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スタッフの一言 :
当社のミッションは「世界に“一番のワクワク”を届ける」ことです。
IP作品とオリジナル作品の両軸で、スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営に取り組み、2013年からこれまでに数多くのタイトルを手掛けてきました。
現在、新たなタイトル創出に向けて、2D作品および3D作品の開発が進行中です。
募集ポジションの詳細は以下に記載しておりますので、ぜひご覧ください。
皆さまからのご応募をお待ちしております。
仕事内容
以下の業務を主として想定しており、問題解決のために柔軟にタスク遂行にあたって頂きます。
クリエイティブの各セクションリーダーが担うスケジュール管理・資料作成・連携する他セクションからのヒアリングを代行
物量プランナーが担う協力会社および内部の制作ラインにおける
歩留まりや作り直しに対する定量的な把握とスケジュール管理(タスクのチケット管理等)をサポート
新たな協力会社の発掘・オリエンテーションと既存の協力会社のライン状況のヒアリング
メンバーの勤怠や健康状態、各種開発環境にかかる現場のニーズを総務と連携
短期的な合理性のみでなく、よりよい制作のための試行錯誤や、メンバー育成による将来的な品質向上など、定性的かつ長期的な判断が同時に求められる役割です。
応募資格
【応募条件】
プロジェクトマネージャー経験3年以上、もしくは準ずる経験
【歓迎条件】
大規模システム開発案件におけるPM、PdM経験
ゲーム会社でのマネジメント/プロジェクトマネジメント経験

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スタッフの一言 :
「ビビットアーミー」をはじめ、多くのゲームを展開するプラットフォーム「G123」を展開するプラットフォーマーです。
ランチやお菓子が無料になるなど嬉しい福利厚生が多数!年間10本以上のタイトルが同社のプラットフォームより展開される予定で、多くの企業からお問い合わせ殺到の注目企業です♪
・業績好調!多くの新作を準備しており、多様な世界観(人気IPも多く存在)に挑戦できます。
・仕事を任せてもらえる&相談に乗ってもらえる!会社も若く、メンバーも若く意思決定も迅速です!
・お客様の意見が集まる!強力なプロモーションを行うため多くのご評価をいただけます!


仕事内容
アニメ・ゲームIP事業を成立させるための版元折衝・社内外調整・意思決定を主導するプロジェクトリーダー職です。
出版社(版元)・開発会社・社内各部門のすべての間に立ち、最新情報をいち早く把握し、利害関係を整理しながら、交渉と判断によって事業を前に進めていただきます。
本ポジションは、監修対応や制作進行を中心とした従来のゲームプランナー職とは異なり、交渉・調整・方針決定を主軸とする事業推進ポジションです。
具体的な業務内容
1.出版社・IPホルダーとの直接交渉(主担当)
2.IP使用条件、監修範囲、スケジュール等の合意形成
3.社内(開発/運営/マーケ/法務等)との横断的な調整・意思決定推進
4.開発会社との仕様・進行・優先度の調整
5.プロジェクト全体の方針決定および事業判断
6.新規IPタイトルの事業企画・提案
※細かな制作管理や監修作業は主業務ではありません。
事業成立を最優先に、交渉・調整・判断を行うことがミッションです。
このポジションの特徴
1.国内トップクラス出版社との直接交渉をメインで担当
2.社内の最新情報を自ら取りに行き、各部門を横断して動かす役割
3.調整役ではなく、事業成立ラインを判断する立場
4.少数精鋭組織ならではの高い裁量とスピード感
5.年収レンジに見合った責任と権限を付与
応募資格
【必須(MUST)】
・法人営業または対外折衝の実務経験(5年以上)
・多様な利害関係者が存在する環境で交渉をまとめた経験
・強いプレッシャー下でも冷静に判断・交渉ができる方
・日本語での高度なビジネスコミュニケーション能力
・アニメ・ゲーム等サブカルチャーへの興味・関心
【歓迎(WANT)】
・広告代理店/不動産仲介/商社での営業経験
・高額商材、または長期・複雑な交渉案件の営業経験
・出版社やコンテンツホルダー向けの営業経験
・エンタメ業界・IPビジネスでの実務経験
・プロジェクト責任者、またはマネジメント経験
■求める人物像
・社内調整・根回し・情報収集を武器にしてきた方
・利害関係者の多い案件を主体的にまとめてきた方
・調整役ではなく、交渉役・意思決定者として動いてきた方
・自ら動かなければ進まない環境にやりがいを感じる方
・サブカルチャーが「ちゃんと好き」な方
※オタクである必要はありません

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スタッフの一言 :
【チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側など】
https://note.com/teamlab_recruit/
【実績】
https://www.teamlab.art/
上海、マカオ、東京、シンガポールの大型常設展をはじめ、ニューヨーク、ロンドン、パリ、シリコンバレー、北京、台北、メルボルンなど世界中で大規模な展覧会を開催。これまでに全世界で累計2800万人以上が来場して下さいました。
お台場のチームラボボーダレスは、単独のアーティストのミュージアムとして世界最大規模の年間来館者数を記録、米TIME誌が選ぶ「2019年世界の最も素晴らしい場所」に選ばれました。DMM.プラネッツは、CNN「2016年最も感動した視覚的瞬間」のトップに選ばれ、世界最大のアート・デザイン・建築のメディアdesignboomでは、2年連続で「世界のトップ10アートエキシビジョン」に、また、御船山楽園での展覧会は「2017年のアートインスタレーション」世界1位に選ばれました。
仕事内容
国内外のアートプロジェクトにおける、プロジェクトのフロントに立ち制作実務全般を牽引するポジションです。企画立案、設計に加え、作品の制作・設営といったものづくりの核心から、展示全体の進行管理までを一貫して担当します。単なる管理業務に留まらず、クリエイションの最前線でパートナー会社やクライアントと協働し、プロジェクトを具体化していきます。
主な仕事内容
■クリエイティブ/ものづくり
- 空間演出/展示計画の企画立案、及びプレゼンテーション
- プロジェクトの要件定義、空間設計、プランニング、作品制作
- エンジニアや外部パートナーと連携した、制作プロセスの推進
- 展示や作品の現地調整、設営(長期出張あり 年間平均2~4ヶ月程度)
■プロジェクト推進/マネジメント
- クライアント(アートギャラリー、スポンサーなど)との要件のヒアリングや、合意形成
- 契約内容の交渉、及び締結
- 制作スケジュールの作成や、調整、品質/コスト管理
- OPEN後の作品のメンテナンスや、運用の最適化
- プロジェクトの最適化、効率化
応募資格
【必要な経験/スキル】
- クライアントへの交渉/提案の経験
- プロジェクトマネージメントの実務経験
- ビジネスレベルの英語能力
- ビジネスレベルの日本語能力
- 何らかのものづくりに関する実務経験や深い知識
【望ましい経験/スキル】
- テクノロジーや多様な素材、制作プロセスへの強い関心・知見
- 専門性を持ったメンバーと、共に課題解決をしていく能力
- 企画立案、実施の経験
- 予期せぬ変化にも対応できる、汎用性と柔軟性
- 論理的思考力
- メタ認知能力
【語学力】
ビジネスレベルの英語能力 、ビジネスレベルの日本語能力

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スタッフの一言 :
【チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側など】
https://note.com/teamlab_recruit/
【実績】
https://www.teamlab.art/
上海、マカオ、東京、シンガポールの大型常設展をはじめ、ニューヨーク、ロンドン、パリ、シリコンバレー、北京、台北、メルボルンなど世界中で大規模な展覧会を開催。これまでに全世界で累計2800万人以上が来場して下さいました。
お台場のチームラボボーダレスは、単独のアーティストのミュージアムとして世界最大規模の年間来館者数を記録、米TIME誌が選ぶ「2019年世界の最も素晴らしい場所」に選ばれました。DMM.プラネッツは、CNN「2016年最も感動した視覚的瞬間」のトップに選ばれ、世界最大のアート・デザイン・建築のメディアdesignboomでは、2年連続で「世界のトップ10アートエキシビジョン」に、また、御船山楽園での展覧会は「2017年のアートインスタレーション」世界1位に選ばれました。
仕事内容
アート作品のハードウェア設計/作品の開発、保守、アップデートに関わり、初期の試作/検証から量産対応まで、他チームと協業しながら開発の全工程に携わります。作品全体の体験設計はもちろん、プロダクトの細部に至るまで、プロフェッショナルとして開発に携わり、作品をつくりあげる即戦力としてご担当いただきます。様々なチームと協力し、部門としてのアウトプット最良化にもコミットいただきます。
主な仕事内容
・新製品の企画発案からコンセプト、デザイン決定までの業務
・具体的なデザイン形状の、2D/3Dデータでのアウトプット
・SolidWorks、Fusion、Rhino、CATIA等の3D CADを用いた詳細設計、3Dモデリング、組立検証、および必要に応じたシミュレーション
・エンジニアと協業しながら、機構、電気、制御を含むハードウェア全般の設計を行い、最終製品を実現するまでの開発業務
・作品のコンセプトに最適な素材(金属、樹脂、木材、ガラス等)の選定と、加工方法(切削、板金、3Dプリント等)の検討およびディレクション
・制作したプロトタイプの性能評価、問題点の特定、および改善策の立案/実行
・製品のCMF(カラー/マテリアル/フィニッシュ)コントロールや、品質の最良化
・製造委託先やサプライヤー等、外部パートナーとの連携および品質管理
・展示会場などでの作品の設置、調整、およびメンテナンス
応募資格
■必要な経験/スキル
・プロダクトデザイナーまたはデザインエンジニアとしての実務経験
・金型成形をはじめとする製品デザイン/量産開発経験
・機械工学/材料工学/構造設計の基礎知識
・スケッチや文章でデザインやアイデアを簡潔/明瞭に伝える能力
・ビジネスレベルの日本語能力
■望ましい経験/スキル
・3Dモデリングソフトを使用した複雑な形状のモデリングやアセンブリ、図面作成、プロトタイピングスキル
・メーカー、設計会社、スタートアップ、デザイン事務所での実務経験
・塗装/加飾(蒸着/メッキ等)の施工/仕様管理の実務経験
・海外でのデザイン経験
・センサー、アクチュエータ、マイコン等を用いたシステム構築に関する電気・電子回路の基礎知識

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スタッフの一言 :
【チームラボで働くメンバーの紹介や、担当している業務内容、プロジェクト制作の裏側など】
https://note.com/teamlab_recruit/
【実績】
https://www.teamlab.art/
上海、マカオ、東京、シンガポールの大型常設展をはじめ、ニューヨーク、ロンドン、パリ、シリコンバレー、北京、台北、メルボルンなど世界中で大規模な展覧会を開催。これまでに全世界で累計2800万人以上が来場して下さいました。
お台場のチームラボボーダレスは、単独のアーティストのミュージアムとして世界最大規模の年間来館者数を記録、米TIME誌が選ぶ「2019年世界の最も素晴らしい場所」に選ばれました。DMM.プラネッツは、CNN「2016年最も感動した視覚的瞬間」のトップに選ばれ、世界最大のアート・デザイン・建築のメディアdesignboomでは、2年連続で「世界のトップ10アートエキシビジョン」に、また、御船山楽園での展覧会は「2017年のアートインスタレーション」世界1位に選ばれました。
仕事内容
主な仕事内容
・プロジェクトにおける意思決定/サポート
・クライアントとのコミュニケーション及び調整
・企画/提案/見積もり
・プロジェクト計画策定
・開発体制策定および構築、調整
・スケジュール/進捗管理
・リソース(工数)管理
・コスト・品質・課題管理
・リスク管理
・保守運用対応
応募資格
■必要な経験/スキル
・Webサイト/スマートフォンアプリ開発プロジェクトにおいてリーダーを務めた経験
・情報を整理し、バックグラウンドの異なる人にも的確に内容を伝えることができる方
・日常会話レベル以上の日本語
■一つでもあると望ましい経験/スキル
・Webサイト/スマートフォンアプリ開発プロジェクトのマネジメント経験
・大規模開発プロジェクトのマネジメント経験
・複数案件(3案件以上)同時並行でのマネジメント経験
・開発ドキュメント(ワイヤーフレーム、システム構成図、業務フローなど)の作成経験

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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です
仕事内容
ゲーム開発におけるサウンド(音楽・効果音・ボイス)やローカライズなどポストプロダクション領域のマネジメント業務
・制作進行管理及び、外部委託に付随する契約、折衝業務
・開発予算作成及び、管理業務
・人員計画策定、ワークフロー改善、提案など
応募資格
■必須条件
・上記実務経験、または他分野における、プロジェクト進行管理業務の経験
・オフィス系ソフトの使用経験
・常に明るく前向きで、クリエイター、関係各社と制作を
スムーズに進行させるためのコミュニケーション能力のある方
■歓迎条件
・ゲーム、音楽、アニメ、テレビ等、エンタメ分野での業務知識・経験
・案件全体の収支責任をもって、利害関係者をまとめ、業務遂行した経験(規模、ジャンル問わず)
・英語によるビジネス経験(資料翻訳や、海外との電話・メールやり取りあり)
・プロジェクト管理ツールの使用経験
■求める人物像
・ゲームやエンターテインメントが大好きな方
・音楽・音響に興味のある方
・お互いにリスペクトしながら、みんなでモノづくりを楽しめる方
・人当たり良く、建設的な会話ができる方
・コダワリと探究心を持って、困難にチャレンジするマインドを持っている方
【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書

仕事内容
【動画、PV、店頭向けCMまで、ゲームプロモーションに関わる全てのシーンで映像ディレクター募集】
「ペルソナ」「真・女神転生」などのコンシューマーゲームや、「Fate/Grand order」などのスマホゲーム、インディーゲームにおいて、プロモーションの要となる動画を制作します。
ゲームそのもののPVをはじめとして、キャラクター紹介や生放送と連動した動画、テレビ/店頭/屋外CMまで、全てのゲームプロモーションに関わる動画企画、制作に直接携わっていただきます。
また制作進行のみでなく、企画発案段階から参加できます。視聴者を楽しませ、日本最高峰の視聴数を誇る動画作りに興味のある方に向いています。
★制作実績
https://ryusoffice.co.jp/recruit/video-director/
■動画企画(プランナーチームと協働)
■動画構成、演出、台本作成
■制作進行、スタッフィング、ナレーション等演者交渉、MA等実作業
■社内外のクリエイティブチームとの共同作業(制作進行)
応募資格
【必須スキル】
・制作に関わる基本的なアプリケーションスキル(Photoshop/Illustrator/Premiere または FinalCutPro)
・ゲームへの興味、関心
【歓迎条件】
・PV、VP、CMなどの映像制作進行・編集業務経験
・ゲーム、マンガ、その他映画/音楽などエンタメ系コンテンツのプロモーションに携わった経験
・映像制作に関わる高次のアプリケーションスキル(AfterEffects、Pro Tools、Maya、Cinema 4Dなど)
・Web向け映像の制作経験(番組、PV、その他)
・デザイン経験(映像内テロップ/印刷物など)
・各種Officeソフトの基本的な操作
【求める人物像】
・パートナーシップをもって、顧客に喜びを与えることに、自身が喜びを感じる方
・環境と、自分自身の変化を受け入れ、楽しめる方
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スタッフの一言 : オリジナルタイトルの開発です
仕事内容
プロジェクトマネージャーとして下記業務に従事頂きます。
【具体的には・・・】
・制作進行管理、制作支援業務 等
【応募にあたって】
■志望動機
■履歴書
・写真必須
■職務経歴書
・過去に携わったすべてのゲームタイトルと担当業務内容を具体的にご明記ください。
・過去に携わったゲーム制作時に使用したことがあるゲームエンジンがあれば、それらのエンジンの種類及びエンジン(ツール)のどういった機能を活用していたかについて、ご明記ください。
・その他、ゲーム制作に関係すると思われるソフトウェア(Photoshop、Maya等)と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。
・最近プレイしたゲームで面白かったタイトル2本について、タイトルとその理由を簡潔に記載してください。
・その他、ゲーム制作に貢献できるスキルをアピールできるような作品などがあれば是非ご提出/ご記載下さい。
■注意点
・機密事項に触れるソース、情報は除外してご提出ください。
応募資格
【必須条件】
・チームで働くのが好きな方、協調性のある方
・ゲームが好きな方、ゲーム開発に興味がある方
・ネイティブレベルの日本語能力(N1必須)
【あると望ましい経験】
・プロジェクトマネジメントソフトの経験(JIRA、Hansoft、等)
・ゲーム開発側でのご経験
仕事内容
◆進行と調整の両面から、プロジェクトを前に進める。 新規IPモバイルゲーム開発において、制作現場を支え、プロジェクト成功を牽引するプロジェクトマネージャーを募集しております。
■仕事概要
新規モバイルゲームにおける、プロジェクトのマネージメントを行う職種
・ゲーム開発チームで、ディレクター&プロデューサーの意図を把握してマネージメントを行う
・タスクの状態を整理し、正しいプロジェクトの状態を可視化するための業務全般
・プロデューサーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにマネージメントを行う
・各セクションのリーダーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題等の課題解決を行う
・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行ってマネージメントの提案
・チームメンバーと密にコミュニケーションを取りながらモチベーションを高める
・予算の立案と管理
・取引先との渉外業務
応募資格
【必須条件】
・5年以上のゲーム開発経験
・プロジェクトマネージャーの経験
・実務レベルの英語力
・KPIやKGI等の行動解析を元にした分析や改善業務の経験
・大規模ゲーム開発に挑戦したい方
・ゲームに対して情熱のある方
【歓迎条件】
・新規タイトルの開発経験
・プロデュース、マネジメント、ディレクション、リーダー経験
・30社以上の取引先があるゲーム開発経験
・200名以上のスタッフが所属するプロジェクトでのプロジェクトマネージメント経験
【求める人物像】
・広い視野から新規タイトルに関するビジョンや方針を打ち立ててそれを実行する計画を立てることができる方
・大規模なチームで、内外のメンバーにおけるコミュニケーションを保ち連携をつくれる方
・チームワークを意識して、職種をまたいだ関係者で合意を築きながらプロジェクトを推進できる方
・チームを健全な状態に保ち最大限のパフォーマンスを引き出す行動のできる方
・最新のテクノロジーのみならずゲーム開発事業に対する好奇心をお持ちの方
・客観的な視点から問題を発見し周囲と合意を形成しながら解決できる方
・チームメンバーや内外を問わず関係者に対してリスペクトを持てる方
・ゲームのみならずクロスメディアを含む俯瞰的な視点でIP制作に挑戦したい方
仕事内容
◆進行と調整の両面から、プロジェクトを前に進める。 新規IPモバイルゲーム開発において、制作現場を支え、プロジェクト成功を牽引するプロジェクトマネージャーを募集!!
■仕事概要
新規モバイルゲームにおける、プロジェクトのマネージメントを行う職種
・ゲーム開発チームで、ディレクター&プロデューサーの意図を把握してマネージメントを行う
・タスクの状態を整理し、正しいプロジェクトの状態を可視化するための業務全般
・プロデューサーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにマネージメントを行う
・各セクションのリーダーと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題等の課題解決を行う
・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行ってマネージメントの提案
・チームメンバーと密にコミュニケーションを取りながらモチベーションを高める
・予算の立案と管理
・取引先との渉外業務
応募資格
【必須条件】
・5年以上のゲーム開発経験
・プロジェクトマネージャーの経験
・実務レベルの英語力
・KPIやKGI等の行動解析を元にした分析や改善業務の経験
・大規模ゲーム開発に挑戦したい方
・ゲームに対して情熱のある方
【歓迎条件】
・新規タイトルの開発経験
・プロデュース、マネジメント、ディレクション、リーダー経験
・30社以上の取引先があるゲーム開発経験
・200名以上のスタッフが所属するプロジェクトでのプロジェクトマネージメント経験
【求める人物像】
・広い視野から新規タイトルに関するビジョンや方針を打ち立ててそれを実行する計画を立てることができる方
・大規模なチームで、内外のメンバーにおけるコミュニケーションを保ち連携をつくれる方
・チームワークを意識して、職種をまたいだ関係者で合意を築きながらプロジェクトを推進できる方
・チームを健全な状態に保ち最大限のパフォーマンスを引き出す行動のできる方
・最新のテクノロジーのみならずゲーム開発事業に対する好奇心をお持ちの方
・客観的な視点から問題を発見し周囲と合意を形成しながら解決できる方
・チームメンバーや内外を問わず関係者に対してリスペクトを持てる方
・ゲームのみならずクロスメディアを含む俯瞰的な視点でIP制作に挑戦したい方
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スタッフの一言 :
①前例にとらわれない挑戦ができるチャンス
現在、開発体制の強化を急ピッチで進めていますが、急成長を支えるには、コーポレート部門の強化も重要。
前例にとらわれず、成長を加速させる仕組みづくり、従業員が活躍できる環境整備にチャレンジしています。
そんな当社では、個人の主体性はとても大切。若手や中途入社の方にも、どんどん提案してもらいたいと考えています。
②「世界を目指す環境」で、プロとしてのスキルを遺憾なく発揮できる。
当社は、国内だけでなく、欧米やアジアにも開発拠点を広げ、世界中の仲間も協力し、切磋琢磨していく体制を整える予定です。
もちろん、困難も予想されますが、世界中のファンに熱狂を届けるべく、熱い思いを持った開発者が集まってきています。
私たちコーポレート部門も、決して脇役ではありません。開発者の思いを実現するために、これまでの経験で磨いたスキルを発揮してください。
仕事内容
KOFや餓狼伝説などの対戦格闘ゲームを軸としたタイトル展開及び関連サービスの拡充に伴い、マルチプロダクトを支えるID基盤の構築が急務となっています。
構築フェーズではプロジェクトマネージャとして基盤立ち上げをリードし、運用フェーズに入った後はテクニカルプロダクトマネージャとして技術面での継続的な改善や新機能企画を推進いただきます。
(具体的には)
・ID基盤システムの企画と要件定義を行い、開発と運用をリード
・データの利活用を促進するプロダクトやソリューションの企画・開発・運用、新しい技術の検証や導入をリード
応募資格
【必須要件】
・3年以上のITプロジェクトマネジメントの業務経験
・3年以上のID/認証基盤に関する業務経験(SSO、OAuth、OIDC、SAMLなど)
・ベンダーコントロールのリード経験
・事業側と開発側の双方のチームと共にプロジェクトを推進した経験
【歓迎要件】
・企画・運用を含むプロダクトマネジメントの業務経験
・認証認可基盤の開発 / プロジェクトマネジメントの経験
・Auth0設計・開発・運用経験
【求める人物像】
・ゼロから仕組みを作るフェーズと、継続的に磨き込むフェーズの両方にやりがいを感じられる方
・ユーザー視点とセキュリティ・運用視点の両面から物事を判断できる方
・技術的な理解を持ちつつ、ビジネス的インパクトを考えられる方
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スタッフの一言 :
①前例にとらわれない挑戦ができるチャンス
現在、開発体制の強化を急ピッチで進めていますが、急成長を支えるには、コーポレート部門の強化も重要。
前例にとらわれず、成長を加速させる仕組みづくり、従業員が活躍できる環境整備にチャレンジしています。
そんな当社では、個人の主体性はとても大切。若手や中途入社の方にも、どんどん提案してもらいたいと考えています。
②「世界を目指す環境」で、プロとしてのスキルを遺憾なく発揮できる。
当社は、国内だけでなく、欧米やアジアにも開発拠点を広げ、世界中の仲間も協力し、切磋琢磨していく体制を整える予定です。
もちろん、困難も予想されますが、世界中のファンに熱狂を届けるべく、熱い思いを持った開発者が集まってきています。
私たちコーポレート部門も、決して脇役ではありません。開発者の思いを実現するために、これまでの経験で磨いたスキルを発揮してください。
仕事内容
KOFや餓狼伝説などの対戦格闘ゲームを軸としたグローバル展開及び組織の拡大に伴い、取り扱う情報資産の種類と量が増えており、データガバナンスの整備が急務となっています。
部門横断でのデータ活用を推進しつつ、セキュリティやコスト管理にも配慮した統制基盤を整えるためのルールの策定及び業務設計、必要なシステム開発をリードしていただきます。
(具体的には)
・データガバナンスに関するプロジェクトの企画・推進・管理
・各国法令に対応したデータ収集・管理の仕組みづくり
・ルール策定
・業務設計
・管理システムの企画と要件定義を行い、開発をリード
応募資格
【必須要件】
・3年以上のITプロジェクトマネジメントの業務経験
・3年以上のデータ基盤やデータマネジメントに関する業務経験(DBA、DMBOKなど)
・ベンダーコントロールのリード経験
・事業側と開発側の双方のチームと共にプロジェクトを推進した経験
【歓迎要件】
・データアーキテクチャの設計やデータウェアハウスやBIツールの導入などのデータ基盤に関連する業務経験
・データエンジニアリングの業務経験
【求める人物像】
・部門や立場の異なる関係者を巻き込み、合意形成を得ながら前進できる方
・新しいルール・仕組みを導入する際に、現場目線で実効性ある形を設計できる方
・技術的な理解を持ちつつ、ビジネス的インパクトを考えられる方
仕事内容
この職種では、プロジェクトマネージャーの立場から運用管理Webアプリケーションの開発・運用を推進していただける方を募集いたします。
▼募集背景
世界中で利用されるサービスの運用管理Webアプリケーションは、システム上のデータを素早く正確に確認できる必要があります。
そのために、わかりやすいインターフェースの提供や安定的なシステムの開発・運用を推進していただける方を募集いたします。
▼具体的な業務内容
・運用管理Webアプリケーションの新機能の要件定義
・外部委託先への要求/要件説明や開発スケジュールの管理を含めたプロジェクトマネジメント業務
・アーキテクチャレビュー
・データ設計レビュー
・社内外関係者を含めた各種会議設置/解除
・ファシリテート
・コミュニケーション
・リリース作業等のシステム運用業務
▼利用技術
- GCP
- App Engine
- Datastore
- Dataflow
- BigQuery
- Cloud Storage
- Cloud Tasks
- Cloud Composer
- Cloud Logging
- Cloud Monitoring
- Cloud Scheduler
- Memorystore
言語
- Java
- Python
その他利用技術
- OIDC/OAuth2, Mircroservices 等の技術要素
- GWT Material Design
応募資格
【必須条件】
以下のすべてを満たす方
・言語問わずWebアプリケーションの開発/運用経験
・クラウドシステムでの開発、運用経験
【歓迎条件】
以下の経験がある方を歓迎いたします
・外部委託を利用した開発経験
・GCPを利用した開発、運用、設計経験
・スクラムを利用した開発・運用経験
【求める人物像】
・自身で実装するよりも要件定義やプロジェクト推進への志向性のある方
・システムの開発経験があり、プロジェクトマネージャー業務にチャレンジしてみたい方
・長期的な運用を考慮した要件を考える事ができる方
・現行のチーム開発において改善点を見つけ対応策を示す事ができる方
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スタッフの一言 :
経営層と近い距離で仕事ができ、実力や結果で評価してもらえます。また、開発や運用においてトライアンドエラーを許容される裁量ある働き方や自ら働きやすい環境や業務改善を推し進めることもできます。
新しいことにチャレンジしたい方には最適な環境です。
仕事内容
【募集背景】
「世界一」を目指す過程において、まずは「業界日本一」の座を獲得すべく、現在当社は変革期を迎えています。
既存タイトルで創出した潤沢な自己資本を元に、大人気IPタイトル・グローバル展開・自社オリジナルIP開発など、複数の大型プロジェクトが同時並行で進行しています。
かつてない規模での事業拡大に対し、その中核を担い、事業グロースを推進するゲームエンジニアの増員を行っています。
【配属先について】
当社組織は機能別に、運営部、開発部、デザイン部、データサイエンス部などで構成されています。
その中「ゲーム開発部」開発PMチームへの配属を想定しています。
【業務内容】
当社各ゲーム開発におけるプロジェクトマネージメント業務
スマートフォン向けゲーム「キングダム 頂天」「ブルーロック Project: World Champion」および新規開発タイトルのプロジェクトマネージメント業務となります。
業務内容は以下の通りです。
・プロジェクトの推進: 進捗管理、早期問題の発見、職種間の連携
・開発のサポート: 開発フローの立案/実行、資料作成、情報収集、会議の運営
・チームビルディング: メンバー間のコミュニケーションを促進/連携の円滑化、互いに助け合い自発的に動ける雰囲気作り
使用ツールとしては以下の通りです。
ツール: Slack / JIRA / Confluence / Google Workspace
【本ポジションの魅力】
本ポジションは、ゲーム開発におけるエンジニア・プランナー・デザイナーを横断的につなぐ中核的な役割です。
各職種の専門性や業務特性を理解したうえで、開発フェーズや進捗状況に応じて、各パートの開発工程・優先順位・スケジュールを柔軟に調整し、プロジェクト全体を成功へと導きます。
単なる進行管理にとどまらず、開発現場に深く入り込みながら、品質・スピード・チームバランスを最適化できる点が本ポジションの大きな魅力です。
エンジニアリング、企画、デザインそれぞれの視点を理解し、チーム全体のパフォーマンスを最大化する“ハブ”としての価値を発揮できます。
また、ゲームの完成度や開発効率に直接的な影響を与える重要なポジションであり、プロジェクトの成否を左右する存在として、大きな裁量とやりがいを感じていただけます。
応募資格
必須要件
・ソーシャルゲームの開発経験
・チームに対する明確なコミュニケーションとリーダーシップ力
・問題解決能力と適切なリスク管理
・効率的なチームの協業促進能力
・聞いたことを正しく理解する力(傾聴力)
・尋ねられたことに適切に返答する力(説明力)
歓迎要件
・プロジェクトマネージメントに関する実務経験(1年以上)
・いずれかの職種でのチームリーダーの経験
・エンジニア/QA業務経験
・アジャイル/スクラムでのチーム開発経験
求める人物像
・プロダクトに誇りと愛着を持ち、最後まで責任を持ってやり遂げられる方
・物事を自分ごととして捉え、主体的に行動できる方
・変化に対して柔軟かつスピード感を持って対応できる方
・現状における最適解を追求し、関係各所と円滑に調整を行える方
・メンバー一人ひとりに敬意を持って接することができる方
・チームワークを重視し、周囲と協力しながら業務を進められる方
・細やかな気配りができ、サポートマインドを持って行動できる方
・高いコミュニケーション能力を有し、文章・口頭の双方で円滑なやり取りができる方
・好奇心と向上心を持ち、継続的に成長していける方
仕事内容
プロジェクトマネージャーとしての経験を活かし、バンダイナムコスタジオ内の進行管理機能を最大化するための取り組みを行って頂きます。
・ゲーム開発における予算/進行管理の責任者として、開発計画を確実に達成する
・関係各社、関係部署との折衝業務
・制作スケジュール管理
・プロジェクト内の人員・環境構築
・プロジェクト進行上の課題予防/発見/対処
・経営層へのプロジェクト進捗のレポート
応募資格
【必要な経験・能力】
・大規模ゲーム開発(50名以上のプロジェクト)におけるプロジェクトマネジメント実務経験
【求める人材像】
・プロジェクトマネジメントという役割に誇り、責任を持って取り組むことが出来る方
・チームメンバーと共に成長する意欲の高い方
・周囲の意見を吸い上げ、対応方針を見いだせる方

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スタッフの一言 :
コンシューマ、ハイエンド開発!プロジェクト進行管理の経験、コミュニケーション力のある方に。
仕事内容
家庭用ゲームにおけるプロジェクト管理業務を担当して頂きます。
プロジェクトの進行の管理とそれに伴う各種業務。予算の立案と管理。
関連する他部門や外部協力会社との渉外業務、プロモーションの企画立案など多岐に渡ります。
応募資格
【必須の経験・スキル】
・Excel、Word、Power Pointなど各種Officeソフトの基本操作が行えること
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験
・業界/ジャンルを問わずプロジェクト進行管理の経験
・外部開発会社との渉外業務経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
【歓迎される経験・スキル】
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのプロジェクト進行管理の経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・高いコミュニケーション能力とリーダーシップがあり、関係各部署とのやり取りを円滑にできる方
・論理的に物事を伝えられる方
・発生した諸問題に前向きかつ積極的に問題解決にあたれる方
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スタッフの一言 : 大規模プロジェクトのプロマネです。やりがい◎成長できます!
仕事内容
ゲーム開発・運営におけるプロジェクト管理、マネージャー業務を担当していただきます。
・ゲームのプロジェクトに関わる人、物、お金、情報の管理
・コンテンツ開発における戦略立案
・ステークホルダーとの交渉
・プロモーション企画・提案 など
応募資格
【必須の経験・スキル】
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者
・ゲーム業界、webコンテンツ業界で5人以上のチーム構成でプロジェクトマネージャー、マネージャーのご経験が1年以上経験されている方
【歓迎される経験・スキル】
・ランキングトップに入るソーシャルゲームの
企画、運用経験者もしくはプロジェクトマネージャー経験
・英語ビジネスレベル
【求める人物像】
・高いコミュニケーション能力があり
関係各部署とのやり取りを円滑にできる方
・論理的に物事を伝えられる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ソーシャルゲームをやりこんでいる方
・ソーシャルゲームを”もっとおもしろくしたい”と考えられている方
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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です
仕事内容
大規模なゲームタイトルのプロジェクトマネージャーとして、下記の管理業務をお任せします。
社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。
コンテンツ開発における戦略立案と実行
プロジェクトの予算策定、予実管理業務
経営層に向けた各種レポートの作成と報告
スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務
海外を含めた外部の協力会社との渉外、調整業務
社内の他部署との連携、調整業務
プロモーションの企画、提案
応募資格
必須条件
・Officeソフト(Excel、PowerPoint、Word)の基本的なスキル
・関係各部署と円滑にやり取りができるコミュニケーション能力
・基本的なビジネススキル
※ゲーム業界の経験は不問
歓迎条件
・ゲーム業界、Webコンテンツ業界で5人以上のチーム構成でプロジェクトマネージャー、マネージャーの経験 1年以上
・ランキングトップに入るソーシャルゲームの企画、運用経験もしくはプロジェクトマネージャー経験
・コンシューマーゲーム開発における実務経験 3年以上
・業界問わず、制作進行または営業の実務経験
・ビジネスレベルの英語力
求める人物像
・論理的に物事を伝えられる方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方

仕事内容
・ゲーム及び映像の制作マネジメント、制作コーディネート業務
・コンテンツ課題の解決に向けたマネジメント手法の提案
・プロジェクト要望に合わせた開発体制を提案および運用
応募資格
【必須の経験/能力】
・ゲーム・アニメ・CG映像など、エンタメ業界における制作進行またはプロジェクトマネージャーとしての実務経験
・外注管理の実務経験
・ビジネスレベルの日本語ならびに英語
【望ましい経験/能力】
・コンシューマーゲーム開発における制作進行またはプロジェクトマネージャーとしての実務経験
【求める人物像】
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力をお持ちの方
・何事も素直に受け止めることができ、フットワークの軽い方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方

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スタッフの一言 : U・Iターン歓迎!大阪でAAAタイトル開発案件です。

仕事内容
家庭用ゲームにおけるプロジェクト管理業務を担当して頂きます。
プロジェクトの進行の管理とそれに伴う各種業務。予算の立案と管理。
関連する他部門や外部協力会社との渉外業務、プロモーションの企画立案など多岐に渡ります。
応募資格
【必須の経験/能力】
・Excel、Word、Power Pointなど各種Officeソフトの基本操作が行えること
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験
・業界/ジャンルを問わずプロジェクト進行管理の経験
・外部開発会社との渉外業務経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力
【望ましい経験/能力】
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機 )でのプロジェクト進行管理の経験
・プロジェクトリーダー、もしくはセクションリーダーの経験
・タイトルコストの管理経験
・現世代機 での制作ワークフロー(各種3Dリソース、ゲームデータ実装)への深い理解や経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・高いコミュニケーション能力とリーダーシップがあり、関係各部署とのやり取りを円滑にできる方
・論理的に物事を伝えられる方
・発生した諸問題に前向きかつ積極的に問題解決にあたれる方
・状況を鑑み、柔軟な思考とバランス感覚を以って、対応や方針を検討・上程できる方

2026/05/11
正 契約

【RGGスタジオ】アセットデザイナー_求人No.27914
株式会社セガ
2026/05/11
正社員

【京都】女性向けコンテンツの2Dデザイナー(フルリモート相談可)
株式会社サーチフィールド
2026/05/11
正社員

2Dキャラクターデザイナー※フルリモート相談可
株式会社サーチフィールド
2026/05/11
正社員

背景デザイナー(2D)※フルリモート相談可
株式会社サーチフィールド
2026/05/11
正社員

【京都】背景デザイナー(2D)※フルリモート相談可
株式会社サーチフィールド
2026/05/11
正社員

【京都】アートディレクター(2Dイラスト監修・クオリティチェック)※フルリモート相談可
株式会社サーチフィールド
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