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スタッフの一言 : オリジナルタイトルの開発です

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仕事内容

ライティングアーティストとして下記業務に従事頂きます。
【具体的には・・・】
・レコーディング、ポストプロダクションなどのスタジオエンジニア業務
・音声収録や編集、カットシーンやプロモーション映像用などのミキシング、マスタリングなど、
・ゲームタイトルの制作に関連するエンジニア業務を行っていただきます。
【応募にあたって】
■志望動機
■履歴書
・写真必須
■作品
・担当された作品などの資料、または映像、サウンドデータなど。
・ただしパソコン上で確認できるデジタルデータに限ります。(紙不可)
■注意点
・機密事項に触れるソース、情報は除外してご提出ください。

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応募資格

【必須条件】
・音声収録や楽器収録等の3年以上のレコーディングエンジニアの実務経験。またはポストプロダクションに関するエンジニア実務経験など、それに準ずる高度な知識、経験を持つ方
・ProToolsを利用した実務経験、及び各種スタジオ機器の知識
・ディレクターやゲームデザイナー、その他チームメンバーと密に業務を行うため、日本語でのコミュニケーション能力必須
【あると望ましい経験】
・ProTools以外のDAWやプラグインに関しての豊富なソフトウェア知識
・各種レコーディングにおけるディレクション経験
・マルチチャンネルミキシング、マスタリングの知識、経験
・サウンドに関する著作物やライセンスに関する知識
・日本語以外の多言語でのコミュニケーション能力
・イマーシブオーディオなど、新しい技術に関する知識、制作経験

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企業名
株式会社コジマプロダクション
勤務地
東京都
各線 品川 徒歩5分
給与
年収: 360万円~ 1200万円
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スタッフの一言 : オリジナルタイトルの開発です

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仕事内容

サウンドデザイナーとして下記業務に従事して頂きます。
【具体的には・・・】
・ハイエンドゲームにおける各種サウンドデータ制作
・インゲーム効果音、音声、カットシーン、音楽、プロモーション映像用のサウンドデータなどの制作、ゲームへの実装業務など、ゲームタイトルの制作に関わるサウンド関連業務を行っていただきます。
・インゲーム効果音、音声、カットシーン、音楽等のいずれかのサウンド業務カテゴリにおいて、特に高度な制作技術や知識を持つ場合は、相談の上、その能力や知識に活かす業務を中心に行っていただくこともあります。
【応募にあたって】
■志望動機
■履歴書
・写真必須
■作品
・担当された作品などの資料、または映像、サウンドデータなど。
・ただしパソコン上で確認できるデジタルデータに限ります。(紙不可)
■注意点
・機密事項に触れるソース、情報は除外してご提出ください。

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応募資格

【必須条件】
・1タイトル以上のゲームサウンド制作経験、またはそれに準ずる高度な知識、経験を持つ方。
・ディレクターやゲームデザイナー、その他チームメンバーと密に業務を行うため、日本語でのコミュニケーション能力必須。
【あると望ましい経験】
・自作、商用問わずサウンドエンジンやゲームエンジン、サウンドミドルウェアなど、サウンド制作ツール、サウンド制作環境に関しての豊富なソフトウェア知識
・ゲームタイトルにおけるサウンドディレクションの経験
・サウンドに関する著作物やライセンスに関する知識
・フォーリー収録、音声収録、ミックス、マスタリングなどのエンジニア実務経験
・日本語以外の多言語でのコミュニケーション能力
・各種ゲームプラットフォームへの最適化を考慮したサウンドデータの制作、実装を行うことが可能な知識、経験
・サウンドエンジンやハードウェア、ソフトウェアにかかわらず、各種サウンドツールの仕組みを理解した上で、的確なワークフローを考案できるテクニカルサウンドデザイン能力
・イマーシブオーディオなど、新しい技術に関する知識、制作経験
・ローカライズ音声データ制作に関する知識、経験

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企業名
株式会社コジマプロダクション
勤務地
東京都
各線 品川 徒歩5分
給与
年収: 360万円~ 1200万円
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スタッフの一言 : 世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?

これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。

新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。

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仕事内容

■職務内容/ミッション
PC/コンソールゲーム開発におけるサウンド制作全般
(具体的には)
・ゲーム開発におけるサウンド設計、実装、調整
・ゲーム楽曲の制作
・ゲーム効果音の制作
・音声収録、ディレクションおよび編集
・制作物の組み込み(オーサリング)およびサウンド部分のデバッグ作業

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応募資格

【必須条件】
・ゲームやアニメ、映画などエンターテインメント業界での楽曲、効果音などの制作経験
・サウンドディレクター(プロジェクトのサウンドセクションリーダー)経験が4年以上
・ProTools、Cubase、等DAWソフト及び波形編集ソフト実務使用経験
【歓迎条件】
・Wwise、CRI ADX2等、サウンドミドルウェアの使用経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方
・自律的に行動、プロジェクト全体を把握し、技術的な提案を積極的に行える方
・最新の技術を習得しようとする意欲がある方
・多人数のチームの中で協調性を持って何事にも取り組める方

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企業名
株式会社SNK
勤務地
大阪府
御堂筋線『新大阪駅』徒歩6分
給与
年収: 723万円~ 951万円
月給: 47万円~ 62万円
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スタッフの一言 : 世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?

これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。

新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。

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仕事内容

■職務内容/ミッション
PC/コンソールゲーム開発におけるサウンド制作全般
(具体的には)
・ゲーム開発におけるサウンド設計、実装、調整
・ゲーム楽曲の制作
・ゲーム効果音の制作
・音声収録、ディレクションおよび編集
・制作物の組み込み(オーサリング)およびサウンド部分のデバッグ作業

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応募資格

【必須条件】
・ゲームやアニメ、映画などエンターテインメント業界での楽曲、効果音などの制作経験
・ProTools、Cubase、等DAWソフト及び波形編集ソフト実務使用経験が4年以上
【歓迎条件】
・Wwise、CRI ADX2等、サウンドミドルウェアの使用経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方
・自律的に行動、プロジェクト全体を把握し、技術的な提案を積極的に行える方
・最新の技術を習得しようとする意欲がある方
・多人数のチームの中で協調性を持って何事にも取り組める方

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企業名
株式会社SNK
勤務地
大阪府
御堂筋線『新大阪駅』徒歩6分
給与
年収: 570万円~ 761万円
月給: 37万円~ 50万円
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スタッフの一言 :
■配属先の魅力
ゲームサウンド開発を行うセクションであり、7.1.4chに対応したスタジオや録音ブースなどの設備も揃っています。

■本ポジションの魅力
開発現場に起こる様々な課題をサウンドからの知見と他部署との協力によって解決していくポジションです。

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仕事内容

■職務内容/ミッション
サウンドセクション全体のマネジメント
(具体的には)
・制作進行管理及び、外部委託に付随する契約、折衝業務
・開発予算作成及び、管理業務
・人員計画策定、ワークフローや開発環境の改善、提案など
・人材育成および就労継続に向けた支援・環境整備

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応募資格

【必須条件】
・マネージャーとして以下に挙げるような業務経験が通算4年以上である
・制作進行管理及び、外部委託に付随する契約、折衝業務
・開発予算作成及び、管理業務
・人員計画策定、ワークフローや開発環境の改善、提案
・人材育成および就労継続に向けた支援・環境整備
【歓迎条件】
・ゲーム、音楽、アニメ等、エンタメ分野での業務知識・経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方
・スタジオ全体を把握し、改善策の提案や対処を積極的に行える方
・自部署を始め、関係部署、関係各社と制作をスムーズに進行することのできるコミュニケーション能力
・最新の音楽制作ソフトや機材に関する知識を常にアップデートし続ける姿勢

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企業名
株式会社SNK
勤務地
大阪府
御堂筋線『新大阪駅』徒歩6分
給与
年収: 960万円~ 1280万円
月給: 60万円~ 80万円
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スタッフの一言 : 音によるゲーム演出を目的とした、サウンドデザインと合わせて「鳴らすための仕組み」や「ミスを減らし効率的に作れる環境」を実現させる仕事です。作曲や効果音のセンスだけでなく、ゲーム内で音が“正しく・気持ちよく・軽く”鳴るための技術や設計まで携われるのが特徴です。

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仕事内容

ゲームを中心とした様々なコンテンツ開発プロジェクトにおいて、サウンドクリエイターやエンジニアと連携しながら、制作、実装、開発ワークフローの構築などを中心に、テクニカルサウンドデザイナーとして幅広く携わっていただきます。
■コンテンツ開発プロジェクトにおける、サウンドデザイン/テクニカルディレクション業務
・アセットの制作、実装
・体験を向上させるために最も効果的なオーディオ表現をデザインする
・関係セクションと協力しながら、コンテンツ全編にわたって意図したオーディオ表現を成立させる
・オーディオ開発ワークフローの構築
・最新の技術動向やトレンドの調査と、導入すべきオーディオ技術の評価、選定
・より良いオーディオ表現に必要な技術研究、ツール開発のディレクション

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応募資格

【必要な経験・能力】
・サウンドデザイナーとしての知識、実務経験
・ゲームオーディオ制作、実装に関する知識、実務経験
・オーディオ開発ワークフローの構築に関する知識、実務経験
・最新のゲームエンジン、ゲームオーディオエンジンに関する知識、実務経験
・各種オーディオソフトウェア、ツールに関する知識、実務経験
・最新のゲームオーディオ技術に関する知識、情報収集力、情報活用力
・日本語によるコミュニケーションスキル
【あると望ましい経験・能力】
・サウンドディレクターとしての知識、実務経験
・コンポーザーとしての知識、実務経験
・プログラミング、スクリプティングに関する知識、実務経験
・ゲームエンジン、ゲームオーディオエンジン開発に関する知識、実務経験
・ゲームオーディオ制作、実装に関するツールやシステムの開発経験
・音響学に関する知識、経験
・AIをはじめとする最先端技術に関する知識、経験
【求める人材像】
・「ゲームが好き」で遊ぶ人の気持ちを深く考えることができる人
・エンターテイナーとして人を楽しませることに情熱を捧げられる人
・他人に負けない「得意」を持ち、自分なりの「こだわり」を詰め込んでいる人
・新しいモノに興味を持ち、実現させたい想いを語り、主体的に行動できる人
・多種多様なメンバーとのチームワークを楽しめる人
・「デザイン」と「技術」両方の視点から課題をとらえ、未来のスタンダードを導くことができる人

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企業名
株式会社バンダイナムコスタジオ
勤務地
東京都
■鉄道
東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅3番出口より徒歩7分
■バス
東京駅(丸の内北口)より…東20系統「錦糸町駅前」行 又は 東22系統「錦糸町駅前」行「東京駅丸の内北口」→「永代二丁目」(約16分) 徒歩1分
給与
年収: 670万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : バンダイナムコならではの多彩なジャンルのタイトルに携わり、ワールドワイドに自分の「音」が届けられる仕事です。7.1.4ch Dolby Atmos対応スタジオやフォーリースタジオを駆使してゲームの最新サウンド技術に触れられる制作環境と、他職種(ゲームデザイナー、エンジニア、アーティストなど)と密に連携し協業出来るのが特徴です。

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仕事内容

ゲーム(コンシューマ、アーケード、モバイルなど)を中心とした様々なコンテンツのサウンド開発(音楽制作、効果音制作、収録全般、サウンド実装、ディレクション)を行います。
サウンド制作全般に幅広く携わっていただきます。
・ゲームサウンド開発全般
・サウンドアセット制作/実装
・MA、サラウンドMix

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応募資格

【必要な経験・能力】
・ゲーム開発経験
・サウンドアセット制作スキル(ゲーム・TV・アニメ・映画などの映像作品に対する効果音制作)
・サウンド実装スキル(UE+Wwise、CRI ADX他)
・フォーリーやMAやサラウンドの制作スキル/経験
・音響エンジニアリングの知識
・サウンドディレクションまたはリード経験
【あると望ましい経験・能力】
・ゲームサウンド制作実務経験(MA・アセット制作・サウンド実装、など)
・ゲームオーディオミドルウェア(CRI ADX、Wwiseなど)の使用経験
・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unityなど)の使用経験
・ProTools、Reaper、Nuendo等のDAWを使ったオペレーション
・音楽制作関連知識および経験
【求める人材像】
・「ゲームが好き」で遊ぶ人の気持ちを深く考えることができる人
・エンターテイナーとして人を楽しませることに情熱を捧げられる人
・他人に負けない「得意」を持ち、自分なりの「こだわり」を詰め込んでいる人
・新しいモノに興味を持ち、実現させたい想いを語り、主体的に行動できる人
・多種多様なメンバーとのチームワークを楽しめる人

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企業名
株式会社バンダイナムコスタジオ
勤務地
東京都
■鉄道
東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅3番出口より徒歩7分
■バス
東京駅(丸の内北口)より…東20系統「錦糸町駅前」行 又は 東22系統「錦糸町駅前」行「東京駅丸の内北口」→「永代二丁目」(約16分) 徒歩1分
給与
年収: 670万円~ 1000万円
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仕事内容

アクワイアではジャンルにとらわれず、新しい「遊び」や「面白さ」を追求するゲーム開発を行っています。
開発チームの一員として、ゲーム制作におけるサウンド制作全般を担当していただきます。
<具体的な業務内容>
SE、ジングルの制作
BGMの制作
サウンドデータのゲーム実装
音声素材の収録・編集
外部協力会社との連携・発注・監修
サウンド面からタイトルの魅力を引き上げ、体験価値の向上に貢献していただくポジションです。

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応募資格

【必須要件】
家庭用ゲームにおけるSEおよびBGMの制作経験
オーディオミドルウェア(Wwise、ADX2など)を使用した制作経験
ゲームエンジン(Unreal Engine、Unityなど)を使用した制作経験 ・音楽理論の基礎知識
【歓迎要件】
サウンド制作に関わる要望検討、仕様策定、ワークフロー整備の経験
外部協力会社と連携したサウンド制作経験 ・音声収録ディレクション経験
【求める人物像】
ゲームサウンドにこだわりを持ち、タイトルの目指す方向性に合わせた提案ができる方
開発チームと密に連携し、主体的にコミュニケーションを取りながら業務を進められる方

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企業名
株式会社アクワイア
勤務地
東京都
各線 秋葉原駅
給与
年収: 450万円~ 600万円
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スタッフの一言 : ◆メーカ―様と直接お仕事をしているので、自身の意見やアイデアが実際に反映される事があります!
◆降りてくる仕事をこなすだけでなく、クリエイティブなお仕事ができます!
◆2024年4月から完全週休2日制になるなど、従業員への還元をとても意識している企業になります!
◆出社時間は選択制となっており、ご自身が希望する始業時間を選べます!

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仕事内容

業務内容:遊技機の効果音、BGMなどの制作・編集、マスタリング作業等を行います。
     ディレクター指示の元で、サウンドを構築します。
<サウンドクリエーター補足>
サウンドクリエイター職は、遊技機の効果音、BGMなどの制作・編集、マスタリング作業等をお任せします。
基本的には、サウンド製作がメイン業務ですが、スタジオでナレーション収録に立ち会ったり、声優さんに指示出しをしたりもします。
版権物のタイトルの場合は、自ら楽曲のアレンジをすることもあります。遊技機知識はなくても問題ありませんが、知識(遊技機が好き)があればその場面(演出)に見合った音がどんなものかをイメージしやすいと思います。

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応募資格

【必須】
・MA作業の実務経験やProtools、Nuendo等のツール使用経験
・ゲーム等の遊技機に近いジャンルのサウンド実務経験
【歓迎】
・遊技機むけサウンドクリエイター実務経験2年以上
・遊技機が好きな方
・熱量をお持ちの方

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企業名
株式会社インディ・アソシエイツ
勤務地
愛知県
地下鉄桜通線・鶴舞線「丸の内駅」3番出口から徒歩1分
給与
年収: 400万円~ 550万円
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スタッフの一言 : 歌唱楽曲、BGM、SE、ボイスとサウンドに関する重要度が高くなるなか、ますます力を入れていくための募集です。

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仕事内容

職務内容
弊社IPに関するサウンドディレクションをお任せします。BGM・SE・ボイス・歌唱楽曲を組み合わせ、多くの方々にサウンドを通じて感動を与えるお仕事です。
・外部クリエイターや協力会社を活用したサウンド制作ディレクション
・上記に伴う受発注業務 ( 契約周りや交渉も含む )
・音声に関する業務 ( 収録、音声データ切り出し、エンコード、ノイズ処理、加工編集 )
・自身によるBGM、SE、歌唱楽曲の制作
・サウンド分野全般の品質管理および進行管理
・ゲームエンジンやオーディオミドルウェア使用時の仕様策定、データ管理、実装業務
・音源と機材の管理、リスト作成
IP の世界観及びキャラクターを深く理解しサウンド演出を通じて「もっと、面白く」を実現できる方を心よりお待ちしています!

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応募資格

<必須>
・BGM および SE 制作のご経験がある方
・ゲームエンジンやオーディオミドルウェアを使用したプロジェクトでのサウンド演出に関するご経験がある方。エンジニア向けにデータを圧縮・加工し提供する業務を含む
・プロデューサーやプランナー、デザイナーなど他分野の専門家と意思疎通を図り業務をされたご経験がある方
<歓迎>
・歌唱楽曲制作のご経験がある方
・音声収録のご経験がある方
・原盤制作を前提としたミキシング、マスタリングのご経験がある方

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企業名
株式会社coly
勤務地
東京都
都営大江戸線「赤羽橋駅」徒歩3分
都営大江戸線・東京メトロ南北線「麻布十番駅」徒歩6分
都営三田線「芝公園駅」徒歩9分
給与
年収: 425万円~ 800万円
月給: 35万円~ 53万円
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仕事内容

家庭用ゲーム機、PC用ゲーム機、スマートフォンなど主にゲームソフトウェア向けのサウンド開発。
主にゲーム開発における作編曲、効果音制作、音声編集、サウンド実装、サウンドディレクションなどをお任せします。BGM、効果音、ムービーの音付け、音声などゲームに必要なあらゆるサウンドについて制作します。
ゲームサウンド全般を制作するため、作曲だけでなく、ゲームトータルの音作りを考えて仕事を進めます。外部の作曲家・制作会社との折衝、声優収録の立ち合いもあり、対外的な交渉能力も必要です。

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応募資格

【必須条件】
・作編曲等楽曲制作についての実務経験
・効果音制作やMAについての実務経験
【歓迎条件】
・ProToolsによる各種サウンド制作スキル
・ゲーム開発におけるサウンド制作実務経験

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企業名
株式会社コーエーテクモゲームス
勤務地
神奈川県
東急東横線 日吉(神奈川県横浜市/コーエーテクモゲームス) 徒歩5分
給与
年収: 450万円~ 780万円
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仕事内容

家庭用ゲーム機、PC用ゲーム機、スマートフォンなど主にゲームソフトウェア向けのサウンド開発。
主にゲーム開発における作編曲、効果音制作、音声編集、サウンド実装、サウンドディレクションなどをお任せします。

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応募資格

【必須条件】
・作編曲の実務経験
・効果音制作やMAについての実務経験
【歓迎条件】
・ProToolsによる各種サウンド制作スキル
・ゲーム開発におけるサウンド制作実務経験
・オーケストレーションが得意な方

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企業名
株式会社コーエーテクモゲームス
勤務地
神奈川県
東急東横線 日吉(神奈川県横浜市/コーエーテクモゲームス) 徒歩5分
給与
年収: 450万円~ 780万円
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スタッフの一言 : 【年休132日・豊富な休暇制度でワークライフバランス◎/熱烈なパチンコファンが多数在籍/デザインやプロダクトに幅広く携われる/半世紀以上も愛され続けるパチンコ産業のリーディングカンパニー】

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仕事内容

■『海物語シリーズ』を展開する当社では、パチンコファンを魅了するサウンドを創り上げる「遊技機のサウンドディレクター」を募集します。自分のアイディアを具現化し、多くのユーザーに届けることができるポジションです。
■担当業務:
・サウンド企画:タイトルのサウンドコンセプト、施策立案
・制作監修:制作物チェックバック、サウンド演出構成確認
・スケジュール管理:制作会社の進行スケジュール管理
・その他:音声収録関連(ディレクション)、筐体出音監修
■企業の特徴/魅力:
◎50年以上にわたって『海物語シリーズ』や『源さんシリーズ』等の絶大な商品力と機動力で業界トップクラスのシェアを誇ります。
◎自社オリジナルの『海物語シリーズ』で評価を得ており、さまざまな表現方法やストーリー構成に自由な発想を生かせます。
◎多くのユーザーから愛されるキャラクターと質の高いゲーム性を備えた機種を世に送り出し、幅広い世代から絶大な支持を受ける同社の次世代を担う機種の開発に携っていただけます。
◎経験を活かし裁量を持って働くことが可能で、入社1年目で主任として活躍する方も在籍しています。
◎フラットかつ自由な発想が可能な環境で、あなたのアイディアによって遊技機業界をリードする製品を一緒に創り上げましょう。利益は社員へ還元し、研究開発資金にも投じており、働く環境も整備されています。

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応募資格

■必須条件:
・遊技機業界にて、サウンドディレクターの経験

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企業名
株式会社三洋物産
勤務地
東京都
各線/日本橋駅
給与
年収: 400万円~ 600万円
月給: 26万円~ 40万円
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スタッフの一言 : 【年休132日・豊富な休暇制度でワークライフバランス◎/熱烈なパチンコファンが多数在籍/デザインやプロダクトに幅広く携われる/半世紀以上も愛され続けるパチンコ産業のリーディングカンパニー】

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仕事内容

【豊富な休暇制度でワークライフバランスを保証/年休132日・大型連休取得可能/熱烈なパチンコファンが多数在籍/半世紀以上も愛され続けるパチンコ産業のリーディングカンパニー】
■募集背景:
『海物語シリーズ』を展開する当社では、自身のアイディアを活かすことができる「サウンドクリエイター」を募集します。
"音"でユーザーに感動を提供する新たなメンバーを求めています。
■担当業務:
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)のサウンドディレクションにおける具体的な業務は以下の通りです。
・遊技機の映像に対してのサウンド企画・製作
・音楽/BGM/効果音の制作
・制作進行スケジュール管理
・プロジェクトの制作指示監修
そのほか、『海物語シリーズ』や『源さんシリーズ』に続くヒット商品のサウンド創り、特に自社オリジナルのコンテンツに自身のアイディアをフルに活かし、ユーザーに感動を提供する業務となります。
■配属部門:
当社の商品制作部 サウンド課に配属となります。個々の裁量が大きく、実力次第で活躍の場が広がるフラットな体制が特徴です。
■企業の特徴/魅力:
当社は自社オリジナルの『海物語シリーズ』で評価を得ており、さまざまな表現方法やストーリー構成に自由な発想を生かせます。
また、経験を活かし裁量を持って働くことが可能で、入社1年目で主任として活躍する方も在籍しています。
フラットかつ自由な発想が可能な環境で、あなたのアイディアによって遊技機業界をリードする製品を一緒に創り上げましょう。利益は社員へ還元し、研究開発資金にも投じており、働く環境も整備されています。
■活かせる経験:
音響系専門学校出身者、パチンコ・パチスロ業界経験者は特に活かせる職場環境となっております。
自社製品に関わるやりがいや喜びを感じることができる、「サウンドクリエイター」の皆さんのご応募をお待ちしております。

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応募資格

<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・遊技機におけるサウンドディレクター経験
・Protools、Cubese又はNuendoのオペレーションが可能な方
■歓迎条件:
・パチンコ/パチスロ業界での就業経験をお持ちの方

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企業名
株式会社三洋物産
勤務地
愛知県
古屋市営地下鉄桜通線/吹上駅
給与
年収: 400万円~ 600万円
月給: 26万円~ 40万円
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スタッフの一言 : 【ポジションの魅力】
◎複数の事業立ち上げ機会
今まで培ってきた音楽領域の知見を活かし、新規で事業の立ち上げに挑戦することができます。
複数の事業領域に関わることができるため、総合的な”音楽プロデューサー・マネージャー”へのキャリアを描く事ができます。

◎レーベル立ち上げまで経験できる
アニメ楽曲のディレクション・プロモーション・ライブ企画などのA&R業務で基盤を作りつつ、
ショートアニメのOP・ED枠を利用したアーティストのプロデュースなどに入っていきます。
ゆくゆくはアニメと連動したストーリー性のあるアーティスト展開まで挑戦予定です。

◎経営陣と連動して動ける
アサイン先となるIP展開事業部は、取締役直下の新規事業部。
まだまだ成長途中の事業部のため、コアメンバーとして参画することができます。

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仕事内容

「テイコウペンギン」「私立パラの丸高校」をはじめとする当社ショートアニメコンテンツを音楽領域からプロデュース。
楽曲・MV・オフラインイベントなど音楽を起点とした複数の事業領域を跨ぎながら、多岐に渡る立ち上げを担っていただきます。
Vシンガー事業やアニメと連動したアーティストプロデュースなども検討中。
新設されたばかりの立ち上げチームのため、音楽事業に関わる幅広い業務の経験を積むことが可能です。
プロデューサーとして入社していただき、1年後には音楽領域のいずれかの分野にてマネージャーをお任せ。事業・組織のマネジメントを期待します。
【具体的な仕事内容】
■事業計画・予算計画の立案
■市場で流行している音楽コンテンツの分析
■制作進行及び制作物のクオリティコントロール
■クリエイターリストアップ・コミュニケーション
■パートナー企業との関係構築
■チームマネジメント
【自社オリジナル楽曲・制作事例】
自社制作楽曲
「人間E判定 /混血のカレコレ」
「とりま。/私立パラの丸高校」
コラボ楽曲
「k.r.k.r. / ヤバイTシャツ屋さん」
「A2Z / Da-iCE」
「Empty Lamp / Rin音」
※今後50曲の新規リリースを予定しています
【Plottで音楽事業をやる意義】
PlottはYouTube・Tiktokなど新世代のプラットフォームからIPを創出し、ビジネス展開までを自社で手掛けている企業です。
YouTube累計登録者1,000万人を超える自社IPの音楽展開を自社内で推進。
コンテンツの熱量を生み出す場所として、マネタイズの役割を担います。
自社内でIPの立ち上げにコミットしている当社だからこそ、スピード感を持った展開が可能。
楽曲制作からスタートし、ライブ事業に繋げ、アニメと連動したアーティストのプロデュースまで挑戦していきます。
IP展開事業の昨対比売上は450%。直近10億円の資金調達も終え、
2026年末までに新規100作品の創出を目指している当社。結果を出せるだけの環境は整いました。
SNS発でドームを埋めたいと思える方とご一緒できればと思っています!
【入社後の動き】
2週間の研修を実施後、マネージャー直下で楽曲の進行ディレクションや、イベント制作の実務をお任せします。
入社3ヶ月~半年後には、楽曲・イベント・Vシンガー・アーティストマネジメント等のいずれかの領域のプロデューサーを引継ぎ。
1年後には、マネージャーとして事業・組織のマネジメントを期待しています。
立ち上げ段階の部署のため、今回採用となる方には音楽事業のコアメンバーになっていただきたいと思っています!

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応募資格

【必須要件】
■音楽に関わる業務経験1年以上(フリーランス等も含める)
■SNSのトレンドに敏感であること
歓迎スキル
【歓迎要件】
■何かのオタクと言える方
■インターネットミュージックが好きな方
■スタートアップ企業でのご経験がある方
■音楽が好きで音楽を仕事にしたいと考えている方
■ファンミーティング等に積極的に参加している方
■数字(エビデンス)に基づいた企画提案が好きな方
■コミュニケーションを取りながら働くことが好きな方
■Googleドキュメント、スプレッドシートなどの使用経験がある方

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企業名
株式会社Plott
勤務地
東京都
淡路町駅徒歩2分、新御茶ノ水駅徒歩2分、小川町駅徒歩2分、神保町駅徒歩8分、神田駅徒歩10分、御茶ノ水駅徒歩10分
給与
年収: 400万円~ 599万円
月給: 33万円~ 50万円
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仕事内容

【『吉宗』『押忍!番長』『秘宝伝』シリーズ等でおなじみの人気メーカー】
創業以来、遊技機(パチスロ機)の開発を行っており、『吉宗』『押忍!番長』『秘宝伝』と業界初の3機種連続の大ヒットを記録し、パチスロ機の設置シェアでNo.1を達成している企業です。
その他の人気タイトルも多く、業界をリードする大手メーカーです。
◆業務内容
①遊技機用サウンド制作
②コンテンツ用サウンド制作

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応募資格

【必須条件】
◆遊技機用サウンドの制作経験(3年以上あれば尚可)
◆DAW(Cubase、Logic等)を用いた歌楽曲、BGM、効果音の制作
◆波形編集ソフト(Wavlab、SOUND FORGE等)を用いたデータの編集、調整
◆演出の意図を理解し、適切なサウンドを考案できる能力
◆外注管理
※ポートフォリオ必須となります。
【歓迎条件】
♦遊技機サウンド全般のディレクション
♦サウンドデータの実装とデバッグ
♦楽器音、フォーリー、音声の収録
♦スタジオ機材、サウンド制作環境
♦音響技術、信号処理、サウンドプログラム
◆PCスキル(エクセル、パワーポイント)
【求める人物像】
♦遊技機が好きで開発に反映できる方
♦ユーザー視点で開発ができる方
♦関係構築力を開発に活かせる方
※開発戦略に基づいた人員補強になります。
遊技機のサウンドで、会社や業界を盛り上げましょう!
※同業経験は不問です

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企業名
株式会社大都技研
勤務地
東京都

〒104-0031 東京都中央区京橋3-1-1 東京スクエアガーデン
【交通手段】
東京メトロ銀座線「京橋駅」3番出口直結
東京メトロ有楽町線「銀座一丁目駅」7番出口より徒歩2分
都営浅草線「宝町駅」A4番出口より徒歩2分
JR「東京駅」八重洲南口より徒歩6分
JR「有楽町駅」京橋口より徒歩6分
給与
年収: 420万円~ 720万円
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