仕事内容
VTuber 事業を展開する企業で、3Dキャラモデラーとしてご勤務いただきます。
【業務詳細】
キャラモデラーとして、
キャラクターモデルのVrchatへの実装、市販衣装の実装などキャラクターモデルのカスタマイズ。
ギミック組み込みなど。
使用ツール:MAYA、unity
※blenderの使用も問題なし。
応募資格
【必須項目】
・Vrchatでのアセットの制作経験や知見がある方
・衣装の制作、きせかえやギミックなどの知見がある方
・VTuberに興味関心がある方
▲
スタッフの一言 :
社内には350円~こだわりカレーが食べられるカレー専用の食堂と様々な料理が楽しめる食堂の2つがあります♪
コンビニも同じビルに入っており、快適さ抜群のオフィス環境です♪
誰でも自由に使えるフリースペースにはコワーキングスペースやモニター付きの個別スペースなどもあり、一人で業務に集中したい時オススメ!
自席のデスクも広く、作業のしやすい職場作りがされています。
駅直結で雨に濡れずに通勤出来るのも嬉しいポイント♪
仕事内容
キャラモデルデータ業務担当をお願いいたします。
【具体的には・・・】
・キャラモデル発注資料作成
・キャラモデルアウトソースフィードバック
・アウトソース作成データ引き取り後の調整とサブミット
・既存データのコンバート作業
・週報資料作成
※必須のOAスキル
▼Excel
データ修正・入力
▼Outlook
メール送受信 スケジューラー機能 会議依頼
その他使用ソフト・システム
Slack Perforce FPT
応募資格
【必要条件】※以下ツールの実務使用経験
・Maya(3年以上が好ましい)
・SubstancePainter
・Zbrush
・Photoshop
・UE
【歓迎条件】
・ゲーム業界での就業経験
・シェーダー作成経験
仕事内容
VTuberの3Dキャラクターのキャラクターモデリング業務をお任せいたします。
ご自身で制作頂くほか、ご経験に応じて社外の制作会社への制作ディレクションをして頂きます。
※フルリモートのため、地方在住の方もご相談可です
【具体的な業務内容】
・3Dモデル制作(キャラクター)
・スキニング対応
・ゲームエンジン組み込み(主にUnity)
・クライアントや制作会社との諸調整、ディレクション
・業務や各種資料の引継ぎなど
応募資格
【必須条件】
・Mayaや3dsMaxを使用したキャラクターモデリングの実務経験(3年以上)
└ミドルポリゴン以上でのモデリング
・ゲームエンジンへの組み込み経験
└エンジン問わず
・アニメやVTuberキャラクターの制作経験
・Photoshopの使用経験
【歓迎条件】
・外注管理経験
・ZBrushの使用経験
・Substance Painter等の3Dテクスチャリングツールの使用経験
【求めている人物像】
・社内外とコミュニケーションを取りながら円滑に業務を遂行できる方
・フルリモート勤務を前提としているため、推進力や積極性があり、受け身の姿勢にならない方
・工数と効果のバランスを取れる方
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スタッフの一言 :
MTGスペースなどもコミュニケーションが取りやすい工夫がいっぱい♪
社員食堂では朝食200円、ランチ600円サラダバー付で健康に♪
自社ビル内にてフィットネススペースや酸素カプセルも使用可能♪
一度出社したら通いたくなります!
仕事内容
【仕事内容】
・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作
・MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ
・チームメンバーとのアイデア共有・企画相談
スキルや意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。
・アイテムのアニメーション・エフェクト制作
・SNSプロモーション用の3D動画素材制作
■アバターサービス事業
全世界1億6千万人のお客様に愛されるアバターアプリを展開しています。
『ポケコロ』シリーズ
『リヴリーアイランド』
『ピュアニスタ』
『ハロースイートデイズ』ほか
■ゲーム事業
長年親しまれてきたタイトルの運営で培った経験をもとに、新たなゲーム開発にも取り組んでいます。
『hange』
『チョコットランド』
■幼児園事業
『International Montessori Mirai Kindergarten』(cocone education)
■オンラインゲームポータル
『ハンゲ』
※グループ企業の事業を含みます
応募資格
【必須条件】
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上)
・MAYA、3dsMax、Blender等いずれかを使用した3Dキャラクター
・背景のモデリング実務経験
・Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験
【歓迎スキル】
・モデリング、テクスチャ作成~セットアップ、モーション制作まで一貫した幅広い3D制作経験
・デザインディレクション経験(企画提案、コンセプト設計、修正指示出しなど)
・スマートフォンアプリ特有の技術的制約を理解した上で、工夫して制作を進める能力
・Git / SVN 等のバージョン管理ツールの使用経験
仕事内容
■自社有名IPの映像作品制作におけるキャラモデリング業務全般
【具体的には・・・】
○ 映像案件におけるキャラクターモデリング業務全般
○ モデリングデータの品質管理(Topology・UV・Shader などのチェック)
○ 外部パートナーからの納品データの受け入れチェックおよびフィードバック
○ ディレクターやリグチームとの連携によるモデル改善
○ スケジュールに沿ったタスク管理
※現プロジェクトは、仕様やフロー、パイプラインは既に決まっており、
基本的には、それに沿っての業務になります。
(必要な場合は、仕様やフローなど変更もあります。)
応募資格
【必須条件】
○ チーム内および外部パートナーと円滑にコミュニケーション・調整を行いながら業務を進められる方
○ Mayaを用いたキャラクターモデリングの実務経験
○ Topology、UV、Shader などの基礎知識
○ 基本的なデータ品質(命名規則、階層構造など)を理解している方
○ 日本語でのやり取りに支障のない方
【歓迎条件】
○ アニメーション・CG映像など大規模案件でのモデリング経験
○ 外部パートナー管理経験(チェックバック、仕様説明、フィードバック作成など)
○ データ品質管理(QC/QA)、ガイドライン策定経験
○ Python/MEL などのツール・スクリプト開発の知識
○ プロジェクトの改善提案や効率化に積極的に取り組める方
【求める人物像】
○ クオリティと効率のバランスを考えながら作業できる方
○ 仕様理解や問題解決に前向きに取り組む姿勢のある方
仕事内容
■自社有名IPの映像作品制作におけるキャラモデリング調整業務全般
【具体的には・・・】
・フィジカルベースの質感設定および、必要なモデル調整など
・上記に関連するキャラクターモデリングに関わる業務全般
応募資格
【必須条件】
・Maya,Substance painter,Substance designerの業務での使用経験者。AfterEffects,Nukeの使用経験があるかた優遇。
・Mayaでのフィジカルベースのキャラクターモデリング制作経験。
・アニメ表現の理解もしくは、興味がある方。
・チーム作業におけるコミュニケーションを問題なく行える方。
・日本語でのやり取りに支障のない方。
・Pencil+の基礎的なオペレーションが出来る方優遇
仕事内容
家庭用ゲーム機開発における、3Dモデラーとしてご勤務いただきます。
【具体的には・・・】
コンシューマーゲーム機向けの3Dキャラクターモデルの作成(衣装、髪、ミリタリー系の装備類)
【開発環境】
Maya、Zbrush、Substance Painter
【プラットフォーム】
PS5、Steamなど
応募資格
【必須条件】
・Mayaを使用したリアル系・写実的な表現のゲーム向け3Dモデルの制作経験
・Zbrushを用いたディテール制作、Substance Painterを用いたbake処理を伴うtexture制作経験
【歓迎条件】
・以下いずれかのソフトを使用した制作経験
(・Marvelous Designer ・Substance Designer)
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方
仕事内容
家庭用ゲーム機開発における、3Dモデラーとしてご勤務いただきます。
【具体的には・・・】
ハイメッシュのデフォルメされたモデル制作業務
【開発環境】
Maya
【プラットフォーム】
家庭用ゲーム機(PS5、Switch、Steam 等)
応募資格
【必須条件】
・Maya を使用した、2Dイラストから熱意を持ったモデル制作が可能な方
【歓迎条件】
・アニメ系のモデル制作経験がある方
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方
仕事内容
メカ、ロボットのモデル制作業務です。
【具体的には・・・】
弊社開発製品のロボットモデル制作
ロボットアニメ作品を題材にしたゲームに登場する3Dモデル及びテクスチャ制作等
【開発環境】
Maya、Substance Painter
【プラットフォーム】
家庭用ゲーム機(PS4/PS5、Switch)、PC
応募資格
【必須条件】
・Autodesk Mayaを使用した3Dモデルの制作経験(3年以上)
・メカ、ロボットなどの無機物な作品(ポートフォリオ)の提出ができる、又は得意な方
【歓迎条件】
・ゲームモデルの制作経験
・Substance Painterでの制作経験
・ロボットアニメ作品に対する知識
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方
仕事内容
メカ、ロボットのモデル制作業務です。
【具体的には・・・】
オンライン専用ゲーム向けの3DCGメカニックモデル作成
【開発環境】
Maya、Substance Painter
【プラットフォーム】
コンシューマー機(PS4/PS5)
応募資格
【必須条件】
・Maya、Photoshop、3Dメカモデリングの制作経験(3年以上)
※3年以上としておりますが、ポートフォリオの内容次第では広く検討が可能です。
【歓迎条件】
・アクションゲーム向けモデルの制作経験
・リアル系・写実的な表現と、制作方法についての知識・経験
・キャラクター、メカを題材にした漫画、アニメ、映像コンテンツへの知識
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方
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スタッフの一言 :
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です♪
仕事内容
当社運営中のスマートフォンゲームにおいて、プレイヤーがキャラクターと触れ合い、オリジナルのセカイを創り上げるコンテンツの3DCGモデリング・ディレクション業務をお任せします。
<具体的な業務内容>
・3D家具モデルの制作および監修
・外部発注管理、発注資料作成、フィードバック対応
・3Dモデル制作の進行管理
<業務の魅力>
・一人一人のキャラクターをより魅力的に見せ、「プロジェクトセカイ」という作品自体の魅力を引き出すためにあらゆる試行錯誤を重ね、その結果、ユーザーからSNSなどで喜びの声をいただく瞬間には、大きなやりがいを感じます。
・現在、多くのユーザーにプレイしていただいているため、ダイレクトに多くのフィードバックを得ることができ、それが自身の成長にもつながります。
応募資格
【必須条件】
・Mayaを使用した3Dモデリング(キャラ・背景問わず)の実務経験 1年以上
・MayaまたはBlenderなどの開発エンジンにおける3Dモデリングの実務経験 3年以上
・ゲーム開発における実務経験(年数不問)
※メタバース業界やアニメ業界における3D制作経験が中心の方でもご応募可能です
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎要件】
・チームリーダーやディレクションの経験
・ハウジングゲーム(3D)のアセット制作経験
・社内外における進行管理経験(タスク・スケジュール管理、他セクションとの連携など)
【求める人物像】
・キャラクター性を考えながらモデルを制作することにやりがいを感じる方
・かわいいものやかわいいキャラクターが好きな方
・感性と品質の両方を重視したディレクションができる方
・チームで成果を出すことを大切にできる方
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スタッフの一言 :
長年愛される大人気カードゲームのイラスト作成業務!
デザインから最後の絵作りまで一貫して業務に携わることができ、
あなたのデザイン、制作したカードが商品化され、世界中に展開されます!
そんな魅力的な環境で共に働ける方を大募集!
若手も積極的に検討いたします!!
仕事内容
国内外問わず人気なカードゲームの3Dカードイラストや3Dパッケージイラストの制作を行っていただきます。
イラストは完全オリジナルではなく、弊社3Dモデルをベースに作成していただきます。
指定されたキャラクターをどのようなイラストにすべきか、どうすれば魅力的になるか等を考え、
スケジュールに則って制作を進めていただきます。
<主な制作工程>
(Photoshop、Mayaを使用)
・有名IPの既存キャラクター3Dモデルを使いポーズを決め、ラフを作る。
・ラフがOKになったら本制作に移る
・ライティングなどの設定をし、エフェクトを加え、レタッチを加えながらイラストとしてのクオリティを上げる
・イラスト納品
1つのカードイラストを完成させるにあたって、
「ラフ案の作成(3案ほど)→監修→清書進行→監修→納品」のような流れで進めていただきます。
*必要な在宅勤務環境
(1) 自宅のネットワーク回線がパスワード付で安全かつ高速な通信回線であること
(2) 機密情報を扱うため、家族含む他人から画面が見えない就業環境であること
就業開始時に執務スペースの写真を送ってもらうことがありますので、ご承知おきください
(3) 業務用PCに会社貸与のもの以外のHDDやUSBメモリーなどは接続しないでください
個人のiPhoneやiPad、液晶タブレッドなどを繋ぐことも不可です
液晶タブレッドが必要な方は申請していただければ業務用に貸与します
応募資格
【必須条件】
・ゲーム、映像業界にてグラフィック制作の経験をお持ちの方
・maya等DCCツールでモデル(3D)を作成した経験が3年以上の方
・映像制作やコンシューマー機でキャラや背景モデルの制作実績のある方
【歓迎条件】
・レンダリング業務の経験がある
・作家性(ポーズ、色彩等のデザイン)を発揮したい方(ディレクションに準じて)
【求めている人物像】
・スケジュールを守れる方
・試行錯誤のできる方
・モチベーション、意欲の高い方歓迎
◆ポートフォリオ提出のお願い
作品例(デッサン、モデリング、イラスト、業務成果物)
※プロップスや服装バリエーション等の実績のみではなく、幅広く記載いただいたものが望ましいです。
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スタッフの一言 : コンシューマーゲームのキャラクターモデラーとして力を発揮しませんか?
仕事内容
コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。
■業務内容例
・プラットフォーム: PS4、PS5、Steam
・ジャンル: アクション
・作業内容 キャラクタモデリング及びテクスチャ作成、プロップモデル作成など
・使用ツール: MAYA、UE4、Zbrush、SubstancePainter他
応募資格
【必須条件】
・キャラクターモデリングの実務経験(3年以上)
・MAYAの実務経験
・プランナー、プログラマーと仕様について会話できる程度のコミュニケーション能力
・チーム内、外(社外含む)と円滑にコミュニケーションがとれる方
【歓迎条件】
・コンシューマ制作経験者
・UE4を利用したタイトルでの実務経験
・セルルックのキャラクターモデリング経験
・PBRの実務経験
【求めている人物像】
・ゲームが好きな方!
・みんなと協力してひとつのモノを作るのが好きな方!
・面白いものが好きな方!
・リテイクにめげず、常に新たなことに挑戦できる方
・良いゲームを作りたい!良いゲームのプロジェクトに自分も関わりたいと思っている方
仕事内容
コンシューマーゲームにおけるキャラモデラーとして下記業務に従事して頂きます。
【業務内容】
キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル・テクスチャ・セットアップ)
Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
≪担当するゲームについて≫
コンシューマーゲームを想定しております。
応募資格
【必須経験】
・PlayStation4/5、PC向けゲームのキャラクターモデル制作経験
・Mayaを使用したモデリング及びセットアップ技能
・Zbrushを使用したスカルプティング制作技能
・Photoshopを使用したテクスチャ作成技能
【歓迎条件】
・キャラクターパートのリード経験
・Unreal Engine4/5を使用したゲーム開発経験
・Substance Painterを使用したテクスチャ作成技能
・Marvelous Designerを使用したモデル制作技能
・外部制作会社の外注管理経験
【求めている人物像】
・ゲーム開発の現場に興味がある方
・周囲とのコミュニケーションを大切にできる方
・自分の仕事に対して責任を持って取り組める方
・会社の目指すべき姿やビジョンに共感できる方
仕事内容
既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGの3Dデザインです。デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作などを行っていただきます。
おもに以下のような業務を想定しています。
・MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション
・Photoshopを使ったテクスチャー作成
・ZBrushやSubstance Painterを使ったハイエンドモデル作成
・Unityを使ったゲーム内のデザインリソース設計、開発、運用
◎環境
プロジェクトリーダーを筆頭に、プログラマー、CGデザイナー、プランナーと10~20名体制で取り組みます。キャラクター担当、背景担当に分かれて業務を分担しており、本人の希望とスキル適正によっては、希望する担当に変更が可能です。開放的なオフィスで、のびのびと業務に取り組める環境です。
応募資格
【必須条件】
・Maya、LightWaveでの3Dグラフィック開発経験
・Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験
※上記で制作されたポートフォリオの提出をお願いします。
【歓迎スキル・経験】
・オンライン、コンシューマ、スマートフォンのゲームにおける3Dグラフィック開発経験
・ゼロベースからの制作経験
・リアルテイストからセルシェーディングなど、物理シェーダーを使ったハイエンド環境での開発経験
【求める人物像】
・高いクオリティを目指せる方
・ゲーム開発に対して熱意のある方
・ユーザー視点で物事を考え、主体的に行動や発言ができる方
・最新の技術に対して興味、関心の高い方
・チームでの開発が得意で、メンバーに良い影響を与えられる方
・課題解決に取り組むことが好きな方
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スタッフの一言 :
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!
社内制度、福利厚生も充実しており、ランチ補助、カフェ利用可能など、とても働きやすい会社です♪
仕事内容
ゲーム内の衣装デザインに関わる業務です。 ストーリーや楽曲をもとに、ゼロベースでキーワードを考え 若年層のユーザーに響く、幅広いテイストの衣装デザインおよびイラスト制作をご担当いただきます。
衣装にこだわりを持ってデザイン、およびイラスト制作ができる方のご応募をお待ちしております!
【具体的な業務内容】
・ゲーム内に登場するキャラクターの衣装デザイン
・3Dモデル等を制作するための三面図や細部資料画像等の制作
応募資格
【必須条件】
・衣装デザインの制作経験
・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの実務スキル
【歓迎要件】
・キャラクターコンテンツにおける衣装デザインの実務経験
・進捗管理、外部委託管理能力
【求める人物像】
・ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方
・チームで成果を出すことを大切にできる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方
仕事内容
◆新規開発中ゲーム内のキャラモデラー業務をおまかせします。
【具体的に…。】
・Google Workspaceを用いて、キャラクターモデルに関する概要書・仕様書の作成
・キャラクターモデル仕様策定
・メッシュ構造・トポロジー方針の定義
・シェーダーによるキャラクター表現設計
・描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理
・作成した仕様書をもとに、プログラム班・アート班へ作業依頼を行い、Unity上で実装確認・調整
・仕様書に記載したパラメータや設計意図をUnityに反映し、実機での挙動・描画負荷・見た目のバランスを確認しながら調整
応募資格
【必須条件】
・コンシューマゲーム開発経験(8年以上)
・Unityを用いたキャラクターモデル実装経験(3年以上)
・キャラクターメッシュ構造・トポロジー設計の実務経験
・シェーダーを用いたキャラクター表現設計・調整の実務経験
・他職種(プログラマー/アート)と仕様ベースで調整・進行した経験
【歓迎条件】
・キャラクターモデルの「見た目」だけでなく、実装・負荷・運用を含めた全体最適を考えられる方
・シェーダー表現・メッシュ構造について、理屈と実装の両面から判断・説明できる方
・アート班・プログラム班と同じ目線で課題を共有し、現場で並走しながら解決できるリーダー
・仕様を作って終わりではなく、Unity上で「動く状態」まで責任を持てる方
仕事内容
■新規ゲームPJ開発における3Dのキャラクターモデリングに関わる作業全般を担当いただきます。
【業務詳細】
★キャラクターのモデリングなど
★キャラクターデザインの3D用アセット制作
★3D発注用の資料作成
★協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)
応募資格
【必須条件】
・仕様ツール:Maya、サブスタンスペインター、フォトショップ、Zbrush
・外国籍の方の場合、日本語検定N1合格相当の日本語力
・Unityの使用経験1年以上
【歓迎スキル・ご経験】
・ゲーム制作経験
・セルルックのモデリングが得意
【求める人物像】
・ただ純粋に、面白いゲームを創りたい方。
★絵的なニュアンスを汲み取る力がある方。
・伝えるためのクオリティを追求する姿勢を持っている方。
・知識と技術と経験の積み重ねを大事にされている方。
・当事者意識を持ち主体的に仕事を進めていける方。
・柔軟でポジティブな思考を持ち仕事を進めていける方。
・チームワークを大事に出来る方。
仕事内容
■同社開発中ゲームにおける3Dキャラモデラー全般の業務
【具体的に…】
・キャラクターモデルとエネミーモデルの作成
・骨のセットアップ
応募資格
【必須条件】
・mayaの使用経験がある方
・現行ハイエンド機の開発経験
・ZBrushを使用したキャラクター又はエネミーの実務経験
・Substance Painterの制作経験
・photoshopを使用したテクスチャ作成ができる方
【歓迎条件】
・出社勤務可能な方
・ファンタジー作品の業務経験、世界観の理解が深い方
・アトラス作品のデザインの理解が深い方
▲
スタッフの一言 : 基本的にはラフから仕上げまで1人で担当して頂くため、裁量を持って働くことが可能です。
仕事内容
■担当ゲームタイトルにおけるキャラモデラーを担当いただきます。IPロボットものの想定です。
【具体的に…。】
・3Dキャラモデルの制作
・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作
・モデルデータの実装とシェーダー設定
・他メンバーへのフィードバックおよび調整作業
・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成
応募資格
【必須条件】
・3DCGキャラモデルの制作経験3年以上もしくは同等の経験
・MAYAの使用経験
・シェーダー・ライティングを意識したモデル制作経験
【歓迎条件】
・Unityを使用したプロジェクト経験
・3DCGキャラモデルの監修・ディレクション経験
・ロボット系の3Dモデルの制作経験
PICKUP求人