仕事内容
ゲーム内の映像作品の制作進行をお任せします。
■業務詳細:
・ゲーム内の映像制作におけるプロジェクトの制作進行管理
・制作スケジュールの組立、管理
・スタッフの工数管理、工程管理
・各種資料の作成
・スタッフ・クライアントとの折衝
応募資格
■必須条件
・ゲームまたはアニメ業界での制作進行業務経験がある方(2年以上目安)
・元気でコミュニケーションをとるのが好きな方
・何か問題が起きたとき、周りと協力して解決したことがある、又は意思を強く持って動ける方
・企画の提案が好きな方
・基礎的なPCスキル
仕事内容
遊技機の映像作品の制作進行をお任せします。
■業務詳細:
・遊技機の映像制作におけるプロジェクトの制作進行管理
・制作スケジュールの組立、管理
・スタッフの工数管理、工程管理
・各種資料の作成
・スタッフ・クライアントとの折衝
応募資格
■必須条件
・映像業界での制作進行業務経験がある方(2年以上目安)
・元気でコミュニケーションをとるのが好きな方
・何か問題が起きたとき、周りと協力して解決したことがある、又は意思を強く持って動ける方
・企画の提案が好きな方
・基礎的なPCスキル
仕事内容
フライヤーは「本の要約」という強固なアセットを軸に、AI時代だからこそ必要とされる、「知に出会い、深め、アウトプットする」というプラットフォームへと進化を遂げる、極めて重要な局面にあります。
累計会員数130万人(2026年2月時点)を突破し、法人版「flier business」も累計導入社数1,300社(2026年1月時点)を超えるなど急成長を遂げる中で、次なるフェーズでは、AIを活用した「新体験の創出」を目指します。出版社や書店など業界全体を活性させ、日本の「学び」の体験を根本から書き換える。このビジョンを具現化し、サービス・プロダクトを自らリードしていく。そんな情熱を持った新メンバーを、私たちは探しています。
【ミッション・ビジョン】
「ヒラメキあふれる世界をつくる」 をミッションに、あらゆる「人」と「組織」が成長し、可能性がひらかれるプロダクトをつくることを目指しています。
【業務内容】
プロダクトの一機能に留まらず、全体を俯瞰した企画・リードをお任せします。
・戦略策定:市場/顧客課題/事業戦略を踏まえた プロダクト戦略・中長期ロードマップの策定
AI時代にどのような価値を届けるプロダクトを展開していくか など
・組織作り:
プロダクト企画チームメンバーのピープルマネジメント
デザイナーとエンジニアと協業しながら組織作り
・テーマ・KPI設計: 開発テーマの選定・KPI設定およびRICEスコア等を用いた優先順位付け
・開発ディレクション: 機能企画からリリース、運用までのプロセス全般の推進
・プロジェクト管理: 実行・実装に向けた工数およびスケジュールの管理
・分析と検証: KPIモニタリング、データアナリストと連携した定量分析、およびABテストによる効果検証
・定性調査: ユーザーインタビュー等を通じたインサイトの深掘り
・部門間連携: 営業、マーケティング、CSなど他部署との連携・プロジェクト推進
【業務の進め方】
・ロードマップ策定(各部署の担当が集まり合宿をして約1年間の方針を決定)
・ロードマップに則った案件企画進行
・ロードマップ外の小規模案件企画進行(ロードマップ以外の、随時必要となるユーザー体験の微調整・改善)
・週に1度はエンジニア・デザインチームと雑談ベースで相談したり、現場のメンバーとの相談をして決定していきます。
・ロードマップ案件の再精査・小型案件精査
・週に1度、開発審査会議を実施しどの案件を進めるか決定しています。
・優先順位は、RICEスコアで決めています。
・案件ごとの効果検証や基礎データの月次モニタリング
【現在進行中・予定している機能・体験】
- 「問い」から始まるAI検索
- 従来のキーワード検索ではなく、「今の自分の悩みに最適な一冊」をAIが導き出す、次世代の探索体験を構築中。
- 学びのきっかけとなるUX設計
- 本の要約を読んだあとに感想を投票するなど、心理的ハードルの低い参加型機能を企画することで、学びを習慣にできるようなユーザー体験を追求しています。
- 法人向け人材育成ツールとしての価値最大化
- 企業の運用担当者の手間を減らしつつ社員の利用接点を最大化させるための機能について、エンジニアサイド・ビジネスサイドと連携して開発しています。直近ではログイン体験の簡易化やアクティブ率の高いAPPへの誘導施策などを検討中です。
【組織】
ゼネラルマネジャー 1名
プロダクトの企画・ディレクション 2名
データアナリスト 1名
【フライヤーの組織文化】
- 経営陣・関連部署との距離の近さ
経営陣や、関連部署との距離も近く、密にコミュニケーションをとりながら業務を進めています。
- データに基づく意思決定
施策はRICEスコア等に基づき論理的に優先順位を決定。ABテストによる効果検証や、リリース後もデータ分析を行うなど、振り返りの文化・データを元に判断する文化を大切にしています。
- AI・テクノロジーへの感度
代表の大賀が日本ディープラーニング協会のE資格を保持しているのを筆頭に 、社員の約4割がG検定(AIに関する資格)を取得済み。社内で定期的なAI勉強会が開催されるなど、AI・テクノロジーへの感度が極めて高い組織です。「AIで何ができるか」を説明するコストが低く、最先端の技術をいかにユーザー価値に変換するかという本質的な議論に時間を割ける環境です。G検定・E検定の学習費用補助もあります。
- 学びへの意欲
オフィスには要約された約4,200冊の本が並び、常に最新の知見に触れながら自らも学び続けることができる環境です。業務時間の5%を自己研鑽に使える「5%ルール」で、最新のプロダクトマネジメントにキャッチアップすることを心掛けています。
応募資格
【必須スキル】
・WebサービスのPdMの経験
【歓迎スキル】
・デザイン(Figma利用経験)
・開発経験
・事業開発経験
【求める人物像】
・自ら考えて、他者を巻き込みながら行動に移せる方
・物事を論理的に考えることが好きな方
・flierの6つのバリュー(楽しむ・Respect・スピード・Self Starter・三方よし・挑戦)に共感いただける方
・事業成長・ユーザー価値・ビジョン実現を横断しながら、プロダクトの成功に向けて仮説を立て、検証し続けることを楽しめる方
仕事内容
【業務内容】
プロダクトの一機能に留まらず、全体を俯瞰した企画・リードをお任せします。
・戦略策定: 中長期的なプロダクトの方向性および施策の提案
AI時代にどのような価値を届けるプロダクトを展開していくか など
・組織作り:デザイナーとエンジニアと協業しながら組織作り
・テーマ・KPI設計: 開発テーマの選定・KPI設定およびRICEスコア等を用いた優先順位付け
・開発ディレクション: 機能企画からリリース、運用までのプロセス全般の推進
・プロジェクト管理: 実行・実装に向けた工数およびスケジュールの管理
・分析と検証: KPIモニタリング、データアナリストと連携した定量分析、およびABテストによる効果検証
・定性調査: ユーザーインタビュー等を通じたインサイトの深掘り
・部門間連携: 営業、マーケティング、CSなど他部署との連携・プロジェクト推進
【業務の進め方】
・ロードマップ策定(各部署の担当が集まり合宿をして約1年間の方針を決定)
・ロードマップに則った案件企画進行
・ロードマップ外の小規模案件企画進行(ロードマップ以外の、随時必要となるユーザー体験の微調整・改善)
└ 週に1度はエンジニア・デザインチームと雑談ベースで相談したり、現場のメンバーとの相談をして決定していきます。
・ロードマップ案件の再精査・小型案件精査
└週に1度、開発審査会議を実施しどの案件を進めるか決定しています。
└優先順位は、RICEスコアで決めています。
・案件ごとの効果検証や基礎データの月次モニタリング
【現在進行中・予定している機能・体験】
・「問い」から始まるAI検索
└ 従来のキーワード検索ではなく、「今の自分の悩みに最適な一冊」をAIが導き出す、次世代の探索体験を構築中。
・ 学びのきっかけとなるUX設計
└本の要約を読んだあとに感想を投票するなど、心理的ハードルの低い参加型機能を企画することで、学びを習慣にできるようなユーザー体験を追求しています。
・法人向け人材育成ツールとしての価値最大化
└企業の運用担当者の手間を減らしつつ社員の利用接点を最大化させるための機能について、エンジニアサイド・ビジネスサイドと連携して開発しています。直近ではログイン体験の簡易化やアクティブ率の高いAPPへの誘導施策などを検討中です。
【現在進行中・予定している機能・体験】
・「問い」から始まるAI検索
└従来のキーワード検索ではなく、「今の自分の悩みに最適な一冊」をAIが導き出す、次世代の探索体験を構築中。
・学びのきっかけとなるUX設計
└本の要約を読んだあとに感想を投票するなど、心理的ハードルの低い参加型機能を企画することで、学びを習慣にできるようなユーザー体験を追求しています。
・法人向け人材育成ツールとしての価値最大化
└企業の運用担当者の手間を減らしつつ社員の利用接点を最大化させるための機能について、エンジニアサイド・ビジネスサイドと連携して開発しています。直近ではログイン体験の簡易化やアクティブ率の高いAPPへの誘導施策などを検討中です。
【組織】
ゼネラルマネジャー 1名
プロダクトの企画・ディレクション 2名
データアナリスト 1名
応募資格
【必須スキル】
・Webサービスのプロジェクトマネジメント経験
【歓迎スキル】
・Webサービスでの経験
・デザイン(Figma利用経験)
・開発経験
・PdMとしての経験
・事業開発経験
【求める人物像】
・自ら考えて、他者を巻き込みながら行動に移せる方
・物事を論理的に考えることが好きな方
・flierの6つのバリュー(楽しむ・Respect・スピード・Self Starter・三方よし・挑戦)に共感いただける方
仕事内容
【RK Music_事業内容】
バーチャルタレントを対象とした音楽レーベル事業・音楽プロダクション事業を行っています。
音楽領域におけるバーチャルタレント(Virtual Artists)の活躍の場を拡大することを目指しています。
・RK Music 公式サイト:https://rkmusic.jp/
【仕事内容】
今回募集する「PM / 制作進行デスク」は、スケジュールやタスクの進行管理、納品物の仕様チェック、そして完成したアセットのデータ統括までを一手に担う「制作チームのハブ」となる役割です。
混沌としがちな制作現場に秩序をもたらし、最高のアウトプットを適正な納期とクオリティで確実に生み出すためのディレクション統括を担う「PM / 制作進行デスク」を募集します。
◆業務内容 (一例)
・クリエイティブ制作の進行管理
・新規クリエイターの開拓・アサイン
・納品物の品質・仕様チェック (QA)
・アセット・データ管理 (アーカイブ運用)
応募資格
【必須スキル】
下記いずれか複数のご経験をお持ちの方
・ゲーム、アニメ、IT、Web、エンタメ業界等での制作進行、プロジェクトマネジメントの実務経験 (目安2年以上)
・複数の外部ベンダーや社内関係者を巻き込み、スケジュール通りにプロジェクトを完遂した経験
・デザインデータ (PSD等) や映像データの基本的なファイル形式・仕様に関する基礎知識
【歓迎スキル】
下記いずれかのご経験をお持ちの方
・VTuber業界、アニメ・ゲーム業界での2D/3Dアセット制作におけるディレクションまたは進行管理経験
・X (旧Twitter) やPixiv等でのクリエイター発掘・ソーシングの経験
・Notion、Asana、Googleドライブ等を活用したデータ管理・タスク管理の仕組み構築スキル
・Adobe Photoshop、Illustratorの基本的な操作スキル (仕様確認ができるレベル)
【求める人物像】
・様々な挑戦を楽しむことができる方
・「情報を整理すること」や「滞りなく進める仕組みを作ること」にやりがいを感じる方
・タレントやクリエイターに対し、常にリスペクトを持って誠実に向き合える方
・膨大なデータを整理整頓し、チーム全体が働きやすい環境を作れる気配り・細やかさをお持ちの方
仕事内容
・制作現場のクリエイティブサポート業務全般
・ゲームサウンドに関わる制作管理業務
・社内外のお問合せ対応、書類や備品の管理・その他、部署運営に関わる資料の作成
応募資格
必須条件
・Officeソフト(Excel,Powerpoint,Word)の基本的なスキル
・制作関係者との適切な調整・交渉スキル
・外部協力会社発注及び管理の経験
歓迎条件
・ゲーム/アニメ業界での業務経験
・各種音楽系ツールの知識と使用経験
・制作管理やプロジェクトマネージャーとしての実務経験
求める人物像
・未経験の業務でも前向きに取り組める方
・高いコミュニケーション能力があり、関係各所とのやり取りを円滑にできる方
・ゲーム、アニメなどのコンテンツが大好きな方
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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です
仕事内容
『ウマ娘 プリティーダービー』において、
イベント・ライブの企画制作進行管理を一貫して担当していただきます。
社内連携部署及び外部関係者と詳細な連携を行なっていただき、
本番に向けた進行管理をしていただきます。
<主な業務内容>
ライブ企画、制作、ブッキング
ライブ・イベント予算の策定、管理、現場進行
取引先や開催会場などの選定や契約交渉
スケジュール、予算の管理
配信番組や動画施策の企画実施
イベント企画、制作
応募資格
必須条件
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ライブ制作進行または制作管理経験
・イベント制作進行または制作管理経験
歓迎条件
・「ウマ娘 プリティーダービー」を好きでやりこんでいる方
・音楽ライブ、舞台、イベント等のプロデュース経験のある方
・企業でのSNS運用やキャンペーンサイト等の企画経験のある方
・Photoshop、Illustrator、PowerPointなどを用いての画像作成や資料作成スキルをお持ちの方
・有料イベントの制作を主催会社として進めた経験のある方
・舞台監督、音響、照明、映像、演出、イベンター、ツアマネ等の個別対応だけではなく、全体を統率し、イベントを0から作り上げた経験のある方
・普通自動車運転免許を所持している方(ペーパードライバー不可)
・エンタメ、イベント業界経験が合計3年以上ある方
求める人物像
・好奇心旺盛でやり遂げる情熱をお持ちの方
・高いコミュニケーション能力があり、関係各部署とのやり取りを円滑にできる方
・スピード感を持って業務に取り組める方
仕事内容
「オクトパストラベラー 大陸の覇者」「オクトパストラベラー0」などのゲーム開発を手掛ける当社は、他にも大手ゲーム制作会社様の様々なゲーム開発を手掛けております。
そこで、既存案件、もしくは新規案件のゲーム制作の進行管理としてプロジェクトマネージャーを担当頂きます。
■配属される案件規模
・案件の規模については数名~数十人規模と様々になります。
・大規模案件については、複数名PMをアサインさせることで進行します。
また適正を見て、ゲーム制作だけでなく、会社の組織の運営もお手伝い頂くチャンスがございます。
■業務内容
・新規ゲームもしくは既存案件の開発におけるスケジュールの作成や進捗管理
・外部委託先やクライアントとの折衝、管理
・チームメンバーのタスクと進捗の管理やモチベーション管理
・コスト管理
人ぞれぞれ「得意なこと」「不得意なこと」「経験したことがない」ことなど色々ありますが、上司のプロジェクトマネジャーがフォローをしながら、それぞれの得意分野を活かしつつ業務を担当頂きます。
開発現場では、スタッフが集まって話し合いながら物作りをすることを推奨していますので
職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。
■使用ツール:
・Excel、Word、Power Pointなど各種Officeソフト
・Teams、Chatwork、Slack
・スプレッドシートなどのGoogleアプリ
応募資格
【必須経験】
・ゲーム開発のPM、プランナー、デザイナー、プログラマー等の職種で「管理業務」を行った経験
(スケジュール管理、人員管理、リーダー、マネジメント等)
・関係各部署と円滑にやり取りができるコミュニケーション能力
【歓迎経験】
・AppStore、GooglePlay向けゲームのプロジェクトマネージャー経験
・コンソールのプロジェクトマネージャー経験
・新規ゲーム開発における立ち上げ時からの参画経験
・IPを使用したゲーム開発に携わった経験
・開発したタイトルのリリース後の運用まで一貫して携わった経験
・業界問わず、制作進行または営業の実務経験
・組織運営に携わった経験
・開発事務の経験(元プランナー、デザイナー、プログラマーなど)
【求める人物像】
・物事に対して常に疑問を持ち、考え、それを行動に移してくれる人物
・常に効率化を意識し、コストに目配りをする

▲
スタッフの一言 :
当社のミッションは「世界に“一番のワクワク”を届ける」ことです。
IP作品とオリジナル作品の両軸で、スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営に取り組み、2013年からこれまでに数多くのタイトルを手掛けてきました。
現在、新たなタイトル創出に向けて、2D作品および3D作品の開発が進行中です。
募集ポジションの詳細は以下に記載しておりますので、ぜひご覧ください。
皆さまからのご応募をお待ちしております。
仕事内容
■業務内容
当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにおいて、コンテンツ制作のディレクションおよび進行管理を担当していただきます。具体的には以下のような業務をお任せします。
・アートワーク素材の制作進行管理、費用、工数管理
・デザイナー、シナリオライター、エンジニア等との連携・調整業務
・制作物に対するフィードバックの対応・クオリティ管理
・実装チェックおよびリリースまでの確認対応
・デザイン制作会社のディレクション
■f4samurai コンテンツプランナーチームのこだわり
私たちは、企画の立案から仕様の検討、ゲームバランスの調整、そしてリリース後のブラッシュアップまで、全ての工程に一貫して取り組んでいます。視覚的な変更や改善に加え、ゲームの世界観やユーザーのニーズに応じた新規イベントや機能の開発も積極的に行っています。「より良いものを作る」という目標を最優先にし、プランナーやディレクターだけでなく、エンジニアやデザイナーとも活発に意見を交わしながら、チーム全体で協力して開発を進めています。
■本ポジションの魅力
このポジションでは、各施策に担当が設けられているため、企画からリリース、そしてブラッシュアップまで、一連の流れを経験することができます。他職種のメンバーとも密にコミュニケーションを取る必要があるため、チームでのものづくりを楽しめる方に特に適しています。また、プランナーはプロジェクトを前に進めるリーダー役も担うため、リーダーシップやスケジュール管理能力が求められます。「新しいことにチャレンジし、その成果がしっかり評価される環境で働きたい」という方に、特におすすめのポジションです。
アニメ業界出身のコンテンツプランナーも活躍しており、ゲーム業界にチャレンジしたい方も歓迎しています!
運営中のタイトルから、新規開発中のタイトルまで幅広く携われる可能性がありますので、運営や新規開発のノウハウ経験を積みたい方もお待ちしております!
応募資格
【必須要件】
※以下いずれかのご経験をお持ちの方
ゲーム業界におけるコンテンツプランナーまたは制作進行の実務経験(2年以上)
アニメ・映像業界などでの制作進行やディレクション業務の実務経験(2年以上)
【歓迎要件】
・デザイン素材へのフィードバック作成経験
・チームでの制作経験および他職種との連携スキル
【このような方が活躍できます】
・経験の無い業務にも積極的に挑戦できる方
・チームメンバーを尊重し、接する事ができる方
・やり遂げる粘り強さをお持ちの方

仕事内容
【業務内容】
ゲーム制作における社内外制作管理業務を担当いただきます。
【具体的な仕事内容】
・社内外ディレクション業務全般
・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など)
・クライアントとの契約
・他社や他部署との折衝(宣伝部との連携など)
・ユーザー動向の分析とそれに基づく企画立案
・スケジュール管理
◆各分野のプロフェッショナルを牽引し、プロジェクトを推進する
より多くの人にKONAMIのコンテンツを通じて楽しい時間を届ける。
そのために、社内外のプロフェッショナルのチカラを結集し、プロジェクトを動かすためのディレクターを募集します。
ディレクターは折衝・交渉力をを発揮し、各分野のプロフェッショナルをまとめあげ、タイトルリリースに向けてプロジェクトを推進する、いわば司令塔。
制作工程の設計、進捗管理はもちろん、メンバーアサイン、予算管理、各種契約関係に関わり、コンテンツのクオリティに責任をもつポジションです。
応募資格
【求める経験・スキル・知識】
(必須)
・エンタメコンテンツ制作における外注先、業務委託先のディレクション経験3年以上
(あれば尚可)
・ゲーム開発においてのディレクション経験
仕事内容
プロジェクトマネージャーは、プロジェクトを成功に導く、責任と裁量の大きい仕事です。
チームをフォローしながら、問題を早期に発見し、解決に向けて行動することが求められます。
また、新規プロジェクトの立ち上げや、対外交渉も含めたプロジェクト全体を推し進める力も必要です。
過去の知識や経験を活かしながらチームをまとめる立場として、ゲームタイトルを創り上げていく楽しさとやりがいを感じられる職種です。
◇仕事内容
・プロジェクト進行における工程、進捗、リスク管理
・取引先との折衝・交渉、担当窓口業務
・見積もり作成、契約書の作成・確認、契約交渉
・予算、外注、人員管理
応募資格
【必須条件】
◇協調性、コミュニケーション能力
◇Excelの操作、関数入力
◇Power Pointでの資料作成
◇ゲーム開発での進行管理、プロジェクトマネジメント経験
【歓迎条件】
◇プロジェクト管理ツール(RedmineやJIRA等)の利用経験
【求める人物像】
◇プロジェクトに影響のある問題とその要因を発見し、解決に向けて行動できる方。
仕事内容
■自社ゲームタイトル(スマートフォンゲーム又はコンシューマーゲーム)のプロモーションに関するイベント制作、クリエイティブ業務を担当していただきます。
<具体的な業務内容>
・動画のクリエイティブ制作および進行管理
・イベントの制作および運用、オペレーション業務
・社外との折衝業務全般
・事業計画に基づいたプロモーションプランの企画立案・実施
▼入社後の業務イメージ
ご経験に応じて、まずは先輩社員とともにオウンドメディアを活用したゲームタイトルのプロモーション業務全体の流れを把握していただきます。将来的には、オウンドメディア全般のディレクションやプロデュースを担当していただくことを期待しています。
▼ 担当としての魅力
弊社媒体部では、オウンドメディアに関する幅広い制作業務(Webサイト、イベント、動画など)を行っています。その中でも、本ポジションでは各種SNSを活用したプロモーションを行い、多くのお客様の注目を集めながら、ゲームタイトルの魅力を伝えるのはもちろん、自社のブランド価値の向上にも貢献できる点が特徴です。自身が担当した施策で、ユーザーの皆様に“グッとくる”企画となった場合には、その反響をダイレクトに実感できることも、大きなやりがいにつながります。
また、ゲームタイトルの開発チームや運営チームと連携しながら業務を推進できるため、幅広い業務経験を積むこともできる環境です。
応募資格
▼必須要件
・基本的なPCスキル
(Excel、Word、PowerPointを用いた資料作成やデータ集計ができるレベル)
・ゲームやエンターテインメントに対する強い興味・関心
※職種未経験からの挑戦も歓迎します!
▼歓迎要件
・動画配信サイト、SNS向けの映像制作経験
・エンターテインメント業界でのイベント業務/クリエイティブ業務経験
▼求める人物像
・社内外の関係者と円滑に連携できるコミュニケーション力
・変化やプレッシャーのある環境でも柔軟に対応できる方

▲
スタッフの一言 : 「ブレイブソード×ブレイズソウル」を主とした、エッジの効いたタイトルを展開している注目の企業です。

仕事内容
開発中の新規タイトルに関わるイラスト制作進行担当の募集です。
主に外注先企業さまとの連絡窓口やスケジュール管理をお任せいたします。
具体的なお仕事は…
・外注先企業さまへのイラスト発注業務(指示書作成含む)
・外注先企業さまが制作したゲーム用イラスト納品物についての管理・連絡
・社内外を横断してのスケジュール管理
※アニメーション制作に関する知識や経験をお持ちの方は、イラストに加えてアニメーションの制作窓口をお任せする可能性があります
※高いイラスト制作スキルをお持ちの場合は、イラスト制作にも携わっていただく可能性があります
【求める人物像】
少数精鋭でジャイアントキリングを起こしていくために必要な価値観を「 Grimoire is」としてまとめております。
■コト Delivery-コトに向かおう
本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する
■成長 Integrity-少数精鋭になろう
真摯に自分を客観視し、高い視座を持って困難に挑む
■隣人 Gazing-隣人を知り、隣人を笑わそう
その道のプロとして、市場・自社・顧客、そして隣の席の人を驚かす
■着火 Support-チームに情熱の火を灯そう
チームの中の賢く情熱のある人をサポートし、自らにも火をつける
■応援 Challenger-愛され責任を果たそう
“愛される人のコンピテンシー”を意識して行動する
応募資格
【必須スキル】
・基礎的なデッサンスキル、知識をお持ちであること
・外注管理や、取引先との折衝経験
・Microsoft Officeの業務使用経験
・ゲーム・アニメ業界での就業経験
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
【歓迎スキル】
・イラストに対するフィードバック経験
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO などを用いたイラスト制作経験
▲
スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です
仕事内容
■ゲーム制作におけるプロジェクト管理業務
(仕事内容の詳細)
・プロジェクトの制作進行管理、マネジメント業務
計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく
進行するようにスケジュールを制作します。そのスケジュールに沿って問題なく
進行しているか、チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメントを
行います。必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。
・メンバー構成などのチーム人員管理
プロジェクトの進捗やボリュームに合わせ、メンバー構成や必要に応じて人員の
補充など、チーム構成、外注企業のマネジメント業務も行います。
・クオリティ管理
単にスケジュールだけではなく、ユーザーを満足させることができるかクオリティで
あるかもバランスを取りながら管理します。
・コスト管理
外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理します。
応募資格
■必須条件
・以下の業務のいずれかの経験をお持ちの方
-ゲーム開発(ソーシャル・オンラインゲーム開発も含む)における3年以上の実務経験
※企画、プログラマー、デザイナー、サウンドなどの実務経験をお持ちの方で、
プロジェクトマネージャーにチャレンジしたい方からのご応募も歓迎します
-ソフトウェア開発(SIer、IT関連企業など)におけるプロジェクトマネージャー経験
-ゲーム・映画・アニメ業界での制作進行業務、
またはアシスタントプロデューサー業務経験
・オフィス系ソフト使用経験(Excel/Word/PowerPointを扱える事)
【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書

▲
スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です
仕事内容
演出制御プログラマーとして、パチスロ機の演出制御に係る業務全般に関わっていただきます。
当社の人気コンテンツを利用したパチスロ機開発の仕様検討から販促対応まで担当していただきます。
※開発スキルや本人の意向を考慮し、演出制御プログラマーに限定せず映像制御プログラマーを担い、サブ制御全般のスキル習得も可能です。
・演出プログラム作成及び検査
・出玉、演出シミュレータ作成
・見本機ROM作成
・開発用ツール作成
・その他関連する各種仕様書作成
応募資格
必須条件
・ソフトウェア開発業務経験3年以上
・CまたはC++での開発経験
歓迎条件
・パチスロ演出プログラム制作経験ありの方
・リーダーポジション経験のある方
・VisualStudio上でC++/C#を利用した開発に精通している方
・普段からパチスロ、パチンコを遊技する方
【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書

▲
スタッフの一言 :
「なりたい自分で、生きていく。」
それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。
誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。
「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。
仕事内容
バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」において、アバターパーツの発注企画・スケジューリング・制作進行を行い円滑な開発運用環境を構築していただきます。
アバターを通じてユーザーの「なりたい自分」を実現するために、魅力的なガチャの制作・運用を支える屋台骨として現場の円滑な進行を担い、最適な状態でデザイナーが活躍できる環境を構築し維持することを目指します。
◆主な業務内容
ガチャの発注企画・発注書作成業務(2D/3D)
スケジュール設計および管理進行
データベース管理
応募資格
◆求めるスキル/経験
ゲーム・アプリ・映像業界における制作進行経験(勤続3年以上)
※経歴の一部でも可
◆望ましいスキル/経験
アニメ・ゲーム等の文化に興味がある
衣装デザインに興味がある
◆求める人物像
・ 自発的なコミュニケーションが得意な方
・何事に対しても知識を吸収しようとする意欲がある方!
・ 状況をキャッチアップし続けられる貪欲さ
・関係者が困らないように先回りして動ける視点(作業者よりも先の未来を見れる)
・何事に対しても事前準備を徹底できる+変化に対して瞬間でアクションできる(AがダメならB、のように代替案を即座に出せる)
・ 人と人とのつながりを大切にできる方


仕事内容
▼事業ミッション
「国内外のユーザーに向けたアニメIPでの高品質なゲーム体験を作ること」が事業部ミッションです。
フィギュア事業を中心にグッドスマイルカンパニーが培ってきたノウハウとIPネットワークが活かされる事業であり、より一層の事業投資を行いながら、ゲーム事業をフィギュア事業に並ぶもう一つの柱に成長させたいと考えています。
▼業務内容
プロデューサーのもとで、ゲーム事業の土台を支える役割です。
・アカウント管理
・監修資料の整理・管理
・収録、納品の進行管理
・グループ会社との定例会進行
・支払・請求・分配に関わるドキュメント作成および経理連携
▼入社後の流れ
まずは部内での業務を理解し、徐々に業務領域を広げて頂きます。
▼当社の特徴
エンタメ業界では、流行や最先端情報に機動的に対応し続けなければなりません。
弊社では役員間の情報共有と意思決定のプロセスをコンパクトにした事業判断を心がけています。
また、充分にリスクを考慮したうえで、最終的にはそれが「おもしろいか」「情熱を注げるか」で判断するところも弊社の大きな特徴となります。
応募資格
【必須条件】
・大学卒以上
・ゲームをはじめとするエンタメコンテンツが好きな方
・ビジネスライティングスキル
【歓迎】
下記に複数当てはまる方は是非ご応募ください。
・サポート業務経験(営業補佐、秘書業務など)
・計数管理が求められる業務経験
・外注管理を含むコンテンツの制作進行管理経験
【求めてる人物像】
・多くの方とのコミュニケーションを大事に出来る方
・柔軟なコミュニケーション能力
・ゲーム業界にてキャリアを積みたいと考えている方
・スピード感を持って自発的、積極的に行動が出来る方
▲
スタッフの一言 :
「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!


仕事内容
当社が開発運営するゲームタイトルのグッズ事業における、進行管理をご担当いただきます。企画の走り出しからお客様へお届けするまでのスケジュール管理や、タスクの振り分けをお願いします。
企画の走り出しからエンドユーザーへお届けするまでの全体業務をお任せするためユーザーの反応がダイレクトに感じれるやりがいのあるポジションです。
<具体的な業務内容>
・事業部の進行管理
・予実管理
・卸先への各種対応
・権利業務に関わる各種対応
応募資格
【必須スキル】
・アニメグッズの卸営業経験5年以上
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
【歓迎スキル】
・ビジネス英語の業務経験(契約書をご確認いただく可能性あり)
・海外企業とのBtoB業務経験
【求める人物像】
・エンタメコンテンツが好きな方(アニメ、ゲーム、漫画、ボーカロイドなど)
・キャラクターコンテンツが好きな方
・スケジュール意識が高い方
・目的の設定と達成するための方法を考え、提案することができる方
・報連相が出来、チームや上長と連携をとって進めることができる方
・自発的に動ける方
・マルチタスクが得意な方
仕事内容
【業務内容】
ぱちんこ、ぱちスロの液晶開発の企画立案および、進行管理(ディレクション)を行って頂きます。
ぱちんこ、ぱちスロの新機種開発(プロジェクト)チーム内で、企画演出担当となり、プランニングから販売までの様々な企画へ携わります。
[具体的には]
・使用するコンテンツの魅力を引き出すプランニング(コンセプト、ゲーム性、スペック)
どのような”ぱちんこ、ぱちスロ”をつくるか、コンテンツのイメージやエピソードも 踏まえて、提案を行います。
・予告やリーチなどの演出考案
コンテンツの象徴的なイベントやエピソード、キャラクターなどから、予告やリーチなどの演出を考えだします。
・機種ごとの仕様書の作成
ぱちんこ、ぱちスロの仕様やルールは、緻密で膨大な情報量となっております。
企画会議で決まった仕様を、仕様書という形にまとめ、決定していきます。
・制作のディレクション(社内各部署との折衝/調整、協力会社様との折衝/調整)
ぱちんこ、ぱちスロは、社内、グループ内の多くの部署、またはたくさんの協力会社様が力をあわせて開発を行っております。
その橋渡しをプランナーが行っております。
・開発進行管理(制作の進捗管理、スケジュール管理)
社内外のたくさんの方々が開発に携わっております。
液晶に係わる”企画”、”映像制作”、”サウンド制作”、”プログラム制作”、”デバッグ”の進捗管理、スケジュール管理もプランナーの仕事です。
応募資格
【必須条件】
・高卒以上
・元気のある方
・遊技機開発経験

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スタッフの一言 :
「Google Play ベスト オブ 2020」ユーザー投票部門ゲームカテゴリにて、最優秀賞を受賞した『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の開発、運営を手掛ける企業です。
「良いコンテンツはチーム全員のものづくりへの"執着"から生まれる」のもとモノづくりにかける熱い情熱を持ったクリエイターが多く在籍しております。
採用のポイントはズバリ「オタクであること」
最高の仲間と、最高の環境で働くことができます!


仕事内容
新作スマートフォンゲームプロジェクトのクリエイティブ領域のプロジェクトマネジメントをお任せします。
制作進捗の管理や外注管理だけではなく、社内ではゲームプロデューサーや開発の責任者と一緒にプロジェクトの進行管理をしていく、ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。
ゲームのコンセプトや企画への提案もでき、マネジメントのキャリアアップも可能です。
【具体的な業務】
・クリエイティブ周りの制作マネジメント全般
・クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理
・外部委託先とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝
・プロジェクトにおけるタスク管理
・チームの進行管理
・発注時の資料作成
・トラブルシューティング 等
【やりがい】
・人生を彩るコンテンツ創りの当事者になれる
本ポジションでは、大規模協業プロジェクトのクリエイティブ部門を牽引いただきます。
大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードも早く、与えられる裁量が大きいことから、あなたの意見や考えが、ゲームに反映されるチャンスも数多くあります。
このタイトルがユーザーの手に渡り、インパクトを与えた時、「自分が創ったんだ」と強く当事者として誇りを持っていただけるかと思います。
・プロフェッショナルチーム
某有名タイトルのプロデューサーに加え、その他、様々な有名タイトルを生み出してきたクリエイターが集まり、全員が一丸となって最高のコンテンツ作りを追求しています。
あなたがファンのために実現したい”こだわり”を、共に実現するチームや再現できるクリエイターが揃っています。
・あなたの市場価値を思う存分伸ばせる環境
本ポジションは「単なる制作進行管理」ではなく、共にコンテンツを創っていくことを期待した採用ポジションです。
プロダクト開発チームとの垣根は一切なく、企画・開発MTGなどにも積極的に参加し、アイデアや意見を積極的に発信いただくことを期待しています。大きな裁量の元で、業務の幅や業務の深さを追求いただき、あなたの成長に繋がる環境があります。
応募資格
必須スキル
・5〜10人規模のチームの制作進行経験
・高いコミュニケーション能力があり、社内外とのやり取りを円滑に行える方
求める人物像
・クリエイターの環境整備に熱意を持って取り組める方
・日々の業務を地道に改善できる方
・チームとして成果を出すことを大切にできる方
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