仕事内容
ゲーム内の映像作品の制作進行をお任せします。
■業務詳細:
・ゲーム内の映像制作におけるプロジェクトの制作進行管理
・制作スケジュールの組立、管理
・スタッフの工数管理、工程管理
・各種資料の作成
・スタッフ・クライアントとの折衝
応募資格
■必須条件
・ゲームまたはアニメ業界での制作進行業務経験がある方(2年以上目安)
・元気でコミュニケーションをとるのが好きな方
・何か問題が起きたとき、周りと協力して解決したことがある、又は意思を強く持って動ける方
・企画の提案が好きな方
・基礎的なPCスキル
仕事内容
遊技機の映像作品の制作進行をお任せします。
■業務詳細:
・遊技機の映像制作におけるプロジェクトの制作進行管理
・制作スケジュールの組立、管理
・スタッフの工数管理、工程管理
・各種資料の作成
・スタッフ・クライアントとの折衝
応募資格
■必須条件
・映像業界での制作進行業務経験がある方(2年以上目安)
・元気でコミュニケーションをとるのが好きな方
・何か問題が起きたとき、周りと協力して解決したことがある、又は意思を強く持って動ける方
・企画の提案が好きな方
・基礎的なPCスキル
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スタッフの一言 :
◎創業35年以上の老舗コンシューマーゲーム開発会社です。
◎セガサミーホールディングス傘下の会社で、安定した経営基盤・開発環境がございます。
◎「真・女神転生」 「世界樹の迷宮」 「ペルソナ」など自社IPを多数保有しております。
◎発売タイトル数は200本以上、累計販売本数は世界で4000万本以上を達成しております。
◎平均残業時間は月18時間程度とゲーム業界では比較的短く、働きやすい環境です。
◎原則週に2日までの在宅勤務が相談可能です。
仕事内容
<具体的な業務例>
◇家庭用ゲームソフトのパッケージ制作進行
・デザイナーとの連絡・調整
・パッケージ、ディスク、チラシなどの制作進行・スケジュール管理
・海外拠点(欧米・アジア)および社内関係部署との調整
・限定版グッズの制作進行
◇オンラインサイト掲載に向けた準備・進行管理
・掲載素材の準備
・デザイナーへの制作依頼
・各部署とのスケジュール調整
・サイト掲載の依頼および公開までの進行管理
◇ユーザーサポート窓口対応
・問い合わせ対応
・必要に応じた関係部署との連携
◇QAチームのサポート
・機材の管理
・契約書の締結
※変更の範囲:当社業務全般
応募資格
<必須要件>
・社内外の関係者との連携や調整が得意な方
・Word、Excel、PowerPointなどのオフィス系ソフトが問題なく使用できる方
・ゲーム/アニメ業界で1年以上の経験をお持ちの方
<歓迎要件>
・ゲーム/アニメ業界で3年以上の経験をお持ちの方
・商品やプロジェクト全体を通しての進行管理経験をお持ちの方
・コミュニケーション能力に自信のある方
・グッズ制作に関する経験をお持ちの方・アトラスIPが好きな方
仕事内容
フライヤーは「本の要約」という強固なアセットを軸に、AI時代だからこそ必要とされる、「知に出会い、深め、アウトプットする」というプラットフォームへと進化を遂げる、極めて重要な局面にあります。
累計会員数130万人(2026年2月時点)を突破し、法人版「flier business」も累計導入社数1,300社(2026年1月時点)を超えるなど急成長を遂げる中で、次なるフェーズでは、AIを活用した「新体験の創出」を目指します。出版社や書店など業界全体を活性させ、日本の「学び」の体験を根本から書き換える。このビジョンを具現化し、サービス・プロダクトを自らリードしていく。そんな情熱を持った新メンバーを、私たちは探しています。
【ミッション・ビジョン】
「ヒラメキあふれる世界をつくる」 をミッションに、あらゆる「人」と「組織」が成長し、可能性がひらかれるプロダクトをつくることを目指しています。
【業務内容】
プロダクトの一機能に留まらず、全体を俯瞰した企画・リードをお任せします。
・戦略策定:市場/顧客課題/事業戦略を踏まえた プロダクト戦略・中長期ロードマップの策定
AI時代にどのような価値を届けるプロダクトを展開していくか など
・組織作り:
プロダクト企画チームメンバーのピープルマネジメント
デザイナーとエンジニアと協業しながら組織作り
・テーマ・KPI設計: 開発テーマの選定・KPI設定およびRICEスコア等を用いた優先順位付け
・開発ディレクション: 機能企画からリリース、運用までのプロセス全般の推進
・プロジェクト管理: 実行・実装に向けた工数およびスケジュールの管理
・分析と検証: KPIモニタリング、データアナリストと連携した定量分析、およびABテストによる効果検証
・定性調査: ユーザーインタビュー等を通じたインサイトの深掘り
・部門間連携: 営業、マーケティング、CSなど他部署との連携・プロジェクト推進
【業務の進め方】
・ロードマップ策定(各部署の担当が集まり合宿をして約1年間の方針を決定)
・ロードマップに則った案件企画進行
・ロードマップ外の小規模案件企画進行(ロードマップ以外の、随時必要となるユーザー体験の微調整・改善)
・週に1度はエンジニア・デザインチームと雑談ベースで相談したり、現場のメンバーとの相談をして決定していきます。
・ロードマップ案件の再精査・小型案件精査
・週に1度、開発審査会議を実施しどの案件を進めるか決定しています。
・優先順位は、RICEスコアで決めています。
・案件ごとの効果検証や基礎データの月次モニタリング
【現在進行中・予定している機能・体験】
- 「問い」から始まるAI検索
- 従来のキーワード検索ではなく、「今の自分の悩みに最適な一冊」をAIが導き出す、次世代の探索体験を構築中。
- 学びのきっかけとなるUX設計
- 本の要約を読んだあとに感想を投票するなど、心理的ハードルの低い参加型機能を企画することで、学びを習慣にできるようなユーザー体験を追求しています。
- 法人向け人材育成ツールとしての価値最大化
- 企業の運用担当者の手間を減らしつつ社員の利用接点を最大化させるための機能について、エンジニアサイド・ビジネスサイドと連携して開発しています。直近ではログイン体験の簡易化やアクティブ率の高いAPPへの誘導施策などを検討中です。
【組織】
ゼネラルマネジャー 1名
プロダクトの企画・ディレクション 2名
データアナリスト 1名
【フライヤーの組織文化】
- 経営陣・関連部署との距離の近さ
経営陣や、関連部署との距離も近く、密にコミュニケーションをとりながら業務を進めています。
- データに基づく意思決定
施策はRICEスコア等に基づき論理的に優先順位を決定。ABテストによる効果検証や、リリース後もデータ分析を行うなど、振り返りの文化・データを元に判断する文化を大切にしています。
- AI・テクノロジーへの感度
代表の大賀が日本ディープラーニング協会のE資格を保持しているのを筆頭に 、社員の約4割がG検定(AIに関する資格)を取得済み。社内で定期的なAI勉強会が開催されるなど、AI・テクノロジーへの感度が極めて高い組織です。「AIで何ができるか」を説明するコストが低く、最先端の技術をいかにユーザー価値に変換するかという本質的な議論に時間を割ける環境です。G検定・E検定の学習費用補助もあります。
- 学びへの意欲
オフィスには要約された約4,200冊の本が並び、常に最新の知見に触れながら自らも学び続けることができる環境です。業務時間の5%を自己研鑽に使える「5%ルール」で、最新のプロダクトマネジメントにキャッチアップすることを心掛けています。
応募資格
【必須スキル】
・WebサービスのPdMの経験
【歓迎スキル】
・デザイン(Figma利用経験)
・開発経験
・事業開発経験
【求める人物像】
・自ら考えて、他者を巻き込みながら行動に移せる方
・物事を論理的に考えることが好きな方
・flierの6つのバリュー(楽しむ・Respect・スピード・Self Starter・三方よし・挑戦)に共感いただける方
・事業成長・ユーザー価値・ビジョン実現を横断しながら、プロダクトの成功に向けて仮説を立て、検証し続けることを楽しめる方
仕事内容
【業務内容】
プロダクトの一機能に留まらず、全体を俯瞰した企画・リードをお任せします。
・戦略策定: 中長期的なプロダクトの方向性および施策の提案
AI時代にどのような価値を届けるプロダクトを展開していくか など
・組織作り:デザイナーとエンジニアと協業しながら組織作り
・テーマ・KPI設計: 開発テーマの選定・KPI設定およびRICEスコア等を用いた優先順位付け
・開発ディレクション: 機能企画からリリース、運用までのプロセス全般の推進
・プロジェクト管理: 実行・実装に向けた工数およびスケジュールの管理
・分析と検証: KPIモニタリング、データアナリストと連携した定量分析、およびABテストによる効果検証
・定性調査: ユーザーインタビュー等を通じたインサイトの深掘り
・部門間連携: 営業、マーケティング、CSなど他部署との連携・プロジェクト推進
【業務の進め方】
・ロードマップ策定(各部署の担当が集まり合宿をして約1年間の方針を決定)
・ロードマップに則った案件企画進行
・ロードマップ外の小規模案件企画進行(ロードマップ以外の、随時必要となるユーザー体験の微調整・改善)
└ 週に1度はエンジニア・デザインチームと雑談ベースで相談したり、現場のメンバーとの相談をして決定していきます。
・ロードマップ案件の再精査・小型案件精査
└週に1度、開発審査会議を実施しどの案件を進めるか決定しています。
└優先順位は、RICEスコアで決めています。
・案件ごとの効果検証や基礎データの月次モニタリング
【現在進行中・予定している機能・体験】
・「問い」から始まるAI検索
└ 従来のキーワード検索ではなく、「今の自分の悩みに最適な一冊」をAIが導き出す、次世代の探索体験を構築中。
・ 学びのきっかけとなるUX設計
└本の要約を読んだあとに感想を投票するなど、心理的ハードルの低い参加型機能を企画することで、学びを習慣にできるようなユーザー体験を追求しています。
・法人向け人材育成ツールとしての価値最大化
└企業の運用担当者の手間を減らしつつ社員の利用接点を最大化させるための機能について、エンジニアサイド・ビジネスサイドと連携して開発しています。直近ではログイン体験の簡易化やアクティブ率の高いAPPへの誘導施策などを検討中です。
【現在進行中・予定している機能・体験】
・「問い」から始まるAI検索
└従来のキーワード検索ではなく、「今の自分の悩みに最適な一冊」をAIが導き出す、次世代の探索体験を構築中。
・学びのきっかけとなるUX設計
└本の要約を読んだあとに感想を投票するなど、心理的ハードルの低い参加型機能を企画することで、学びを習慣にできるようなユーザー体験を追求しています。
・法人向け人材育成ツールとしての価値最大化
└企業の運用担当者の手間を減らしつつ社員の利用接点を最大化させるための機能について、エンジニアサイド・ビジネスサイドと連携して開発しています。直近ではログイン体験の簡易化やアクティブ率の高いAPPへの誘導施策などを検討中です。
【組織】
ゼネラルマネジャー 1名
プロダクトの企画・ディレクション 2名
データアナリスト 1名
応募資格
【必須スキル】
・Webサービスのプロジェクトマネジメント経験
【歓迎スキル】
・Webサービスでの経験
・デザイン(Figma利用経験)
・開発経験
・PdMとしての経験
・事業開発経験
【求める人物像】
・自ら考えて、他者を巻き込みながら行動に移せる方
・物事を論理的に考えることが好きな方
・flierの6つのバリュー(楽しむ・Respect・スピード・Self Starter・三方よし・挑戦)に共感いただける方
仕事内容
【RK Music_事業内容】
バーチャルタレントを対象とした音楽レーベル事業・音楽プロダクション事業を行っています。
音楽領域におけるバーチャルタレント(Virtual Artists)の活躍の場を拡大することを目指しています。
・RK Music 公式サイト:https://rkmusic.jp/
【仕事内容】
今回募集する「PM / 制作進行デスク」は、スケジュールやタスクの進行管理、納品物の仕様チェック、そして完成したアセットのデータ統括までを一手に担う「制作チームのハブ」となる役割です。
混沌としがちな制作現場に秩序をもたらし、最高のアウトプットを適正な納期とクオリティで確実に生み出すためのディレクション統括を担う「PM / 制作進行デスク」を募集します。
◆業務内容 (一例)
・クリエイティブ制作の進行管理
・新規クリエイターの開拓・アサイン
・納品物の品質・仕様チェック (QA)
・アセット・データ管理 (アーカイブ運用)
応募資格
【必須スキル】
下記いずれか複数のご経験をお持ちの方
・ゲーム、アニメ、IT、Web、エンタメ業界等での制作進行、プロジェクトマネジメントの実務経験 (目安2年以上)
・複数の外部ベンダーや社内関係者を巻き込み、スケジュール通りにプロジェクトを完遂した経験
・デザインデータ (PSD等) や映像データの基本的なファイル形式・仕様に関する基礎知識
【歓迎スキル】
下記いずれかのご経験をお持ちの方
・VTuber業界、アニメ・ゲーム業界での2D/3Dアセット制作におけるディレクションまたは進行管理経験
・X (旧Twitter) やPixiv等でのクリエイター発掘・ソーシングの経験
・Notion、Asana、Googleドライブ等を活用したデータ管理・タスク管理の仕組み構築スキル
・Adobe Photoshop、Illustratorの基本的な操作スキル (仕様確認ができるレベル)
【求める人物像】
・様々な挑戦を楽しむことができる方
・「情報を整理すること」や「滞りなく進める仕組みを作ること」にやりがいを感じる方
・タレントやクリエイターに対し、常にリスペクトを持って誠実に向き合える方
・膨大なデータを整理整頓し、チーム全体が働きやすい環境を作れる気配り・細やかさをお持ちの方
仕事内容
・制作現場のクリエイティブサポート業務全般
・ゲームサウンドに関わる制作管理業務
・社内外のお問合せ対応、書類や備品の管理・その他、部署運営に関わる資料の作成
応募資格
必須条件
・Officeソフト(Excel,Powerpoint,Word)の基本的なスキル
・制作関係者との適切な調整・交渉スキル
・外部協力会社発注及び管理の経験
歓迎条件
・ゲーム/アニメ業界での業務経験
・各種音楽系ツールの知識と使用経験
・制作管理やプロジェクトマネージャーとしての実務経験
求める人物像
・未経験の業務でも前向きに取り組める方
・高いコミュニケーション能力があり、関係各所とのやり取りを円滑にできる方
・ゲーム、アニメなどのコンテンツが大好きな方
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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です
仕事内容
『ウマ娘 プリティーダービー』において、
イベント・ライブの企画制作進行管理を一貫して担当していただきます。
社内連携部署及び外部関係者と詳細な連携を行なっていただき、
本番に向けた進行管理をしていただきます。
<主な業務内容>
ライブ企画、制作、ブッキング
ライブ・イベント予算の策定、管理、現場進行
取引先や開催会場などの選定や契約交渉
スケジュール、予算の管理
配信番組や動画施策の企画実施
イベント企画、制作
応募資格
必須条件
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ライブ制作進行または制作管理経験
・イベント制作進行または制作管理経験
歓迎条件
・「ウマ娘 プリティーダービー」を好きでやりこんでいる方
・音楽ライブ、舞台、イベント等のプロデュース経験のある方
・企業でのSNS運用やキャンペーンサイト等の企画経験のある方
・Photoshop、Illustrator、PowerPointなどを用いての画像作成や資料作成スキルをお持ちの方
・有料イベントの制作を主催会社として進めた経験のある方
・舞台監督、音響、照明、映像、演出、イベンター、ツアマネ等の個別対応だけではなく、全体を統率し、イベントを0から作り上げた経験のある方
・普通自動車運転免許を所持している方(ペーパードライバー不可)
・エンタメ、イベント業界経験が合計3年以上ある方
求める人物像
・好奇心旺盛でやり遂げる情熱をお持ちの方
・高いコミュニケーション能力があり、関係各部署とのやり取りを円滑にできる方
・スピード感を持って業務に取り組める方
仕事内容
★目指せ!ゲームクリエイター
現在当社で運営中のタワーディフェンスゲーム及び新規ソーシャルゲームの外注キャラクタイラストの進行管理を行っていただきます。
・イラストレーターとのコミュニケーション(メール連絡等)
・イラストレーター選定、発注
・スケジュール管理
・イラスト監修
・指示書の作成 など
応募資格
【必要な経験・スキル】
※エントリーの際に作品やポートフォリオの提出をお願い致します
・商業デジタルイラスト制作の実務経験があること
・Photoshop、Clipstudioなどイラスト制作ソフトの基本操作が行えること
・Excel、Powerpointなど事務関連ツールの基本操作が行えること
・イラストの修正内容等を正確に言語化できる事
・エンターテイメント業界(特にゲーム)に関心がある
【優遇する経験・スキル】
・イラストレーターとして実務経験がある
・アートディレクターとして実務経験がある
・ビジネスメール対応経験
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スタッフの一言 :
当社のミッションは「世界に“一番のワクワク”を届ける」ことです。
IP作品とオリジナル作品の両軸で、スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営に取り組み、2013年からこれまでに数多くのタイトルを手掛けてきました。
現在、新たなタイトル創出に向けて、2D作品および3D作品の開発が進行中です。
募集ポジションの詳細は以下に記載しておりますので、ぜひご覧ください。
皆さまからのご応募をお待ちしております。
仕事内容
■業務内容
当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにおいて、コンテンツ制作のディレクションおよび進行管理を担当していただきます。具体的には以下のような業務をお任せします。
・アートワーク素材の制作進行管理、費用、工数管理
・デザイナー、シナリオライター、エンジニア等との連携・調整業務
・制作物に対するフィードバックの対応・クオリティ管理
・実装チェックおよびリリースまでの確認対応
・デザイン制作会社のディレクション
■f4samurai コンテンツプランナーチームのこだわり
私たちは、企画の立案から仕様の検討、ゲームバランスの調整、そしてリリース後のブラッシュアップまで、全ての工程に一貫して取り組んでいます。視覚的な変更や改善に加え、ゲームの世界観やユーザーのニーズに応じた新規イベントや機能の開発も積極的に行っています。「より良いものを作る」という目標を最優先にし、プランナーやディレクターだけでなく、エンジニアやデザイナーとも活発に意見を交わしながら、チーム全体で協力して開発を進めています。
■本ポジションの魅力
このポジションでは、各施策に担当が設けられているため、企画からリリース、そしてブラッシュアップまで、一連の流れを経験することができます。他職種のメンバーとも密にコミュニケーションを取る必要があるため、チームでのものづくりを楽しめる方に特に適しています。また、プランナーはプロジェクトを前に進めるリーダー役も担うため、リーダーシップやスケジュール管理能力が求められます。「新しいことにチャレンジし、その成果がしっかり評価される環境で働きたい」という方に、特におすすめのポジションです。
アニメ業界出身のコンテンツプランナーも活躍しており、ゲーム業界にチャレンジしたい方も歓迎しています!
運営中のタイトルから、新規開発中のタイトルまで幅広く携われる可能性がありますので、運営や新規開発のノウハウ経験を積みたい方もお待ちしております!
応募資格
【必須要件】
※以下いずれかのご経験をお持ちの方
ゲーム業界におけるコンテンツプランナーまたは制作進行の実務経験(2年以上)
アニメ・映像業界などでの制作進行やディレクション業務の実務経験(2年以上)
【歓迎要件】
・デザイン素材へのフィードバック作成経験
・チームでの制作経験および他職種との連携スキル
【このような方が活躍できます】
・経験の無い業務にも積極的に挑戦できる方
・チームメンバーを尊重し、接する事ができる方
・やり遂げる粘り強さをお持ちの方

仕事内容
■配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
■具体的な仕事内容
主に、海外展開や、プラットフォーム展開などの進行管理をおこないます。
・スケジュール管理
・工数管理
・予算管理
・品質管理
応募資格
■必須条件 / 経験
・ソシャゲ含めたゲームの進捗管理経験が3年以上ある方
■優遇条件 / 経験
・redmine、JIRA、Backlog等の管理システム利用経験がある方
・ゲーム業界またはIT、システム業界で企画経験がある方
応募書類
・顔写真付き履歴書
・職務経歴書

仕事内容
配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
具体的な仕事内容
・プロジェクト全体の進行、タスク管理
・JIRAの管理・運用(ボードやワークフローの整備、更新)
・タスクの進捗確認・調整(担当者へのリマインド、優先度の整理)
・スケジュール管理(ガントチャート作成、リリーススケジュールの管理)
・リスクの早期発見・対策提案
・その他、開発チームのサポート業務
応募資格
応募資格
■必須条件 / 経験
・スマートフォン向けゲームの進捗管理経験が2年以上ある方
・複数の部署やチームと円滑にコミュニケーションを取れる方
・基本的なExcel/Googleスプレッドシートのスキル(関数、ピボットテーブルなど)
■優遇条件 / 経験
・JIRAを用いた進行、進捗管理のご経験がある方
・ゲーム開発の知識・経験
・アジャイル開発やスクラムに関する知識
・Google Apps Script(GAS)を活用した業務効率化の経験
・チームの課題を発見し、改善策を提案・実行できる方
・指示を待つのではなく、自ら円滑な進行に必要な情報を収集し、能動的に動ける方
応募書類
・顔写真付き履歴書
・職務経歴書

仕事内容
■配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
■具体的な仕事内容
主に、海外展開や、プラットフォーム展開などの進行管理をおこないます。
・スケジュール管理
・工数管理
・品質管理
応募資格
■必須条件 / 経験
・エンジニアとしてゲーム開発経験がある方
■優遇条件 / 経験
・ソシャゲ含めたゲームの進捗管理経験が3年以上ある方
・redmine、JIRA、Backlog等の管理システム利用経験がある方

仕事内容
【業務内容】
ゲーム制作における社内外制作管理業務を担当いただきます。
【具体的な仕事内容】
・社内外ディレクション業務全般
・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など)
・クライアントとの契約
・他社や他部署との折衝(宣伝部との連携など)
・ユーザー動向の分析とそれに基づく企画立案
・スケジュール管理
◆各分野のプロフェッショナルを牽引し、プロジェクトを推進する
より多くの人にKONAMIのコンテンツを通じて楽しい時間を届ける。
そのために、社内外のプロフェッショナルのチカラを結集し、プロジェクトを動かすためのディレクターを募集します。
ディレクターは折衝・交渉力をを発揮し、各分野のプロフェッショナルをまとめあげ、タイトルリリースに向けてプロジェクトを推進する、いわば司令塔。
制作工程の設計、進捗管理はもちろん、メンバーアサイン、予算管理、各種契約関係に関わり、コンテンツのクオリティに責任をもつポジションです。
応募資格
【求める経験・スキル・知識】
(必須)
・エンタメコンテンツ制作における外注先、業務委託先のディレクション経験3年以上
(あれば尚可)
・ゲーム開発においてのディレクション経験
仕事内容
■自社ゲームタイトル(スマートフォンゲーム又はコンシューマーゲーム)のプロモーションに関するイベント制作、クリエイティブ業務を担当していただきます。
<具体的な業務内容>
・動画のクリエイティブ制作および進行管理
・イベントの制作および運用、オペレーション業務
・社外との折衝業務全般
・事業計画に基づいたプロモーションプランの企画立案・実施
▼入社後の業務イメージ
ご経験に応じて、まずは先輩社員とともにオウンドメディアを活用したゲームタイトルのプロモーション業務全体の流れを把握していただきます。将来的には、オウンドメディア全般のディレクションやプロデュースを担当していただくことを期待しています。
▼ 担当としての魅力
弊社媒体部では、オウンドメディアに関する幅広い制作業務(Webサイト、イベント、動画など)を行っています。その中でも、本ポジションでは各種SNSを活用したプロモーションを行い、多くのお客様の注目を集めながら、ゲームタイトルの魅力を伝えるのはもちろん、自社のブランド価値の向上にも貢献できる点が特徴です。自身が担当した施策で、ユーザーの皆様に“グッとくる”企画となった場合には、その反響をダイレクトに実感できることも、大きなやりがいにつながります。
また、ゲームタイトルの開発チームや運営チームと連携しながら業務を推進できるため、幅広い業務経験を積むこともできる環境です。
応募資格
▼必須要件
・基本的なPCスキル
(Excel、Word、PowerPointを用いた資料作成やデータ集計ができるレベル)
・ゲームやエンターテインメントに対する強い興味・関心
※職種未経験からの挑戦も歓迎します!
▼歓迎要件
・動画配信サイト、SNS向けの映像制作経験
・エンターテインメント業界でのイベント業務/クリエイティブ業務経験
▼求める人物像
・社内外の関係者と円滑に連携できるコミュニケーション力
・変化やプレッシャーのある環境でも柔軟に対応できる方

▲
スタッフの一言 : 「ブレイブソード×ブレイズソウル」を主とした、エッジの効いたタイトルを展開している注目の企業です。

仕事内容
開発中の新規タイトルに関わるイラスト制作進行担当の募集です。
主に外注先企業さまとの連絡窓口やスケジュール管理をお任せいたします。
具体的なお仕事は…
・外注先企業さまへのイラスト発注業務(指示書作成含む)
・外注先企業さまが制作したゲーム用イラスト納品物についての管理・連絡
・社内外を横断してのスケジュール管理
※アニメーション制作に関する知識や経験をお持ちの方は、イラストに加えてアニメーションの制作窓口をお任せする可能性があります
※高いイラスト制作スキルをお持ちの場合は、イラスト制作にも携わっていただく可能性があります
【求める人物像】
少数精鋭でジャイアントキリングを起こしていくために必要な価値観を「 Grimoire is」としてまとめております。
■コト Delivery-コトに向かおう
本質的な価値を提供すること・チームで成果を出すことに集中する
■成長 Integrity-少数精鋭になろう
真摯に自分を客観視し、高い視座を持って困難に挑む
■隣人 Gazing-隣人を知り、隣人を笑わそう
その道のプロとして、市場・自社・顧客、そして隣の席の人を驚かす
■着火 Support-チームに情熱の火を灯そう
チームの中の賢く情熱のある人をサポートし、自らにも火をつける
■応援 Challenger-愛され責任を果たそう
“愛される人のコンピテンシー”を意識して行動する
応募資格
【必須スキル】
・基礎的なデッサンスキル、知識をお持ちであること
・外注管理や、取引先との折衝経験
・Microsoft Officeの業務使用経験
・ゲーム・アニメ業界での就業経験
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)
【歓迎スキル】
・イラストに対するフィードバック経験
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO などを用いたイラスト制作経験
▲
スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です
仕事内容
■ゲーム制作におけるプロジェクト管理業務
(仕事内容の詳細)
・プロジェクトの制作進行管理、マネジメント業務
計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく
進行するようにスケジュールを制作します。そのスケジュールに沿って問題なく
進行しているか、チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメントを
行います。必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。
・メンバー構成などのチーム人員管理
プロジェクトの進捗やボリュームに合わせ、メンバー構成や必要に応じて人員の
補充など、チーム構成、外注企業のマネジメント業務も行います。
・クオリティ管理
単にスケジュールだけではなく、ユーザーを満足させることができるかクオリティで
あるかもバランスを取りながら管理します。
・コスト管理
外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理します。
応募資格
■必須条件
・以下の業務のいずれかの経験をお持ちの方
-ゲーム開発(ソーシャル・オンラインゲーム開発も含む)における3年以上の実務経験
※企画、プログラマー、デザイナー、サウンドなどの実務経験をお持ちの方で、
プロジェクトマネージャーにチャレンジしたい方からのご応募も歓迎します
-ソフトウェア開発(SIer、IT関連企業など)におけるプロジェクトマネージャー経験
-ゲーム・映画・アニメ業界での制作進行業務、
またはアシスタントプロデューサー業務経験
・オフィス系ソフト使用経験(Excel/Word/PowerPointを扱える事)
【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書

▲
スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です
仕事内容
演出制御プログラマーとして、パチスロ機の演出制御に係る業務全般に関わっていただきます。
当社の人気コンテンツを利用したパチスロ機開発の仕様検討から販促対応まで担当していただきます。
※開発スキルや本人の意向を考慮し、演出制御プログラマーに限定せず映像制御プログラマーを担い、サブ制御全般のスキル習得も可能です。
・演出プログラム作成及び検査
・出玉、演出シミュレータ作成
・見本機ROM作成
・開発用ツール作成
・その他関連する各種仕様書作成
応募資格
必須条件
・ソフトウェア開発業務経験3年以上
・CまたはC++での開発経験
歓迎条件
・パチスロ演出プログラム制作経験ありの方
・リーダーポジション経験のある方
・VisualStudio上でC++/C#を利用した開発に精通している方
・普段からパチスロ、パチンコを遊技する方
【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書

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スタッフの一言 :
「なりたい自分で、生きていく。」
それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。
誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。
「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。
仕事内容
バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」において、アバターパーツの発注企画・スケジューリング・制作進行を行い円滑な開発運用環境を構築していただきます。
アバターを通じてユーザーの「なりたい自分」を実現するために、魅力的なガチャの制作・運用を支える屋台骨として現場の円滑な進行を担い、最適な状態でデザイナーが活躍できる環境を構築し維持することを目指します。
◆主な業務内容
ガチャの発注企画・発注書作成業務(2D/3D)
スケジュール設計および管理進行
データベース管理
応募資格
◆求めるスキル/経験
ゲーム・アプリ・映像業界における制作進行経験(勤続3年以上)
※経歴の一部でも可
◆望ましいスキル/経験
アニメ・ゲーム等の文化に興味がある
衣装デザインに興味がある
◆求める人物像
・ 自発的なコミュニケーションが得意な方
・何事に対しても知識を吸収しようとする意欲がある方!
・ 状況をキャッチアップし続けられる貪欲さ
・関係者が困らないように先回りして動ける視点(作業者よりも先の未来を見れる)
・何事に対しても事前準備を徹底できる+変化に対して瞬間でアクションできる(AがダメならB、のように代替案を即座に出せる)
・ 人と人とのつながりを大切にできる方


仕事内容
▼事業ミッション
「国内外のユーザーに向けたアニメIPでの高品質なゲーム体験を作ること」が事業部ミッションです。
フィギュア事業を中心にグッドスマイルカンパニーが培ってきたノウハウとIPネットワークが活かされる事業であり、より一層の事業投資を行いながら、ゲーム事業をフィギュア事業に並ぶもう一つの柱に成長させたいと考えています。
▼業務内容
プロデューサーのもとで、ゲーム事業の土台を支える役割です。
・アカウント管理
・監修資料の整理・管理
・収録、納品の進行管理
・グループ会社との定例会進行
・支払・請求・分配に関わるドキュメント作成および経理連携
▼入社後の流れ
まずは部内での業務を理解し、徐々に業務領域を広げて頂きます。
▼当社の特徴
エンタメ業界では、流行や最先端情報に機動的に対応し続けなければなりません。
弊社では役員間の情報共有と意思決定のプロセスをコンパクトにした事業判断を心がけています。
また、充分にリスクを考慮したうえで、最終的にはそれが「おもしろいか」「情熱を注げるか」で判断するところも弊社の大きな特徴となります。
応募資格
【必須条件】
・大学卒以上
・ゲームをはじめとするエンタメコンテンツが好きな方
・ビジネスライティングスキル
【歓迎】
下記に複数当てはまる方は是非ご応募ください。
・サポート業務経験(営業補佐、秘書業務など)
・計数管理が求められる業務経験
・外注管理を含むコンテンツの制作進行管理経験
【求めてる人物像】
・多くの方とのコミュニケーションを大事に出来る方
・柔軟なコミュニケーション能力
・ゲーム業界にてキャリアを積みたいと考えている方
・スピード感を持って自発的、積極的に行動が出来る方
2026/05/18
正 契約

プロダクト広報/東京
株式会社Cygames
2026/05/18
正 契約
【Steam向け新作開発】アートディレクター候補 / コンセプトデザイナー【フルリモート・フレックス】
株式会社Gamin' Cat
2026/05/18
正 契約
【フルリモート・フレックス】トレンドの感度が高い2D/3Dゲームデザイナー(Unity)募集!事業拡大のため増員
株式会社Gamin' Cat
2026/05/18
正 契約
【フルリモート・フレックス】自社開発Unityゲームのシニアエンジニア募集!事業拡大のため増員
株式会社Gamin' Cat
2026/05/18
正 契約
【フルリモート・フレックス】自社開発のUnityゲームエンジニア募集!事業拡大のため増員
株式会社Gamin' Cat
2026/05/18
正 契約

公式アプリ運営・企画
株式会社コーエーテクモゲームス
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