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スタッフの一言 : ■株式会社ILCAについて
ILCA(イルカ)は「ジャンルと国境を越える!」という理念のもと、デジタルネイティブ世代に向けた革新的なコンテンツを、世界に発信していくスタジオです。新しいテクノロジーが誕生すると、エンターテインメントのサービスの形も変わっていきます。
VR(仮想現実)やAR(拡張現実)など昔は実現できなかった技術も進化して、いつでも自分の部屋に友達のアバターや、好きなVTuberを呼べたり、さまざまなジャンルで驚くような表現ができるようになっていきます。「次は何が生まれるだろう?」と想像したときに、ILCAが未来を見越して準備している。先回りしてクライアントの要求を実現できる。そんなチームであり続けることが、わたしたちの理想であり、役割だと思っています。ILCAという社名は「I LOVE COMPUTER ART」の頭文字を取って名付けました。最先端の「テクノロジー」を使って、「アート」の領域まで発展できるようにすること、それがわたしたちのミッションです。

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株式会社イルカ 求人詳細画像

仕事内容

ゲーム開発における背景業務を円滑に進めるうえでの効率的なツールの作成や、提案、各セクションと背景チームとの技術的な橋渡しを担っていただきます。
またUnreal EngineやHoudiniなどで行うアーティストの作業をサポートできるツールを作成し業務全体を効率化していくこと、および背景チーム全体の知識、技術力向上をミッションとします。
・ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定
・ゲームエンジン用のツール作成
・背景制作全般のパイプライン構築・改善
・グラフィックス表現の検証・仕様策定
・エンジニアとアーティスト間の橋渡し

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応募資格

【必須のスキル・経験】
下記いずれかの実務経験がある方
・ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定
・ゲームエンジン用のツール作成
・背景制作全般のパイプライン構築・改善
・グラフィックス表現の検証・仕様策定
・エンジニアとアーティスト間の橋渡し
【歓迎スキル・経験】
・Unreal Engineの実務経験のある方
・Unityの実務経験のある方
・ゲーム開発経験のある方(個人・商用問わず)
・ゲーム向けのパフォーマンス最適化に関する知見のある方
・HDR、リニアワークフローに関する知見のある方

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企業名
株式会社イルカ
勤務地
東京都
・丸ノ内線 副都心線 都営新宿線
「新宿三丁目駅」 C7出口 徒歩4分
・都営大江戸線
「東新宿駅」 徒歩6分
・JR 山手線 中央線 総武線各駅 埼京線 横須賀線・総武線快速 湘南新宿ライン
「新宿駅」 徒歩10分
給与
年収: 400万円~ 700万円
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スタッフの一言 : ■株式会社ILCAについて
ILCA(イルカ)は「ジャンルと国境を越える!」という理念のもと、デジタルネイティブ世代に向けた革新的なコンテンツを、世界に発信していくスタジオです。新しいテクノロジーが誕生すると、エンターテインメントのサービスの形も変わっていきます。
VR(仮想現実)やAR(拡張現実)など昔は実現できなかった技術も進化して、いつでも自分の部屋に友達のアバターや、好きなVTuberを呼べたり、さまざまなジャンルで驚くような表現ができるようになっていきます。「次は何が生まれるだろう?」と想像したときに、ILCAが未来を見越して準備している。先回りしてクライアントの要求を実現できる。そんなチームであり続けることが、わたしたちの理想であり、役割だと思っています。ILCAという社名は「I LOVE COMPUTER ART」の頭文字を取って名付けました。最先端の「テクノロジー」を使って、「アート」の領域まで発展できるようにすること、それがわたしたちのミッションです。

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株式会社イルカ 求人詳細画像

仕事内容

フォトリアル~セルルックまで幅広く手掛ける当社においての3D背景モデル作成業務

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応募資格

【必須のスキル・経験】
・3DCG(背景)に関する実務経験のある方
【歓迎するスキル・経験】
・UnrealEngineの実務経験のある方
・Unityの実務経験のある方
【求める人物像】
・チームで仕事をしたい方
・コミュニケーション能力のある方
・3DCGやデジタルコンテンツが好きな方
・効率を考えながら仕事ができる方
・新しいテクノロジーに興味がある方

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企業名
株式会社イルカ
勤務地
京都府
地下鉄 烏丸御池 徒歩8分
給与
年収: 300万円~ 700万円
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仕事内容

・参考写真等をもとに既存/新規タイトルの背景、オブジェクトのモデリング/テクスチャ/マテリアル設定など一連の工程を担当して頂きます。
また、背景に登場する生き物のモデリング/テクスチャ/マテリアル設定を 担当して頂く事もあります。
⇒ゲーム中の背景の難易度設計から担当することもあります。
ゲームの面白さにダイレクトに繋がっているので、とても楽しくやりがいがあります。

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応募資格

【必須条件】
・3Dゲーム開発の経験
・Mayaを使用してのポリゴンのモデリング能力をお持ちの方
・Photoshop、Substance 3D Painterを使用してのテクスチャ作成能力をお持ちの方
【歓迎条件】
・デッサン力のある方
・Mayaを用い、口頭のイメージからでもMAPを作成出来る方
・フォトリアルな背景データ作成経験がある方
・動物や架空の生物のモデリング、アニメーション作成経験のある方
 また、オブジェクトの簡単なアニメーションの作成経験のある方
・ZBrushのようなスカルプティングツールの使用経験のある方
・mel,Pymel,Python等を利用してDCCツールを制作できる方
【求める人物像】
・責任感のある方
・素直で前向きな考えをもち、行動できる方
・コミュニケーションの重要性を理解している方
・新しい技術等に興味をもってチャレンジしていく方

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企業名
社名非公開
勤務地
神奈川県
給与
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スタッフの一言 : ゲームにおける背景制作を牽引していくお仕事です。
背景制作は世界観や絵作りだけでなく遊びの構築にも参加し、総合的な魅力にあふれる製品を制作します。
多くのIPを保持していることから、多様な表現方法やゲームジャンルに関わることができるチャンスがあります。
背景制作を通して、世界中の人々に「夢・遊び・感動」を届けましょう!

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仕事内容

アセット制作を始めとした背景制作に関連する業務をご担当いただきます。
ディレクション、マネジメントよりも、高い制作スキルの発揮によるチームの牽引を期待します。
開発経験や能力・適性・志向などに応じて、担当いただく業務を検討します。
・背景に関連する3Dモデル制作、デザイン
・レベルデザイン、ライティングなどその他背景制作に関連する業務
・背景に関するワークフロー構築、開発環境構築、ツール選定

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応募資格

【必要な経験、能力】
・PS5やSwitchなどの家庭用ゲーム機またはPC向けゲームの背景制作経験
・ハイエンドタイトルの制作経験
・PBRワークフローでの開発経験またはその知識
・Maya、Substanceなど、3Dモデル制作に必要なツールオペレーションスキル
【あると望ましい経験・能力】
・UE5等のゲームエンジンの使用経験
・Houdiniの使用経験
・ツールやシェーダーの制作経験
・TAやエンジニアとの環境構築経験
【求める人材像】
・ゲーム開発に対し情熱を持ち、主体的に行動できる方
・製品コンセプトを理解し、表現力の向上のために技術的な提案ができる方
・フォトリアル、スタイライズドそれぞれの開発経験がある方
・コミュニケーション能力が高く、ホスピタリティのある方
・ゲームが好きな方

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企業名
株式会社バンダイナムコスタジオ
勤務地
東京都
■鉄道
東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅3番出口より徒歩7分
■バス
東京駅(丸の内北口)より…東20系統「錦糸町駅前」行 又は 東22系統「錦糸町駅前」行「東京駅丸の内北口」→「永代二丁目」(約16分) 徒歩1分
給与
年収: 670万円~ 1000万円
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仕事内容

これまでのご経験に応じて、背景/キャラ/モーション/エフェクトデザインいずれかの業務を担当して頂きます。
■ 背景デザイナー
コンシューマー向けRPG開発プロジェクトにおいて、背景制作に関わる業務全般を担当していただきます。
ゲーム内で使用する背景アセットを3Dモデルとして制作していただきます。
イラストをそのまま3Dに落とし込んだようなビジュアルを目指し、イラストのテイストや雰囲気を意識したテクスチャ制作にも携わっていただきます。
また、Unreal Engine 5上で背景アセットの配置を行い、実機での確認を通じてスケール感や見え方の調整、ライティング調整などもご対応いただきます。
他のデザイナーやプランナー、エンジニアと連携しながら、背景表現の方向性調整やクオリティ維持に取り組んでいただきます。
■ キャラクターデザイナー
コンシューマー向けRPG開発プロジェクトにおいて、キャラクターモデル制作に関わる業務全般を担当していただきます。
作品全体の世界観やテイストを理解し、キャラクター間の統一感を意識したモデリング制作を行っていただきます。
また、モデル制作に加え、ウエイト設定やUnreal Engine 5への組み込みまで、一連の工程をご担当いただきます。
物理ボーン(揺れもの等)の設定・調整も想定しております。
プランナー、モーションデザイナー、エンジニアなど関係各所と連携しながら、キャラクターの完成度向上および実装調整を行っていただきます。
■ モーションデザイナー
コンシューマー向けRPG開発プロジェクトにおいて、キャラクターモーション制作に関わる業務全般を担当していただきます。
リグの構築・調整からアニメーション制作、実機への組み込みまでを一貫してご対応いただきます。
また、RPG特有のデータ構造に対応し、用途別にモーションファイルを適切に分割・管理しながら実装を進めていただきます。
キャラクターデザイナー、エンジニア、プランナーと連携しながら、実装確認や調整対応を行い、モーション品質の向上に取り組んでいただきます。
■ エフェクトデザイナー
コンシューマー向けRPG開発プロジェクトにおいて、エフェクト制作に関わる業務全般をご担当いただきます。
Unreal Engine 5のNiagaraを使用したエフェクト制作をご担当いただきます。
また、処理負荷や描画コストを考慮し、パフォーマンスを意識した最適化対応や調整にも取り組んでいただきます。
プランナーやエンジニア、他デザイナーと連携しながら、実機確認や調整を行い、エフェクトの品質向上および安定した動作を実現していただきます。

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応募資格

【必須経験】
下記それぞれのご経験からいずれか1つの実務経験必須
■ 背景デザイナー
使用ツール/ソフト
・Maya/Photoshop/SubstancePainter
・Unreal Engine
・SubstanceDesigner/ZBrush ※必須ではない
実務経験
・コンシューマー向けRPGタイトルにおける実務経験(3年以上)
■ キャラクターデザイナー
使用ツール/ソフト
・Maya/Photoshop/SubstancePainter
・Unreal Engine
・SubstanceDesigner/ZBrush ※必須ではない
実務経験
・コンシューマー向けRPGタイトルにおける実務経験(3年以上)
■ モーションデザイナー
使用ツール/ソフト
・Maya
・Unreal Engine
実務経験
・コンシューマー向けRPGタイトルにおける実務経験(5年以上)
■ エフェクトデザイナー
使用ツール/ソフト
・Maya/Photoshop/SubstancePainter/SubstanceDesigner
・Unreal Engine
実務経験
・Unreal Engine 5 の Niagara を用いたエフェクト制作・実務経験(3年以上)
【歓迎経験】
RPGに関する知識、またはRPG制作への理解
■キャラクターデザイン
・物理ボーン(揺れもの等)への対応、設定経験
【求める人物像】
■ 背景デザイナー
・コンセプトイラストや設定画の雰囲気を読み取り、3Dモデルとして的確に再現できる方
・イラスト風のテイストを意識したテクスチャーの描き込みができる方
・Unreal Engine 5 上でアセットを配置し、実機を確認しながら調整・ブラッシュアップができる方
■ キャラクターデザイナー
・キャラクターイラストの雰囲気を再現し、3Dモデルとして落とし込める方
・作品全体の世界観・テイストを理解し、キャラクター間の統一感を意識した制作ができる方
・ウエイト設定から Unreal Engine 5 への組み込みまで、一連の工程を対応できる方
■ モーションデザイナー
・リグ付けからアニメーション制作までを一貫して行える方
・RPGにおけるデータ構造や、用途別のモーションファイル分割に理解のある方
■ エフェクトデザイナー
・ゲーム制作におけるデータ構造を理解し、適切な設計ができる方
・処理負荷や描画コストを意識し、パフォーマンスを考慮したエフェクト制作ができる方

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企業名
株式会社ドキドキグルーヴワークス
勤務地
神奈川県, 大阪府
各線川崎駅:徒歩10分以内
給与
年収: 350万円~ 600万円
月給: 29万円~ 50万円
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スタッフの一言 : ゲームにおける背景制作を牽引していくお仕事です。
背景制作は世界観や絵作りだけでなく遊びの構築にも参加し、総合的な魅力にあふれる製品を制作します。
多くのIPを保持していることから、多様な表現方法やゲームジャンルに関わることができるチャンスがあります。
背景制作を通して、世界中の人々に「夢・遊び・感動」を届けましょう!

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仕事内容

アセット制作を始めとした背景制作に関連する業務をご担当いただきます。
開発経験や能力・適性・志向などに応じて、担当いただく業務を検討します。
・背景に関連する3Dモデル制作、デザイン
・レベルデザイン、ライティングなどその他背景制作に関連する業務

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応募資格

【必要な経験、能力】
・PS5やSwitchなどの家庭用ゲーム機またはPC向けゲームの背景制作経験
・PBRワークフローでの開発経験またはその知識
・Maya、Substanceなど、3Dモデル制作に必要なツールオペレーションスキル
・基本的な造形力、デザイン力、構成力
【あると望ましい経験・能力】
・広域背景の制作経験
・Zbrushを使用したスカルプトモデリングスキル
・レベルデザインに関する知識、開発経験
・ライティングに関する知識、開発経験
【求める人材像】
・ゲーム開発に対し情熱を持ち、主体的に行動できる方
・製品コンセプトを理解し、表現力の向上のために技術的な提案ができる方
・フォトリアル、スタイライズドそれぞれの開発経験がある方
・コミュニケーション能力が高く、ホスピタリティのある方
・ゲームが好きな方

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企業名
株式会社バンダイナムコスタジオ
勤務地
東京都
■鉄道
東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅3番出口より徒歩7分
■バス
東京駅(丸の内北口)より…東20系統「錦糸町駅前」行 又は 東22系統「錦糸町駅前」行「東京駅丸の内北口」→「永代二丁目」(約16分) 徒歩1分
給与
年収: 670万円~ 1000万円
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仕事内容

◆RGGスタジオで開発するタイトルのアセット、プロップを制作する業務です。
・イベントシーンのリアリティを追求した小物制作
・ゲーム中の武器や路上の車など
多岐に渡りモデリング、テクスチャー、質感の制作していただきます。

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応募資格

【必須要件】
・コンシューマ向けハイエンドタイトル開発経験3年
・MAYAの使用経験あり
・フォトリアルグラフィックへ強い関心をお持ちの方
【歓迎スキル】
・UnrealEngineの使用経験あり
・Substance、Zbrushの使用経験あり

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企業名
株式会社セガ
勤務地
東京都
大崎駅南口 徒歩6分(JR/りんかい線)
大井町駅 徒歩13分(JR線・東急大井町線・りんかい線)
給与
年収: 400万円~ 900万円
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スタッフの一言 : サムザップについて
当社は、当事業部を、サービス運用・新規開発・収益性でリードする企業の1つです。

▼組織データ
・現在約280名。平均年齢34.7歳
・新卒:中途比率=30:70
・職種比率 エンジニア:クリエイター:企画:他=:3:3:2:2
・女性比率 約30%、ママパパ社員 約30%
・平均残業時間 22~28H/月

▼新規開発サービス (公開済のタイトル限定)
・「呪術廻戦 ファントムパレード」
 週刊少年ジャンプで大ヒット連載中の「呪術廻戦」のスマホ版ゲームを開発中
 シリーズ累計発行部数7000万部。映画は興行収入136億、動員数約1000万の大人気IPです

▼運用サービス
・「戦国炎舞 -KIZNA-」
  来年10周年目を迎える、ロングランヒットの弊社オリジナルタイトル
・「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」
  原作はアニメ化・映画化もした累計発行推定1000万部突破の大人気ライトノベル

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仕事内容

業務内容
新規開発プロジェクトにおける、セルルック背景モデルの制作およびクオリティ管理をご担当いただきます。 本枠は「リーダー候補」「スタッフ」と幅広く募集をしております。
業務詳細も記載いたしますので役割に関係なく、 ご興味のある方は是非ご応募いただけたらと思います!
特に本枠は新規開発プロジェクトの担当となるため、新規に挑戦したい方・ご興味ある方は応募大歓迎でございます。
【スタッフ枠の詳細】
・Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデル制作
・実装・調整・リーダー、ディレクターと連携し量産にまつわる制作への対応
【リーダー候補の詳細】
・Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデル制作・実装・調整
・3Dディレクターと連携し背景モデル全般の品質管理・ワークフロー設計への対応
・パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション・クオリティ管理

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応募資格

■必須要件
・Maya を使用したモデリング実務経験3年以上
・Unity を用いたゲームタイトルの制作経験
・セルルック(アニメ調)タイトルの背景制作
経験
歓迎要件
・外部パートナーのディレクション・進行管理経験
・背景制作におけるライティング、ポストプロセス等の知見・実務経験
・背景アセットの最適化に関する知識
歓迎要件
・表現に自信を持ち、常にスキル向上を目指せる方
・ゲーム・アニメが好きで、情熱を持ってコン
テンツ制作に取り組んでくれる方

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企業名
株式会社サムザップ
勤務地
東京都
各線 渋谷 徒歩7分
給与
年収: 600万円~ 960万円
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スタッフの一言 : 様々な大企業からお仕事の依頼をいただいており、各社の主力タイトルの経験を積むことができます♪

自身のスキルを伸ばしたい!という方にピッタリな職場です。

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仕事内容

◆ゲーム内で使用される、背景モデルの制作を行います。
携帯ゲームにおけるローポリゴンのモデルから、最新型据え置き機用のハイエンドモデルまで幅広い実績があります
【必要なツールスキル】
MAYA
【ハードウェア】
PS4、STEAM、ニンテンドースイッチ、スマートフォン
【必要なツールスキル】
MAYA

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応募資格

【必須条件】
・コンシューマゲームにおけるモデリング経験3年以上
・Maya、Max、Softimage、MotionBuilderのいずれかを使用した背景モデリング制作の実務経験
【歓迎要件】
・UnrealEngine等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識のある方
・Zbrushの仕様経験がある方
・Substance Painterの使用経験がある方
・小規模での開発経験をお持ちの方
・メインモデラーとして実務経験のある方
・後輩の指導を経験したことがある方
【人物像】
・ゲームが好きな方
・日頃ゲームをやっている方

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企業名
株式会社ソードケインズスタジオ
勤務地
東京都
JR神田駅
給与
年収: 250万円~ 650万円
月給: 21万円~ 51万円
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仕事内容

・プレイング : 高難易度のアセット制作、ルックデヴ、仕様策定
・ディレクション: 社内メンバー(3年目・新卒)の品質管理と技術指導
・組織作り : 外部ディレクターと連携し、チームの制作フローを構築・改善

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応募資格

■必須スキル
・Maya / Substance Painter での背景・プロップ制作経験5年以上
・Unreal Engine / Unity 等のゲームエンジンへの実装・最適化知識
・処理負荷(LOD、ドローコール等)を意識したデータ設計能力
■必須経験
・背景パートリーダーとしての進行管理・品質管理経験
・外部協力会社への発注・ディレクション経験
■歓迎スキル
・プロシージャル(Houdini等)への知見
・ライティングやポストプロセスによる絵作り経験
■求めている人材
・リーダーとなり、組織づくりを牽引できる方
・チームメンバーへ的確な表現で技術を伝えることができる方
・業務の効率化を主体的に考え、改善に取り組める方

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企業名
Studio51株式会社
勤務地
東京都
・東京メトロ有楽町線
 江戸川橋駅 徒歩5分
・東京メトロ東西線
 神楽坂駅 徒歩5分
給与
年収: 350万円~
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スタッフの一言 : 高い技術力・開発力を武器に、コンシューマゲームの受託開発をメインに新規プロジェクトに積極的に取り組み、オリジナルゲームの開発も行っています。
ゲームデザイナー、プログラマー、アーティストと各分野のスペシャリストが集うゲームクリエイター集団として”新しいゲーム創り”にチャレンジしています。


【最新技術や知識を吸収し、高め合える環境です】
・自社内に独自R&D部門があり、技術研究にも力を入れています。
・社内勉強会や外部セミナーへの積極的な参加を推奨しています。
・開発書籍や資料、ゲームソフト等はすべて会社で購入できます。
・レトロゲームやボードゲームなども多数揃え、社員同士で楽しみながら研究している環境です。

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仕事内容

■業務内容
・コンシューマやスマートフォンゲーム開発における、背景3Dモデル制作業務
■仕事内容
・MayaなどのDCCツールを使用した背景制作
・Substance Designer、Substance Painter を用いた3Dベースのテクスチャ制作
・ZBrushを用いたスカルプティング、ハイモデル制作
・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作
【主に使用するソフトウェア】
・Maya
・Photoshop
・Substance Designer/Painter
・Zbrush
・3D-Coat
・Unity
・Unreal Engine
【プラットフォーム】
・コンシューマー
・ソーシャル

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応募資格

【必須】
・コンシューマゲーム背景制作の実務経験(3年以上)
・協調性、コミュニケーション能力
【歓迎スキル】
・UnrealEngineもしくはUnityでのコンシューマタイトル実務経験
 (マテリアル制作、ライティング、最適化、アセットの登録、レイアウト)
・Houdiniなどのプロシージャルに関する知識や開発経験
・背景リードアーティストとしての実務経験                             
(背景モデルの仕様設計、クオリティ管理、パイプライン、ワークフローの整備、アウトソーシング管理)
【求める人物像】
・チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に取り組むことができる方
・後進育成、社内教育に興味・意欲がある方
・新しい表現や技術に興味を持ち、意欲的に取り組める方

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企業名
株式会社ヘキサドライブ
勤務地
東京都
JR各線  品川 徒歩10分
給与
年収: 300万円~
月給: 25万円~ 67万円
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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です

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仕事内容

ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容を理解し、プレイヤーや敵等の配置・演出を
 盛り込んだステージマップの制作(DCCツール用いたマップ制作業務が発生致します。)

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応募資格

■必須条件
・上記業務に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方
・レベルデザインの制作経験(プランナーとの協業・分担でも可)
■歓迎条件
・モジュール式レベルデザインの制作経験をお持ちの方
・アクションゲーム開発への情熱をお持ちの方
・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方
・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方
・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方
・英語のマニュアルを理解できる読解力
・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方
・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方
・世界へ向けて、新しいコンテンツを産み出し、発信したい方
【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書
・作品
 ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等)または動画を
 ご提出ください。
 業務以外のオリジナル作品、数点をご提出ください。
 ※作品のトータルの点数は問いません。
 ※動画について、複数名で制作された場合は、担当箇所を明記してください。
 ※公開URLなどを明記いただく形でも結構です。

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企業名
株式会社カプコン
勤務地
大阪府
大阪本社
•大阪メトロ谷町線/京阪電鉄「天満橋駅」より徒歩8
•大阪メトロ堺筋線/京阪電鉄「北浜駅」より徒歩7分。
東京支社
•JR線・小田急小田原線・京王線・都営地下鉄新宿線「新宿駅」徒歩約8分
•東京メトロ丸の内線「西新宿駅」徒歩約5分
•都営地下鉄大江戸線「都庁前」徒歩約3分
給与
年収: 400万円~ 950万円
月給: 25万円~ 61万円
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スタッフの一言 : 多くのヒットタイトルを輩出している企業でのお仕事です

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仕事内容

ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に
携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則した背景制作
・メンバーへの背景制作の指導・クオリティの管理
・ゲームの遊びを含めた世界観の構築及び、そのビジュアル化(2D/3DCG等、手法問わず)

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応募資格

■必須条件
・高専・専門卒以上
・上記業務に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方
■歓迎条件
・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方
・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方
・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方
・英語のマニュアルを理解できる読解力
・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方
・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方
・世界へ向けて、新しいコンテンツを産み出し、発信したい方
【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書
・作品
 ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等)または動画を
 ご提出ください。
 業務以外のオリジナル作品、数点をご提出ください。
 ※作品のトータルの点数は問いません。
 ※動画について、複数名で制作された場合は、担当箇所を明記してください。
 ※公開URLなどを明記いただく形でも結構です。

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企業名
株式会社カプコン
勤務地
大阪府
大阪本社
•大阪メトロ谷町線/京阪電鉄「天満橋駅」より徒歩8
•大阪メトロ堺筋線/京阪電鉄「北浜駅」より徒歩7分。
東京支社
•JR線・小田急小田原線・京王線・都営地下鉄新宿線「新宿駅」徒歩約8分
•東京メトロ丸の内線「西新宿駅」徒歩約5分
•都営地下鉄大江戸線「都庁前」徒歩約3分
給与
年収: 400万円~ 950万円
月給: 25万円~ 61万円
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仕事内容

コンシューマタイトルにおける背景モデリングを担当して頂きます。

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム業界での業務経験3年以上
・コンシューマAAAタイトルでの実務経験
・Mayaの実務経験3年以上
・Zblush、SubstancePainterの実務経験2年以上(合算でもOKです)
・基礎的なデッサン力
【求める人物像】
・経験者として下を引っ張っていくことが可能な人
・コミュニケーションの大切さを理解している人
・創作意欲のある人
・最後まで諦めない責任感のある人
・アクティブな人

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企業名
株式会社ピットカンパニー
勤務地
東京都
東京メトロ銀座線外苑前駅より徒歩8分
東京メトロ銀座線千代田線半蔵門線表参道駅より徒歩11分
東京メトロ千代田線乃木坂駅より徒歩13分
給与
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仕事内容

【募集背景】
CLOVERSはゲーム開発を専門としており、スタジオヘッドである神谷英樹のもと、挑戦と創造性を大切にした環境を提供しています。
大阪と東京に拠点を持つ当社では、ゲーム開発における専門性とチームワークを重視し、未来のゲーム業界において重要な役割を果たすべく、情熱をもってゲーム制作に取り組んでおります。
今回さらなる開発力の強化の為に、チームの一員として活躍していただける方を募集します。
CLOVERSでは、信頼できる仲間たちと共に新しいゲーム体験を創り出すことを使命としており、クリエイティブでフレンドリーな職場環境を大切にしています。
そのような環境の元、面白いゲームを一緒に作り上げたい方を歓迎します。
【本ポジションの魅力】
ゲーム背景を通して、ユーザーに世界観やストーリー性を伝え、没入感を高める重要な役割を担います。高い専門性と技術力が求められるセクションであり、技術力を生かしたゲーム制作が可能です。また、自身の専門性、創造性を活かし、他セクションのスタッフとも協力し合いながら、新しいゲーム体験を生み出す中心的存在として活躍していただけます。
【業務内容】
・ゲーム内の背景モデル全般の制作
・3Dツール(Maya 、Blenderなど)を活用した魅力的なゲーム背景の制作。
・Houdiniなどプロシージャルを用いた効率的で高品質なゲーム背景の制作。
・Unreal Engineなどのゲームエンジンを使用したレベルデザイン、背景アート、背景ライティング制作。
・ワークフロー作成、作業効率化の提案。
・外部発注データの品質チェックやフィードバック。
・ゲームを面白くしていくためのゲームデザインやアイディアの提案。

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応募資格

【応募資格】
・MayaやBlenderを用いた3Dモデリングの実務経験がある方。
・Unreal Engineなどのゲームエンジンを利用したゲーム背景制作の実績がある方。
・コンシューマーおよびPCでのゲーム制作実績のある方。
・ゲーム開発に情熱を注げる方。
・新しいツールや技術を積極的に学び、作品のクオリティ向上を追求できる方
【あると望ましいスキル】
・建築・文化・意匠に関する深い知識をお持ちの方。
・レベルデザインの実務経験がある方。
・LookDev(ライティング/マテリアル開発)の実務経験がある方。
・スクリプト(ツール)開発の実務経験がある方。
・リーダーとしてチームを牽引した実務経験がある方。
・ゲームプレイ経験の豊富な方

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企業名
CLOVERS株式会社
勤務地
大阪府
地下鉄谷町線 天満橋駅より徒歩10分程度
給与
年収: 300万円~ 1200万円
月給: 25万円~ 100万円
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仕事内容

【募集背景】
CLOVERSはゲーム開発を専門としており、スタジオヘッドである神谷英樹のもと、挑戦と創造性を大切にした環境を提供しています。
大阪と東京に拠点を持つ当社では、ゲーム開発における専門性とチームワークを重視し、未来のゲーム業界において重要な役割を果たすべく、情熱をもってゲーム制作に取り組んでおります。
今回さらなる開発力の強化の為に、チームの一員として活躍していただける方を募集します。
CLOVERSでは、信頼できる仲間たちと共に新しいゲーム体験を創り出すことを使命としており、クリエイティブでフレンドリーな職場環境を大切にしています。
そのような環境の元、面白いゲームを一緒に作り上げたい方を歓迎します。
【本ポジションの魅力】
ゲーム背景を通して、ユーザーに世界観やストーリー性を伝え、没入感を高める重要な役割を担います。高い専門性と技術力が求められるセクションであり、技術力を生かしたゲーム制作が可能です。また、自身の専門性、創造性を活かし、他セクションのスタッフとも協力し合いながら、新しいゲーム体験を生み出す中心的存在として活躍していただけます。
【業務内容】
・ゲーム内の背景モデル全般の制作
・3Dツール(Maya 、Blenderなど)を活用した魅力的なゲーム背景の制作。
・Houdiniなどプロシージャルを用いた効率的で高品質なゲーム背景の制作。
・Unreal Engineなどのゲームエンジンを使用したレベルデザイン、背景アート、背景ライティング制作。
・ワークフロー作成、作業効率化の提案。
・外部発注データの品質チェックやフィードバック。
・ゲームを面白くしていくためのゲームデザインやアイディアの提案。

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応募資格

【応募資格】
・MayaやBlenderを用いた3Dモデリングの実務経験がある方。
・Unreal Engineなどのゲームエンジンを利用したゲーム背景制作の実績がある方。
・コンシューマーおよびPCでのゲーム制作実績のある方。
・ゲーム開発に情熱を注げる方。
・新しいツールや技術を積極的に学び、作品のクオリティ向上を追求できる方
【あると望ましいスキル】
・建築・文化・意匠に関する深い知識をお持ちの方。
・レベルデザインの実務経験がある方。
・LookDev(ライティング/マテリアル開発)の実務経験がある方。
・スクリプト(ツール)開発の実務経験がある方。
・リーダーとしてチームを牽引した実務経験がある方。
・ゲームプレイ経験の豊富な方

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企業名
CLOVERS株式会社
勤務地
東京都
都営地下鉄大江戸線「勝どき」駅下車 A2a・b出口(月島駅側)より徒歩4分
東京メトロ有楽町線・都営地下鉄大江戸線「月島」駅下車10番出口より徒歩9分
給与
年収: 300万円~ 1200万円
月給: 25万円~ 100万円
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仕事内容

・3D背景モデル及びプロップモデルの制作
・レベルギミックやプロップ等の配置
・ライト配置及び調整
・レベルコリジョンの制作
・シェーダーの制作
・レベルの最適化
【リーダーポジション】
・3Dアートリード業務(品質管理、制作管理、評価、育成など)

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応募資格

【必須条件】
・次世代ゲーム機もしくはPCでの背景アセット制作の実務経験
・プロジェクトが円滑に進めるためのコミュニケーション能力
・Unreal Engine 4/5、Substance Painter/Designer等のDCC使用経験
・ビジネスレベルの会話が可能な日本語能力(日本語能力試験N1+)
【歓迎条件】
・マネージャーまたはリーダーの経験
・ゲーム最適化の実務経験
・レベルデザインの実務経験
・シェーダー制作の知識
・ライティング、ポストエフェクト等に対する深い知識
・Python等のスクリプトの記述能力
【求める人物像】
ゲーム制作に対して強い意欲とやる気を持っている方を求めています。
クォリティーの高い次世代のゲームを世界のユーザーに届けるために、妥協せずにチームで力を合わせて一緒に頑張っていただけるクリエーターをお待ちしております。
・ゲーム背景のビジュアルをできるだけよくする事に強い意欲を持っている方
・アートディレクション及びグラフィック品質に対して強いこだわりがある方
・積極的に新しい技術を学びたい方
・柔軟な発想及び対応ができ、 チーム内で円滑なコミュニケーションがとれる方
・ハイエンド制作経験がある方

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企業名
フェニックス・ゲームプロダクション合同会社
勤務地
大阪府
JR福島駅徒歩3分、JR東西線新福島駅徒歩6分
給与
年収: 312万円~
月給: 26万円~
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仕事内容

ゲーム、キャラクターイラストの背景制作
3Dライブステージのデザイン制作

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応募資格

【必須スキル】
・パースペクティブの理解
【歓迎スキル】
・絵柄の模倣
・建築やインテリアの知識
・キャラクターや小物など背景以外のデザイン能力
・チームでのコンテンツ制作経験

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企業名
デジタルギア株式会社
勤務地
東京都
JR山手線「田町駅」徒歩10分
ゆりかもめ「芝浦ふ頭駅」徒歩4分
都営三田線「三田駅」徒歩11分
給与
年収: 240万円~ 450万円
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仕事内容

Maya、Blender、Unity、Unreal Engineなどのソフトを使用した
背景モデルの制作業務

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応募資格

【必須スキル】
・3D背景モデルの制作経験
・Maya、またはその他3DCGモデリングソフトを用いた実務経験
・Photoshop、Substance 3D Painterを用いた実務経験
【歓迎スキル】
・Unity、Unreal Engineでのモデルセットアップ経験
・Mayaを使用したモデル制作の実務経験

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企業名
デジタルギア株式会社
勤務地
東京都
JR山手線「田町駅」徒歩10分
ゆりかもめ「芝浦ふ頭駅」徒歩4分
都営三田線「三田駅」徒歩11分
給与
年収: 240万円~ 450万円
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スタッフの一言 : オリジナルタイトルの開発です

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仕事内容

背景アーティストとして下記業務に従事頂きます。
【具体的には・・・】
・3D背景モデルの制作
【応募にあたって】
■履歴書
・写真必須
■職務経歴書
・実務で使用経験のある得意とするツール、およびその使用年数を記載してください。
・過去に携わったすべてのゲームタイトルと担当業務内容を具体的にご明記ください。
・ご自身が担当する職種で、現在もっとも表現として優れていると感じているゲーム、もしくは映像作品を挙げてください。またその理由を簡潔に記載してください。
・ご自身が担当する職種に関係する最新の技術トレンドで、注目している事柄を一つ挙げてください。またその理由を簡潔に記載してください。
・最近プレイしたゲームの中で最も面白かったタイトルとその理由を簡潔に記載してください。
■作品
・ご自身の能力をアピールしやすい手段でご提出ください。ただしWindows上で確認できるデジタルデータに限ります。
・作品制作にあたって使用したツール、制作時間などの情報も記載してください
■注意点
・機密事項に触れるソース、情報は除外してご提出ください。

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応募資格

【必須条件】
・Maya、3ds Max、Blender等を使用したゲーム用背景モデル制作の実務経験がある方
・ZBrushなどによるスカルプトの実務経験がある方
・Environment Artistとして1タイトル以上のゲームの完成経験
※業界未経験者の方について、応募資格の全てを満たす必要はございませんが、それを補う能力を中心にアピールしてください。
【あると望ましい経験】
・物理ベースレンダリング環境での制作経験
ゲームエンジン上でのレベルデザインの実務経験
・背景制作のパイプライン・ワークフロー構築の経験
・Houdini、Substance Designerなどプロシージャルを用いた背景制作の経験
・Substance Painterを使用した実務経験
・背景のギミックにおけるダイナミクス、セットアップの経験
・外部発注業務の経験

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企業名
株式会社コジマプロダクション
勤務地
東京都
各線 品川 徒歩5分
給与
年収: 360万円~ 1200万円
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