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スタッフの一言 :
「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
モノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!


仕事内容
当社が開発運営するゲームタイトルのグッズ事業における、キャラクターグッズの新規卸先の開拓、卸営業をご担当いただきます。
<具体的な業務内容>
・新規/既存卸先への営業
・卸先へ自社商品の発売アナウンス
・卸先からの発注数のピックアップ
・卸先に対する交渉
・卸先への納品補助、請求書の対応等
応募資格
【必須スキル】
・アニメグッズの卸営業経験5年以上
・卸先とのやり取り経験3年以上
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎スキル】
・ビジネス英語使用経験(契約書をご確認いただく可能性あり)
・海外企業とのBtoB業務経験
【求める人物像】
・エンタメコンテンツが好きな方(アニメ、ゲーム、漫画、ボーカロイドなど)
・キャラクターコンテンツが好きな方
・スケジュール意識が高い方
・目的の設定と目的を達成するための方法を考え、提案することができる方
・報連相がちゃんとでき、チームや上長と連携をとって進めることができる方
・自発的に動ける方
・マルチタスクが得意な方
仕事内容
Cygames発マンガアプリ「サイコミ」作品の海外向けライセンス展開、および海外での紙の書籍・電子書籍化に関する営業企画立案業務をお任せします。
海外の出版社や配信プラットフォームとの折衝・契約業務、海外クライアントへの営業活動、現地市場に向けた宣伝・販促企画の提案、グローバルな市場調査などを行います。
応募資格
必須条件
・マンガが大好きであること
・出版社またはエンタメ業界での海外営業(ライセンスアウト等)のご経験 3年以上
・ビジネスレベルの語学力(英語など)をお持ちの方
歓迎条件
・海外の出版社/配信ストア等と関係値を構築している方
・マンガ以外、ゲーム、アニメ、舞台等のエンタメコンテンツもお好きな方
・明朗快活な方 ・海外のコミック市場やエンタメトレンドに詳しい方
・英語以外の語学力(中国語、韓国語、フランス語など)をお持ちの方
・一般的な契約/著作権に関する基礎理解がある方
求める人物像
・コミュニケーション能力の高い方
・マンガのトレンドに敏感な方
・根気強く渉外に当たれる方
仕事内容
Cygames発マンガアプリ「サイコミ」の紙の書籍、電子書籍化に関する営業企画立案業務をお任せします。
販売会社との折衝、書店または電子書籍ストアへの営業活動、宣伝・販促企画の提案、市場調査、在庫管理などを行います。
応募資格
必須条件
・マンガが大好きであること
・出版社での書店/取次営業のご経験 3年以上
歓迎条件
・マンガ以外、ゲーム、アニメ、舞台等のエンタメコンテンツもお好きな方
・明朗快活な方
・書店と関係値を構築している方
求める人物像
・コミュニケーション能力の高い方
・マンガのトレンドに敏感な方
・根気強く渉外に当たれる方
仕事内容
■ 想定ポジション
本ポジションは、選考を通じてご本人の志向性や強みを踏まえ、
以下いずれか、もしくはその他最適なポジションに携わっていただくことを想定しています。
①マンガ編集(作品そのものを“つくる”)
peepで生まれたヒット原作をもとに、コミカライズ企画の立案漫画家・クリエイターとのやり取り制作進行・クオリティ管理などを担当します。
未経験の方でも、研修・OJTを通じて編集業務を基礎から学べる環境です。
②出版セールス企画(作品の“売り方・伸ばし方”を考える)
当社オリジナル電子コミック作品について、
「どのプラットフォーム・タイミングで、どんな打ち出し方をするか」
を編集部・電子書店と連携しながら考え、“売り方そのもの”を企画・実行する役割です。
売上やランキングといった数字を見ながら、次の企画・改善につなげていく、営業×マーケティングの要素を持つポジションです。
※上記はあくまで一例です。
編集・セールスに限らず、クリエイターやバックオフィスなど、
ご経験やご志向を伺いながら、最適な役割をご相談のうえ決定していきます。
◆taskey noteもご覧ください!
https://note.com/taskey_blog
応募資格
【必須条件】
・社会人経験1年以上
・当社のVISION・VALUEに共感できる方
<VISION>
21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。
<VALUE>
・OWNERSHIP
問題解決に対する本気度。
顧客体験のオーナーとして強い当事者意識を持ち、 人より早く動き、最後の1秒までこだわります。
合言葉は「それは顧客のためになっているか」。
私達は、全員が高い当事者意識を持ったプロフェッショナルです。
・GRIT
グリットとは、やり抜く力。
カオスを歓迎しあらゆる手段でチャレンジを続け、
傑出した成果は、いくつものプロトタイプや失敗の上に成り立っています。
困難な理想を掲げ、その達成までねばり強く打席に立ち続けます。
一人一人の執念が生み出すパワーを信じています。
・HEARTFUL
常に関わる人間をリスペクトします。
素晴らしい仕事には、そこに携わる人々の愛や徳が必ず存在するからです。
自分の言葉がチームの士気を高め、自分の態度がチャンスを作ることを理解しています。
私達はメディア・エンターテイメント・カンパニーとしての誇りを持ち、
成果と共に温かな称賛が贈られるオープンなチームであり続けます。
【歓迎条件】
・エンタメ業界(出版/マンガ/アニメ/ゲーム/音楽/映像など)での業務経験
・コンテンツやIPビジネスに興味・関心がある方
・編集・制作進行・ディレクション経験
・広告代理店/メディアでの企画、運用経験
【求める人物像】
・スタートアップの空気感やスピード感を、現場で肌で感じたい方
・相手の懐に自然と入り込めるコミュニケーション力をお持ちの方
・関係構築の一環として、人に会うこと・場に出ることを厭わない方
・カオスな状況でも当事者意識を持ち、やり切る姿勢のある方

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スタッフの一言 : ■みんなのライブ配信サービス「ふわっち」を中心としたスマートフォンサービスやVTuber事業を展開 ■2022年12月にグロース市場に上場。売上高122億円以上/営業利益18億円以上の成長中企業! ■社員持株会制度にて奨励金200%付与!
仕事内容
■ポジションに関して
累計数百万人が利用するライブ配信プラットフォーム『ふわっち』において、パートナー企業(ライバープロダクション・芸能事務所・広告代理店等)の新規開拓およびアライアンス強化をお任せします。
単に自社の数字を追いかける営業ではなく、あなたの提案や開拓によって「提携先の事務所を成長させ、所属するライバーの方々の活躍と収入(成果)を最大化させる」ことがミッションです。
■業務内容
・既存パートナーへの成長支援
配信データに基づき、所属ライバーのファン増加や収益アップの作戦を事務所へ提案します
・新規パートナー企業の開拓・交渉
ターゲット企業の選定、各種アプローチ(問い合わせフォーム、直接のアプローチ、ネットワーク開拓等)から商談設定
相互にメリットがある提携スキームの企画・提案、および契約交渉
・提携後のアライアンス運用・成長支援
パートナー企業や所属ライバーのパフォーマンス向上に向けたコンサルティング的フォロー
ライバーがより稼ぎやすく、活躍できる環境づくりのための施策立案・改善
・社内プロジェクトの推進
提携施策の実現に向けた、プロダクトチームや企画・マーケティングチームとの連携・調整
■募集背景
『ふわっち』は、配信者(ライバー)と視聴者(リスナー)がリアルタイムにコミュニケーションを楽しめるライブ配信サービスです。 更なるプラットフォームの拡大に向け、提携パートナー(ライバー事務所等)の開拓・連携強化が不可欠となっています。既存の枠組みにとらわれず、泥臭く行動し、自らの手で新たなパートナーシップを切り拓いていただけるアライアンス担当を募集します。
応募資格
【必須】
法人営業(B2B)の経験(目安:1〜2年以上)
目標達成に向けて泥臭く行動し続けられるガッツと行動力
新規開拓において、断られても折れずに次の一手を考えられる粘り強さ
【歓迎経験】
SNSを用いたプロモーションや認知拡大施策の実行経験
無形商材、広告、エンタメ・Web業界での営業経験
新規事業開発、アライアンス推進、アフィリエイト運用の経験
【求める人物像】
単に自社の売上数字を追うのではなく、提携先やライバーの成果・収入に貢献することにやりがいを感じられる方
「既存の手法に縛られず、自分の足と頭で市場を開拓したい方
熱量とガッツを持って行動し、パートナー企業の成長に伴走できる方
仕事内容
■出版コンテンツのライセンスにかかわるお仕事です。
主にコミックスからの商品化等のライセンス業務を担当いただきます。
<具体的な業務内容例>
・コミックスからの国内外商品化ライセンスの営業及び監修窓口
・契約管理:契約書の作成依頼、チェック、回覧、契約先との条文調整等
・ロイヤリティ管理:ロイヤリティレポートのチェック、計上
・商品サンプル管理:許諾先から届く商品サンプルのチェック及び編集部への受け渡し
・その他:知的財産の運用に関わる業務等
【この仕事の楽しさ】
コミックスのライセンス展開に深く関わる仕事なので、自分が関わった業務を通じて、世界中のたくさんの人に作品を楽しんでいただける喜びを実感することができます。
また、社内の編集者、法務担当者、アニメ製作委員会の担当者など、社内外の多くの関係者と繋がりを持ち、作品とビジネスの架け橋として業務を円滑に進めていく手応えはこの仕事ならではの面白さです。
日々の業務を通じて、著作権や契約実務に関する専門性が身についていく確かな手応えも得られる環境です。
■応募にあたって
志望動機をご記載ください
※文字数は問いません(履歴書もしくは職務経歴書に記載していただく形でも構いません)
応募資格
【必要なスキルと経験など】
・社会人経験3年以上
・論理的な文章作成・読解能力
・社内外における調整・交渉の実務経験(営業、事務、進行管理など)
・ライセンスビジネスの仕組みへの強い関心
・Officeアプリケーションの基本操作経験(特にOutlookでの外部連絡、Excelでの数値管理)
【歓迎スキル】
・ライセンス営業経験
・ビジネスレベルの英語力
・法律に関する専門知識や資格
・契約書の作成や契約書チェックの実務経験もしくは法律にかかわる実務経験
・アニメ製作委員会における製作・宣伝・窓口業務経験
・出版社での編集・営業・版権管理業務経験
仕事内容
■概要
音声・映像技術を軸にしたソリューション提案で、クライアントの事業成長を支援するポジション
です。技術と営業の両面から顧客に価値を届ける力を養うことができ、専門性の高い提案スキルが
身に付く環境です。
■詳細
・エンタープライズ領域における顧客ニーズの深掘り
・自社製品『LiveAct(Web動画ソリューション)』『SmartJPEG(画像軽量化ソリューション)』の導入提案
・許諾、受諾案件ごとのリード獲得からクロージングまでのプロセス設計
・開発部門との連携による技術的なフィードバックの収集と製品改善案
・メンバーの育成・指導・評価を通じた組織力の強化およびキャリア開発
≪営業のジャンル≫
交流会に赴いたり、イベントや展示会に出展し、当社ブースに
お越しいただいたお客様との商談、問い合わせなどからの営業を行っていただきます。
応募資格
【必須要件】
■営業経験3年以上
■無形商材営業の経験/新規開拓の
【歓迎経験】
・顧客の課題を起点とした課題解決型の営業スタイルに強みをお持ちの方
・新規開拓から提案・クロージングまでを一気通貫で担ってきたご経験をお持ちの方/開発経験
・開発部門と連携しながら営業活動を進めてきたご経験をお持ちの方
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スタッフの一言 :
弊社が運営するゲームタイトルのマーケティング活動において、各種データの分析やその分析結果を基にした課題解決のための営業活動、各所との連携・折衝をご担当いただきます。

仕事内容
■ アプリゲーム・ユーザー・競合・外部・内部データの分析、考案、仮説立て、提案資料作成
■ 分析結果に基づきマーケティング課題を解決するための社内各所との連携、提案
■ 分析結果に基づきマーケティング課題を解決するための外部企業との連携を図る営業活動
具体的には・・・
「分析」→「提案」→「営業」の流れで業務を行います。
1.分析
ユーザーの年齢やプレイ時間など多数のデータの動きを見て、「この層に受けが良い」「ここの評価が高かった」といった仮説を立て、ターゲットに効果的な施策はどんなものかを考えます。
2.提案
アイデアや根拠となるデータを簡単な資料にまとめ、「こういう施策をやりたい」と上司やゲームのディレクターに提案します。アドバイスを基に案をブラッシュアップしていきましょう。
3.営業
プレゼン資料を作成し、コラボしたい法人等にアポイントを取り、リモートや実際に訪問して提案をしていきます。企画が動き出した後は当社の窓口担当として案件に携わってください。
応募資格
必須条件
■ 業界問わず法人営業経験(1年以上)
歓迎スキル
■ 日商簿記2級以上
※業務上で簿記の専門知識が必須になるということではなく、データの分析や費用対効果などを考える上で数字に抵抗感がなく取り組める方を求めています。
求める人物像
■ ゲームやアニメなどエンタメコンテンツが大好きな方
■ 明るく、コミュニケーション能力がある方
■ Word・Excel・PowerPointの基本的な操作ができる方
■ 数字に抵抗感が無い方
■ 論理的思考力がある方
仕事内容
【会社概要】
当社は、ゲーム実況やオリジナル番組を中心としたライブ配信プラットフォーム『mellow-fan』を軸に、配信者とファンをつなぐ“次世代のコミュニケーション体験”を創り続けています。
ライブ配信にとどまらず、人気配信者・クリエイターを起点としたオフライン/オンラインイベント、グッズ企画・制作、広告・タイアップなど、IP・コミュニティを活かした多角的な事業を展開。
「熱量のあるファンコミュニティ」を強みに、エンターテインメントの新しい価値創出に挑戦しています。
「応援しててよかった。そんなエンタメを届け続ける。」
私たちは、配信者・クリエイター・ファンがつながり、熱狂が生まれる場をつくり続けています。
次世代のファンコミュニケーションをともに創り、エンタメの新しい価値を生み出していただける仲間を募集しています。
【業務内容】
ゲーム実況者・アイドル・声優・アーティスト・タレントなど、多彩なコンテンツを展開する「mellow-fan」のチャンネル運営営業アシスタントをお任せします。
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■具体的な業務内容
・制作/運営サポート
└ mellow-fanの使い方や配信運営に関するレクチャー
└ 新機能を活用したチャンネル会員数向上・収益拡大の提案
└ 新規チャンネル立ち上げの企画・提案サポート
└ 番組企画やコンテンツアイデアを一緒に考える機会もあります
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このポジションの魅力は、
「配信プラットフォームを運営する側」として、クリエイター・出演者・制作会社と近い距離でコンテンツづくりに関われること。
“どうすれば番組がもっと面白くなるのか?”
“どうすればファンが熱狂するのか?”
“どうすれば視聴者数やコミュニティが伸びるのか?”
を考えながら、企画・運営・改善まで一気通貫で携わることができます。
単なる運営ディレクションではなく、
「コンテンツを育てる」「チャンネルを成長させる」手触り感を持ちながら、視聴者増加やコミュニティ拡大にダイレクトに関われるポジションです。
エンタメ・配信・コミュニティビジネスに興味がある方にとって、ユーザーの熱量を最前線で感じられる環境があります。
応募資格
【必須条件】
・広告代理店、ゲーム会社、芸能事務所、TV/ラジオ局、制作会社など業界問わず制作進行管理の経験がある方
【歓迎要件】
・ファンコミュニティコンテンツの制作進行に挑戦してみたい方
・エンタメ(ゲーム、音楽、サブカルチャーなど)がお好きな方
【フィットする人物像】
・意思決定や施策実行のスピード感がある職場をご経験されてきた方
・他者を巻き込み、チームとして業務を推進できる方
・当事者意識が高い方
・変化対応力が高い方
・素直さ、謙虚さがある方
・自走ができ、積極性がある方
・エンタメ(ゲーム、音楽、サブカルチャーなど)がお好きな方
仕事内容
【会社概要】
当社は、ゲーム実況やオリジナル番組を中心としたライブ配信プラットフォーム『mellow-fan』を軸に、配信者とファンをつなぐ“次世代のコミュニケーション体験”を創り続けています。
ライブ配信にとどまらず、人気配信者・クリエイターを起点としたオフライン/オンラインイベント、グッズ企画・制作、広告・タイアップなど、IP・コミュニティを活かした多角的な事業を展開。
「熱量のあるファンコミュニティ」を強みに、エンターテインメントの新しい価値創出に挑戦しています。
「応援しててよかった。そんなエンタメを届け続ける。」
私たちは、配信者・クリエイター・ファンがつながり、熱狂が生まれる場をつくり続けています。
次世代のファンコミュニケーションをともに創り、エンタメの新しい価値を生み出していただける仲間を募集しています。
【業務内容】
mellow-fanの有料会員数拡大に向け、新規コンテンツの企画立案から実行まで、一気通貫でご担当いただきます。
「どんな企画ならファンが熱狂するのか?」
「どうすれば“応援したい”気持ちを会員価値につなげられるのか?」
を考えながら、サービス成長を牽引していただくポジションです。
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■具体的な業務内容
・有料会員獲得を目的とした新規オリジナル番組/イベント企画
・出演者・クライアントへの企画提案
・企画書作成およびプレゼンテーション
・制作/配信/マーケティングチームと連携した制作進行
・プロジェクト全体の予算管理、収支管理、効果分析
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“つくって終わり”ではなく、企画がどれだけファンの熱量を生み、事業成長につながったかまで追えるため、エンタメ×事業成長の両方に深く関われる環境です。
【働く環境・雰囲気】
・20代〜30代を中心に、多様なバックグラウンドを持つメンバーが活躍しています。年齢や社歴に関係なく、挑戦や提案を歓迎するカルチャーです
・「mellow-fanが好き」「エンタメが好き」「ゲームや配信文化が好き」という熱量を持ったメンバーが多く、ユーザー目線を大切にしながらサービスづくりに向き合っています
・裁量の大きさも特徴のひとつ。年次を問わず、企画立案からプロジェクト推進まで責任ある役割を任される機会が多く、"自分が事業を動かしている実感"を得られる環境です
・トップダウンで進めるのではなく、一人ひとりのアイデアや挑戦を尊重する風土があります。「まずやってみる」を大切にし、新しい企画や改善提案を積極的に発信できる環境です
・部署間の距離も近く、職種を越えてコミュニケーションを取りながら、ファンの熱狂を生み出すコンテンツづくりにチーム一丸となって取り組んでいます
【ポジションの魅力/やりがいポイント】
・企画立案だけでなく、提案・制作進行・効果分析まで一気通貫で携われるため、“自分の企画で事業を伸ばす実感”を得られるポジションです
・「どんな企画ならファンが熱狂するか?」を本気で考え、配信者・クリエイター・ファンを巻き込みながら、新しいエンタメ体験を生み出せます
・自身のアイデアをスピード感を持って形にできる環境があり、年次や役職に関係なくチャレンジを歓迎するカルチャーです
・『mellow-fan』というライブ配信プラットフォームを軸に、オンライン配信だけでなく、イベント・グッズ・タイアップなど幅広い企画に携われます
・ゲーム実況/eスポーツ/ライブ配信など、成長著しいエンタメ市場の最前線で経験を積むことができます
・“つくって終わり”ではなく、会員数増加やファンコミュニティの熱量向上など、企画成果を数字で実感できる環境です
・配信者や人気クリエイターとともに、新しいIP・コミュニティを育てていく醍醐味があります
・「応援しててよかった」と思ってもらえるコンテンツや体験を、自らの手で世の中に届けることができます
応募資格
【必須】
・無形商材の企画営業経験がある方
【歓迎】
以下のいずれかのご経験をお持ちの方
・映像企画/制作のディレクション業務経験がある方
・YouTubeやテレビの配信・企画の職務経験がある
・SNS企画などデジタルの企画プロモーションに携わってきた方
・オンライン、オフラインのイベント制作に携わった事がある方
・サブカルやアーティストなどのコンテンツ理解
【フィットする人物像】
・意思決定や施策実行のスピード感がある職場をご経験されてきた方
・他者を巻き込み、チームとして業務を推進できる方
・当事者意識が高い方
・変化対応力が高い方
・素直さ、謙虚さがある方
・自走ができ、積極性がある方
・エンタメがお好きな方
仕事内容
【会社概要】
当社は、ゲーム実況やオリジナル番組を中心としたライブ配信プラットフォーム『mellow-fan』を軸に、配信者とファンをつなぐ“次世代のコミュニケーション体験”を創り続けています。
ライブ配信にとどまらず、人気配信者・クリエイターを起点としたオフライン/オンラインイベント、グッズ企画・制作、広告・タイアップなど、IP・コミュニティを活かした多角的な事業を展開。
「熱量のあるファンコミュニティ」を強みに、エンターテインメントの新しい価値創出に挑戦しています。
「応援しててよかった。そんなエンタメを届け続ける。」
私たちは、配信者・クリエイター・ファンがつながり、熱狂が生まれる場をつくり続けています。
次世代のファンコミュニケーションをともに創り、エンタメの新しい価値を生み出していただける仲間を募集しています。
【業務内容】
ゲーム・エンタメ・消費財・飲食業界ほか、多種多様な業界の企業に対して、mellow-fanのコンテンツ(番組・イベント・配信者・コミュニティ)を活用したタイアップ企画の提案営業をお任せします。
単なる広告枠の販売ではなく、
・「どんな企画ならファンが熱狂するのか?」
・「どんなコラボなら企業・IP双方の価値を最大化できるのか?」
を考えながら、企画立案から提案、制作進行、振り返りまで一気通貫で携わっていただくポジションです。
コラボ先企業・ブランドの世界観とmellow-fanコンテンツを掛け合わせることで、企業のプロモーション成功だけでなく、自社IPの認知拡大・ブランド価値向上にも大きく貢献いただきます。
また、自らの企画や営業活動が売上・事業成長に直結するため、“コンテンツをどうマネタイズするか”を主体的に考え、事業をリードしていただきたいと考えています。
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■具体的な業務内容
①インフルエンサー活用型PR企画の提案営業
ゲーム会社を中心としたクライアントに対し、配信者・番組・インフルエンサーを活用したPR施策を企画提案いただきます。
・クライアント課題のヒアリング
・PR配信/タイアップ番組の企画立案
・提案〜受注〜納品までの進行ディレクション
・スポンサー企業との折衝/調整
※単なる広告営業ではなく、“コンテンツを活用した企画提案型営業”が中心となるポジションです。
②スポンサー獲得営業(タイアップ/協賛営業)
mellow-fanの自社番組・イベント・配信コンテンツを活用し、法人向けのタイアップ・協賛提案を行います。
・スポンサー企業への提案営業
・タイアップ企画の提案/継続利用提案
・ゲーム業界/非ゲーム業界双方へのアプローチ
※無形商材×BtoB営業のため、SaaS・広告・IT業界などでの提案営業経験も活かせる環境です。
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“広告を売る”ではなく、コンテンツ・配信者・コミュニティの価値を活かしながら、企業とユーザー双方にとって価値ある企画を生み出していく仕事です。
エンタメやIPビジネス、ライブ配信市場の最前線で、企画力・営業力・プロデュース力を磨いていきたい方にとって、大きな挑戦機会のあるポジションです。
【働く環境・雰囲気】
・20代〜30代を中心に、多様なバックグラウンドを持つメンバーが活躍しています。年齢や社歴に関係なく、挑戦や提案を歓迎するカルチャーです
・「mellow-fanが好き」「エンタメが好き」「ゲームや配信文化が好き」という熱量を持ったメンバーが多く、ユーザー目線を大切にしながらサービスづくりに向き合っています
・裁量の大きさも特徴のひとつ。年次を問わず、企画立案からプロジェクト推進まで責任ある役割を任される機会が多く、"自分が事業を動かしている実感"を得られる環境です
・トップダウンで進めるのではなく、一人ひとりのアイデアや挑戦を尊重する風土があります。「まずやってみる」を大切にし、新しい企画や改善提案を積極的に発信できる環境です
・部署間の距離も近く、職種を越えてコミュニケーションを取りながら、ファンの熱狂を生み出すコンテンツづくりにチーム一丸となって取り組んでいます
【ポジションの魅力】
・自社番組・イベント・配信者など、自社コンテンツを活用した企画提案ができるため、“売る営業”ではなく“企画をつくる営業”に挑戦できます
・タイアップだけでなく、オンライン/オフラインイベント、グッズ制作など、事業部横断で幅広い提案が可能。クライアント課題に対して自由度高くプランニングできます
・ストリーマー、アーティスト、声優、アイドルなど、エンタメ領域の最前線で仕事ができる環境です
・自分が携わった企画や番組がSNSで話題化したり、ユーザー反応として返ってくるため、大きな手触り感があります
・昨対比2〜3倍成長を続ける急成長事業のため、新規ポジションやリーダー機会も豊富。将来的には海外展開など、より大きな挑戦にも関われます
応募資格
【必須条件】
・法人向けの提案営業経験を3年以上お持ちの方(無形商材歓迎)
・顧客課題に向き合い、企画提案から実行・改善まで主体的に取り組める方
<歓迎イメージ>
・求人広告/広告代理店などでの提案営業経験
└ クライアント課題に応じたクロスセル・企画提案経験
・法人向け人材営業/無形商材営業経験
└ 自社サービスの提案営業・コンサルティング営業経験
・インフルエンサー/SNS/配信コンテンツを活用したプロモーション企画経験
※「決まった商材を売る」のではなく、顧客ニーズに合わせて企画を組み立てる営業経験を活かせるポジションです。
【歓迎要件】
・ 広告代理店での営業経験
・オンライン、オフラインのイベント制作の業務経験がある方
・ゲーム配信者、ライバーに関する知見や関連する業務経験をお持ちの方
【フィットする人物像】
・ 意思決定や施策実行のスピード感がある職場をご経験されてきた方
・他者を巻き込み、チームとして業務を推進できる方
・ 当事者意識が高い方
・変化対応力が高い方
・素直さ、謙虚さがある方
・自走ができ、積極性がある方
・エンタメがお好きな方
仕事内容
【会社概要】
当社は、ゲーム実況やオリジナル番組を中心としたライブ配信プラットフォーム『mellow-fan』を軸に、配信者とファンをつなぐ“次世代のコミュニケーション体験”を創り続けています。
ライブ配信にとどまらず、人気配信者・クリエイターを起点としたオフライン/オンラインイベント、グッズ企画・制作、広告・タイアップなど、IP・コミュニティを活かした多角的な事業を展開。
「熱量のあるファンコミュニティ」を強みに、エンターテインメントの新しい価値創出に挑戦しています。
「応援しててよかった。そんなエンタメを届け続ける。」
私たちは、配信者・クリエイター・ファンがつながり、熱狂が生まれる場をつくり続けています。
次世代のファンコミュニケーションをともに創り、エンタメの新しい価値を生み出していただける仲間を募集しています。
【業務内容】
mellow-fan発のオンライン/オフラインイベントにおいて、企画立案からクライアント提案、イベント成功に向けたフロント業務まで、一気通貫でご担当いただきます。
単なるイベント運営ではなく、
「どんな企画ならファンが熱狂するのか?」
「どうすれば"また参加したい"と思える体験をつくれるのか?」
を考えながら、配信者・クリエイター・ファンをつなぐ、新しいエンタメ体験を生み出していただくポジションです。
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■具体的な業務内容
・オフライン/オンラインイベントの企画立案
(コンセプト設計/コンテンツ企画/収支設計 など)
・企画書作成およびプレゼンテーション
・芸能事務所/配信者事務所/イベンターなどへの提案・折衝
・イベント集客に向けたプロモーション戦略立案
・社内制作チームや関係各所との連携・ディレクション
・イベント成果の振り返り、効果分析、次回施策提案
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"開催して終わり"ではなく、イベントを通じてどれだけファンの熱狂を生み出せたか、どれだけコミュニティを盛り上げられたかまで追求できる環境です。
また、人気配信者・クリエイターとともに、まだ世の中にない新しいイベント体験やIP価値創出に挑戦できることも、このポジションならではの魅力です。
【働く環境・雰囲気】
・20代〜30代を中心に、多様なバックグラウンドを持つメンバーが活躍しています。年齢や社歴に関係なく、挑戦や提案を歓迎するカルチャーです
・「mellow-fanが好き」「エンタメが好き」「ゲームや配信文化が好き」という熱量を持ったメンバーが多く、ユーザー目線を大切にしながらサービスづくりに向き合っています
・裁量の大きさも特徴のひとつ。年次を問わず、企画立案からプロジェクト推進まで責任ある役割を任される機会が多く、"自分が事業を動かしている実感"を得られる環境です
・トップダウンで進めるのではなく、一人ひとりのアイデアや挑戦を尊重する風土があります。「まずやってみる」を大切にし、新しい企画や改善提案を積極的に発信できる環境です
・部署間の距離も近く、職種を越えてコミュニケーションを取りながら、ファンの熱狂を生み出すコンテンツづくりにチーム一丸となって取り組んでいます
【ポジションの魅力/やりがいポイント】
・企画立案から提案、プロモーション、イベント成功まで一気通貫で携われるため、"自分が仕掛けたイベントでファンが熱狂する瞬間"をダイレクトに実感できます
・オンライン配信だけでなく、リアルイベント・大型興行・コミュニティ施策など、幅広いエンタメ体験づくりに挑戦できます
・人気配信者・クリエイター・芸能事務所・イベンターなど、多彩なパートナーと連携しながら、新しいIP価値やコミュニティを創出できる環境です
・「どうすればまた参加したいと思ってもらえるか?」を追求し、ファンの熱量を最大化する企画づくりに深く関われます
・年次や役職に関係なく、自身のアイデアを積極的に発信・実現できるカルチャーがあり、裁量大きくチャレンジできます
・"開催して終わり"ではなく、イベントによる話題化・集客・コミュニティ活性化など、成果を数字や反響で実感できるポジションです
・ゲーム実況/eスポーツ/ライブ配信など、急成長を続けるエンタメ市場の最前線で経験を積むことができます
・「応援しててよかった」と思ってもらえる熱狂体験を、自らの企画・演出で世の中に届けられることが、この仕事最大の醍醐味です
応募資格
【必須条件】
・法人向けの提案営業経験を3年以上お持ちの方(無形商材歓迎)
・顧客課題に向き合い、企画提案から実行・改善まで主体的に取り組める方
<歓迎イメージ>
・イベント会社/広告代理店/エンタメ業界などでの企画営業・制作進行経験
└ クライアントやIPホルダーに対するイベント企画・提案経験
・法人向けの提案営業経験
└ 課題ヒアリング〜企画提案〜実行まで一気通貫で携わった経験
・オンライン配信/ライブイベント/コミュニティ施策などに関わった経験
└ 配信者・クリエイター・ファンコミュニティへの理解がある方歓迎
・ゲーム/エンタメ/ライブ配信カルチャーへの興味関心をお持ちの方
※「イベントを開催する」だけでなく、“どうすればファンが熱狂する体験をつくれるか”を考え、企画・提案できる方を歓迎しています。
【歓迎要件】
・エンタメ系イベントにおけるプロデュース経験
(営業・提案・企画立案・制作・運営・納品の流れを理解)
・広告代理店やPR会社において、イベント提案経験をお持ちの方
・イベント制作会社における進行管理及びディレクションの経験
・エンターテインメント業界での業務経験
・ゲームタイトルや、ゲーム配信への興味・関心が強い方
・ゲーム実況配信者の知識がある方
・コンテンツ制作において数値目標を課し、その達成に向けて業務に取り組んだことがある方
・ゲーム以外のサブカルコンテンツ(アニメ、漫画、アイドルなど)への理解がある方
【フィットする人物像】
・意思決定や施策実行のスピード感がある職場をご経験されてきた方
・他者を巻き込み、チームとして業務を推進できる方
・当事者意識が高い方
・変化対応力が高い方
・素直さ、謙虚さがある方
・自走ができ、積極性がある方
・エンタメがお好きな方
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スタッフの一言 : 当社から発信するIPコンテンツの二次展開(マンガ・Webtoon化など)を推進し、世界に作品を広げることがミッションです。作品へ情熱や愛を注いでいただける方であれば、未経験の方も歓迎します!
仕事内容
【taskeyについて】
taskey株式会社ではマンガ・ノベルアプリ『peep』の開発・運営と、掲載作品である原作シナリオ(チャットノベル)の企画制作から、マンガ(モノクロデジタルコミック)等さまざまなデジタルコンテンツの編集・制作を行なっております。
現在taskeyでは、新規コミック作品のリリースや、メディアミックス企画が共に加速しており、今後も更なる事業の発展を見込んでいます。
オリジナル作品のIPホルダーとして、漫画化、アニメ化などの二次展開を推進し、世界にtaskeyのIPを広げていくメンバーを募集いたします!
【業務内容の詳細】
当社のオリジナル電子コミック作品の展開と販売促進をお任せします。
各作品の特徴や読者層に応じた販売戦略を立て、販促企画の実施や効果分析などを行います。
その後は、映像化(アニメ・ドラマ)などの他メディアとの連携や、グッズ・コラボ企画などの二次展開にも携わっていただきます。
① 電子コミックの販売企画・推進
・電子書店(LINEマンガ、ピッコマ、コミックシーモアなど)での販売戦略の企画
・販売時期の設定、キャンペーン内容や広告施策の検討
② 販売施策の実行・市場調査
・立案した企画をもとに、各プラットフォームと連携しながら施策の進行
・各作品の売上推移やランキング実績を集計やレポート作成
・電子コミック市場の動向のリサーチ
・販売データの分析、社内編集部への連携
③ マーチャンダイジング・二次展開業務
・作品の映像化(アニメ・ドラマなど)に関わる社外対応
・関連グッズやコラボ企画など、派生商品の企画・管理
※入社後は業務に慣れていただくために、オンボーディングやバックアップ体制を整えています。
先輩社員が併走しながらレクチャーしますのでご安心ください!
より詳しく知りたい方はこちらのnoteをご覧ください!
https://note.com/taskey_blog/n/n12192e7d8faf
応募資格
【必須条件】
以下いずれかのご経験を1年以上お持ちの方
・法人営業経験(業界不問)
・エンタメ業界での就業経験(職種不問)
・書店での販売・接客経験
・当社のビジョンに共感いただける方
・当社の3つのバリューに共感し、一緒に実践していただける方
<VALUE>
OWNERSHIP/顧客の問題解決に本気になれるか?
GRIT/困難な状況下でもやり抜けるか?
HEARTFUL/関わる全ての人をリスペクトできるか?
<VISION>
21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。
【歓迎条件】
電子コンテンツ・出版・広告など、コンテンツビジネスに関わるご経験をお持ちの方は歓迎します。
・エンタメ業界での営業や企画、マーケティングのご経験がある方
・電子書店や出版社への営業、販促企画に携わったことがある方
・広告代理店やメディアで、デジタル広告の企画・運用を担当していた方
・マンガ・アニメ・ゲーム・映像・小説など、デジタルコンテンツの販売や取次に携わったことがある方
・IPコンテンツの二次利用やコラボレーション企画に関わったことがある方
【求める人物像】
・最適なアクションプランを常に模索し、着実に必要な業務をこなせる方
・ご自身の経験・知識・能力・スキルを活かし、企画立案~制作~リリースまで信念を持ち実行できる方
・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやりとりをスムーズに行える方
■業界未経験者も歓迎しています
・今後エンタメ業界で本格的にキャリアを築きたいと考えている方
・作品に対して熱量や愛を注げる方
・エンタメに関して幅広い知識と興味を持っている方、大歓迎です!

仕事内容
■スクウェア・エニックスのゲームIPを活用したオフィシャルグッズの企画開発・制作業務
企画、制作、生産管理、発売に至るまで、グッズにおける企画開発・制作業務を最初から最後まで
関係各所と調整しながら携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・商品の企画立案、仕様検討、担当領域の事業計画の策定
・社内外の関係各所との調整及び監修
・外部製造業者への見積対応、折衝、発注対応、スケジュール管理
・商品サンプルのクオリティチェックや進捗確認
・必要書類作成等
・営業、宣伝、海外担当者等との各種調整業務(MTG等含む)
※国内、海外出張有り
【やりがい】
一般的なライセンサーとは異なり、IPホルダー(版権元)の2次著作部門としてオフィシャルグッズの企画開発・制作業務全般に関わることができることや、ゲーム開発部門のクリエイターと直接やり取りしながら業務を行うこともできます。
また、取り扱っている商品カテゴリーが幅広く多岐にわたり、新しい商品企画を産み出しやすいことや、グローバルに展開できる環境があることも、この仕事の面白みとなります。
応募資格
【必要なスキルと経験など】
・企業での2年以上の企画、開発、生産管理等の業務経験(商品ごとの損益計算業務)
・Officeアプリケーションの基本操作経験(OUTLOOKメールなど含む)
・キャラクタービジネスにおいて精通したカテゴリー、領域があること
【歓迎スキル】
・ゲーム、漫画等を中心としたエンタテインメントに対する知識・興味関心・知的探究心
・スクウェア・エニックスのIPコンテンツの知識
・ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストのゲームプレイ経験
・海外の工場への出張経験
・金型を使用した商品の企画・開発経験
・商品開発から商品の発売までの一連の業務経験
・マネジメント経験
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スタッフの一言 :
◆メーカ―様と直接お仕事をしているので、自身の意見やアイデアが実際に反映される事があります!
◆降りてくる仕事をこなすだけでなく、クリエイティブなお仕事ができます!
◆2024年4月から完全週休2日制になるなど、従業員への還元をとても意識している企業になります!
◆出社時間は選択制となっており、ご自身が希望する始業時間を選べます!
仕事内容
◆クライアントの課題解決に向けた企画、外部へのクリエイティブ依頼等、提案営業の業務となります。同社は映像制作会社ですが、映像媒体に限らず、提案領域はTVやラジオ、Web等幅広くございます。ご入社後は、既存クライアントを引き継ぎご担当頂きます。
応募資格
【必須】
営業経験
仕事内容
昨今のゲーム開発はハードの進化に伴い物量やクオリティーも高い水準が求められており、
社内のみで制作するのではなく、外部の協力会社に開発の一部分を依頼(アウトソーシング)する機会が増えています。
アウトソーシング管理スタッフとして対外的には国内外のさまざまな外部協力会社やフリーランスと関係構築を行います。
社内においてはプロデューサーをはじめとした社内関係者と連携を取りつつ、プロジェクトにおける今後のアウトソーシングのニーズを把握し、ニーズに見合った最適なアウトソーシング先を社内スタッフに提案していきます。
制作過程のクオリティーに関するフィードバックのやり取りは社内開発スタッフに委任することとなりますが、発注先との関係性を構築し、ニーズに合った案件を割振り、契約処理及び作業環境の設定を行っていくことで、協力会社にとって一緒に仕事がしやすい環境を整えていくことが求められていきます。
今回は主に国内の協力会社とのやり取りを行うスタッフを募集します。
具体的には以下のような作業を行っていただきます。
・国内外における外部協力会社の新規開拓(及び既存会社のフォロー)
・外部協力会社との折衝業務
・ニーズに見合った発注先の選定
・協力会社の窓口業務(見積書、請求書、契約書のやり取り)
・国内外のゲームイベントにおけるBtoBミーティングへの参加
応募者の希望及び適正を考慮した上で、上記の業務を先輩社員と連携・分担しながらご担当いただきます。
応募資格
必要なスキル・経験
ゲーム業界での勤務経験(2年以上)
見積書、請求書、契約書などの業務経験
ビジネスレベルの英語スキル(会議の通訳が問題なく対応できるレベル)
業務を進行する上で発生する課題・問題において、
原因の分析を行い、主体的に動いて解決に導いた実績、経験
歓迎するスキル・経験
営業経験(2年以上)
ゲーム開発におけるプロジェクト進行管理の経験(2年以上)
ゲーム開発におけるアシスタントプロデューサーの経験(2年以上)
アーテイスト(3D/2D)またはエンジニアとしてのゲーム開発経験がある方
社外との折衝業務経験が豊富な方
求める人材
受け身ではなく自ら考え、自身から発信して行動できる能動的な方
相手の気持ちを汲み取り、他者と円滑なコミュニケーションができる方
イレギュラーな状況においても柔軟に対応することができる方
ゲーム業界に対してつよい興味・関心をお持ちの方
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スタッフの一言 :
◆◇新鮮な驚きと、いつまでも記憶に残り続ける喜びを◇◆
プラチナゲームズは、世界中のユーザーに向けてそのようなゲームを提供するために、日々努力を重ねています。
常に最新の機材やツールを導入し、スタッフがクリエイティビティを最大限に発揮できるような環境を用意しています。これも、皆の成長を最大限にサポートするためです。また、自主性を重んじる社風であり、やる気と力さえあれば経験年数など関係ありません。
高品質なゲームを、世界中のユーザーに楽しんでもらう。私たちの全ては、そのためにあります。
常に挑戦者として、私たちと共にがむしゃらに頑張る。そんな情熱あふれる人を待っています。
仕事内容
昨今のゲーム開発はハードの進化に伴い物量やクオリティーも高い水準が求められており、
社内のみで制作するのではなく、外部の協力会社に開発の一部分を依頼(アウトソーシング)する機会が増えています。
アウトソーシング管理スタッフとして対外的には国内外のさまざまな外部協力会社やフリーランスと関係構築を行います。
社内においてはプロデューサーをはじめとした社内関係者と連携を取りつつ、プロジェクトにおける今後のアウトソーシングのニーズを把握し、ニーズに見合った最適なアウトソーシング先を社内スタッフに提案していきます。
制作過程のクオリティーに関するフィードバックのやり取りは社内開発スタッフに委任することとなりますが、発注先との関係性を構築し、ニーズに合った案件を割振り、契約処理及び作業環境の設定を行っていくことで、協力会社にとって一緒に仕事がしやすい環境を整えていくことが求められていきます。
今回は主に国内の協力会社とのやり取りを行うスタッフを募集します。
具体的には以下のような作業を行っていただきます。
・国内外における外部協力会社の新規開拓(及び既存会社のフォロー)
・外部協力会社との折衝業務
・ニーズに見合った発注先の選定
・協力会社の窓口業務(見積書、請求書、契約書のやり取り)
・国内外のゲームイベントにおけるBtoBミーティングへの参加
応募者の希望及び適正を考慮した上で、上記の業務を先輩社員と連携・分担しながらご担当いただきます。
応募資格
必要なスキル・経験
ゲーム業界での勤務経験(2年以上)
見積書、請求書、契約書などの業務経験
ビジネスレベルの英語スキル(会議の通訳が問題なく対応できるレベル)
業務を進行する上で発生する課題・問題において、
原因の分析を行い、主体的に動いて解決に導いた実績、経験
歓迎するスキル・経験
営業経験(2年以上)
ゲーム開発におけるプロジェクト進行管理の経験(2年以上)
ゲーム開発におけるアシスタントプロデューサーの経験(2年以上)
アーテイスト(3D/2D)またはエンジニアとしてのゲーム開発経験がある方
社外との折衝業務経験が豊富な方
求める人材
受け身ではなく自ら考え、自身から発信して行動できる能動的な方
相手の気持ちを汲み取り、他者と円滑なコミュニケーションができる方
イレギュラーな状況においても柔軟に対応することができる方
ゲーム業界に対してつよい興味・関心をお持ちの方


仕事内容
▼ポジション概要
キャラクターフィギュアやプラモデルのグローバルリーディングカンパニーである当社において、海外市場におけるターゲットの選定、再現性のある販売モデルの構築、そして持続的な売上拡大までを一気通貫で主導する事業開発ポジションです。
単に既存プロダクトを海外に卸す「営業」ではありません。各国の文化・インフラ・商慣習をビジネス視点で分析し、「どの市場に対して、どのような流通ルート・決済手段・販促の仕組みを組み込めば、最大の売上を生み出せるか」を自ら企画し、現場へ実装し、運用までを牽引する、極めて裁量権の大きいミッションです。
▼業務内容
担当エリアの市場特性や成長ステージに応じ、以下ミッションを推進していただきます。
・新規市場の拡大
└現地ディストリビューター(海外問屋)との信頼関係の構築、および現地の大手チェーンストア・個店チャネルの新規開拓。
└出荷・売上データの分析に基づく、次に仕込むべき商品・数量のロジカルな組み立て、および現地への提案と社内調整の実行。
・ 再現性のある販売モデルの構築
└現地パートナーと連携し、B2B(卸売)とB2C(自社EC・限定ポップアップ等)を組み合わせた、最適な流通体制の確立。
・ 現地ファーストの戦略設計
└現地独自のトレンドや商習慣に合わせた、海外のイベント出展やプロモーション施策の企画と実行。
└需要を的確に捉えたマーケティング、および社内関連部署とのシームレスな連携による商品供給体制の最適化。
▼チーム構成
営業開発部は7名で構成されています。
▼ポジションの魅力
・世界50ヶ国以上の市場を相手に、自分の力で流通網を切り拓く手応え
└国外の取引先はすでに50ヶ国以上にのぼり、グローバル市場は今まさに急速な拡大を続けています。まだ開拓されていない新興国や成熟途中のエリアへ自ら足を運び、自分のコミュニケーション力で現地のキーマンを見つけ出し、新しい販売ルートをゼロから構築していくダイナミズムを体感できます。
・ビジネスモデルそのものを設計・実装する面白さ
└現地の文化や市場環境を分析し、現地での大規模イベント出展、ポップアップストアの仕掛け、さらには自社ECや現地の物流体制の構築にいたるまで 、ビジネススキームそのものを自ら描き、主導権を握って動かすことができます。
・圧倒的な裁量権とスピード感が生み出す、成長環境
└営業開発部は現在7名という少数の精鋭組織です。執行役員のすぐ近くで 、メンバー一人ひとりが裁量を持って動いています。社内の関連部署や現地の巨大なパートナー企業を巻き込みながら、プロジェクトを力強く前へ進めるタフな交渉力とマネジメントスキルが身につきます。
▼当社と市場
当社はキャラクターフィギュアやプラモデルなどの企画から制作・販売までを手がけ、誕生以来2,000種類以上をリリースしており2023年売上高は600億を突破、米国や中国にも現地法人を設立、世界をマーケットにした事業拡大を続けています。
今回、更なる拡大に向けて「海外パートナー営業開発」の募集をいたします。
応募資格
【必須条件】
・大学卒以上
・英語でのビジネスコミュニケーション能力
・日本語でのビジネスコミュニケーション/読み書きが可能な方
・未開拓の市場へ自ら足を運んでチャンスを掴み取る行動力のある方
【歓迎】
・法人営業の経験(業界不問。新規開拓や、深耕営業で高い成果を出された方歓迎)
・海外市場における新規営業・チャネル開拓の経験
【求める人物像】
・自ら情報を整理し、正解のない環境でもタスクやプロジェクトをやり切れる方
・仕組みを整え、それを再現性のある形に運用・改善することが得意な方
・フィギュアやアニメ/漫画/ゲームなどのコンテンツ文化への興味・リスペクトがある方
仕事内容
REALITY Studiosが運営するVtuber事務所のセールスプランナーとして、
広告代理店・広告主に向けたマーケティング課題のソリューション営業を行います。
■業務内容
・クライアントに対し自社IPを活用した企画・コンサルティング営業
・マーケティングプランの構築及び企画提案
・プロジェクトの進行管理
・PR実施後のレポートをはじめとしたコンサルティング営業
・クライアントとの関係構築と取引拡大
応募資格
◆必須スキル
・PR会社、広告代理店、セールスプロモーション会社、ブランディング会社、コンサルティング会社等でのクライアントワーク経験
・プロモーション企画やマーケティングなどの業務経験
◆歓迎スキル
・エンタメ業界における営業経験
・PR会社や広告代理店とのコネクションをお持ちの方
・インフルエンサーを起用したプロモーション、マーケティングに精通している方
◆求める人物像
・Vtuber業界に興味があり関わっていきたいと思っている方
仕事内容
にじさんじプロジェクトの音楽事業を担当する部門において、音楽製造流通担当を募集いたします。
【業務内容】
自社音楽レーベルにおける製造、および流通手配などを行っていただきます。
【具体的には】
<製造流通業務>
・音楽商品および特典の仕様検討〜発注等、印刷会社およびプレスメーカーなどとのリレーション
・入稿から納品までの進行管理および、製品の品質チェック
・流通会社や小売店との折衝、自社ストアストア含む商品出荷手配、在庫管理
・商品の売上データの集計業務
<販促業務>
・リリースイベントの企画立案・会場手配・当日の運営
・ライブ会場でのCD/Blu-ray商品の販売企画・設営・販売管理
・店頭展開を最大化するための販促キャンペーンの企画・実行
【このポジションに期待していること】
社内外問わず友好的なコミュニケーションを取りながら、正確かつ迅速に業務を遂行できる方
応募資格
【必須要件】
・企業や組織における3年以上の社会人経験
・基本的なPCスキル(Word, Excel, PPT)
【歓迎要件】
・音楽レーベル、エンタテインメント業界での製造流通関連業務のご経験
・IP(キャラクター、アニメ等)グッズの企画・製造管理のご経験
・ECサイトでの商品販売業務のご経験
・ExcelまたはスプレッドシートでVLOOKUP等の関数、ピボットテーブルを用いたデータ集計・管理のご経験
【人物像】
・責任感を持って仕事に臨める方
・他者のために優先して業務進行ができる方
・多くのステークホルダーと認識をすりあわせながら業務に携われる方
2026/09/10
派遣社員
運営・開発ディレクター【派遣 】
社名非公開
2026/09/10
正社員
2DCGデザイナー【遊技機経験者】
株式会社サクセスプラス
2026/09/10
正社員
企画プロデューサー【遊技機経験者】
株式会社サクセスプラス
2026/09/10
正社員

運営プランナー(パブリッシングタイトル)
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
2026/09/10
正社員

運営プランナー2(パブリッシングタイトル②)
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
2026/09/10
派遣社員
【ハイブリッド勤務可能】繁体字圏コミュニティマネージャー
社名非公開
PICKUP求人