仕事内容
◆海外出版社に対して、自社漫画コンテンツの営業活動、契約書の確認、監修など幅広い業務を担当いただきます。
<具体的な業務内容>
海外での新規ライセンス営業における社内外関係各所との連携
海外出版社の特性にあわせたライセンス候補作品の情報提供
海外出版社からの翻訳出版提案の窓口、および許諾に関する文書作成 ・確認
翻訳版出版物や販促アイテムの制作監修
【仕事の面白味】
海外出版社とやり取りを通じて、様々な国の市場や情勢、各出版社の編集方針や取り組みなどをダイレクトに知ることができます。
また、自社の多種多様な漫画コンテンツに深く触れ、地域ごとの特性に合わせた展開を理解できることもこの仕事の面白みです。
■インタビュー記事
https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/work_life_story/2022/10/post-32.html
応募資格
【必須】
・日本語・英語によるビジネスレベル以上のコミュニケーション能力(会話・文書読解・文書作成)
(社内外とのメール対応、会議、折衝、提案書作成等を日常的に行います。)
・複数の業務を同時並行で処理できる能力
・ゲーム、アニメ、漫画、映画など、エンタテインメントコンテンツ全般に対する興味・関心
・基本的なメール、Officeアプリケーション(Word, Excel, PPT)の基本操作スキル
【歓迎】
漫画の内容をわかりやすく、かつ魅力的に第三者へ伝える力
海外の会社と仕事をしたことのある実績
柔軟な思考
【応募にあたり】
志望動機をご記載ください ※文字数は問いません(履歴書もしくは職務経歴書に記載していただく形でも構いません)
直近3か月で読んだ漫画のタイトルリストを提出してください ※当社作品以外も含めて自由に記載してください(形式不問)
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スタッフの一言 :
【NHN PlayArtについて】
NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,500万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、2,000万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。
「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。
仕事内容
■制作ゲーム一覧
https://www.nhn-playart.com/game.nhn
【仕事内容】
既存運営タイトルのコラボ案件における窓口業務を中心に、企画の実現を支える幅広い実務を担っていただきます。
・コラボ窓口業務
IP元・権利者へのコラボ打診から、コラボ条件・経済条件の交渉まで、渉外業務全般を担当します。
あわせて、それに付随する契約対応(法務との連携を含む)や、売上管理も行います。
・楽曲権利者との交渉
楽曲をはじめとする各種権利者との窓口も担います。利用条件の交渉から契約締結まで、コラボ窓口業務と同様に一貫して対応します。
・開発チームとの橋渡し
コラボ案件を形にするうえで、社内の開発チームとの連絡・調整を担います。外部の権利者と開発現場の間に立ち、双方の認識をすり合わせながら案件を前に進める役割です。
【ポイント】
■高い収益性と魅力的な就業環境
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス 戦闘摂理解析システム』といったNHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。
■スキルアップ
新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わっていただきます。
設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。
■多彩なプロジェクト
前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。
それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます。
応募資格
【必須条件】
・ゲームまたはスマートフォンアプリにおける、コラボビジネスの経験
・版権元との直接のやり取りを含む契約関連の実務経験
・社内外を問わず、高いコミュニケーション力をもって交渉・折衝を行ってきた経験
【歓迎スキル】
・ゲーム・アニメをはじめとするエンタメコンテンツへの深い理解と関心
・数字分析が可能なExcelの関数スキル
・ビジネスレベルの英語力
【求める人物像】
・責任感を持ち、最後まで根気強くやり遂げられる方
・社内外の関係者と円滑にプロジェクトを進められる、折衝力・交渉力・説得力をお持ちの方
・IP・コンテンツへの深い理解とリスペクトを持ち、ビジネス視点で企画を推進できる方

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スタッフの一言 : アニメや映画、ドラマなどの映像化ビジネスを通してコーエーテクモIPの価値最大化に取り組んで頂ける方を募集します。国内のみならず全世界が舞台になります。拡大する映像ビジネスにおいて、許諾や委員会出資、契約の締結など、推進力をもって進めていただきたいです。チームビルドにも関与して頂き、次世代のコーエーテクモの映像ビジネスを担って頂ける方を募集します。
仕事内容
・アニメと実写の版権を国内・アジア・欧米の映像会社へライセンスするための営業活動
・映像化に伴う商品化展開
・契約交渉/契約締結
・映像化作品のプロモーション施策の企画・実行
・映像制作会社・映像制作委員会出資者との調整
応募資格
必須要件
・ライセンス契約に関する知識をお持ちで、映像化ビジネスに活用できる方
・エンターテインメントビジネスに興味、関心がある方
・Word、Excel、PowerPointなどのオフィス系ソフトが問題なく使用できる方
・IPビジネスにおける監修業務への理解と知識
尚可要件
・アニメ、映画製作委員会関連の業務経験
・契約書の作成や契約書チェックの実務経験もしくは法律に関わる実務経験
・ライセンスアウト/イン業務経験
・ビジネスレベルの英語(TOEIC700以上)

仕事内容
コーエーテクモブランドを海外(特に欧米)において拡大し、価値最大化に向けてご活躍を期待しています。
タイトルラインナップが多岐に渡るため、様々な海外のお客様への提案が可能です。
BtoC,BtoBの両面でユーザー様へのタッチポイントの向上と増加。並びにライセンシー様の新規獲得と拡大も担っていただきます。
・IPライセンス戦略の推進
・コラボ企画・開発
・関係部署やパートナーとの連携
応募資格
必須要件
・エンタメ業界(ゲーム/アニメ/キャラクター)でのライセンスビジネス実務経験(企画立案〜開発までの一連のプロセス経験)
・プロジェクトマネジメント、ビジネスデベロップメント経験
・国籍や文化の異なるチームメンバーや海外パートナー企業との協業をまとめるためのコミュニケーション能力
尚可要件
・グローバル市場でのライセンスビジネス経験
・新規事業・新規商品の立ち上げ経験
・英語ビジネスレベル以上(Eメール、会議あり)

仕事内容
コーエーテクモIPの価値最大化とブランドイメージの向上のため、コーエーテクモブランドの拡大運用をお任せします。
国内のみだけではなく、全世界に向けてコーエーテクモIPの拡大に貢献を期待しています。
チームビルドから関与して頂き、推進力とマネジメント力を活かして大きな舞台で活躍して頂けます。
・IPライセンス戦略の推進
・コラボ企画・開発
・関係部署やパートナーとの連携
・ピープルマネジメント
応募資格
必須要件
・エンタメ業界(ゲーム/アニメ/キャラクター)でのライセンスビジネス実務経験(企画立案〜開発までの一連のプロセス経験)
・プロジェクトマネジメント、ビジネスデベロップメント経験
・国籍や文化の異なるチームメンバーや海外パートナー企業との協業をまとめるためのコミュニケーション能力
・チームリードまたはマネジメント経験
尚可要件
・グローバル市場でのライセンスビジネス経験
・新規事業・新規商品の立ち上げ経験

仕事内容
◆漫画、ノベル、書籍等を出版するための著作者等との契約業務全般を担当いただきます。
<具体的な業務内容>
・法務・知的財産部への契約書作成依頼
・契約書の内容チェック
・編集部への契約書の確認依頼
・社内・社外(主に法人)との契約交渉
出版契約以外の契約(グッズや映像配信等に関する契約等)や、
出版コンテンツの知的財産にかかわる業務(海賊版対策等)もございます。
【仕事の面白味】
漫画、ノベル、書籍等を出版するために著作者等と契約業務全般に関わるので、
自分が関わった仕事で、たくさんの人に当社出版コンテンツを楽しんでいただくことができ、やりがいを実感することができます。
また、社内外関係各所の多くの人たちとコミュニケーションをとりながら進められることや、出版業界で必要となる契約の知識を身に着けることができるのもこの仕事の面白さです。
応募資格
【必要なスキルと経験など】
・契約書の作成やチェックなどの業務経験(経験業界は問いません)、または、法律にかかわる業務経験
・OUTLOOKメール、Officeアプリケーションの基本操作可能
・出版業界で働くことへの興味関心
・中長期的に出版契約にかかわる仕事に従事していく意欲があること
(※未経験であっても、徐々に業務習得いただけますので、勉強意欲の高い方は歓迎いたします。)
【歓迎スキル】
・出版業界での勤務経験
・契約書の起案経験(契約条項の検討/加除訂正など)
・知的財産権に関する資格
仕事内容
【主な業務】
ポノスから生まれるIPプロダクトの事業推進するライセンス・アライアンス担当ポジションとなります。
にゃんこ大戦争等、ポノスのIPサービスの魅力をより多くの人々に伝える業務です。
【具体的には】
・IPビジネス規模の拡大を目指し、自社プロダクトを活かした事業開発
・ライセンスアウト・コラボによる自社コンテンツの拡大に向けた戦略立案
・各種メディア展開、様々な外部とのアライアンス展開
・自社IPのアライアンス業務全般(アライアンス先企業の営業、契約書締結処理、監修業務など)
応募資格
【必須経験・スキル】
・IPライセンス・アライアンス関連業務の経験
・外部会社のコントロールや折衝を行った経験
【歓迎要件】
・toC向けのマーケティング、プロモーション(宣伝・調査)にまつわる業務を行った経験
・PR会社もしくは企業広報(広報・宣伝部等)の経験
・メディアプランナーとして効率的なバイイング戦略立案・実施経験
・Webコンテンツ(ゲーム/ポータル/ECなど)プロモーション(宣伝・調査)にまつわる業務を行った経験
・マーケティング戦略の立案・管理実績
・対外折衝経験および進行管理経験
・ゲームやサービス等のプロジェクトマネジメント経験
【求める人材像】
・定量的かつ論理的思考をお持ちの方
・謙虚な方
・明るいコミュニケーションでチームに伝えられる影響力のある方
・粘り強くタフな方
・クスっと笑えるようなボケを言える方
・外部会社とのコミュニケーションが苦じゃない方
・フットワークが軽い方
・モノづくりに対する尊敬の念を持っている方

仕事内容
・アニメ化作品の企画立案、回収ビジネススキーム提案、社内決裁
・出版社とのアニメ製作のための原作使用交渉、契約書作成、締結までの業務
・アニメ制作会社の選定・スタッフィング、制作交渉および監修業務
・アニメ製作委員会の組成や出資営業、契約、監修業務
・アニメビジネス及びゲームビジネス推進のための課題解決及び戦術の立案
・そのほか、アニメ製作プロデュースに関連する業務全般
応募資格
応募資格(必須)
以下いずれかのご経験をお持ちの方
・アニメIPを活用した事業開発/ライセンスビジネス経験をお持ちの方
・エンタメ業界での事業開発業務経験をお持ちの方
・自ら考え・行動し、困難な状況でも意思を持ってやりきることができる方
応募資格(歓迎)
・アニメ製作出資に携わったことがある
・アニメ制作に携わったことがある

仕事内容
■出版コンテンツのライセンスにかかわるお仕事です。
主にコミックスからの商品化等のライセンス業務を担当いただきます。
<具体的な業務内容例>
・コミックスからの国内外商品化ライセンスの営業及び監修窓口
・契約管理:契約書の作成依頼、チェック、回覧、契約先との条文調整等
・ロイヤリティ管理:ロイヤリティレポートのチェック、計上
・商品サンプル管理:許諾先から届く商品サンプルのチェック及び編集部への受け渡し
・その他:知的財産の運用に関わる業務等
【この仕事の楽しさ】
コミックスのライセンス展開に深く関わる仕事なので、自分が関わった業務を通じて、世界中のたくさんの人に作品を楽しんでいただける喜びを実感することができます。
また、社内の編集者、法務担当者、アニメ製作委員会の担当者など、社内外の多くの関係者と繋がりを持ち、作品とビジネスの架け橋として業務を円滑に進めていく手応えはこの仕事ならではの面白さです。
日々の業務を通じて、著作権や契約実務に関する専門性が身についていく確かな手応えも得られる環境です。
■応募にあたって
志望動機をご記載ください
※文字数は問いません(履歴書もしくは職務経歴書に記載していただく形でも構いません)
応募資格
【必要なスキルと経験など】
・社会人経験3年以上
・論理的な文章作成・読解能力
・社内外における調整・交渉の実務経験(営業、事務、進行管理など)
・ライセンスビジネスの仕組みへの強い関心
・Officeアプリケーションの基本操作経験(特にOutlookでの外部連絡、Excelでの数値管理)
【歓迎スキル】
・ライセンス営業経験
・ビジネスレベルの英語力
・法律に関する専門知識や資格
・契約書の作成や契約書チェックの実務経験もしくは法律にかかわる実務経験
・アニメ製作委員会における製作・宣伝・窓口業務経験
・出版社での編集・営業・版権管理業務経験
仕事内容
職務内容
アプリボットが開発運営するゲームタイトルや、その他権利を所有するIPのグッズ事業において、
商品の販売戦略の立案から実行まで担っていただきます。
まずは、現在サービス提供中の「ちいかわぽけっと」のグッズ事業から携わっていただく予定です。
<想定業務イメージ>
・市場調査・販売戦略立案
・各流通販売法人および卸問屋への営業活動
・販売店向け販売促進企画の立案・実行(例:POPUP、オリジナルグッズ制作など)
など、担当するIPのグッズ事業拡大に貢献いただきます。
ポジションの魅力
▼グローバルビジネスプロデュース事業部について
マーケティングやプロモーション、イベント興行やグッズ制作など幅広くコンテンツビジネスを展開する事業部です。役員直下の新規事業となるため、裁量を持って企画を推進することができます。ご自身のアイディアを形にできる、やりがいのあるポジションです。また、グッズ事業とリアルイベントのブース展開を行っていただくため、幅広い業務に裁量を持って携わることができます。
▼事業戦略
・世界震撼をビジョンに掲げ、「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」のほか、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」など幅広いプロジェクトが多数ございます。
・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。
・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴う個人の機会損失を軽減する戦略に取り組んでいます。
▼組織カルチャー
・個人の技術の高さのみならず「やる気・熱量」に投資を行うことを大切にしており、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。
・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。(副業可)
・「各職種ボード」や「技術統括本部」をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ8社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくることができる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり)
▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やカフェ、リラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
・プロジェクトごとのマイルストンに応じた有給奨励日や、目標達成度に応じた社員旅行などリフレッシュを兼ねた福利厚生も充実しております。
応募資格
【必須条件】
・流通販売法人向け営業経験(3年以上)
・外部パートナーと円滑に連携・調整できる力
・エンタメ全般が好きな方
【歓迎条件】
・グッズ事業・ライセンス事業における流通販売法人向け営業経験
・POPUPイベントや物販店舗(または催事)の企画・運営経験
・商品・サービス企画経験
【求める人物像】
・世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
仕事内容
■スクウェア・エニックスのゲームIPを活用したオフィシャルグッズの企画開発・制作業務
企画、制作、生産管理、発売に至るまで、グッズにおける企画開発・制作業務を最初から最後まで
関係各所と調整しながら携わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・商品の企画立案、仕様検討、担当領域の事業計画の策定
・社内外の関係各所との調整及び監修
・外部製造業者への見積対応、折衝、発注対応、スケジュール管理
・商品サンプルのクオリティチェックや進捗確認
・必要書類作成等
・営業、宣伝、海外担当者等との各種調整業務(MTG等含む)
※国内、海外出張有り
【やりがい】
一般的なライセンサーとは異なり、IPホルダー(版権元)の2次著作部門としてオフィシャルグッズの企画開発・制作業務全般に関わることができることや、ゲーム開発部門のクリエイターと直接やり取りしながら業務を行うこともできます。
また、取り扱っている商品カテゴリーが幅広く多岐にわたり、新しい商品企画を産み出しやすいことや、グローバルに展開できる環境があることも、この仕事の面白みとなります。
応募資格
【必要なスキルと経験など】
・企業での2年以上の企画、開発、生産管理等の業務経験(商品ごとの損益計算業務)
・Officeアプリケーションの基本操作経験(OUTLOOKメールなど含む)
・キャラクタービジネスにおいて精通したカテゴリー、領域があること
【歓迎スキル】
・ゲーム、漫画等を中心としたエンタテインメントに対する知識・興味関心・知的探究心
・スクウェア・エニックスのIPコンテンツの知識
・ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストのゲームプレイ経験
・海外の工場への出張経験
・金型を使用した商品の企画・開発経験
・商品開発から商品の発売までの一連の業務経験
・マネジメント経験
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スタッフの一言 : 世界で1億1000万DLを誇るヒットタイトル「にゃんこ大戦争」は13周年を迎えました!現在も日本だけでなく海外でも広く愛されています。安定した基盤のもと、様々な開発に取り組んでいるポノスで、共におもしろさを創り出す仲間をお待ちしています!
仕事内容
【主な業務】
『にゃんこ大戦争』を中心とするゲーム事業全体の海外向けプロモーション担当として、
プロモーションの戦略立案、企画立案、制作進行、効果測定、宣伝施策実行まで幅広い業務に関わっていただきます。
ご入社後、まずは企画・制作立案から実行まで、将来的にはプロモーション戦略の立案から実行までお任せ致します。
【具体的な業務内容】
・プロダクトごとのグローバルマーケティング戦略から考えプロモーションの実行を行える方
・広告クリエイティブのディレクション業務
・各種SNSなどオウンドメディアの運用全般
・プレスリリースの制作からメディアへの配信・折衝
・スケジュールの策定から進行管理業務
・社内、社外監修に関する業務
【実施プロモーション例】
・オンライン広告
・TVCMなど認知系メディア
・SNSキャンペーン
・オフラインイベント(海外イベント出展/BtoC・BtoB問わず)
応募資格
【必須経験・スキル】
・ビジネスレベルの日本語/韓国語スキル
・キャラクター・グッズのEC(Amazonや自社EC)などの立ち上げやグロースおよび運用経験
・キャラクター・グッズのECのプロモーション(キャンペーンやSNS運用)経験
・自社/他社問わずキャラクターIPを用いたグッズの企画・制作経験
【歓迎する経験・スキル】
・業種問わず商品企画やMDとして働いた実務経験
・対外折衝経験および進行管理経験
・EC運営経験
・toC向けのマーケティング、プロモーション経験
【求める人材像】
・定量的かつ論理的思考をお持ちの方
・謙虚な方
・明るいコミュニケーションでチームに伝えられる影響力のある方
・粘り強くタフな方
・クスっと笑えるようなボケを言える方
・外部会社とのコミュニケーションが苦じゃない方
・フットワークが軽い方
・モノづくりに対する尊敬の念を持っている方

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スタッフの一言 : 世界で1億DLを誇るヒットタイトル「にゃんこ大戦争」は12周年を迎えました!現在も日本だけでなく海外でも広く愛されています。安定した基盤のもと、様々な開発に取り組んでいるポノスで、共におもしろさを創り出す仲間をお待ちしています!
仕事内容
【主な業務】
ポノスから生まれるIPプロダクトの自社グッズ製品化及びライセンス関連全般をご担当いただきます。
にゃんこ大戦争等、ポノスのサービスの魅力をより多くの人々に伝える業務となります。
【具体的には】
・各種メディア展開、キャラクター商品の自社制作企画など、様々な外部へのライセンス展開
・自社IPのライセンスアウト業務全般(ライセンシーへの営業、契約書締結処理、監修業務など)
・ライセンスアウトによる自社コンテンツの拡大に向けた戦略立案業務
応募資格
【必須経験・スキル】
下記いずれかのご経験をお持ちの方
・キャラクター・グッズのEC(Amazonや自社EC)などの立ち上げやグロースおよび運用経験
・キャラクター・グッズのECのプロモーション(キャンペーンやSNS運用)経験
・自社/他社問わずキャラクターIPを用いたグッズの企画・制作経験
【歓迎要件】
・業種問わず商品企画やMDとして働いた実務経験
・対外折衝経験および進行管理経験
・EC運営経験
・toC向けのマーケティング、プロモーション経験
【求める人材像】
・定量的かつ論理的思考をお持ちの方
・謙虚な方
・明るいコミュニケーションでチームに伝えられる影響力のある方
・粘り強くタフな方
・クスっと笑えるようなボケを言える方
・外部会社とのコミュニケーションが苦じゃない方
・フットワークが軽い方
・モノづくりに対する尊敬の念を持っている方



仕事内容
■業務内容
▽ライセンスイン戦略の主導
・企画・獲得戦略の立案:フィギュア化/グッズ化に向けた優良IPのソーシング、市場性・収益性評価、獲得戦略の策定と実行 。
・契約交渉:世界中の主要ライセンサーに対するフィギュア化/グッズ化の提案リード、ロイヤリティ、テリトリー、期間等の契約条件の交渉。
・製品化プロセスの統括:他部門と連携し、ライセンサーの意向を反映した企画初期段階のフィードバック、および監修プロセス全体を統括。
▽グローバル・ライセンスアウト推進・監修リード
・グローバル展開戦略:当社IP(アニメ、ゲーム作品等)の海外市場における映像販売、商品化に向けた営業戦略の立案と実行。
・権利供与の実行:海外のライセンシーの開拓、諸条件の交渉、英文契約書の作成・精査、契約締結 。
・ブランドガバナンス:ライセンスアウトした商品の版権監修業務の管理・推進。
※世界中の人気アニメやゲームを中心としたキャラクターをフィギュア化するための権利をお借りする「ライセンスイン」業務に加え、当社ではアニメ事業も拡大しており、自社が権利を保有する作品の「ライセンスアウト」(映像や商品を世界中に広く展開させる仕事)の機会も増えています。
■当社と市場
当社は、クオリティの高いフィギュアやプラモデルの企画・製造・販売・宣伝を中心事業として展開し、ゲーム・アニメの事業も展開しており、エンタメ業界に広く事業展開しています。
2021年に20周年を迎え、2023年の売上は600億円を突破いたしました。国内のフィギュア市場は2022年に過去最高434億円に達し、国内シェアNo.1(「2023クールジャパンマーケットの徹底研究」矢野経済研究所調べ)となりました。
■事業展望
今後も成長が見込まれる海外市場において、当社としてもグローバル戦略の中核を担うチームとして今後も積極的に拡大していきます。
■ミッション
作品価値の最大化を目指し、ライセンスイン・アウト双方において、ビジネスチャンスを最大限に引き出しすことです。コンテンツの可能性を探求し、世界中のファンを熱狂させる製品や企画を生み出すことに貢献してください。
■ポジションの魅力
「ライセンスイン」、「ライセンスアウト」の両軸で、世界中のエンタメファンに夢と感動を届けるのが、このポジションの醍醐味です。
大ヒット作品から、知る人ぞ知るマニアックな作品まで、幅広いジャンルのコンテンツに関われるため、常に新しい発見と刺激に満ちています。
■チーム構成
・ライセンス部は14名(男性6名、女性8名)で構成され、うち4名が海外担当として従事しています。役員直下及び、意思決定「ゼロ距離」で「超高速・高裁量」な事業推進を心掛けています。
■選考フロー
1.書類選考
↓
2.WEBテスト
↓
3.1次面接
↓
4.最終面接
※上記が基本の選考フローとなりますが場合によっては選考フローが変更する場合もございます
応募資格
【必須】
・大学卒以上
・ビジネス英語レベルの能力(TOEIC(R)テスト800点以上目安)
・ライセンスビジネス経験
【歓迎】
・リレーション構築を前提としたビジネス経験
・海外営業経験
▲
スタッフの一言 : 当社運営のゲームタイトルをはじめとした各事業にて使用する他社権利楽曲について、楽曲権利処理のプロフェッショナルとして、社内調整や社外(音楽出版社、レコードメーカー、管理団体等)との条件交渉、許諾獲得、申請、契約締結等の業務を行っていただきます。


仕事内容
幅広い当社事業(ゲーム、イベント、映像商品等)にて使用する権利楽曲について、楽曲権利処理のプロフェッショナルとして、下記の業務を行っていただきます。
・楽曲権利者との渉外
(太鼓の達人など当社運営のゲームタイトルで使用する楽曲・原盤権利取得など)
・契約調整、確認
(楽曲使用申請書・承諾書、原盤使用申請書・承諾書、専属開放契約等)
・管理団体(JASRAC/NexTone)との条件交渉、調整
・専用システムを活用した、契約条件入力業務
・権利楽曲使用に関する社員向けの啓蒙セミナー
・業界団体との調整 ほか
<募集背景>
当社にて、権利楽曲使用件数が年々増大しており、ゲームをはじめとする新しい分野・仕様での各種サービスに対し、健全かつスピード感のある楽曲権利処理が必要であることから、専門知識を持ったメンバーの補強を行っています。
<魅力ややりがい・身に着けられるスキル・経験>
楽曲権利者、管理団体、社内各部署、海外拠点など、関係各所とのコミュニケーションが発生する業務につき、多角的な視野の獲得が出来る環境です。また、最先端のゲーム・IP等の情報に触れることができるのも魅力です。
応募資格
【必須条件】以下の経験を有している方
・楽曲の権利渉外に関わる実務経験3年以上
【歓迎要件】
望ましい経験や能力、知見
・音楽出版社、管理団体等での実務経験 3年以上
・ゲーム業界に関する豊富な知識
・コミュニケーション能力
・ビジネスレベルでの英語能力
【求める人物像】
・責任感を持ち、最後まで根気強くやり遂げることができる方
・社内外の関係者と円滑にプロジェクトを進められる折衝力、交渉力、説得力をお持ちの方
・明るく前向きに物事に取り組み、素直に学びを吸収し、次に活かせる方

仕事内容
【ポジション概要】
自社アニメIPの価値最大化をミッションに、
外部パートナーと連携し、自社IPグッズの製造・販売を推進するポジションです。
リーダー候補として、担当案件の収支責任を持ちながら新たなビジネス機会を創出し、
将来的にはライセンス部門全体のPL管理および組織マネジメントをお任せすることを想定しています。
【業務概要】
他社からのIPライセンスを活用した施策相談に対して、許諾判断・契約交渉・企画/デザイン監修・PR連携までを一貫して担当。
自社IPのブランドと世界観を守りながら、価値最大化に向けたライセンス展開を主導していただきます。
また、新規IPの立ち上げ段階から参画し、IP戦略に基づくビジネス設計やパートナー選定、企画提案にも携わっていただきます。
【具体的な仕事内容】
★方針策定・マネジメント
・IP戦略に基づくライセンス展開方針およびKPIの策定
・担当案件の予算および収支管理
★開拓・交渉
・新規ライセンシーの開拓およびアライアンス構築
・契約条件(ロイヤリティ、製造ロット、販路)の交渉主導
★企画・販促・監修
・商品化/イベント実施における企画監修
・企画/デザイン/色校正の監修(クリエイティブチームと連携)
・販売プロモーション設計
変更の範囲:会社の定める業務
【企画事例】
・ポップアップストア
・コラボカフェ
・カプセルトイ...など
応募資格
【必須要件】
以下いずれかのご経験をお持ちの方
・エンタメ領域におけるライセンス実務の主担当経験
・契約条件交渉の主導経験(ロイヤリティ、保証金、販路、独占性など)
・売上目標またはKPIを持って事業推進した経験
・新規パートナー開拓またはアライアンス構築の経験
求める人物像
★こんな方にオススメ!★
「交渉を通じてIPの価値を最大化したい方」
「新規パートナー開拓や商流創出に挑戦したい方」
「数字とクリエイティブの両立に面白さを感じる方」
「IPを“ビジネスとして育てたい”方」
「企画にも関与しつつ、事業責任を担いたい方」

仕事内容
IPライセンス部に属するミュージックビジネス担当をお任せいたします。
※サウンドクリエイター職種の募集ではございません。
・音楽配信サービスとのリレーション構築および契約交渉
・配信楽曲のプロモーション施策の企画・実行
・YouTubeチャンネル・SNSの運営と管理
・契約書の締結
・業界団体との調整
応募資格
必須要件
・著作権に関する知識を音楽ビジネスに活用できる方
・エンタメ業界(ゲーム/アニメ/キャラクター)への興味、関心
尚可要件
・JASRAC、Nextoneなど信託団体関連の業務経験
・版権ビジネス経験者

仕事内容
○ほか スポーツコンテンツビジネスの推進、サポート業務[東京勤務 サッカー関連のみ]
・スポーツに絡むローカライズ、語学サポート全般
・スポーツビジネスにおけるライセンス管理
・ビジネスプランニング、データ分析・コンテンツ戦略立案、PM
・品質管理
・データスカウティング(選手/監督/チームデータ)
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この仕事のやりがい
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・家庭用もモバイルも、しっかりとした開発基盤で拘り抜いたモノ作りができる!
--------------------------------------
キャリアプラン
--------------------------------------
・責任を持ってプロジェクトを推進したい方はディレクターの道へ。
・ひたすらゲームを作りたい人は専門性を高めシニアプランナーの道へ。
応募資格
○ほか スポーツコンテンツビジネスの推進、サポート業務
【求める経験・スキル・知識】
(必須)
以下いずれかにおける実務経験3年以上
・ローカライズもしくは、リエゾンブリッジ業務
・ライセンス管理業務、契約交渉/締結業務
・ビジネスプランニング、データ分析・コンテンツ戦略立案、プロジェクト推進
・品質管理
・データスカウティング
2026/10/15
正 契約

【第2事業部】シネマティックアーティスト_求人No.27920
株式会社セガ
2026/10/15
正 契約

【第2事業部】リードシネマティックアーティスト(シネマティクスディレクター候補)
株式会社セガ
2026/10/15
派遣社員
フィールドプランナーS/コンシューマーゲーム
社名非公開
2026/10/15
契約社員

PR・広報担当(新規IP開発配属)
株式会社ゲームフリーク
2026/10/15
正社員

プロジェクトマネージャー【ジュニアクラス】
株式会社ゲームフリーク
2026/10/15
正社員

グラフィックデザイナー:人物モーション
株式会社ゲームフリーク
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