仕事内容
TVCM、プロモーションムービーの制作から社内外イベント、各種映像コンテンツの制作
応募資格
【必須の経験/能力】
・映像の実制作業務に携わっていた経験
・After Effectsなどのツールを使用した、動画制作の業務経験
・他Adobe 製品(Premiere、Photoshop等)を使用した業務経験
【望ましい経験/能力】
・3Dソフト(Maya/3D'sMax)を使用した業務経験
・広告代理店との折衝の経験
仕事内容
【業務内容】
■After Effectsによるビデオコンテ作成
■オーサリングデータの作成・管理
■実機へのデータ組込み
■エフェクトの作成 他
応募資格
【必須】
・After Effectsの使用した開発経験
※エフェクトや映像作品を創る事にやり甲斐を感じている方。
※選考の際に作品が必須となりますので、ご本人が作成した作品の提出が出来る方
【歓迎】
・エフェクト映像作成・オーサリングの実務経験
・3Dエフェクト・モデリングの実務経験
・遊技機映像制作の実務経験
・渉外管理経験
・Photoshopを使用して2D全般素材作成経験
【求める人物像】
・もの作りが好きでグループで作業(開発)できる方
・前向きで明るい対応ができる方
・今の自分に満足せずに、スキルアップしたい方
・素直に意見を聞き入れられる方
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スタッフの一言 :
当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。
国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。
私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。
本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。
世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?
仕事内容
仕事内容
ゲームの魅力を伝えるプロモーション映像の制作に携わって頂きます。
20名ほどのチームで、企画・演出から撮影・実制作、納品までを一貫して社内で行っています。
世界中の人々に自社ゲームがもたらす感動や体験を届けるため
メンバー同士が切磋琢磨しながら映像制作に取り組んでいます。
【業務内容】
・ゲームイベントやYoutubeで公開されるプロモーション映像の制作
・デジタルイベント(カプコンショーケース等)の映像の制作
【制作例】
・『モンスターハンターワイルズ』プロモーション映像④
・『BIOHAZARD RE:4』 3rd Trailer
・『ストリートファイター6』舞(Mai)ティザートレーラー
・『逆転検事1&2 御剣セレクション』 ローンチトレーラー
・Capcom Highlights Day1
応募資格
必須条件
・ゲーム、アニメ、映画、CM、企業PV等の映像制作の経験をお持ちの方
・Adobe After Effectsの使用に習熟されている方
歓迎条件
・映像制作会社やポストプロダクションに勤務経験のある方
・Premiere Pro等映像編集ソフトの使用経験が豊富な方
・3DCGを使った表現やモーショングラフィックスの制作が可能な方
・実写撮影の経験がある方
・映像制作のディレクション、または企画、演出の経験がある方
求める人物像
・ものづくりに情熱を持ち、常に新しい表現にチャレンジできる方
・仲間と協調し、業務をやり遂げることができる方
・ゲームのみならず、映画、アニメ、漫画、音楽等、
エンターテインメント全般に興味がある方
応募書類
・履歴書
・職務経歴書
・作品
※作品のトータルの点数は問いません。
※動画について、複数名で制作された場合は、担当箇所を明記してください。
※公開URLなどを明記いただく形でも結構です。

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スタッフの一言 :
私たちエンセイピアは『ポケコロ』『リヴリーアイランド』など、アバターを通じたデジタルワールドのスマートフォンアプリを制作・運営している会社です。
エンセイピアはゲーム会社でもSNS会社でもありません。これらのサービスを「ゲーム」ではなく「デジタル上の居場所」、つまり一つの世界だと考えています。
短期の熱狂ではなく、終わりのない世界で住民=ファンを積み上げていく仕組みを設計し、10年以上にわたり運営と進化を続けてきました。
仕事内容
当社アプリ(『ポケコロツイン』や『リヴリーアイランド』等)の
プロモーションにおける動画(プロモーション映像・SNS用ショート動画等)の企画・制作をお任せいたします。
まだ遊んでいない潜在ユーザーへ魅力を届ける新規獲得施策から、
季節イベントのワクワク感を伝えるファンエンゲージメント施策まで、
動画とグラフィックの力で最大化していただきます。
データや数値を分析しながら「どう見せればユーザーの心を動かせるか」という再現性のあるクリエイティブをロジカルに追求しつつ、あなたの自由な発想で表現に落とし込める環境です。
<具体的な業務内容>
・プロモーション動画の企画・演出・制作(メイン業務):
新規ユーザー獲得・イベント告知用の動画コンテンツ(10秒〜60秒程度、SNS向け縦型動画など)の絵コンテ作成・映像編集・モーション制作
・効果検証とクリエイティブ改善:
配信後の数値(CTR、CVR、視聴維持率など)を分析し、訴求軸や演出のチューニング・PDCAの回し込み
・デザインクオリティの担保・標準化:
世界観を守るためのガイドライン運用や、チーム内での制作クオリティの底上げ
応募資格
【必須スキル・経験】
・映像制作・動画クリエイティブの実務経験(3年以上)
・After Effects、Premiere Pro等を駆使した動画編集・モーショングラフィックス・演出制作のスキル
・Photoshop、Illustratorを用いたグラフィックデザイン・レイアウト実務経験(3年以上)
・デジタルエンタメ領域(スマホアプリ、ゲーム、メタバース、VTuber、Webエンタメ等)でのクリエイティブ制作経験
・数値(CTR/CVR/視聴率など)や成果データを意識し、ロジカルに制作・改善(PDCA)を回した経験
・ポートフォリオ(動画作品およびグラフィック作品)をご提出いただける方
【歓迎スキル・経験】
・イラスト制作スキル(キャラクターの素材パーツ作成や簡単な描き足し・ポーズ調整ができる方)
・美大、美術・デザイン系の専門学校・大学出身者
・TikTok、YouTube Shortcuts、X(旧Twitter)、Instagram等、各種SNSのトレンドや動画フォーマットへの高い感度・知見
・広告代理店や制作会社でのパフォーマンス広告(運用型広告)のクリエイティブ制作経験
■求める人物像
・「感覚」だけでなく「データ・数値」に基づいてクリエイティブをロジカルに追求できる方
・「なぜこの演出にしたのか」「どう数値が変化したか」を言語化し、効果的なデザインを再現性高く生み出せる方。
・動画を軸に、アプリの世界観や魅力を最大化させる意欲のある方
・静止画だけでなく、「動く表現(映像・演出)」のクオリティに妥協せず、視聴者の目を引く映像美・テンポ感を追求できる方。
・トレンドに敏感で、自発的に企画・提案ができる方
・指示通りの編集作業にとどまらず、SNSのトレンドや新しい映像表現を積極的にインプットし、自ら企画案やアイデアを出せる方。

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スタッフの一言 :
私たちエンセイピアは『ポケコロ』『リヴリーアイランド』など、アバターを通じたデジタルワールドのスマートフォンアプリを制作・運営している会社です。
エンセイピアはゲーム会社でもSNS会社でもありません。これらのサービスを「ゲーム」ではなく「デジタル上の居場所」、つまり一つの世界だと考えています。
短期の熱狂ではなく、終わりのない世界で住民=ファンを積み上げていく仕組みを設計し、10年以上にわたり運営と進化を続けてきました。
仕事内容
##このポジションの魅力
▷経営陣・事業部と直結した「最上流からのクリエイティブ戦略」を推進
経営陣や事業責任者と密にリレーションを取り、事業目標から逆算したプロモーションクリエイティブ全体の戦略・方針を定義。「言われたものを作る」のではなく、自ら戦略を描いて推進できます。
・プロモーション動画・グラフィック全体の表現統括と数字(KPI)への確かなコミット
『リヴリーアイランド』をはじめとするプロダクトにおいて、認知〜獲得〜ファン化を最大化させる動画クリエイティブ(縦型ショート動画、PV、運用型広告等)の表現全般を統括。定量的・データに基づく意思決定で、直接的に事業成長に貢献する手応えが得られます。
・チーム全体のクオリティ標準化と組織基盤の構築
個人の感性に依存しないロジカルなクリエイティブ評価軸や制作プロセスの標準化(ガイドライン・フレームワーク化)を主導。再現性高くハイクオリティな動画・グラフィックを生み出し続ける強い組織を創り上げることができます。
## 業務内容
プロモーションクリエイティブのトップ(ディレクター/リーダー)として、プロモーション動画全般を中心としたビジュアル戦略の立案、事業部・経営陣との連携、数値にコミットしたクリエイティブ統括、およびチームのクオリティ管理をお任せします。
## 具体的な業務内容
・プロモーションクリエイティブ全般(動画・グラフィック)の戦略立案と統括:
新規獲得・復帰・イベント告知等におけるプロモーション動画(PV、縦型SNS動画、運用型広告等)およびグラフィック全般の方向性定義・クオリティ統括
・経営陣・事業責任者(マーケティング/プロデューサー)とのアライメント・合意形成:
事業目標から逆算したクリエイティブ戦略の提案、ROIや数値に基づくPDCAの方針決定、事業部との円滑なリレーション構築
・数値(CPI / CVR / ROAS / 視聴維持率など)に基づくPDCAの回し込みと成果コミット:
配信データ・マーケティングKPIをロジカルに分析し、検証回数の最大化とヒット率向上のためのクリエイティブ改善を指揮
・組織クオリティの担保・標準化およびメンバーマネジメント:
制作ラインのクオリティコントロール(レビュー・監修)、再現性を高めるためのガイドライン構築・ナレッジ共有、デザイナーの育成・評価
応募資格
【必須スキル・経験】
■プロモーション領域(特に動画・映像クリエイティブ)におけるアートディレクション/クリエイティブディレクションの実務経験(5年以上)
■After Effects、Premiere Pro等を背景とした高度な動画制作・演出・絵コンテ・プロデュースへの深い知見
■デジタルマーケティングの数値(CPI、CVR、ROAS、視聴維持率等)を追うプロジェクトで、ロジカルにクリエイティブを統括し成果を出した実績
■経営陣、事業プロデューサー、マーケティング担当等と最上流から折衝・合意形成ができる高いコミュニケーション能力および事業視点
【歓迎スキル・経験】
■大規模スマホアプリ、ゲーム、エンタメ領域、または大手運用型広告(Performance Creative)の統括経験
■外部制作パートナー(代理店・制作会社・クリエイター)のマネジメントおよび内製チーム(5〜10名規模)のピープルマネジメント経験
■クリエイティブ評価軸の策定や、組織的なクオリティ標準化(ナレッジ化)を主導した経験
■弊社サービスの「可愛い・ワクワクする」独自世界観・エンタメコンテンツへの理解
■求める人物像
1. 経営・事業目標から逆算して「クリエイティブ戦略」を語れる方
単に指示されたクリエイティブを作るのではなく、「事業成長・KPI(獲得・売上・LTV)を達成するために、どんなプロモーション動画や体験が必要か」を経営陣や事業責任者と対等に対話し、戦略から構築できる方。
2. 「感覚」と「数値」の両輪で成果にコミットできる方
『リヴリーアイランド』等の独自の世界観や感性を深く理解・尊重しながらも、配信データ(CTR、CVR、CPI、視聴維持率など)を冷徹に分析できる方。仮説検証のサイクルを回し、再現性高くヒットを生み出せるロジカルさを持つ方。
3. 個の技量に頼らず「組織全体のクオリティ標準化」を推進できる方
「自分一人だけが作れる」状態を目指すのではなく、ガイドライン策定やレビュー体制の構築、ナレッジ共有を通じて、チーム全体の制作精度や動画クオリティをボトムアップ・標準化できる方。
4. 事業部・他職種と信頼関係を築き、巻き込んで前進させられる方
マーケティングチーム、開発プロデューサー、外部パートナーなど、多様なステークホルダーとフラットかつスムーズにリレーションを構築し、異なる意見や制限の中でもクリエイティブの価値を最大化させる合意形成力を持つ方。

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スタッフの一言 :
私たちエンセイピアは『ポケコロ』『リヴリーアイランド』など、アバターを通じたデジタルワールドのスマートフォンアプリを制作・運営している会社です。
エンセイピアはゲーム会社でもSNS会社でもありません。これらのサービスを「ゲーム」ではなく「デジタル上の居場所」、つまり一つの世界だと考えています。
短期の熱狂ではなく、終わりのない世界で住民=ファンを積み上げていく仕組みを設計し、10年以上にわたり運営と進化を続けてきました。
仕事内容
インハウスで、自社オリジナルタイトルを世界に広める!
ENSAPIAでは、自社開発自社雇用にこだわり、インハウスデザインを徹底し事業を育ててきました。
新しいお客様をターゲットにした広告や、コンテンツのファンであるお客様にお届けするグッズも自分たちで手がけています。
事業部と直接コミュニケーションを取り、数字を見ながらクリエイティブを企画・制作。
効果を確かめながら改善していけるので、デザイナーとして大きく成長できる環境です。
ただ“つくる”だけではなく、プロモーションを通じてプロダクトを一緒に育てていく。
そんな実感を持ちながら、仲間と一緒にサービスを盛り上げていきませんか?
業務内容
SNS広告(静止画・動画)やアプリ内プロモーション用グラフィックの制作
キャラクターグッズなど販促物のデザイン制作
コンセプト設計、ストーリーボード作成から仕上げまで一貫した制作対応
外部パートナーへのディレクションおよび進行管理
広告効果の分析と改善提案
応募資格
■必須スキル・経験
・Adobe Creative Suiteの実務での利用経験1年以上
(After Effects, Premiere, Photoshop, Illustrator 等)
・コンテンツ制作の経験(チーム* 外注含む)
・プロジェクト管理、クライアントや他部署との折衝経験
・動画制作経験
※必ずしも全ての要件を満たす必要はございません。得意な分野からお任せいたします!
■歓迎スキル・経験
・広告制作もしくは販促クリエイティブ制作経験 1年以上
・SNS広告、映像、Web、リアルイベントなど多ジャンルの制作経験
・グッズ企画* 制作経験
・運用型広告の知識と実務スキル
・マーケティング視点からの企画設計経験
■求める人物像
・自らアイデアを発信し、周囲を巻き込み推進できる方
・ブランドやキャラクターに対する共感をもって制作できる方
・目的と状況に応じた柔軟な発想、対応ができる方
・学び続け、セルフアップデートできる方

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スタッフの一言 :
私たちエンセイピアは『ポケコロ』『リヴリーアイランド』など、アバターを通じたデジタルワールドのスマートフォンアプリを制作・運営している会社です。
エンセイピアはゲーム会社でもSNS会社でもありません。これらのサービスを「ゲーム」ではなく「デジタル上の居場所」、つまり一つの世界だと考えています。
短期の熱狂ではなく、終わりのない世界で住民=ファンを積み上げていく仕組みを設計し、10年以上にわたり運営と進化を続けてきました。
仕事内容
当社アプリ(『ポケコロツイン』や『リヴリーアイランド』等)の
プロモーションにおける動画(プロモーション映像・SNS用ショート動画等)の企画・制作をお任せいたします。
まだ遊んでいない潜在ユーザーへ魅力を届ける新規獲得施策から、
季節イベントのワクワク感を伝えるファンエンゲージメント施策まで、
動画とグラフィックの力で最大化していただきます。
データや数値を分析しながら「どう見せればユーザーの心を動かせるか」という再現性のあるクリエイティブをロジカルに追求しつつ、あなたの自由な発想で表現に落とし込める環境です。
<具体的な業務内容>
・プロモーション動画の企画・演出・制作(メイン業務):
新規ユーザー獲得・イベント告知用の動画コンテンツ(10秒〜60秒程度、SNS向け縦型動画など)の絵コンテ作成・映像編集・モーション制作
・効果検証とクリエイティブ改善:
配信後の数値(CTR、CVR、視聴維持率など)を分析し、訴求軸や演出のチューニング・PDCAの回し込み
・デザインクオリティの担保・標準化:
世界観を守るためのガイドライン運用や、チーム内での制作クオリティの底上げ
応募資格
■必須スキル・経験
・映像制作・動画クリエイティブの実務経験(3年以上)
・After Effects、Premiere Pro等を駆使した動画編集・モーショングラフィックス・演出制作のスキル
・Photoshop、Illustratorを用いたグラフィックデザイン・レイアウト実務経験(3年以上)
・デジタルエンタメ領域(スマホアプリ、ゲーム、メタバース、VTuber、Webエンタメ等)でのクリエイティブ制作経験
・数値(CTR/CVR/視聴率など)や成果データを意識し、ロジカルに制作・改善(PDCA)を回した経験
・ポートフォリオ(動画作品およびグラフィック作品)をご提出いただける方
■歓迎スキル・経験
・イラスト制作スキル(キャラクターの素材パーツ作成や簡単な描き足し・ポーズ調整ができる方)
・美大、美術・デザイン系の専門学校・大学出身者
・TikTok、YouTube Shortcuts、X(旧Twitter)、Instagram等、各種SNSのトレンドや動画フォーマットへの高い感度・知見
・広告代理店や制作会社でのパフォーマンス広告(運用型広告)のクリエイティブ制作経験
■求める人物像
・「感覚」だけでなく「データ・数値」に基づいてクリエイティブをロジカルに追求できる方
・「なぜこの演出にしたのか」「どう数値が変化したか」を言語化し、効果的なデザインを再現性高く生み出せる方。
・動画を軸に、アプリの世界観や魅力を最大化させる意欲のある方
・静止画だけでなく、「動く表現(映像・演出)」のクオリティに妥協せず、視聴者の目を引く映像美・テンポ感を追求できる方。
・トレンドに敏感で、自発的に企画・提案ができる方
・指示通りの編集作業にとどまらず、SNSのトレンドや新しい映像表現を積極的にインプットし、自ら企画案やアイデアを出せる方。
仕事内容
職務内容
新規開発中プロジェクトにおけるコンポジット業務をご担当いただきます。
・インゲーム内のUI演出案出し
・Vコンテ制作
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。
応募資格
【必須条件】
・After Effectsでのモーショングラフィック制作
・unityへの実装対応経験UXに対する知見や、いずれかの制作実務経験
【歓迎条件】
・モーショングラフィックスに関する知見
・新しい表現に対して、アニメーションでのアプローチが可能な方
・アウトプットに対してのディレクション等のリーダー業務の遂行が可能な方
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・新作ゲームが出るたびに、プレイするようにしている方
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スタッフの一言 :
UNICORN株式会社とは?
2013年にアドウェイズの子会社として、アドテク領域における新サービスの開発をミッションに設立。国内最大級のスマホアプリ向け全自動マーケティングプラットフォーム「UNICORN」を運営・提供。
国内最大級のマーケティングプラットフォーム
UNICORNは、国内最大級のスマホアプリ向け全自動マーケティングプラットフォームです。
最高峰の機械学習技術を用いて、ハイパフォーマンスな広告配信を実現しています。
膨大なデータ量を最高峰の機械学習技術で
UNICORNは、最高峰の機械学習技術を用いて、ハイパフォーマンスを実現しています。6,000億以上のトラフィックデータを学習データに用い、0.01秒単位で最適な広告をお客様に届けています。
ユニークな人材と共に新たなキャリアアップ
現アドウェイズ代表の山田翔が立ち上げた、初の社内スタートアップです。幅広い経験を有する人材で構成されており、スタートアップ経営者・役員・新規事業責任者などを経験した人材が新たなキャリアアップの企業として選択しています。
仕事内容
業務内容
大手ナショナルクライアントの商品やサービスの魅力を伝える為、広告クリエイティブのコンセプトやストーリーの企画作成から クリエイティブ 制作のディレクションまでを行います。インタラクティブアド(デジタル広告)なので、AR・3Dなどの世界最先端の技術を駆使します。
コンペや提案フェーズにおけるインタラクティブアドのバナーデザインと、その動きのモック動画作成がをお任せします。クライアントへ静止画だけでなく、実際の挙動や世界観がダイレクトに伝わるPV・モック動画を定常的に提示することで、受注の確率を最大化させる役割を担います。
※PV(プロモーションビデオ)などを制作するポジションではありません。
<主要取引先>
・外資系大手自動車メーカー
・大手飲料メーカー
・外資系大手IT企業
・大手化粧品メーカー
・大手映画配給企業
・大手VOD運営企業
・官公庁
<担当業務>
・提案時におけるクリエイティブ・デザイン制作
・モック動画の作成
<提供サービス>
UNICORNでは、ターゲティング毎にキーワードグループを作成し、配信コンテンツ内の文脈を解析した上でコンテキストに最適な広告配信をCookieに依存せず行うことで、ユーザーのモーメントを捉えたコミュニケーションを実現します。また、配信実績やエンゲージメント実績を元にした独自のアドフラウドプロテクションや配信先の取捨選択など、正しい指標で本質的な意思決定をサポートします。デジタルアドの可能性を拡げ、全く新しい形でのユーザーコミュニケーションをリッチクリエイティブで実現でき、フラウドを除く本質的な指標と機械学習によるハイブリットな広告配信エンジンにより、ブランドイメージを毀損することなく、本当に興味を示したユーザー群へ効率的且つ効果的な広告配信が可能となります。
※リッチクリエイティブ:広告を見た人が関心を持ち、操作するように促す高度な機能(動画やARなどの要素)を含んだ広告を指します!
<ポジションの魅力>
・本事業部の案件は、大手クライアントが多数です。
多岐に渡る業界のクライアントを有しており、業界やクライアントの課題に向き合い、最適なデジタルマーケティングの戦略策定からプロモーション施策の企画立案、クリエイティブによるコミュニケーションプラン立案から実行までを一気通貫で提供することが可能です。
・最先端のクリエティブを活用しています。
3DやARを駆使したクリエイティブの制作事例も多数あります。国内外のテクノロジーを活用するための研究も行っており、様々なトレンドに触れる事が可能です。
・営業/エンジニア/デザイナー等、アドウェイズ本社の様々な人たちと関わる経験が出来る環境です。他アドウェイズのグループ会社とも近い距離感で仕事ができ、意見交換もスムーズに行える事が魅力です。
配属予定部署
ブランドマーケティングディビジョン
・配属部署全体:約28名
・男女比:男性4割(12名)、女性6割(16名)
・平均年齢:約31歳
<一緒に働くメンバー>
・セールス(20代女性)
2015年新卒入社。当初から非ゲームアプリ領域にて営業を経験。
ニュースやマンガなど複数ジャンルにおける大手デベロッパー様を15社程担当。
その後、女性/ECに特化型のチームのチーフに着任し、そこでの実績が評価され社内MVPを受賞。
2018年からは総合広告代理店に出向し、外資SNSアプリやラグジュアリーブランドを担当。
2020年4月に帰任し、ブランドマーケティングDivにてUNICORNのアカウント開拓に従事。
・マネージャー(30代男性)
スタートアップでシステム開発やコンサルの営業を経て、デジタルサイネージやWEBマーケティングの事業会社を設立。
2011年中途入社後は新規事業の立上げ部署で営業職へ従事し、初代 Hero of Adwaysを受賞。
2013年より国内アプリクライアントへの広告提案に特化した営業部の部長職、2015年より海外アプリプロモーションを行う営業部の部長職を経て、2019年より大手企業向けの新規事業立上げに従事。
●社員紹介Note「#Brand Advertising https://story.unicorn.inc/menu/215789」
※是非ご覧ください!
応募資格
【必須経験】
・After Effectsの業務での利用経験2年以上
【歓迎経験】
・Photoshop、Illustratorの利用経験2年以上
【求める人物像】
・高いコミュニケーション能力を有し、社内社外問わず関係構築に優れた方
・年次に関係なく裁量を持って挑戦したい方
・事業にインパクトを与えて手探り感をもって成長できる環境にいきたい方
▲
スタッフの一言 :
遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。
経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。
経験者は実力次第で短期間でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。
提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。
仕事内容
・AfterEffectsを用いたコンポジット
・Nukeを用いたコンポジット
・Mayaを用いたライティング
・Maya上でArnold,Vrayを用いた各種レンダリング
応募資格
■必須経験、能力
AfterEffectsを用いたコンポジット
■あると望ましい経験、能力
Mayaを用いたライティング、Arnold,Vrayのレンダリング各種設定
AfterEffectsを用いたCGコンポジット、撮影処理の知識、実務経験
リアル系、トゥーン系関わらず多種多様なコンポジットの実務経験
新人教育、周囲メンバーへの技術供与
仕事内容
■業務内容
遊技機の演出映像制作における「コンポジット(合成)」業務を中心として、下記のような領域をお任せします
■主な内容
・映像素材(3DCG/2Dエフェクト/撮影素材など)の合成、カラーグレーディング、仕上げ作業
・レンダーパスやエフェクトレイヤーの管理、撮影素材との統合、最終アウトプット準備
・各種演出映像(Vコンテ、演出アニメーション、ゲーム内演出)におけるクオリティチェックおよび演出/仕様反映
・外注先(エフェクト/合成/撮影スタジオ等)との素材やスケジュール管理、外注ワークフローの構築・改善
・チーム内および関係部門(CG、モーション、ゲームエンジン/Unity等)との連携/進行管理
■就業環境:
(1)基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月~半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です
(2)業務効率化を会社としても推進しており、就業時間をできる限り減らす形をとっており、働く方にとって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めております
応募資格
【必須条件】
・After Effectsおよび関連プラグイン(例:Trapcode、Element 3D、Sapphire 等)を用いた合成実務経験がある方(目安3年以上)
・遊技機(パチンコ・パチスロ機)またはゲーム(コンシューマ/モバイル)における演出映像制作、もしくは映像合成ワークフローに関わった経験がある方
・素材(3DCG、2Dエフェクト、撮影素材)から最終映像アウトプットまでの一連の流れを理解している方(立上げ~完成まで参画した経験)
・チームでの制作経験(社内外問わず)
【歓迎条件】
・遊技機業界でのコンポジット経験
・Element3D/Sapphire等のプラグイン使用経験
・外注ディレクション/品質管理の経験
・UnityまたはUnreal Engineの使用経験(Niagara等)
・Maya/Cinema4DなどDCCツールの使用経験
仕事内容
■業務内容
当社が手掛ける遊技機映像制作案件の増加に伴い、映像クオリティ向上を図るため、After Effects を中心とした実務経験をお持ちの方を歓迎しています。
■主な内容
・After Effects を用いたコンポジット業務
・モーション演出の構築、エフェクト制作
・UI・背景・キャラ素材などのレイヤー管理
・絵コンテ・仕様書に基づいたシーン制作
■就業環境:
(1)基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月~半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です
(2)業務効率化を会社としても推進しており、就業時間をできる限り減らす形をとっており、働く方にとって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めております
応募資格
【必須条件】
・After Effects を使用した映像制作の実務経験
・映像合成に関する基礎知識(マスク、エフェクト、3Dレイヤー など)
※作品ポートフォリオのご提出をお願いしております
【歓迎条件】
・パチンコ、パチスロ遊技機向け映像制作の経験
・エフェクト表現、モーショングラフィックスが得意な方
・After Effects のスクリプト/エクスプレッション知識
【求める人物像】
・指示を受けながらも主体的に提案・改善ができる方
・遊技機演出・映像表現に興味がある方
・納期を意識しながら制作物の品質に責任を持てる方
仕事内容
■業務内容
パチンコ・パチスロの映像演出の編集制作業務 主にAfter Effectsを使用しての、オーサリング業務の担当
■当ポジションの魅力
少数精鋭のクリエイティブ集団の当社は、今までの成果が認められ開発案件の規模や内容が大きくなっています。実力主義を取り入れ、社歴に関係なく誰でも重要ポジションで業務携わるチャンスがあります。今迄以上のステージでキャリアを積みたいと考え
いる方には最適な環境です。
新しい分野にもどんどん積極的に取り組む会社ですので、本当に幅広く色々な仕事にチャレンジできる、そして経験することができる職場環境です。ゲームやパチンコ・パチスロがとにかく大好きで個性的なスタッフたちが、活発に意見やアイデアを出し合いながら取り組んでいます。
応募資格
■必須条件
・After Effectsの使用経験がある方
・オーサリング、コンポジット業務の経験がある方
■歓迎条件
・MAYA、3d studio Max、XSIのいずれかを利用出来る方
【求める人物像】
・エフェクトツール(AfterEffects等)の使用経験必須
・映像演出、映像表現へこだわり
・創造力豊かでデザインに対して向上心の強い方
・3Dツール(3ds MAX, Maya, XSI 等)の使用経験
・Photoshop(必須)、Illustratorの使用経験
・遊技機開発に対する情熱
仕事内容
◆業務内容:
家庭用及び業務用ゲームソフトの3DCGデザイン業務、モバイル向けアプリ及びスマートフォン向けアプリの3DCGデザイン業務3Dモデル、セットアップ、アニメーション、コンポジット、エフェクトなどの制作
■当ポジションの魅力:
少数精鋭のクリエイティブ集団の当社は、今までの成果が認められ開発案件の規模や内容が大きくなっています。入社1年目の方が某有名キャラクターのデザイン主担当になるなど、実力主義を取り入れる当社では、社歴に関係なく誰でも重要ポジションで業務携わるチャンスがあります。今迄以上のステージでキャリアを積みたいと考えいる方には最適な環境です。
※20代~30代が活躍中
応募資格
【必須条件】
・ゲームデザイナーとしての経験が3年以上
・コミュニケーション力がある方
・エフェクトツール(AfterEffects等)の使用経験
【求める人物像】
・デッサン力のある方
・創造力豊かでデザインに対して向上心の強い方
・3Dツール(3ds MAX, Maya, SI 等)の使用経験
・Photoshop(必須)、Illustratorの使用経験
・ゲーム開発に対する情熱
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スタッフの一言 : ■みんなのライブ配信サービス「ふわっち」を中心としたスマートフォンサービスやVTuber事業を展開 ■2022年12月にグロース市場に上場。売上高122億円以上/営業利益18億円以上の成長中企業! ■社員持株会制度にて奨励金200%付与!
仕事内容
■ポジションに関して
現在2期目を迎えた急成長中のVTuber事業部にて、当社のVTuberコンテンツを映像面から牽引する映像ディレクターを募集します。
コンテンツ担当ディレクターが企画した構成案やアイデアをもとに、「どう見せればファンの心を掴めるか」「タレントの魅力を最大化できるか」をディスカッションしながら、映像表現の核となって動画を完成させていくポジションです。単なる作業としての編集にとどまらず、演出やビジュアル表現の提案など、クリエイティブな裁量を持って取り組んでいただけます。
■業務内容
・YouTube動画を中心とした映像ディレクション・制作全般
・動画編集・ 映像演出・エディット
・企画意図を汲んだカット割り、テンポ感の設計、オフラインからオンライン(テロップ・エフェクト・MA等)にいたる一連の編集ディレクションおよび実務
・クオリティ管理
・動画素材の整理・選定、コンテンツ全体のクオリティコントロール
・撮影ディレクション
・スタジオ等での動画撮影における、構図の決定や音声・照明などのテクニカル領域のコントロール・実務
応募資格
【必須】
・日常的にエンターテイメントの最先端に触れていること
・Adobe Premiereで動画編集の経験
※ポートフォリオの提出
【歓迎スキル】
・PhotoshopやIllustrator、After Effectsなどの経験
・動画制作におけるデザインの経験
・VTuberコンテンツの経験
【求める人物像】
・ホスピタリティ高く、献身的なサポートができる方
・相手によって適切なコミュニケーションをすることができる方
・粘り強く考えることができる方
・高い目標に向かって仕事に注力できる方
仕事内容
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
8)映像制作
ゲーム内イベントシーン制作販促用映像制作、トレーラーやプレゼン資料の制作
応募資格
【求める経験・スキル・知識】
8)映像制作
(必須)
・AfterEffectsやファイナルカット等を用いたデジタル映像制作スキル
(あれば尚可)
・Maya、Unity等を使ったカットシーン制作経験
・絵コンテやコンセプトボード等の映像演出経験
・外国語(日本語以外)でのコミュニケーション及び文書作成経験
仕事内容
主にAfter Effectsを使用してたパチンコ・パチスロの映像制作業務をお任せします。
応募資格
【必須条件】
・AfterEffectsを使った映像制作の実務経験(2年以上)
・TrapcodeSuite、OpticalFlare、Element3DなどPlug-Inが使える
・ゲーム/遊技機が好きな方
仕事内容
主にAfter Effectsを使用してたパチンコ・パチスロの映像制作業務をお任せします。
応募資格
【必須条件】
・AfterEffectsを使った映像制作の実務経験(2年以上)
・TrapcodeSuite、OpticalFlare、Element3DなどPlug-Inが使える
・ゲーム/遊技機が好きな方
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スタッフの一言 :
【チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側など】
https://note.com/teamlab_recruit/
【実績】
https://www.teamlab.art/
上海、マカオ、東京、シンガポールの大型常設展をはじめ、ニューヨーク、ロンドン、パリ、シリコンバレー、北京、台北、メルボルンなど世界中で大規模な展覧会を開催。これまでに全世界で累計2800万人以上が来場して下さいました。
お台場のチームラボボーダレスは、単独のアーティストのミュージアムとして世界最大規模の年間来館者数を記録、米TIME誌が選ぶ「2019年世界の最も素晴らしい場所」に選ばれました。DMM.プラネッツは、CNN「2016年最も感動した視覚的瞬間」のトップに選ばれ、世界最大のアート・デザイン・建築のメディアdesignboomでは、2年連続で「世界のトップ10アートエキシビジョン」に、また、御船山楽園での展覧会は「2017年のアートインスタレーション」世界1位に選ばれました。
仕事内容
3DCGアニメーターとして、自社のアート作品のアセット制作を担当します。
[具体的な業務内容]
・アートプロジェクトやクライアント案件のアセット制作
・モデリング / テクスチャ/ UV展開
・キャラクターアニメーションの制作
・Photoshopでのテクスチャ制作
【チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側など】
https://note.com/teamlab_recruit/
【実績】
https://www.teamlab.art/
上海、マカオ、東京、シンガポールの大型常設展をはじめ、ニューヨーク、ロンドン、パリ、シリコンバレー、北京、台北、メルボルンなど世界中で大規模な展覧会を開催。これまでに全世界で累計2800万人以上が来場して下さいました。
お台場のチームラボボーダレスは、単独のアーティストのミュージアムとして世界最大規模の年間来館者数を記録、米TIME誌が選ぶ「2019年世界の最も素晴らしい場所」に選ばれました。DMM.プラネッツは、CNN「2016年最も感動した視覚的瞬間」のトップに選ばれ、世界最大のアート・デザイン・建築のメディアdesignboomでは、2年連続で「世界のトップ10アートエキシビジョン」に、また、御船山楽園での展覧会は「2017年のアートインスタレーション」世界1位に選ばれました。
【会社説明資料】
https://speakerdeck.com/teamlab/teamlab-saiyo-deck
応募資格
【必要要件】
・以下いずれかの経験
-3dsMaxでのアセット制作実務経験
-Mayaでのアセット制作実務経験
・日常会話レベル以上の日本語
【歓迎要件】
・3DCGソフトでのキャラクターアニメーション制作経験
・その他動画系ソフト使用経験
・基礎的なデッサン力
・手書き / PhotoShopで美術画が描ける
・イラスト / キャラクターデザイン

仕事内容
■ゲームや映像作品における3DCGアニメーションの手付け制作(モーション、カメラワークなど)
■その他コンテンツで使用するアニメーション作成 ・カットシーンの制作 ・ゲームエンジンへの実装から
応募資格
【必須要件】
・専門学校、大学、大学院等を卒業された方でCGに関し一通り勉強している方。もしくはそれに相当する能力を持つ方
・MayaやBlenderを使用してのアニメーション制作ができる*業務経験が無くても構いません
・3Dソフト使用経験(Maya、3DSMax、MotionBuilder、AfterEffects等)※全てが使用できる必要はございません
【優遇要件】
・2Dアニメーション実務経験
・Unity・Unreal Engineでゲーム制作を行ったことがある
・3Dグラフィックスのゲームを制作したことがある
・ハイエンドのゲームを制作したことがある
・周りと協力して、プロジェクトを進めることが出来る
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