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スタッフの一言 :
◆◇新鮮な驚きと、いつまでも記憶に残り続ける喜びを◇◆
プラチナゲームズは、世界中のユーザーに向けてそのようなゲームを提供するために、日々努力を重ねています。
常に最新の機材やツールを導入し、スタッフがクリエイティビティを最大限に発揮できるような環境を用意しています。これも、皆の成長を最大限にサポートするためです。また、自主性を重んじる社風であり、やる気と力さえあれば経験年数など関係ありません。
高品質なゲームを、世界中のユーザーに楽しんでもらう。私たちの全ては、そのためにあります。
常に挑戦者として、私たちと共にがむしゃらに頑張る。そんな情熱あふれる人を待っています。
仕事内容
昨今のゲーム開発はハードの進化に伴い物量やクオリティーも高い水準が求められており、
社内のみで制作するのではなく、外部の協力会社に開発の一部分を依頼(アウトソーシング)する機会が増えています。
アウトソーシング管理スタッフとして対外的には国内外のさまざまな外部協力会社やフリーランスと関係構築を行います。
社内においてはプロデューサーをはじめとした社内関係者と連携を取りつつ、プロジェクトにおける今後のアウトソーシングのニーズを把握し、ニーズに見合った最適なアウトソーシング先を社内スタッフに提案していきます。
制作過程のクオリティーに関するフィードバックのやり取りは社内開発スタッフに委任することとなりますが、発注先との関係性を構築し、ニーズに合った案件を割振り、契約処理及び作業環境の設定を行っていくことで、協力会社にとって一緒に仕事がしやすい環境を整えていくことが求められていきます。
今回は主に国内の協力会社とのやり取りを行うスタッフを募集します。
具体的には以下のような作業を行っていただきます。
・国内外における外部協力会社の新規開拓(及び既存会社のフォロー)
・外部協力会社との折衝業務
・ニーズに見合った発注先の選定
・協力会社の窓口業務(見積書、請求書、契約書のやり取り)
・国内外のゲームイベントにおけるBtoBミーティングへの参加
応募者の希望及び適正を考慮した上で、上記の業務を先輩社員と連携・分担しながらご担当いただきます。
応募資格
必要なスキル・経験
ゲーム業界での勤務経験(2年以上)
見積書、請求書、契約書などの業務経験
営業経験(2年以上)またはゲーム業界に限らず、案件やプロジェクトの進行管理の経験(2年以上)
業務を進行する上で発生する課題・問題において、
原因の分析を行い、主体的に動いて解決に導いた実績、経験
歓迎するスキル・経験
ゲーム業界における制作進行管理、またはプロデューサー(アシスタント含む)業務の経験(2年以上)
アーテイスト(3D/2D)またはエンジニアとしてのゲーム開発経験がある方
ゲーム開発におけるアシスタントプロデューサーの経験(2年以上)
社外との折衝業務経験が豊富な方
ゲーム業界に関わらず、アウトソーシングに関する業務経験(2年以上)
求める人物像
受け身ではなく自ら考え、自身から発信して行動できる能動的な方
相手の気持ちを汲み取り、他者と円滑なコミュニケーションができる方
イレギュラーな状況においても柔軟に対応することができる方
ゲーム業界に対してつよい興味・関心をお持ちの方
仕事内容
昨今のゲーム開発はハードの進化に伴い物量やクオリティーも高い水準が求められており、
社内のみで制作するのではなく、外部の協力会社に開発の一部分を依頼(アウトソーシング)する機会が増えています。
アウトソーシング管理スタッフとして対外的には国内外のさまざまな外部協力会社やフリーランスと関係構築を行います。
社内においてはプロデューサーをはじめとした社内関係者と連携を取りつつ、プロジェクトにおける今後のアウトソーシングのニーズを把握し、ニーズに見合った最適なアウトソーシング先を社内スタッフに提案していきます。
制作過程のクオリティーに関するフィードバックのやり取りは社内開発スタッフに委任することとなりますが、発注先との関係性を構築し、ニーズに合った案件を割振り、契約処理及び作業環境の設定を行っていくことで、協力会社にとって一緒に仕事がしやすい環境を整えていくことが求められていきます。
今回は主に国内の協力会社とのやり取りを行うスタッフを募集します。
具体的には以下のような作業を行っていただきます。
・国内外における外部協力会社の新規開拓(及び既存会社のフォロー)
・外部協力会社との折衝業務
・ニーズに見合った発注先の選定
・協力会社の窓口業務(見積書、請求書、契約書のやり取り)
・国内外のゲームイベントにおけるBtoBミーティングへの参加
応募者の希望及び適正を考慮した上で、上記の業務を先輩社員と連携・分担しながらご担当いただきます。
応募資格
必要なスキル・経験
ゲーム業界での勤務経験(2年以上)
見積書、請求書、契約書などの業務経験
営業経験(2年以上)またはゲーム業界に限らず、案件やプロジェクトの進行管理の経験(2年以上)
業務を進行する上で発生する課題・問題において、
原因の分析を行い、主体的に動いて解決に導いた実績、経験
歓迎するスキル・経験
ゲーム業界における制作進行管理、またはプロデューサー(アシスタント含む)業務の経験(2年以上)
アーテイスト(3D/2D)またはエンジニアとしてのゲーム開発経験がある方
ゲーム開発におけるアシスタントプロデューサーの経験(2年以上)
社外との折衝業務経験が豊富な方
ゲーム業界に関わらず、アウトソーシングに関する業務経験(2年以上)
求める人物像
受け身ではなく自ら考え、自身から発信して行動できる能動的な方
相手の気持ちを汲み取り、他者と円滑なコミュニケーションができる方
イレギュラーな状況においても柔軟に対応することができる方
ゲーム業界に対してつよい興味・関心をお持ちの方
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スタッフの一言 :
①前例にとらわれない挑戦ができるチャンス
現在、開発体制の強化を急ピッチで進めていますが、急成長を支えるには、コーポレート部門の強化も重要。
前例にとらわれず、成長を加速させる仕組みづくり、従業員が活躍できる環境整備にチャレンジしています。
そんな当社では、個人の主体性はとても大切。若手や中途入社の方にも、どんどん提案してもらいたいと考えています。
②「世界を目指す環境」で、プロとしてのスキルを遺憾なく発揮できる。
当社は、国内だけでなく、欧米やアジアにも開発拠点を広げ、世界中の仲間も協力し、切磋琢磨していく体制を整える予定です。
もちろん、困難も予想されますが、世界中のファンに熱狂を届けるべく、熱い思いを持った開発者が集まってきています。
私たちコーポレート部門も、決して脇役ではありません。開発者の思いを実現するために、これまでの経験で磨いたスキルを発揮してください。
仕事内容
■職務内容/ミッション
主要プラットフォーマーとの戦略的パートナーシップを強化し、各社からのプロモーション、マーケティング、技術面を含む支援を獲得することで、SNKタイトルの露出機会、販売機会および事業価値を最大化します。
部長と密接に連携し、課の目標・KPIの設定、メンバー育成、業務プロセスおよび関係情報の整備・共有を行います。
(具体的には)
・主要プラットフォーマーとの窓口統括、関係構築および各種交渉
・各社のグローバルチーム、アカウントチーム、ポートフォリオチームとの継続的な関係構築
・ショーケース、ストア露出、共同プロモーション、サブスクリプションなどへの参加提案・交渉
・タイトルポートフォリオおよび発売計画を踏まえた、プラットフォーム別リレーション戦略の策定・実行
・プラットフォーマー向けのタイトル提案資料およびプレゼンテーションの企画・作成、プレゼンの実施
・新規プラットフォームおよび新たなビジネス機会の開拓
・各社のパートナーポータル、業務ツール、アカウントおよび関連情報の管理
・プラットフォームの技術情報や支援制度に関する情報収集、および開発チームをはじめとする社内関係部署への展開
・開発、マーケティング、ブランドマネジメント、申請、法務、財務、各地域セールスチームとの横断的な調整
・課の目標・KPI、業務優先順位、進捗およびリスクの管理
・メンバーの育成、業務アサイン、関係情報およびネットワークの組織的な蓄積・共有
■配属先の魅力
セールス&ディストリビューション部は、各地域・各プラットフォームにおける販売施策と戦略を確立し、SNKゲームの商品価値と売上パフォーマンスを最大化する組織です。
その中でファーストパーティリレーションズ課は、ソニー・インタラクティブエンタテインメント、任天堂、Microsoft、Valve、Epic Gamesをはじめとするプラットフォーマーとの関係構築および折衝を担い、プロモーションやマーケティング、技術面を含む各種支援の獲得を通じて、SNKタイトルにとってより良い販売環境を整える役割を担っています。
ゲームパブリッシングの最前線で、プラットフォーマー各社と中長期的なパートナーシップを構築し、社内の開発・マーケティング・セールスなどの関係部署と連携しながら、タイトルの販売拡大と事業価値の最大化に取り組むチームです。
■本ポジションの魅力
主要プラットフォーマーとの関係構築から、各社が実施するショーケースへのタイトル選定、ストア上での露出、共同プロモーション、技術支援などの獲得に向けた提案・交渉までを一貫してリードできます。
個別タイトルの発売時に限らず、中長期的なタイトルポートフォリオや発売計画を踏まえて、SNKを有力なパブリッシャーとして各社に位置づけ、将来の販売機会や支援につながる関係を構築していく管理職レイヤーのポジションです。
設立から日が浅く、現在は少人数のチームであるため、プラットフォーマーとの関係や業務上の知見を組織として蓄積・共有する仕組みづくりにも関わっていただきます。これまで培ってきたネットワークや交渉経験を活かしながら、チームの成長とSNKのグローバルパブリッシング体制の強化に直接貢献できます。
応募資格
■必須条件
・ゲーム業界におけるプラットフォーマーリレーション業務、またはパブリッシング、事業開発、プロデューサー業務の実務経験(5年以上)
・社外パートナーとの関係構築および提案・交渉を主体的に推進した経験
・チームリーダーまたは管理職として、目標設定、進捗管理、メンバー育成を担った経験
・ビジネスレベルの日本語力および英語力
■歓迎条件
・ソニー・インタラクティブエンタテインメント、任天堂、Microsoft、Valve、Epic Games等のプラットフォーマーとの業務経験やネットワーク
・各プラットフォームの認証・申請業務に関する知見
・ショーケース、ストア露出、共同プロモーション、サブスクリプションサービス等へのタイトル採用・参画に向けた提案・交渉経験
・グローバル市場向けのゲームパブリッシング業務経験
・契約交渉、アカウントマネジメント、パートナーポータル運用の経験
プロジェクトマネジメント経験
・ゲーム開発、デジタルストア運営、認証・申請プロセスに関する基礎知識
・GDC、Gamescom等の業界イベントにおけるビジネス開発やパートナー折衝
■求める人物像
・社内外の関係者と継続的な信頼関係を構築し、中長期的な視点でパートナーシップを発展させられる方
・相手側の組織、関心事項、意思決定プロセスを理解し、効果的な提案や交渉を組み立てられる方
・自社タイトルの内容と事業上の目標を理解し、プラットフォーマーに対して魅力を明確に伝えられる方
・開発、マーケティング、セールスなど複数の関係部署を巻き込み、論点を整理して合意形成を進められる方
・個人の経験やネットワークを属人化させず、チームの資産として整理・共有できる方
・変化の速い環境で課題や機会を捉え、提案型でチームおよび部門全体を牽引できる方
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スタッフの一言 :
①前例にとらわれない挑戦ができるチャンス
現在、開発体制の強化を急ピッチで進めていますが、急成長を支えるには、コーポレート部門の強化も重要。
前例にとらわれず、成長を加速させる仕組みづくり、従業員が活躍できる環境整備にチャレンジしています。
そんな当社では、個人の主体性はとても大切。若手や中途入社の方にも、どんどん提案してもらいたいと考えています。
②「世界を目指す環境」で、プロとしてのスキルを遺憾なく発揮できる。
当社は、国内だけでなく、欧米やアジアにも開発拠点を広げ、世界中の仲間も協力し、切磋琢磨していく体制を整える予定です。
もちろん、困難も予想されますが、世界中のファンに熱狂を届けるべく、熱い思いを持った開発者が集まってきています。
私たちコーポレート部門も、決して脇役ではありません。開発者の思いを実現するために、これまでの経験で磨いたスキルを発揮してください。
仕事内容
■職務内容/ミッション
・自社ゲームタイトルのライフサイクル全体の管理および主要KPI(販売本数・売上・利益)達成に向けたプランの策定・遂行。各地域における売上最大化
・各タイトルのデジタルストア管理・運営業務全般、および必要に応じてパッケージ版流通パートナー、サプライチェーン各社との連携
・SKUプランの立案および価格・セール施策の企画・実行・効果検証
・各種販売データの分析・レポート作成、およびストア/タイトル別の損益(P&L)モニタリング
(具体的には)
・各プラットフォームホルダーとの窓口対応・リレーション構築(販促枠の交渉・調整等)やパートナー各社との折衝業務
・パッケージ版発売に向けた各種オペレーション(流通対応、製造対応、特典物企画等)
・各ストアにおけるライフサイクルマネジメント全般
・マーケティング・開発など社内関連部署との連携・調整
・社内外向け説明資料・プレゼン資料の作成
・マネージャー業務の補佐(プラン立案や対外折衝におけるサポート等)
■配属先の魅力
セールス&ディストリビューション部は、各地域・各プラットフォームにおける販売施策と戦略を確立し、SNKゲームの商品価値と売上パフォーマンスを最大化する組織です。
その中で海外セールス課は、海外市場における販売戦略、パブリッシングオペレーション、パートナーネットワークの構築、商品・価格・チャネル戦略、商品ライフサイクルマネジメントを一体的に管理・推進し、売上の最大化を目指す役割を果たし、パブリッシンググループの重要な機能を担っています。
ゲームパブリッシングの最前線で、AAAタイトルを含む多彩なゲームのパブリッシングに主体的に関わり、グローバルな環境で多くのパートナーと連携しながら目標達成に取り組むチームです。
■本ポジションの魅力
北米、欧州、中南米、中東などの海外市場を対象に、販売戦略の策定から流通・デジタル施策、パートナーとの交渉までを、関連部署や上長と連携しながら一貫してリードできます。地域別P&Lや販売KPIに基づいて販売戦略を推進し、既存チャネルの強化と新規販路の開拓の双方に取り組むマネージャーレイヤーのポジションです。
設立から日が浅く、現在は少人数のチームであるため、組織や業務の仕組みを自ら作り上げていくことも期待されます。その分、これまでのキャリアで培った経験や知見を幅広く活かし、チームの成長に直接貢献できます。
応募資格
■必須条件
・ゲーム業界またはその関連業界におけるパブリッシング、事業開発(Business Development)、プロデューサー、またはBtoBセールスの実務経験(5年以上)
・海外の流通、リテール、プラットフォームまたはデジタル販売パートナーとの交渉経験
・チームリーダーまたは管理職として、目標設定・進捗管理・メンバー育成を担った経験
・ビジネスレベルの英語力および日本語力
■歓迎条件
・Steamや主要コンソールプラットフォームにおけるデジタル販売戦略の深い知見
・海外におけるフィジカル版ゲームの流通・販売に関する知見
・地域別P&L、販売予測、価格・セール戦略の策定経験
・契約交渉、パートナー選定、新規チャネル開拓の経験
・CRM、販売データ分析やBIツールを活用してダッシュボードを構築した経験
■求める人物像
・コミュニケーション能力があり、誰に対しても丁寧に接することのできる方
・日本と海外の文化の違いを理解し、その橋渡しが可能な方
・数字に強い、データ分析が得意な方
・社内外の複数関係者を巻き込み、論点を整理して合意形成を進められる方
・変化の速い環境で課題に即応し、提案型で部門全体を引っ張れる方
仕事内容
■ビジネスパートナーや小売業者との良好な関係構築を行い、
自社コンテンツを適切な方法で展開できるよう計画立案および
実行し売上拡大を目指していただきます。
また、店頭販促物や特典物などの企画および制作進行業務も行います。
【業務内容詳細】
■営業/PRM(パートナーリレーションシップマネジメント)
ビジネスパートナーや小売業者との良好な関係構築および強化を図り、
パートナーの力を最大限に活かして、自社コンテンツの売上拡大を目指します。
とりわけ成長著しいPCゲーム市場やデジタル市場に対して、様々な手法を
通してアプローチしていき、計画された目標の達成に向けて活動していきます。
自社コンテンツ拡販のための企画・販売促進策の立案と運用、
販売チャネル戦略の策定と実行、各種折衝、内外調整などに加え、
各種レポート業務も行います。
■進行管理業務
計画された予定日に沿って、そのプロジェクトが無理なく進められるようスケジュールを
作り、そのスケジュールに沿って問題なく進行しているか、社内外も含めて適切な
マネジメントを行います。
必要に応じてスケジュールの調整や各所との交渉も行います。
クオリティ管理:スケジュールだけでなく、満足できるクオリティを目指し、管理進行します
コスト管理 :制作予算、期間など制作にかかるコストも管理します
※※※
応募資格
■必須経験・知識
・Excel、Word、Power Pointなど各種Officeの基本操作が行える
・業界/規模を問わずプロジェクト進行管理経験
■求める人物像
・社内外での円滑なコミュケーションが取り業務を推進できる方
・英語での対応が可能な方
※必ずしも話せる必要はありません
・柔軟に各所との調整・進行が可能な方
・並行しての案件が多く、マルチタスクが可能な方
仕事内容
【taskeyについて】
taskey株式会社ではマンガ・ノベルアプリ『peep』の開発・運営と、掲載作品である原作シナリオ(チャットノベル)の企画制作から、マンガ(モノクロデジタルコミック)等さまざまなデジタルコンテンツの編集・制作を行なっております。
現在taskeyでは、新規コミック作品のリリースや、メディアミックス企画が共に加速しており、今後も更なる事業の発展を見込んでいます。
オリジナル作品のIPホルダーとして、漫画化、アニメ化などの二次展開を推進し、世界にtaskeyのIPを広げていくメンバーを募集いたします!
【業務内容の詳細】
当社のオリジナル電子コミック作品の展開と販売促進をお任せします。
各作品の特徴や読者層に応じた販売戦略を立て、販促企画の実施や効果分析などを行います。
その後は、映像化(アニメ・ドラマ)などの他メディアとの連携や、グッズ・コラボ企画などの二次展開にも携わっていただきます。
① 電子コミックの販売企画・推進
・電子書店(LINEマンガ、ピッコマ、コミックシーモアなど)での販売戦略の企画
・販売時期の設定、キャンペーン内容や広告施策の検討
② 販売施策の実行・市場調査
・立案した企画をもとに、各プラットフォームと連携しながら施策の進行
・各作品の売上推移やランキング実績を集計やレポート作成
・電子コミック市場の動向のリサーチ
・販売データの分析、社内編集部への連携
③ マーチャンダイジング・二次展開業務
・作品の映像化(アニメ・ドラマなど)に関わる社外対応
・関連グッズやコラボ企画など、派生商品の企画・管理
※入社後は業務に慣れていただくために、オンボーディングやバックアップ体制を整えています。
先輩社員が併走しながらレクチャーしますのでご安心ください!
より詳しく知りたい方はこちらのnoteをご覧ください!
https://note.com/taskey_blog/n/n12192e7d8faf
応募資格
【必須条件】
・職務経験:いずれか必須
出版業界で何らかの業務経験がある方
広告代理店での業務経験
IT業界での営業経験
・当社のビジョンに共感いただける方
・当社の3つのバリューに共感し、一緒に実践していただける方
<VALUE>
OWNERSHIP/顧客の問題解決に本気になれるか?
GRIT/困難な状況下でもやり抜けるか?
HEARTFUL/関わる全ての人をリスペクトできるか?
<VISION>
21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。
【歓迎条件】
電子コンテンツ・出版・広告など、コンテンツビジネスに関わるご経験をお持ちの方は歓迎します。
・エンタメ業界での営業や企画、マーケティングのご経験がある方
・電子書店や出版社への営業、販促企画に携わったことがある方
・広告代理店やメディアで、デジタル広告の企画・運用を担当していた方
・マンガ・アニメ・ゲーム・映像・小説など、デジタルコンテンツの販売や取次に携わったことがある方
・IPコンテンツの二次利用やコラボレーション企画に関わったことがある方
【求める人物像】
・最適なアクションプランを常に模索し、着実に必要な業務をこなせる方
・ご自身の経験・知識・能力・スキルを活かし、企画立案~制作~リリースまで信念を持ち実行できる方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやりとりをスムーズに行える方
■業界未経験者も歓迎しています
・今後エンタメ業界で本格的にキャリアを築きたいと考えている方
・作品に対して熱量や愛を注げる方
・エンタメに関して幅広い知識と興味を持っている方、大歓迎です!

仕事内容
【会社概要】
当社は、ゲーム実況やオリジナル番組を中心としたライブ配信プラットフォーム『mellow-fan』を軸に、配信者とファンをつなぐ“次世代のコミュニケーション体験”を創り続けています。
ライブ配信にとどまらず、人気配信者・クリエイターを起点としたオフライン/オンラインイベント、グッズ企画・制作、広告・タイアップなど、IP・コミュニティを活かした多角的な事業を展開。
「熱量のあるファンコミュニティ」を強みに、エンターテインメントの新しい価値創出に挑戦しています。
「応援しててよかった。そんなエンタメを届け続ける。」
私たちは、配信者・クリエイター・ファンがつながり、熱狂が生まれる場をつくり続けています。
次世代のファンコミュニケーションをともに創り、エンタメの新しい価値を生み出していただける仲間を募集しています。
【業務内容】
mellow-fanの有料会員数拡大に向け、新規コンテンツの企画立案から実行まで、一気通貫でご担当いただきます。
「どんな企画ならファンが熱狂するのか?」
「どうすれば“応援したい”気持ちを会員価値につなげられるのか?」
を考えながら、サービス成長を牽引していただくポジションです。
------------------------------------------------------------------------------
■具体的な業務内容
・有料会員獲得を目的とした新規オリジナル番組/イベント企画
・出演者・クライアントへの企画提案
・企画書作成およびプレゼンテーション
・制作/配信/マーケティングチームと連携した制作進行
・プロジェクト全体の予算管理、収支管理、効果分析
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“つくって終わり”ではなく、企画がどれだけファンの熱量を生み、事業成長につながったかまで追えるため、エンタメ×事業成長の両方に深く関われる環境です。
【働く環境・雰囲気】
・20代〜30代を中心に、多様なバックグラウンドを持つメンバーが活躍しています。年齢や社歴に関係なく、挑戦や提案を歓迎するカルチャーです
・「mellow-fanが好き」「エンタメが好き」「ゲームや配信文化が好き」という熱量を持ったメンバーが多く、ユーザー目線を大切にしながらサービスづくりに向き合っています
・裁量の大きさも特徴のひとつ。年次を問わず、企画立案からプロジェクト推進まで責任ある役割を任される機会が多く、"自分が事業を動かしている実感"を得られる環境です
・トップダウンで進めるのではなく、一人ひとりのアイデアや挑戦を尊重する風土があります。「まずやってみる」を大切にし、新しい企画や改善提案を積極的に発信できる環境です
・部署間の距離も近く、職種を越えてコミュニケーションを取りながら、ファンの熱狂を生み出すコンテンツづくりにチーム一丸となって取り組んでいます
【ポジションの魅力/やりがいポイント】
・企画立案だけでなく、提案・制作進行・効果分析まで一気通貫で携われるため、“自分の企画で事業を伸ばす実感”を得られるポジションです
・「どんな企画ならファンが熱狂するか?」を本気で考え、配信者・クリエイター・ファンを巻き込みながら、新しいエンタメ体験を生み出せます
・自身のアイデアをスピード感を持って形にできる環境があり、年次や役職に関係なくチャレンジを歓迎するカルチャーです
・『mellow-fan』というライブ配信プラットフォームを軸に、オンライン配信だけでなく、イベント・グッズ・タイアップなど幅広い企画に携われます
・ゲーム実況/eスポーツ/ライブ配信など、成長著しいエンタメ市場の最前線で経験を積むことができます
・“つくって終わり”ではなく、会員数増加やファンコミュニティの熱量向上など、企画成果を数字で実感できる環境です
・配信者や人気クリエイターとともに、新しいIP・コミュニティを育てていく醍醐味があります
・「応援しててよかった」と思ってもらえるコンテンツや体験を、自らの手で世の中に届けることができます
応募資格
【必須】
・無形商材の企画営業経験がある方
【歓迎】
以下のいずれかのご経験をお持ちの方
・映像企画/制作のディレクション業務経験がある方
・YouTubeやテレビの配信・企画の職務経験がある
・SNS企画などデジタルの企画プロモーションに携わってきた方
・オンライン、オフラインのイベント制作に携わった事がある方
・サブカルやアーティストなどのコンテンツ理解
【フィットする人物像】
・意思決定や施策実行のスピード感がある職場をご経験されてきた方
・他者を巻き込み、チームとして業務を推進できる方
・当事者意識が高い方
・変化対応力が高い方
・素直さ、謙虚さがある方
・自走ができ、積極性がある方
・エンタメがお好きな方
仕事内容
Cygames発マンガアプリ「サイコミ」作品の海外向けライセンス展開、および海外での紙の書籍・電子書籍化に関する営業企画立案業務をお任せします。
海外の出版社や配信プラットフォームとの折衝・契約業務、海外クライアントへの営業活動、現地市場に向けた宣伝・販促企画の提案、グローバルな市場調査などを行います。
応募資格
必須条件
・マンガが大好きであること
・出版社またはエンタメ業界での海外営業(ライセンスアウト等)のご経験 3年以上
・ビジネスレベルの語学力(英語など)をお持ちの方
歓迎条件
・海外の出版社/配信ストア等と関係値を構築している方
・マンガ以外、ゲーム、アニメ、舞台等のエンタメコンテンツもお好きな方
・明朗快活な方 ・海外のコミック市場やエンタメトレンドに詳しい方
・英語以外の語学力(中国語、韓国語、フランス語など)をお持ちの方
・一般的な契約/著作権に関する基礎理解がある方
求める人物像
・コミュニケーション能力の高い方
・マンガのトレンドに敏感な方
・根気強く渉外に当たれる方
仕事内容
Cygames発マンガアプリ「サイコミ」の紙の書籍、電子書籍化に関する営業企画立案業務をお任せします。
販売会社との折衝、書店または電子書籍ストアへの営業活動、宣伝・販促企画の提案、市場調査、在庫管理などを行います。
応募資格
必須条件
・マンガが大好きであること
・出版社での書店/取次営業のご経験 3年以上
歓迎条件
・マンガ以外、ゲーム、アニメ、舞台等のエンタメコンテンツもお好きな方
・明朗快活な方
・書店と関係値を構築している方
求める人物像
・コミュニケーション能力の高い方
・マンガのトレンドに敏感な方
・根気強く渉外に当たれる方
仕事内容
【taskeyについて】
taskey株式会社ではマンガ・ノベルアプリ『peep』の開発・運営と、掲載作品である原作シナリオ(チャットノベル)の企画制作から、マンガ(モノクロデジタルコミック)等さまざまなデジタルコンテンツの編集・制作を行なっております。
現在taskeyでは、新規コミック作品のリリースや、メディアミックス企画が共に加速しており、今後も更なる事業の発展を見込んでいます。
オリジナル作品のIPホルダーとして、漫画化、アニメ化などの二次展開を推進し、世界にtaskeyのIPを広げていくメンバーを募集いたします!
【業務内容の詳細】
当社のオリジナル電子コミック作品の展開と販売促進をお任せします。
各作品の特徴や読者層に応じた販売戦略を立て、販促企画の実施や効果分析などを行います。
その後は、映像化(アニメ・ドラマ)などの他メディアとの連携や、グッズ・コラボ企画などの二次展開にも携わっていただきます。
① 電子コミックの販売企画・推進
・電子書店(LINEマンガ、ピッコマ、コミックシーモアなど)での販売戦略の企画
・販売時期の設定、キャンペーン内容や広告施策の検討
② 販売施策の実行・市場調査
・立案した企画をもとに、各プラットフォームと連携しながら施策の進行
・各作品の売上推移やランキング実績を集計やレポート作成
・電子コミック市場の動向のリサーチ
・販売データの分析、社内編集部への連携
③ マーチャンダイジング・二次展開業務
・作品の映像化(アニメ・ドラマなど)に関わる社外対応
・関連グッズやコラボ企画など、派生商品の企画・管理
※入社後は業務に慣れていただくために、オンボーディングやバックアップ体制を整えています。
先輩社員が併走しながらレクチャーしますのでご安心ください!
より詳しく知りたい方はこちらのnoteをご覧ください!
https://note.com/taskey_blog/n/n12192e7d8faf
応募資格
【必須条件】
・職務経験:いずれか必須
出版業界で何らかの業務経験がある方
広告代理店での業務経験
IT業界での営業経験
・当社のビジョンに共感いただける方
・当社の3つのバリューに共感し、一緒に実践していただける方
<VALUE>
OWNERSHIP/顧客の問題解決に本気になれるか?
GRIT/困難な状況下でもやり抜けるか?
HEARTFUL/関わる全ての人をリスペクトできるか?
<VISION>
21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。
【歓迎条件】
電子コンテンツ・出版・広告など、コンテンツビジネスに関わるご経験をお持ちの方は歓迎します。
・エンタメ業界での営業や企画、マーケティングのご経験がある方
・電子書店や出版社への営業、販促企画に携わったことがある方
・広告代理店やメディアで、デジタル広告の企画・運用を担当していた方
・マンガ・アニメ・ゲーム・映像・小説など、デジタルコンテンツの販売や取次に携わったことがある方
・IPコンテンツの二次利用やコラボレーション企画に関わったことがある方
【求める人物像】
・最適なアクションプランを常に模索し、着実に必要な業務をこなせる方
・ご自身の経験・知識・能力・スキルを活かし、企画立案~制作~リリースまで信念を持ち実行できる方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやりとりをスムーズに行える方

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スタッフの一言 : 【年休132日・豊富な休暇制度でワークライフバランス◎/熱烈なパチンコファンが多数在籍/デザインやプロダクトに幅広く携われる/半世紀以上も愛され続けるパチンコ産業のリーディングカンパニー】
仕事内容
■『海物語シリーズ』や『聖闘士星矢シリーズ』を展開する当社で、部品メーカーなど協力会社とのパチンコ・パチスロ機器の量産調整のご調整をお任せします。
■業務内容:
開発段階で事前に協力会社と部材手配の調整を行い、量産時の機会損失や在庫リスクの低減を図っていただきます。
技術渉外部では開発予算や開発コストの管理も行っており、適性とご希望に応じて業務分担をさせていただきます。
■業務詳細:
◎協力会社との量産調整
・開発段階においての遊技機販売時期・販売台数から協力会社との量産計画を調整する。
■当社の特徴/魅力:
(1)大型連休の取得が可能で、有給取得率は50%以上、フラットな環境で、裁量を持って業務に取り組むことができます。
(2)「休む時は休み、仕事をする時は仕事に集中する」をポリシーに掲げ、十分な余暇時間を取ることを推奨しています。遊技機開発における遊びゴコロを大切にし、新しいアイデアを形にするために必要と考えています。
(3)評価・待遇等に差はなく、入社2年目で主任として活躍している現社員もいますので、すぐに活躍できる環境が整っています。
(4)市場環境の変化に合わせて、アニメーターやクリエイターなどと協力し業界活性化につながるオリジナルコンテンツを多数展開しております。詳細は下記ご覧ください。
参考:https://www.sanyobussan.co.jp/saiyo/about/other.html
<<【SANYO】の人気シリーズ>>
◆『海物語』シリーズ…今のパチンコ業界を代表するコンテンツの1つとして、1999年の発表から20年以上愛されています。
◆『大工の源さん』シリーズ…アクションゲームから生まれた大工の源さんをキャラクターに1996年より発売された大人気シリーズです。
◆その他、笑ゥせぇるすまん、聖闘士星矢シリーズなど多数。
応募資格
■必須条件:
・企画、販促、広報に携わった経験2点以上
・パチスロに対する深い知識
・人前で話すことが好き、もしくはコミュニケーション能力に自信がある方
・Excel、PowerPointを使った基本的なPCスキル
仕事内容
【会社概要】
当社は、ゲーム実況やオリジナル番組を中心としたライブ配信プラットフォーム『mellow-fan』を軸に、配信者とファンをつなぐ“次世代のコミュニケーション体験”を創り続けています。
ライブ配信にとどまらず、人気配信者・クリエイターを起点としたオフライン/オンラインイベント、グッズ企画・制作、広告・タイアップなど、IP・コミュニティを活かした多角的な事業を展開。
「熱量のあるファンコミュニティ」を強みに、エンターテインメントの新しい価値創出に挑戦しています。
「応援しててよかった。そんなエンタメを届け続ける。」
私たちは、配信者・クリエイター・ファンがつながり、熱狂が生まれる場をつくり続けています。
次世代のファンコミュニケーションをともに創り、エンタメの新しい価値を生み出していただける仲間を募集しています。
【業務内容】
mellow-fan発のオンライン/オフラインイベントにおいて、企画立案からクライアント提案、イベント成功に向けたフロント業務まで、一気通貫でご担当いただきます。
単なるイベント運営ではなく、
「どんな企画ならファンが熱狂するのか?」
「どうすれば"また参加したい"と思える体験をつくれるのか?」
を考えながら、配信者・クリエイター・ファンをつなぐ、新しいエンタメ体験を生み出していただくポジションです。
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■具体的な業務内容
・オフライン/オンラインイベントの企画立案
(コンセプト設計/コンテンツ企画/収支設計 など)
・企画書作成およびプレゼンテーション
・芸能事務所/配信者事務所/イベンターなどへの提案・折衝
・イベント集客に向けたプロモーション戦略立案
・社内制作チームや関係各所との連携・ディレクション
・イベント成果の振り返り、効果分析、次回施策提案
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"開催して終わり"ではなく、イベントを通じてどれだけファンの熱狂を生み出せたか、どれだけコミュニティを盛り上げられたかまで追求できる環境です。
また、人気配信者・クリエイターとともに、まだ世の中にない新しいイベント体験やIP価値創出に挑戦できることも、このポジションならではの魅力です。
【働く環境・雰囲気】
・20代〜30代を中心に、多様なバックグラウンドを持つメンバーが活躍しています。年齢や社歴に関係なく、挑戦や提案を歓迎するカルチャーです
・「mellow-fanが好き」「エンタメが好き」「ゲームや配信文化が好き」という熱量を持ったメンバーが多く、ユーザー目線を大切にしながらサービスづくりに向き合っています
・裁量の大きさも特徴のひとつ。年次を問わず、企画立案からプロジェクト推進まで責任ある役割を任される機会が多く、"自分が事業を動かしている実感"を得られる環境です
・トップダウンで進めるのではなく、一人ひとりのアイデアや挑戦を尊重する風土があります。「まずやってみる」を大切にし、新しい企画や改善提案を積極的に発信できる環境です
・部署間の距離も近く、職種を越えてコミュニケーションを取りながら、ファンの熱狂を生み出すコンテンツづくりにチーム一丸となって取り組んでいます
【ポジションの魅力/やりがいポイント】
・企画立案から提案、プロモーション、イベント成功まで一気通貫で携われるため、"自分が仕掛けたイベントでファンが熱狂する瞬間"をダイレクトに実感できます
・オンライン配信だけでなく、リアルイベント・大型興行・コミュニティ施策など、幅広いエンタメ体験づくりに挑戦できます
・人気配信者・クリエイター・芸能事務所・イベンターなど、多彩なパートナーと連携しながら、新しいIP価値やコミュニティを創出できる環境です
・「どうすればまた参加したいと思ってもらえるか?」を追求し、ファンの熱量を最大化する企画づくりに深く関われます
・年次や役職に関係なく、自身のアイデアを積極的に発信・実現できるカルチャーがあり、裁量大きくチャレンジできます
・"開催して終わり"ではなく、イベントによる話題化・集客・コミュニティ活性化など、成果を数字や反響で実感できるポジションです
・ゲーム実況/eスポーツ/ライブ配信など、急成長を続けるエンタメ市場の最前線で経験を積むことができます
・「応援しててよかった」と思ってもらえる熱狂体験を、自らの企画・演出で世の中に届けられることが、この仕事最大の醍醐味です
応募資格
【必須条件】
・法人向けの提案営業経験を3年以上お持ちの方(無形商材歓迎)
・顧客課題に向き合い、企画提案から実行・改善まで主体的に取り組める方
<歓迎イメージ>
・イベント会社/広告代理店/エンタメ業界などでの企画営業・制作進行経験
└ クライアントやIPホルダーに対するイベント企画・提案経験
・法人向けの提案営業経験
└ 課題ヒアリング〜企画提案〜実行まで一気通貫で携わった経験
・オンライン配信/ライブイベント/コミュニティ施策などに関わった経験
└ 配信者・クリエイター・ファンコミュニティへの理解がある方歓迎
・ゲーム/エンタメ/ライブ配信カルチャーへの興味関心をお持ちの方
※「イベントを開催する」だけでなく、“どうすればファンが熱狂する体験をつくれるか”を考え、企画・提案できる方を歓迎しています。
【歓迎要件】
・エンタメ系イベントにおけるプロデュース経験
(営業・提案・企画立案・制作・運営・納品の流れを理解)
・広告代理店やPR会社において、イベント提案経験をお持ちの方
・イベント制作会社における進行管理及びディレクションの経験
・エンターテインメント業界での業務経験
・ゲームタイトルや、ゲーム配信への興味・関心が強い方
・ゲーム実況配信者の知識がある方
・コンテンツ制作において数値目標を課し、その達成に向けて業務に取り組んだことがある方
・ゲーム以外のサブカルコンテンツ(アニメ、漫画、アイドルなど)への理解がある方
【フィットする人物像】
・意思決定や施策実行のスピード感がある職場をご経験されてきた方
・他者を巻き込み、チームとして業務を推進できる方
・当事者意識が高い方
・変化対応力が高い方
・素直さ、謙虚さがある方
・自走ができ、積極性がある方
・エンタメがお好きな方
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スタッフの一言 : 【年休132日・豊富な休暇制度でワークライフバランス◎/熱烈なパチンコファンが多数在籍/デザインやプロダクトに幅広く携われる/半世紀以上も愛され続けるパチンコ産業のリーディングカンパニー】
仕事内容
■担当業務:
『海物語シリーズ』を展開する当社で、遊技機の開発予算や開発コストの管理業務をお任せします。
■業務内容:
開発の部署と連携しながら開発の予算や原価の管理を行い、コストの低減や予算の策定を図っていただきます。
技術渉外部では部材手配や量産計画の調整も行っており、適性やご希望に応じて業務分担をさせていただきます。
■業務詳細:
◎開発予算や開発コストの管理
・遊技機の販売計画から収益計算を行って開発予算(開発費、原価)の立案
・開発の進捗に伴って発生するコストや取引先見積りの精査と集計・管理
・量産・販売のために必要なコスト資料の作成
■当社の魅力:
<自由で柔軟な働き方と成長環境>
・社員1人1人の裁量が大きく、厳格な「管理」や「規則」もないフラットで自由な社風です。入社2年目で主任の方もいるので、早期で役職に就き、活躍が可能です。また、中途入社者の比率が高い職場のため、馴染みやすい環境です。入社後も評価・待遇等に差はありません。
・「休む時は休み、仕事をする時は仕事に集中する」が当社のポリシーです。遊びゴコロを大切にしたパチンコ・パチスロ台を開発するためには、余暇の時間を十分に過ごし、様々なところにアンテナを張り巡らせることが大切だと考えています。また、資格取得のための学習時間も十分に確保いただける環境です。
<業界をリードする実績と安定性>
・当社オリジナルの「海物語」「大工の源さん」等のヒット作でリーディングカンパニーとして業界をリードする会社です。
・版元を経由しないことから利益率が高く、利益を財源に多くの研究開発費や従業員へ還元を行っております。
応募資格
■必須条件:
・企画、販促、広報に携わった経験2点以上
・パチスロに対する深い知識
・人前で話すことが好き、もしくはコミュニケーション能力に自信がある方
・Excel、PowerPointを使った基本的なPCスキル
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スタッフの一言 :
◆メーカ―様と直接お仕事をしているので、自身の意見やアイデアが実際に反映される事があります!
◆降りてくる仕事をこなすだけでなく、クリエイティブなお仕事ができます!
◆2024年4月から完全週休2日制になるなど、従業員への還元をとても意識している企業になります!
◆出社時間は選択制となっており、ご自身が希望する始業時間を選べます!
仕事内容
◆クライアントの課題解決に向けた企画、外部へのクリエイティブ依頼等、提案営業の業務となります。同社は映像制作会社ですが、映像媒体に限らず、提案領域はTVやラジオ、Web等幅広くございます。ご入社後は、既存クライアントを引き継ぎご担当頂きます。
応募資格
【必須】
営業経験
仕事内容
■ 想定ポジション
本ポジションは、選考を通じてご本人の志向性や強みを踏まえ、
以下いずれか、もしくはその他最適なポジションに携わっていただくことを想定しています。
①マンガ編集(作品そのものを“つくる”)
peepで生まれたヒット原作をもとに、コミカライズ企画の立案漫画家・クリエイターとのやり取り制作進行・クオリティ管理などを担当します。
未経験の方でも、研修・OJTを通じて編集業務を基礎から学べる環境です。
②出版セールス企画(作品の“売り方・伸ばし方”を考える)
当社オリジナル電子コミック作品について、
「どのプラットフォーム・タイミングで、どんな打ち出し方をするか」
を編集部・電子書店と連携しながら考え、“売り方そのもの”を企画・実行する役割です。
売上やランキングといった数字を見ながら、次の企画・改善につなげていく、営業×マーケティングの要素を持つポジションです。
※上記はあくまで一例です。
編集・セールスに限らず、クリエイターやバックオフィスなど、
ご経験やご志向を伺いながら、最適な役割をご相談のうえ決定していきます。
◆taskey noteもご覧ください!
https://note.com/taskey_blog
応募資格
【必須条件】
・社会人経験1年以上
・当社のVISION・VALUEに共感できる方
<VISION>
21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。
<VALUE>
・OWNERSHIP
問題解決に対する本気度。
顧客体験のオーナーとして強い当事者意識を持ち、 人より早く動き、最後の1秒までこだわります。
合言葉は「それは顧客のためになっているか」。
私達は、全員が高い当事者意識を持ったプロフェッショナルです。
・GRIT
グリットとは、やり抜く力。
カオスを歓迎しあらゆる手段でチャレンジを続け、
傑出した成果は、いくつものプロトタイプや失敗の上に成り立っています。
困難な理想を掲げ、その達成までねばり強く打席に立ち続けます。
一人一人の執念が生み出すパワーを信じています。
・HEARTFUL
常に関わる人間をリスペクトします。
素晴らしい仕事には、そこに携わる人々の愛や徳が必ず存在するからです。
自分の言葉がチームの士気を高め、自分の態度がチャンスを作ることを理解しています。
私達はメディア・エンターテイメント・カンパニーとしての誇りを持ち、
成果と共に温かな称賛が贈られるオープンなチームであり続けます。
【歓迎条件】
・エンタメ業界(出版/マンガ/アニメ/ゲーム/音楽/映像など)での業務経験
・コンテンツやIPビジネスに興味・関心がある方
・編集・制作進行・ディレクション経験
・広告代理店/メディアでの企画、運用経験
【求める人物像】
・スタートアップの空気感やスピード感を、現場で肌で感じたい方
・相手の懐に自然と入り込めるコミュニケーション力をお持ちの方
・関係構築の一環として、人に会うこと・場に出ることを厭わない方
・カオスな状況でも当事者意識を持ち、やり切る姿勢のある方

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スタッフの一言 :
「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
モノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!


仕事内容
当社が開発運営するゲームタイトルのグッズ事業における、キャラクターグッズの新規卸先の開拓、卸営業をご担当いただきます。
<具体的な業務内容>
・新規/既存卸先への営業
・卸先へ自社商品の発売アナウンス
・卸先からの発注数のピックアップ
・卸先に対する交渉
・卸先への納品補助、請求書の対応等
応募資格
【必須スキル】
・アニメグッズの卸営業経験5年以上
・卸先とのやり取り経験3年以上
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎スキル】
・ビジネス英語使用経験(契約書をご確認いただく可能性あり)
・海外企業とのBtoB業務経験
【求める人物像】
・エンタメコンテンツが好きな方(アニメ、ゲーム、漫画、ボーカロイドなど)
・キャラクターコンテンツが好きな方
・スケジュール意識が高い方
・目的の設定と目的を達成するための方法を考え、提案することができる方
・報連相がちゃんとでき、チームや上長と連携をとって進めることができる方
・自発的に動ける方
・マルチタスクが得意な方
仕事内容
【会社概要】
当社は、ゲーム実況やオリジナル番組を中心としたライブ配信プラットフォーム『mellow-fan』を軸に、配信者とファンをつなぐ“次世代のコミュニケーション体験”を創り続けています。
ライブ配信にとどまらず、人気配信者・クリエイターを起点としたオフライン/オンラインイベント、グッズ企画・制作、広告・タイアップなど、IP・コミュニティを活かした多角的な事業を展開。
「熱量のあるファンコミュニティ」を強みに、エンターテインメントの新しい価値創出に挑戦しています。
「応援しててよかった。そんなエンタメを届け続ける。」
私たちは、配信者・クリエイター・ファンがつながり、熱狂が生まれる場をつくり続けています。
次世代のファンコミュニケーションをともに創り、エンタメの新しい価値を生み出していただける仲間を募集しています。
【業務内容】
ゲーム・エンタメ・消費財・飲食業界ほか、多種多様な業界の企業に対して、mellow-fanのコンテンツ(番組・イベント・配信者・コミュニティ)を活用したタイアップ企画の提案営業をお任せします。
単なる広告枠の販売ではなく、
・「どんな企画ならファンが熱狂するのか?」
・「どんなコラボなら企業・IP双方の価値を最大化できるのか?」
を考えながら、企画立案から提案、制作進行、振り返りまで一気通貫で携わっていただくポジションです。
コラボ先企業・ブランドの世界観とmellow-fanコンテンツを掛け合わせることで、企業のプロモーション成功だけでなく、自社IPの認知拡大・ブランド価値向上にも大きく貢献いただきます。
また、自らの企画や営業活動が売上・事業成長に直結するため、“コンテンツをどうマネタイズするか”を主体的に考え、事業をリードしていただきたいと考えています。
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■具体的な業務内容
①インフルエンサー活用型PR企画の提案営業
ゲーム会社を中心としたクライアントに対し、配信者・番組・インフルエンサーを活用したPR施策を企画提案いただきます。
・クライアント課題のヒアリング
・PR配信/タイアップ番組の企画立案
・提案〜受注〜納品までの進行ディレクション
・スポンサー企業との折衝/調整
※単なる広告営業ではなく、“コンテンツを活用した企画提案型営業”が中心となるポジションです。
②スポンサー獲得営業(タイアップ/協賛営業)
mellow-fanの自社番組・イベント・配信コンテンツを活用し、法人向けのタイアップ・協賛提案を行います。
・スポンサー企業への提案営業
・タイアップ企画の提案/継続利用提案
・ゲーム業界/非ゲーム業界双方へのアプローチ
※無形商材×BtoB営業のため、SaaS・広告・IT業界などでの提案営業経験も活かせる環境です。
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“広告を売る”ではなく、コンテンツ・配信者・コミュニティの価値を活かしながら、企業とユーザー双方にとって価値ある企画を生み出していく仕事です。
エンタメやIPビジネス、ライブ配信市場の最前線で、企画力・営業力・プロデュース力を磨いていきたい方にとって、大きな挑戦機会のあるポジションです。
【働く環境・雰囲気】
・20代〜30代を中心に、多様なバックグラウンドを持つメンバーが活躍しています。年齢や社歴に関係なく、挑戦や提案を歓迎するカルチャーです
・「mellow-fanが好き」「エンタメが好き」「ゲームや配信文化が好き」という熱量を持ったメンバーが多く、ユーザー目線を大切にしながらサービスづくりに向き合っています
・裁量の大きさも特徴のひとつ。年次を問わず、企画立案からプロジェクト推進まで責任ある役割を任される機会が多く、"自分が事業を動かしている実感"を得られる環境です
・トップダウンで進めるのではなく、一人ひとりのアイデアや挑戦を尊重する風土があります。「まずやってみる」を大切にし、新しい企画や改善提案を積極的に発信できる環境です
・部署間の距離も近く、職種を越えてコミュニケーションを取りながら、ファンの熱狂を生み出すコンテンツづくりにチーム一丸となって取り組んでいます
【ポジションの魅力】
・自社番組・イベント・配信者など、自社コンテンツを活用した企画提案ができるため、“売る営業”ではなく“企画をつくる営業”に挑戦できます
・タイアップだけでなく、オンライン/オフラインイベント、グッズ制作など、事業部横断で幅広い提案が可能。クライアント課題に対して自由度高くプランニングできます
・ストリーマー、アーティスト、声優、アイドルなど、エンタメ領域の最前線で仕事ができる環境です
・自分が携わった企画や番組がSNSで話題化したり、ユーザー反応として返ってくるため、大きな手触り感があります
・昨対比2〜3倍成長を続ける急成長事業のため、新規ポジションやリーダー機会も豊富。将来的には海外展開など、より大きな挑戦にも関われます
応募資格
【必須条件】
・法人向けの提案営業経験を3年以上お持ちの方(無形商材歓迎)
・顧客課題に向き合い、企画提案から実行・改善まで主体的に取り組める方
<歓迎イメージ>
・求人広告/広告代理店などでの提案営業経験
└ クライアント課題に応じたクロスセル・企画提案経験
・法人向け人材営業/無形商材営業経験
└ 自社サービスの提案営業・コンサルティング営業経験
・インフルエンサー/SNS/配信コンテンツを活用したプロモーション企画経験
※「決まった商材を売る」のではなく、顧客ニーズに合わせて企画を組み立てる営業経験を活かせるポジションです。
【歓迎要件】
・ 広告代理店での営業経験
・オンライン、オフラインのイベント制作の業務経験がある方
・ゲーム配信者、ライバーに関する知見や関連する業務経験をお持ちの方
【フィットする人物像】
・ 意思決定や施策実行のスピード感がある職場をご経験されてきた方
・他者を巻き込み、チームとして業務を推進できる方
・ 当事者意識が高い方
・変化対応力が高い方
・素直さ、謙虚さがある方
・自走ができ、積極性がある方
・エンタメがお好きな方
仕事内容
REALITY Studiosが運営するVtuber事務所のセールスプランナーとして、
広告代理店・広告主に向けたマーケティング課題のソリューション営業を行います。
■業務内容
・クライアントに対し自社IPを活用した企画・コンサルティング営業
・マーケティングプランの構築及び企画提案
・プロジェクトの進行管理
・PR実施後のレポートをはじめとしたコンサルティング営業
・クライアントとの関係構築と取引拡大
応募資格
◆必須スキル
・PR会社、広告代理店、セールスプロモーション会社、ブランディング会社、コンサルティング会社等でのクライアントワーク経験
・プロモーション企画やマーケティングなどの業務経験
◆歓迎スキル
・エンタメ業界における営業経験
・PR会社や広告代理店とのコネクションをお持ちの方
・インフルエンサーを起用したプロモーション、マーケティングに精通している方
◆求める人物像
・Vtuber業界に興味があり関わっていきたいと思っている方
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スタッフの一言 : 当社から発信するIPコンテンツの二次展開(マンガ・Webtoon化など)を推進し、世界に作品を広げることがミッションです。作品へ情熱や愛を注いでいただける方であれば、未経験の方も歓迎します!
仕事内容
【taskeyについて】
taskey株式会社ではマンガ・ノベルアプリ『peep』の開発・運営と、掲載作品である原作シナリオ(チャットノベル)の企画制作から、マンガ(モノクロデジタルコミック)等さまざまなデジタルコンテンツの編集・制作を行なっております。
現在taskeyでは、新規コミック作品のリリースや、メディアミックス企画が共に加速しており、今後も更なる事業の発展を見込んでいます。
オリジナル作品のIPホルダーとして、漫画化、アニメ化などの二次展開を推進し、世界にtaskeyのIPを広げていくメンバーを募集いたします!
【業務内容の詳細】
当社のオリジナル電子コミック作品の展開と販売促進をお任せします。
各作品の特徴や読者層に応じた販売戦略を立て、販促企画の実施や効果分析などを行います。
その後は、映像化(アニメ・ドラマ)などの他メディアとの連携や、グッズ・コラボ企画などの二次展開にも携わっていただきます。
① 電子コミックの販売企画・推進
・電子書店(LINEマンガ、ピッコマ、コミックシーモアなど)での販売戦略の企画
・販売時期の設定、キャンペーン内容や広告施策の検討
② 販売施策の実行・市場調査
・立案した企画をもとに、各プラットフォームと連携しながら施策の進行
・各作品の売上推移やランキング実績を集計やレポート作成
・電子コミック市場の動向のリサーチ
・販売データの分析、社内編集部への連携
③ マーチャンダイジング・二次展開業務
・作品の映像化(アニメ・ドラマなど)に関わる社外対応
・関連グッズやコラボ企画など、派生商品の企画・管理
※入社後は業務に慣れていただくために、オンボーディングやバックアップ体制を整えています。
先輩社員が併走しながらレクチャーしますのでご安心ください!
より詳しく知りたい方はこちらのnoteをご覧ください!
https://note.com/taskey_blog/n/n12192e7d8faf
応募資格
【必須条件】
以下いずれかのご経験を1年以上お持ちの方
・法人営業経験(業界不問)
・エンタメ業界での就業経験(職種不問)
・書店での販売・接客経験
・当社のビジョンに共感いただける方
・当社の3つのバリューに共感し、一緒に実践していただける方
<VALUE>
OWNERSHIP/顧客の問題解決に本気になれるか?
GRIT/困難な状況下でもやり抜けるか?
HEARTFUL/関わる全ての人をリスペクトできるか?
<VISION>
21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。
【歓迎条件】
電子コンテンツ・出版・広告など、コンテンツビジネスに関わるご経験をお持ちの方は歓迎します。
・エンタメ業界での営業や企画、マーケティングのご経験がある方
・電子書店や出版社への営業、販促企画に携わったことがある方
・広告代理店やメディアで、デジタル広告の企画・運用を担当していた方
・マンガ・アニメ・ゲーム・映像・小説など、デジタルコンテンツの販売や取次に携わったことがある方
・IPコンテンツの二次利用やコラボレーション企画に関わったことがある方
【求める人物像】
・最適なアクションプランを常に模索し、着実に必要な業務をこなせる方
・ご自身の経験・知識・能力・スキルを活かし、企画立案~制作~リリースまで信念を持ち実行できる方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやりとりをスムーズに行える方
■業界未経験者も歓迎しています
・今後エンタメ業界で本格的にキャリアを築きたいと考えている方
・作品に対して熱量や愛を注げる方
・エンタメに関して幅広い知識と興味を持っている方、大歓迎です!

▲
スタッフの一言 :
当社は『peep』というマンガ・ノベルアプリ(チャット小説)を運営しています。peepの作品は全て、プロ作家×プロデューサーがタッグを組んだ本格オリジナル小説であり、掲載作品は3,000以上、アプリDL数は400万を突破しました。
直近では、peepの小説を各出版社と協業でコミカライズし『ピッコマ』『コミックシーモア』など多数のプラットフォームでランキング1位を獲得。その中でも人気作品は、TVドラマ化プロジェクトも進行中です。
そこで今回は、オリジナル作品のIPホルダーとしてマンガ化・アニメ化・ゲーム化などのクロスメディア展開を更に推進していくために、営業企画メンバーを募集します。
「21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。」という当社のビジョン実現のために、自社作品を国内外へ広く届けてください!
仕事内容
【業務内容】
・当社コンテンツ(ノベル・マンガ・Webtoon)のプラットフォーム販売の企画立案・推進
・当社コンテンツの二次展開の際に生じる社外折衝
・当社コンテンツの電子書籍ストアでの販売実務
・当社コンテンツの管理・マネジメント
・その他、コンテンツのマーチャンダイジングに関わる実務
※入社後は業務に慣れていただくために、オンボーディングやバックアップ体制を整えています。先輩社員が併走しながらレクチャーしますのでご安心ください!
【配属部署】
セールスマーケティング本部
-社員3名(ゼネラルマネージャー1名、メンバー2名)
-アルバイト5名
【ポジションの魅力】
◎ヒット作を数多く輩出しており、業界内では高い注目を集めている当社。ただの営業ではなく「作家さんやプロデューサーなど、作品の制作に関わってきたメンバーの想いを届ける仕事」でもあるため、自分の働きかけにより多くの方に作品を届けられた際には、他には代えがたい喜びがあります。
◎当社では営業ポジションに限らず、業界や職種未経験から入社してくれたメンバーが多数活躍しています!希望するキャリアに応じて、営業マネージャーはもちろん、編集プロデューサーなど幅広いキャリアアップが望める環境です。
◎将来的には、海外への事業展開や販路拡大に携わっていただくことも想定しています。「出版業界をもっと面白くしたい」「エンタメの最前線で活躍したい」という想いのある方は、グローバルに挑戦できるチャンスがあります。
より詳しく知りたい方はこちらのnoteをご覧ください!
https://note.com/taskey_blog/n/n12192e7d8faf
【主なお取引企業様】
集英社 / 講談社 / 双葉社 / ぶんか社 / KADOKAWA / LINE Digital Frontier株式会社
【資金調達】
2021年6月:中国・Tencent(腾讯)グループと資本提携
2023年7月:シリーズEラウンドで3.2億円調達(累計21億円)
応募資格
【必須条件】
・営業の経験がある方(社外折衝の経験がある方)
・目標達成に向かって、周囲を巻き込みながら物事を推進できる方
・当社のVISIONである「21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。」に共感できる方
・当社のVALUEに共感できる方
▼VALUE
・OWNERSHIP:高い当事者意識を持ったプロフェッショナルであること
・GRIT:粘り強く打席に立ち、最後までやり抜くこと
・ENTERTAINER:常に関わる人をリスペクトすること
【歓迎条件】
・エンタメ系コンテンツ(マンガ・アニメ・ゲーム・映像・ノベル)での営業・販売業務経験がある方
・自分で企画を立案し、その進行の指揮をとった経験のある方
・IPコンテンツを2次利用したビジネス経験のある方
【求める人物像】
・最適なアクションプランを常に模索し、着実に必要な業務をこなせる方
・ご自身の経験・知識・能力・スキルを活かし、企画立案~制作~リリースまで信念を持ち実行できる方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやりとりをスムーズに行える方
・作品に対して熱量や愛を注げる方
※エンタメに関して幅広い知識と興味を持っている方、大歓迎です!

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