームタイトルの運営業務全般をご担当いただきます。
■ 運営スケジュール管理、ゲーム仕様決定
■ GMツール、プラットフォームコンソールの操作
■ ゲームシステム設計、仕様作成、レベルデザイン、データ調整
■ SQLを用いたデータ集計、レポート作成
■ ゲームバランス調整
■ 関係部署との折衝業務、進捗管理
■ 課題発見や施策検証
■ 新しい数値指標の発見と提案
応募資格
【必須条件】
■ ゲームの運営プランナーまたは開発プランナーの実務経験(年数不問)
※システム設定もしくはレベルデザインのご経験がある方
■ 日本語がビジネスレベル以上
■ 共同作業をする上で必要なコミュニケーション能力
【歓迎条件】
■ 中国語・韓国語スキル
■ ゲーム開発プランナーの実務経験
■ UI仕様作成経験
■ ゲームサイクル設計
■ ログ、DBデータのシステム運用、データマイニング
■ プログラミング知識
■ ITインフラ知識
【求める人物像】
■ ゲームに情熱がある方
■ 細心にゲームのシステムデザインやレベルデザインを考えながらゲームを進める方
■ チームプレイヤーであり、コミュニケーション能力に優れた人物
■ 自己管理能力と自発的に学ぶ意欲がある人物
■ ゲーム内で発生した各種現象に関して、仮説を立て、独自で検証するロジック的思考とスキルを持つ方
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スタッフの一言 : 弊社の新規開発モバイルゲームにおいてゲームデザインの初期メンバーとして、プロジェクトの初期開発からリリース後の運用まで企画、開発業務をご担当いただきます。

仕事内容
■ 新規開発モバイルゲームの企画立案、仕様策定、実装、およびそれに関連するデータ作成
■ 各種企画書、仕様書の作成
■ 担当機能の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
など
【採用背景】
株式会社Yostarは、これまでモバイルゲームのパブリッシング事業を中心に、「アズールレーン」を始め、「アークナイツ」、「ブルーアーカイブ」など優秀なゲームタイトルを世界中のユーザーに届けてきました。今後は更なる成長を目指して、「質の高いゲームを世界中のユーザーに届けていくことで、ゲーム本来の楽しさを提供する」というミッションの元に、新たなIPを創出する自社開発チームを立ち上げます。
これに伴い、共に挑んでくれる仲間を求めています。
開発チーム発足につきましては以下のプレスリリースをご参照ください
・https://www.yostar.co.jp/news/57
応募資格
必須条件
■ モバイルゲーム開発におけるプランナー経験(3年以上)
歓迎スキル
■ ヒットタイトルでの実務経験
■ 新規開発のモバイルゲームタイトルを立ち上げからリリースまで進めた経験
■ グローバル向けゲームの開発・運営経験
求める人物像
■ ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
■ ゲームのみならず、国内外のエンタメコンテンツに高い関心を持ち、自主的にインプットする方
■ 柔軟性のある発想力と多角的な視点からユーザーのニーズを発見し、企画に活かせる方
■ プロジェクトを完成に導くために開発チームを引っ張って主体的に行動できる方
■ コミュニケーション能力が高く、対人折衝能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方
■ スピード感ある開発現場で新しい取り組みにチャレンジしたい方
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スタッフの一言 : ■みんなのライブ配信サービス「ふわっち」を中心としたスマートフォンサービスやVTuber事業を展開 ■2022年12月にグロース市場に上場。売上高122億円以上/営業利益18億円以上の成長中企業! ■社員持株会制度にて奨励金200%付与!
仕事内容
■ライブ配信サービス「ふわっち」で開催されているイベントの企画から開催まで一貫して携わり、より魅力的なサービスを作り上げて
いただきます。 業務内容の変更範囲:各事業部に係る業務全般
■ユーザー満足度向上/売上伸長のためのサービス内イベントを企画運営
■イベント効果検証・データ分析
■イベントデザイン等制作物ディレクション全般
■その他、イベントを通して見えてくる「ふわっち」が抱える課題を提起し、問題解決向けてPDCAを回していただきます。
【企画例】
■ふわっち配信界の頂点を決めるイベント「ふわっち大賞」
ふわっちを代表する名立たる配信者が参戦するイベントとして毎年開催しているイベントです。
数種類のOOH広告(屋外ビジョン広告や屋外ポスター広告)への掲載や、開催年しかもらえない特別なトフィーやメダル等の記念グッ
ズを特典にする等、毎年恒例で行っているイベントです。
■プロ野球球団とのコラボ
始球式出演や球場広告(球場内ビジョン広告や球場外のぼり広告)への掲載、記念グッズのプレゼントを特典としたイベント開催によ
り、いままでオンラインでのイベントに特化していたところからオフラインイベントへの可能性を見出しました。
応募資格
【必須】■配信アプリを利用しているまたはご関心ある方
【歓迎】
■「ふわっち」に興味がある
■「ふわっち」以外でも、ライブ配信サービスに興味がある
■事業会社で販促企画の実務経験(2年以上)
■ライブ配信関連事業会社での実務経験(2年以上)
■SNS運用やファンマーケティングを通して企業・サービス等に貢献した実績がある
■サービス問わず、配信者もしくはライバーとしての活動経験がある
仕事内容
【業務内容】
事業拡大を担うビジネスチームは、ライバーチーム・マーケティングチーム・イベントチームなどの複数チームで構成されています。
本ポジションでは、ライバーチームの一員として、ライバー事務所と連携しながら『獲得・育成・活躍』のプロセス全体をリードしていただきます。
ライバー事務所と連携しながら、「良いライバーをどう獲得し、どう育て、どう活躍してもらうか」という“人を活かす事業”の根幹設計を担うポジションです。
数字の達成にとどまらず、「仕組み」をつくる経験ができます。
<業務一覧>
❑ライバー事務所向けのサクセス・事業開発
• ライバー獲得戦略の立案〜実行支援
• 育成体制・KPI設計など、運営面での改善支援
• ボトルネックの特定・施策立案・検証
❑Palmuエコシステムの制度設計
• 報酬制度やインセンティブ設計
• 価値循環を生む仕組みの企画・導入
❑ライバーチームのリード業務(経験に応じて)
• 市場リサーチ、ユーザー・クリエイターインサイトに基づく事業戦略立案
• チーム戦略・優先順位設計と実行推進
• 社内プロダクト・マーケティングチームなどとのクロスファンクショナルな連携
• 施策の振り返り〜改善(ナレッジ化・再現性の担保)
• メンバーの成長支援/チーム体制づくり
【ポジションの魅力】
• 仕組み・戦略から関われる事業サイドのキャリアステップ
• 事業の“決定打”を、経営陣と対話しながら自ら構想・実行できる
• ユーザー/クライアントにとっての“本質的な価値”を考え、実行できる
• 意思決定スピードの速い環境で、戦略〜実装までを一貫して推進できる
• リアルなユーザー反応を通じて、施策の手応えを感じられる
応募資格
【必須条件】
・法人営業、カスタマーサクセス、事業開発などにおける顧客折衝経験
・目標/KPI達成に向けてPDCAを自走した経験
・社内外のステークホルダーを巻き込んだ提案・調整力
【歓迎条件】
・ユーザーやクライアントの課題に対する企画提案経験
・SaaS・B2B/B2CプロダクトにおけるCS/BizDev経験
・数字分析・課題設計を通じた改善提案のご経験
・組織改善や育成フロー設計などへの関心
・ライブ配信/エンタメ業界への興味(経験は不問)
仕事内容
【募集背景】
当社は、コミュニティ型ライブ配信プラットフォーム “Palmu” の開発・運営を行っています。
2022年9月のα版リリース以降、コミュニティの価値を磨き込みながら、着実にユーザーの熱量と事業成長を積み上げてきました。
そしてこのたび、11.1億円の資金調達を実施し、累計調達額は21.5億円に達しました。
あわせて2025年12月の売上は大幅に伸長し、過去最高を更新。
コアユーザー数や平均売上も過去最高水準を見込んでおり、事業としても大きな成長フェーズを迎えています。
【業務内容】
事業拡大を担うビジネスチームは、ライバーチーム・マーケティングチーム・イベントチームなどの複数チームで構成されています。
本ポジションでは、ライバーチームの一員として、ライバー事務所と連携しながら『獲得・育成・活躍』のプロセス全体をリードしていただきます。
Palmuにおける売上の大部分は、ライバー事務所との連携によって生まれており、だからこそ、ライバーだけでなく、ライバー事務所自体の成長や成功にも深く伴走することを大切にしています。
プロダクト・コミュニティ・マーケティングが複雑に絡み合う中で、ライバー事務所が「継続的に成果を出し続ける仕組み」そのものを、共に構想・設計・実装していける方を求めています。
<業務一覧>
❑ライバー事務所向けのサクセス・事業開発
• 優良ライバー獲得戦略の立案〜実行支援
• 育成スキーム/運営体制などの組織改善コンサルティング
• 事務所・ライバー関連データの分析とKPI改善支援
• 成長ボトルネックの特定〜改善施策の設計・実行
❑Palmuエコシステムの戦略立案と推進
• ライバー/事務所報酬制度の設計・改善
• 新しい価値循環を生むインセンティブ設計の企画・推進
❑ライバーチームのリード業務(経験に応じて)
• 市場リサーチ、ユーザー・クリエイターインサイトに基づく事業戦略立案
• チーム戦略・優先順位設計と実行推進
• 社内プロダクト・マーケティングチームなどとのクロスファンクショナルな連携
• 施策の振り返り〜改善(ナレッジ化・再現性の担保)
• メンバーの成長支援/チーム体制づくり
応募資格
【必須条件】
・ライブ配信 or プラットフォームビジネス領域における事業運営経験
・社外パートナーと連携した事業推進経験(法人営業/CS/事業開発など)
・複数ステークホルダーと連携しながら成果を出してきた推進力
【歓迎条件】
・KPIを起点にした課題抽出〜施策実行の経験
・抽象度の高い課題に向き合い、自走した経験
仕事内容
自社開発&運営MMORPGにてユーザーの動向をみながら、コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。
具体的には以下の様な業務をお任せ致します。
■ゲームの仕様、シナリオの作成
■イベント企画、運用
■レベルデザイン、パラメーターデザイン
応募資格
【必須条件】
■コンシューマ、オンライン、ソーシャルゲームにおけるプランナー経験2年以上
【歓迎スキル・経験】
■MMORPGの開発経験
■ディレクターやリーダーのご経験
■デバック・スクリプトの業務経験
【求める人物像】
■ゲーム開発に対して熱意があり、真摯に業務に取り組める方
■ユーザー視点で物事を考え、主体的に行動や発言ができる方
■チームでの開発が得意で、メンバーに良い影響を与えられる方
■課題解決に取り組むことが好きな方
■相手の意見を尊重できる方
仕事内容
自社開発&運営による既存タイトルの運営、管理、企画などを担当していただきます。あなたのアイデアでゲームを盛り上げるとともに、お客様が安心して楽しめるサービスを作り上げてください。
主に以下のような業務を想定しています。
・顧客動向や売り上げの管理、分析、改善
・ゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知、SNSの更新、プッシュ通知の配信
・アバターやアイテム等のショップ販売設定、更新、販売物の企画
・サポート窓口では対応できないお客様お問い合わせの対応
・アップデートのメンテナンス対応や不具合発生時の緊急対応
・GMイベント、オフラインイベント、キャンペーンなどの企画、運営
・マーケティング部などの関連部署との業務調整
応募資格
【必須条件】
・ゲームタイトルの運営実務経験2年以上
【歓迎スキル・経験】
・オンラインゲームやMMORPGの運営経験
・ゲーム内イベントの企画、運営などの経験
・数字を元に分析し、論理的な問題解決ができる
【求める人物像】
・ゲーム開発に対して熱意があり、より良いサービスを提供することに積極的に取り組める方
・主体的に課題解決に取り組むことができる方
・社会人としての常識があり、周囲との連携を取りながら業務を進めることができる方
・前例に捉われない柔軟な発想を持ち、積極的にチャレンジできる方
仕事内容
ウマ娘と一緒に成長したい方、大募集!
ユーザーの皆様が熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
【具体的な業務内容】
ゲーム仕様決定
仕様書作成
ゲームバランス調整
シナリオ作成
ボイス・サウンド進行管理
イラスト・デザイン進行管理
コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。
応募資格
【必須なスキル】
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者
・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が1年以上ある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方
【歓迎するスキル】
・ランキング上位に入るモバイルゲームの企画、運用経験者
・イラストの発注、進行管理経験者
・数字に強くパラメーター設計の経験者
・競馬好きな方
・ご自身でも「ウマ娘 プリティーダービー」をやられている方
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・モバイルゲームをやりこんでいる方
・モバイルゲームを”もっとおもしろくしたい”と考えられている方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方
仕事内容
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
プロデューサーやディレクターの求める方向を元に、ゲームをデザインしていきます。
ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成。また必要に応じて各セクションとの調整などを行って頂きます。
応募資格
【必須の経験・スキル】
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのゲームデザイナーとしての開発経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
【歓迎される経験・スキル】
・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験
・UI/UXの設計経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方
仕事内容
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をしていきます。
【具体的な業務内容】
ゲーム仕様決定
仕様書作成
ゲームバランス調整
シナリオ作成
ボイス・サウンド進行管理
イラスト・デザイン進行管理
また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみてコンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。
応募資格
【必須の経験・スキル】
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者
・ゲームプランニングの経験、運用経験が3年以上ある方もしくはソーシャルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方
・タイピング能力が高く、ワープロ検定等の資格をお持ちの方
【歓迎される経験・スキル】
・ランキング上位に入るソーシャルゲームの企画、運用経験者
・HTMLの修正、コーディング経験者
・イラストの発注、進行管理経験者
・数字に強くパラメーター設計の経験者
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ソーシャルゲームをやりこんでいる方
・ソーシャルゲームを”もっとおもしろくしたい”と考えられている方
・フットワークが軽く業務に取り組める方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方
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スタッフの一言 : U・Iターン歓迎!大阪でAAAタイトル開発案件です。

仕事内容
・ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成
・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン
・オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計
・(必要に応じて)各セクションとの調整
応募資格
【必須の経験/能力】
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのゲームデザイナーとしての開発経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
【望ましい経験/能力】
・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験
・UI/UXの設計経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・国内外問わず、最新の家庭用ゲームやそのデザイン、技術に興味がある方
・ゲームを”もっと面白くしたい”と考えられている方
・フットワークが軽くスピード感をもって業務に取り組める方
・基本に忠実に業務を遂行できる方

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スタッフの一言 :
【会社情報】
グループ内において、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。
▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月
▼新規開発サービス
・週刊少年ジャンプで大ヒット連載中マンガのスマホ版ゲームを開発中
シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです
▼運用サービス
・スマホ向け戦国バトル系ゲーム
ロングランヒットのオリジナルタイトル
・スマホ向けRPGゲーム
原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル
仕事内容
新規開発タイトルのプランナーとしてご参画いただき、下記業務をお願いいたします。
【具体的な業務内容】
・新規企画の立ち上げ
・企画要件の構築、仕様書の作成、開発進行管理
応募資格
【必須条件】
新規での開発経験(目安:3年以上)
※スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム不問
【歓迎条件・求める人物像】
・レベルデザインスキル
・カードバトルゲームが好き・開発経験がある
・IP作品のキャラ作りに長けている 等
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スタッフの一言 :
【会社情報】
グループ内において、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。
▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月
▼新規開発サービス
・週刊少年ジャンプで大ヒット連載中マンガのスマホ版ゲームを開発中
シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです
▼運用サービス
・スマホ向け戦国バトル系ゲーム
ロングランヒットのオリジナルタイトル
・スマホ向けRPGゲーム
原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル
仕事内容
オリジナル協業IPプロジェクトのプロモーションプランナー(企画・運営)担当を募集します。
本PJはクロスメディア展開からスタートし、この数年で大きく規模を拡大、6周年を迎えました。
【主な業務内容】
・企画:IP内の新規施策の立案・運用、社内外との調整や進行管理
・SNS運用:Twitter、YouTube、Instagramの企画・運用
・監修:誌面などの監修業務
自ら考えた企画を、様々なメディアを使って実現し、ビッグビジネスに成長させていく仕事です。
IP企画や運用のご経験をお持ちの方は、ぜひご応募ください!
応募資格
【必須条件】
※以下いずれかのご経験をお持ちの方
・IPコンテンツの企画・運用のご経験
・IPプロモーションのご経験
【歓迎条件・求める人物像】
・レベルデザインスキル
・自ら課題を見つけ、主体的に動ける方
・仕事を柔軟に進めていける方 ・コミュニケーションを大切にできる方
・企画を考えるのが好きな方
・新しい業務にチャレンジしたい方
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スタッフの一言 :
【会社情報】
グループ内において、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。
▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月
▼新規開発サービス
・週刊少年ジャンプで大ヒット連載中マンガのスマホ版ゲームを開発中
シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです
▼運用サービス
・スマホ向け戦国バトル系ゲーム
ロングランヒットのオリジナルタイトル
・スマホ向けRPGゲーム
原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル
仕事内容
カジュアルゲームのプランナーとして、新規ゲームの企画・開発を中心に、マネタイズ設計や広告戦略といった収益・成長に直結するマーケティング領域まで幅広く担っていただきます。
【具体的な業務内容】
・新規カジュアルゲームの企画立案および仕様設計
・海外開発チームの進行管理・マネジメント
・KPI分析に基づく課題抽出と改善
・国内外のアプリゲーム市場のリサーチおよび競合分析
・エンジニア・デザイナーとの連携による開発推進および品質管理
・マネタイズ戦略の設計・実行
・ユーザー獲得に向けた広告戦略の立案・運用
★オススメPOINT★
少数精鋭のチームで働くため裁量が広く、自身のアイディアを自由に形にできる仕事です。
海外現地の開発チームと直接コミュニケーションを取りながら開発マネジメントを行うので英語力を活かすことができ、世界をターゲットにゲームを展開をするのでグローバルな視点でのマーケティング能力も磨くことができます!
ゲームなどのエンタメサービスが好きな方、スピード感をもって成果を出したい方、マーケティング経験のある方、英語力を活かし方は是非ご応募ください!
応募資格
【必須条件】
・英語力(ビジネスレベル/4技能)
・普段からゲームをプレイしている方(媒体不問:スマホ、PC、コンシューマーなど)
【歓迎条件】
・ゲーム業界での実務経験
・ゲームの企画・プランニング経験
・インターネットサービスまたはゲーム領域におけるプロジェクトマネジメント/ディレクション経験
・管理画面を活用した広告運用の実務経験
・広告クリエイティブの企画・制作経験
【求める人物像】
・ゲームなどのエンタメコンテンツが好きな方
・円滑なコミュニケーションで、チームワークを重んじる方
・何でもやりたい意欲があり、経験値をあげたい方
・ベンチャーマインドを持ち、自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・常に前向きな姿勢で、チーム全体の成果を徹底して求めたい方
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スタッフの一言 :
【会社情報】
グループ内において、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。
▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月
▼新規開発サービス
・週刊少年ジャンプで大ヒット連載中マンガのスマホ版ゲームを開発中
シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです
▼運用サービス
・スマホ向け戦国バトル系ゲーム
ロングランヒットのオリジナルタイトル
・スマホ向けRPGゲーム
原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル
仕事内容
新規開発タイトルのプランナーとしてご参画いただき、下記業務をお願いいたします。
【具体的な業務内容】
・ゲーム内の設定書を制作
・チーム内向けの資料はもちろん、対外向けに提出する設定資料の制作
応募資格
【必須条件】
・プランナー経験(目安:3年以上)
※スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム不問
【歓迎条件・求める人物像】
・IP作品のキャラ作りに長けている
・DCG系タイトルの運用/開発経験
・クリエイティブに関する知識、経験 等
仕事内容
弊社が開発・運用しているアイドルIP作品において、プランニング業務に関わっていただきます。
【主な業務内容】
・企画立案
・仕様策定
・レベルデザイン
・パラメーター
・クリエイティブ発注
<環境>
■体制
・80名前後の開発チーム
・企画職は3~5名
■使用環境
・unity
■面白さ・やりがい
・「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作をすることができます。
・コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます。
応募資格
【必須スキル】
・ソーシャルゲーム開発・運用経験
・ゲームプランナー経験2年以上
・社内の他セクションと連携が取れ、進行することが出来る方
【歓迎スキル】
・大規模チームの運用経験がある
【求める人物像】
・企画立案の意欲がある
・要件、要求に対して、正しく理解、実装ができる人
・自分の役割を主体的に広げていける方
・面白いゲームを作るために自発的に提案、行動ができる方
・積極的に意見し、周囲とのやり取りが円滑に行える方
・ジャンルは問わず、ゲームが好きな方
仕事内容
ゲームプランナーとしてのご経験を活かしながら、ゲームのシナリオライターとして、様々なライティングを行っていただきます。多くのユーザーを楽しませ、市場で話題になるシナリオを生み出し、当社のシナリオチームを強い組織にしていく仲間を募集しています。
※ゲームプランナーとしてのご経験がある方であれば、シナリオライティング未経験の方でもご応募可能です。先輩社員がOJTでレクチャーいたします。
【具体的な業務内容】
・ライティング業務
└メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキスト執筆
・その他シナリオ関連テキスト執筆
└イラスト発注業務、イラスト発注書制作/資料制作業務
・シナリオ設定資料制作
・他セクションとの連携業務
└アートチームとのコミュニケーション
└開発チームとのコミュニケーション
※制作は完全内製ではなく仕様をつくり、一部パートナー企業様と連携し進行いただきます。
応募資格
【必須条件】
・ゲーム業界でのプランナー経験があり、シナリオライティングやシナリオディレクションに興味関心のある方
・作品の世界観に沿った形でアウトプットをチューニングできる方
【歓迎経験】
・シナリオプランナー等としての実務経験
・5〜10名規模のマネジメント経験
・版元確認や外注ディレクションや進行管理経験
仕事内容
■ゲームの企画・演出
【具体的には・・・】
作品のもととなるアイディア・企画の発案
ゲームの世界観の設定、仕様
制作進行管理
ゲームデータの作成
応募資格
【応募の対象となる方】
・学歴不問
・ゲームに幅広い知識のある方
・コミュニケーション能力のある方
・Word、Excel、PowerPointを使用できる方(必須ではありません)
・日本国籍でない方もしくは海外在住の方の場合、日本語によるビジネスレベルの会話が可能な方、また弊社まで面接にお越しいただける方
・日本国内に居住できる方
仕事内容
株式会社OPENRECは、ゲーム実況やオリジナル番組、eスポーツ大会の配信が楽しめる動画配信プラットフォーム「OPENREC.tv」の運営を中心に、人気配信者のオフラインイベントやグッズの企画制作など、幅広く事業を展開しています。
今回は、その中でも急成長中のオリジナルブランド「with mellow」のプランナーを募集します!
「with mellow」は、ストリーマーを中心としたクリエイターの皆さんとのコラボレーションを主軸に展開するアパレルブランドです。
私たちと一緒に、ブランドをさらに盛り上げていきませんか?
ご興味のある方は、ぜひおご応募ください!
■仕事内容
「with mellow」の企画から販売、発送まで幅広くして担当していただきます。
具体的には…
・商品企画立案
・制作進行管理
・クリエイティブの品質管理
・撮影進行管理
・販売管理 など
■魅力
・あなたのアイデアが形になります!
・ものづくりの全工程に関われるので、スキルアップのチャンスがたくさん!
・チーム全員で挑戦し、ブランドを成長させていく過程に関われる!
応募資格
【必須条件】
・社会人経験 3年以上
・ストリーマー関連のコンテンツ体験がお好きな方
・アパレルグッズ制作に対して熱量が高い方
【歓迎要件】
・アパレル業界での商品企画の実務経験のある方
・グッズ企画におけるデザイン~発注管理の一連のご経験がある方
・案件の収支管理のご経験がある方(ものづくりにおける金銭感覚のある方)
・グッズ、ノベルティ等の制作 またはEコマースの販売に携わったことのある方
・ストリーマー以外のサブカルチャーエンタメへの理解がある方(ファン心理を理解されている方)
・SNS企画などデジタルの企画プロモーションに携わってきた方
・グッズ販売会社や代理店にて商品企画、販売進行携わったことがある方(領域:サブカル、アーティスト寄りが好ましい)
【フィットする人物像】
・ベンチャー企業で裁量をもって働きたいという気概をお持ちの方
・ユーザーが喜ぶものづくりに妥協なく、熱量を注げる方
・研究熱心な方
▲
スタッフの一言 :
・「今注目のメタバース」と「強みであるCCPサービス」の融合を目指したデジタルワールドの構築を加速して急拡大中企業です。
・抜群の福利厚生が社員を大事にする社風の表れです。
・ゲーム業界からの転職者が多く外国籍の方も多い。多様性に富んだ職場です。
仕事内容
【募集背景】
サービスを支えるデータアナリスト(メンバー~リーダー候補)を幅広く募集しています!
【当社におけるBIの重要性】
「⾃分が主⼈公になれる」「なりたい⾃分になれる」世界 ココネはデジタルワールドという「空間」を作っているのではなく、アイデンティティや⽣き⽅をアバターで創造&発揮できる「環境」をつくっています。
「なりたい⾃分」を創造できる世界で過ごしてもらうことで、リアルとはまた違った居⼼地の良さを感じてもらい、息抜きになったり救われたり、⼈⽣が豊かになる⼈がいると考えています。
そのために独⾃のアバター‧デジタルワールドを提供し続けています。
10年以上かけて築き上げてきたアイテム数100万点、流通実績176億個という実績とそれに伴う類まれなる経験は、他の追随を許さないという⾃負があります。
そんなココネの事業やデータ分析にあなたも携わってみませんか?
ココネのサービスではデータアナリストが各サービスに1名アサインされており、1億4千万人のお客様のビッグデータと日々向き合う中で売上・数字に大きく貢献しております。
【なぜ採用するのか】
現在ココネでは、既存のサービスに加えて、新規事業を加速させております。
1サービスに1名データアナリストをアサインしているところ、新規リリースも今後控えていることから事業拡大に対しての データアナリストが不足していることが 事業を支える上で深刻な課題となっております。
【この仕事の魅力】
大量かつ多様なデータの分析やデータハンドリングを通じて、現場メンバーと共に並走・伴走しながら、具体的な機能提案や施策改善に関わることができ 分析結果から得られた知見は、そのままお客様の喜びに直結することとなり、そうして得られた成果や体験がご自身の成長や喜びに繋がります。また、アプリの分析を通じて得られた知見は、ココネの各サービスの成長に還元されるだけでなく、その先のお客様の喜びを発見・把握することにつながります。
企画・開発・デザイナーなど、多国籍かつ様々な職種のメンバーともにコミュニケーションを取りつつ、 データアナリストメンバー同士が相互に意見を交わし合い切磋琢磨しながら、個々の課題解決能力を高めていきます。
<身につけられる知識・スキル>
・SQLによる大規模データの集計・分析、およびBIツールによるデータ可視化
・BigQueryにて構築されたデータ基盤環境の操作、およびデータエンジニアリング技術・データサイエンス
・AI技術を用いた課題発見、および課題解決に向けた検証・分析 ・ユーザアンケートやインタビューを通じたUXリサーチの展開
【業務内容】
[雇い入れ直後]
データ基盤に展開された「お客様データ、および176億個の流通しているデジタルアイテム」の分析から、 お客様の喜びにつながる新たな知見を見出し、より豊かな体験を提供することで、ココネの "カワイイ" アプリの成長を支えていただきます。
お客様にご満足いただくために用意された機能・イベント・アイテムについて、適切なKGIおよび評価可能なKPI設計を行います。 また、振り返り分析から導かれる示唆を共有し、現場メンバーと共に意見を交わしながら、適切なネクストアクションを策定します。
<具体的な業務例>
・アイテム提供やイベント実施に関わる各施策の振り返り分析、および進行管理
・各種KPIをモニタリングするための、BIレポートおよびダッシュボードの作成
・大規模プロモーション実施に向けたROIシミュレーション、および効果検証
・日々のKPI確認を通じて得られる新たな知見の共有、およびメンバーとのディスカッション
[変更の範囲]
会社が指定する業務
【使用している主なツール/環境】
・データ基盤:
- Google Cloud Platform
- BigQuery
- Cloud Composer(Airflow)
・BIツール・レポーティング:
- SSRS
- Redash
- Looker Studio
- Google Sheet
・統計解析/モデリング:
- Python
- R
・その他:
- GitLab(CI/CD)
※Githubに移行予定
【体制】
データ分析メンバーとして、3名のデータアナリスト、および3名のデータエンジニアが所属しています。
また、若干名のインターン(データアナリスト)が活躍しています。
データアナリスト: 室長: 40代 / 元DeNA出身
メンバー: 20代 / 元ECパッケージコンサル出身
メンバー: 30代 / 元ゲーム会社出身 インターン(若干名)
データエンジニア: メンバー:40代/元プラットフォーム会社出身
メンバー:30代/元ゲーム会社出身
メンバー:30代/元ゲーム会社出身
応募資格
◆必須スキル・資格
・SQLを用いたデータ分析経験(1年以上)
・toCサービスへの興味、または業務経験
・エンターテイメント領域への興味、または業務経験 ・物事を論理的に把握し、解決するべき課題を適切に見出すことができる
・異なる専門性を持つメンバーをリスペクトし、積極的にコミュニケーションを図ることができる
◆歓迎スキル・経験
・統計学の基礎理解
・Python, R等を用いた統計解析やモデリングの経験
・ITエンジニアとしての開発経験
・プロデューサー/ディレクターとしてモノづくりに関わった実務経験
・クラウド環境におけるデータ基盤構築の経験
・経営層などのステークホルダーに対する意思決定支援の経験
◆求める人物像
・データ分析から得られた知見から現場に対してコンサルティングするのではなく、現場のメンバーと共に考え、議論を交わし、ネクストアクションまで落とし込める方。
・分析依頼を受けてから動き出すのではなく、プロアクティブに先回りして課題を発見し、現場メンバーを巻き込みながら課題解決に向かえる方。
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