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仕事内容

■アニメーター募集
― ゲームキャラクターの「動き」と「演技」を追求する ―
【会社概要】
株式会社ブヒスターは、ゲーム開発における3Dキャラクターアニメーション制作を専門とする制作スタジオです。
インゲームアニメーションやシネマティック制作を中心にクオリティを重視したアニメーション表現を強みとしています。
【業務内容】
ゲーム開発プロジェクトにおける、キャラクターアニメーション制作業務をご担当いただきます。
【主な想定業務】
・インゲームキャラクターのアニメーション制作
(コンバット、ロコモーションなど)
・シネマティック(カットシーン)用アニメーション制作
・モーションキャプチャデータの調整・ブラッシュアップ
・演出意図やキャラクター設定を踏まえたアニメーション表現の検討
(ご経験に応じて)
・アニメーションディレクション補助
・若手アニメーターへのフィードバック
・制作フローやワークフローの整理・改善
※案件内容・役割は、経験やスキルに応じて相談の上決定します。
【この仕事の特徴】
ゲームアニメーションに特化した制作環境、キャラクターの動きや演技に集中できる体制があります。
【少数精鋭のチーム】
意見交換がしやすく、制作に主体的に関われる環境です。
【クオリティ重視の制作方針】
分かりやすさ、気持ちよさ、手触りを追求。

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応募資格

【必須条件】
・コンシューマーゲームのアニメーション制作経験(3年以上)
・3Dキャラクターアニメーションの基礎的な理解
【歓迎条件】
・アクションゲームの経験をお持ちの方
・カットシーン制作において、カメラとアニメーションを含めた制作経験
・MotionBuilderを使用したアニメーション制作経験
・MotionBuilderを用いたカットシーン制作経験
・Unreal Engine 4 または 5 に関する知識

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企業名
株式会社ブヒスター
勤務地
東京都
東急池上線 雪が谷大塚駅 徒歩約 6分
給与
年収: 500万円~
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仕事内容

◆業務内容
・キャラクターFX/キャラクターリギング業務
・アニメーター、モデラー、FX、ライティング等の各部門との仕様調整
・制作フローや品質向上に向けた改善・提案
・外部スタッフと連携したキャラクターFXに対するクオリティ確認、技術的な調整
キャラクターやクリーチャー等の各種作業を進めるにあたり、body、facial、cloth、hair、muscle と各工程ごとに作業タスクを分け、
チームメンバーと一緒に一つ一つのAssetを作り上げていきます。
ご経験・適性に応じ、以下いずれか一方の専門性を主軸とした業務もしくは両分野の業務を担当頂きます。
※両分野の実務経験を必須とするポジションではありません
<キャラクターFX>
・Houdiniまたは、Mayaを使用した衣装、髪、毛のSimulation Setup の設計・構築、Simulation Shot Work
・Houdiniまたは、Mayaを使用した筋肉SimulationのSetupの設計・構築、Simulation Shot Work
<キャラクターリギング>
・Mayaを使用したキャラクター(人型/クリーチャー/メカ等)のリグ設計、構築
・Mayaを使用したフェイシャルリグ設計、構築
・アニメーション要件を考慮したスキニング調整
◆面白さ
『スクウェア・エニックス イメージ・スタジオディビジョン』は、当社タイトルにおけるプリレンダームービーや、ゲーム内シネマティクスムービーなどを多数手がける映像制作部門です。
プリレンダーとリアルタイムグラフィックの技術や特徴を融合し、次世代の映像表現の研究・開発やコンテンツへの実装をよりスピーディーに行うことを目的とし、より高品質な体験をお客様に届けることを目指しています。
ゲーム開発各部門と連携した研究開発に関わる機会もありますので、映像制作にとどまらないハイエンドグラフィックスのエキスパートとして、新しい技術の開発・検証・導入支援に携われるチャンスも多数あります。
国内外問わず様々なキャリアをもったメンバーとともに、大規模なハイエンドCG制作現場の開発を通して、最先端の知識・技術・経験を積んでみませんか。次世代の表現・技術に意欲的に挑戦したい方、全世界で累計500万本超のヒット作に名を刻みたい方のご応募お待ちしております。
◆応募にあたって
・ご自身で制作された作品
※担当箇所や見せたいポイントが分かる補足資料もご提出ください

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応募資格

【必要なスキルと経験など】
以下いずれかのスキルと、1年以上の実務経験
<キャラクターFX>
・Houdiniまたは、Mayaを用いたcloth/hair SetupおよびSimulation Shot Work の経験
・Houdiniまたは、Mayaを用いたmuscle SetupおよびSimulation Shot Work の経験
<キャラクターリギング>
・Mayaを用いたキャラクターのボディリギング経験
・Mayaを用いたキャラクターのフェイシャルリギング経験
【歓迎】
・リード経験、またはそれに準ずる役割の経験
・外部スタッフとの仕様調整・技術的なやり取り、クオリティ管理等の経験
・以下いずれかの経験
<キャラクターFX>
・ショットまたはカット単位での表現方針策定、シミュレーション品質管理の経験
・演出を理解した上でのシミュレーション調整・最適化の経験
・素材特性を考慮した皺表現の経験
・Maya、Houdini、Unreal Engine(Ornatrix、Yeti 等)を用いた Groom 調整の経験
<キャラクターリギング>
・フェイシャルを含むリグ仕様の策定や品質基準の整理経験
・アニメーション要件を理解した上での変形設計、スキニング調整、およびリグ改善の経験
・Python 等を用いたリグ関連ツール開発やワークフロー効率化の経験

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企業名
株式会社スクウェア・エニックス
勤務地
東京都
各線 渋谷駅からすぐ
給与
年収: 400万円~ 700万円
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仕事内容

開発中コンシューマ作品において、これまでのご経験を活かして3DCGアニメーターとして活躍して頂きます。

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応募資格

【必須条件】
• コンシューマのアクションゲームにてインゲームモーションを制作した経験がある方
• Maya、Motionbuilder、3dsMAXといったツールでの実務経験がある方
【歓迎人物像】
• アクションゲームに深く造詣がある方
• アニメーションワークフロー、パイプライン構築経験のある方
•キャプチャベースのリアルテイスト作品での
経験がある方
• Procedural Animation、Motion Matchingといった技術導入経験のある方
• リギングの実装経験のある方
• 他スタッフのマネジメント業務の経験がある方(リーダー業務経験者)

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企業名
ニキ株式会社
勤務地
大阪府
梅田駅:徒歩5分以内
給与
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スタッフの一言 : ■株式会社ILCAについて
ILCA(イルカ)は「ジャンルと国境を越える!」という理念のもと、デジタルネイティブ世代に向けた革新的なコンテンツを、世界に発信していくスタジオです。新しいテクノロジーが誕生すると、エンターテインメントのサービスの形も変わっていきます。
VR(仮想現実)やAR(拡張現実)など昔は実現できなかった技術も進化して、いつでも自分の部屋に友達のアバターや、好きなVTuberを呼べたり、さまざまなジャンルで驚くような表現ができるようになっていきます。「次は何が生まれるだろう?」と想像したときに、ILCAが未来を見越して準備している。先回りしてクライアントの要求を実現できる。そんなチームであり続けることが、わたしたちの理想であり、役割だと思っています。ILCAという社名は「I LOVE COMPUTER ART」の頭文字を取って名付けました。最先端の「テクノロジー」を使って、「アート」の領域まで発展できるようにすること、それがわたしたちのミッションです。

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株式会社イルカ 求人詳細画像

仕事内容

カットシーンとはゲームのオープニングやエンディング、会話やイベント時などに差し込まれるイベントシーンを指します。
ゲーム中のストーリーをビジュアル化し、ゲームの進行を牽引する映像制作を担当するセクションで、シナリオや絵コンテをもとに、プレイヤーにストーリーやキャラクターの心情を伝えていくシーンをゲーム中のアセットを用いて映像として表現します。
カットシーンの制作にあたっては、カメラワークやキャラクターのアニメーション、ゲームエンジンに実装するまでの一連の作業を担当していただきます。
ゲーム内のアセットを使用するので、関係するセクションと緊密に連携して進める必要があり、多くの人とコミュニケーションをとりながら制作を進めていただく事となります。
また、映像演出、カメラ技法、キャラクターアニメーション、ゲームエンジンの知識など、多岐にわたる技術や表現を駆使する必要があるため、大きな達成感が得られる仕事です。
ゲーム開発が未経験であっても、これまで映像作品の制作を担当されている方でカットシーン制作に興味がある方は歓迎いたします。

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応募資格

【必須のスキル・経験】
カメラワークの作成、キャラクターのレイアウトなど、リアルタイムカットシーンの制作経験
DCCツールを用いた映像制作またはカットシーンの経験
UnrealEngineの使用経験のある方
Unityの使用経験のある方
【歓迎するスキル・経験】
カットシーンまたは映像制作の演出、ディレクション経験
カットシーンに関係する仕様書の作成経験
モーションキャプチャーのディレクション経験

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企業名
株式会社イルカ
勤務地
東京都
・丸ノ内線 副都心線 都営新宿線
「新宿三丁目駅」 C7出口 徒歩4分
・都営大江戸線
「東新宿駅」 徒歩6分
・JR 山手線 中央線 総武線各駅 埼京線 横須賀線・総武線快速 湘南新宿ライン
「新宿駅」 徒歩10分
給与
年収: 400万円~ 700万円
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仕事内容

CGモーション作成のお仕事です
【具体的には・・・】
弊社開発品のロボットアニメ作品を題材にしたカットシーンのアニメーション制作
コンテ作成の段階から参加可能でFIXレベルまでのモーション作業が出来る人

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応募資格

【必須条件】
Autodesk Mayaを使用した3Dキャラクターでのアニマティクスの制作経験
・CG系のカメラレイアウトの経験(演出考えられると尚良し)
・Rigに詳しく自分でもカスタマイズできる人
【歓迎条件】
映像用モデル、ゲームモデル制作経験。
ロボットアニメ作品に対する知識
・MayaのMelの知識
・Blenderも詳しければなお良し
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
都営三田線・浅草線 三田駅 徒歩10分
JR 田町駅 徒歩10分
給与
時給: 2000円~ 2300円
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仕事内容

ヴィジュアルアーティストとして下記業務をお願いします。
【具体的な業務内容】
・セットアップされたリグを使用したアニメーション制作業務

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応募資格

【必須条件】
・Maya を使用した、アニメ系の緩急のついたアニメーション制作が可能な方
・カメラワーク作業の経験がある方
【歓迎条件】
・アニメ制作の業務経験がある方
・リグ構造の知識をある程度持たれた方
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
都営三田線・浅草線 三田駅 徒歩10分
JR 田町駅 徒歩10分
給与
時給: 2000円~ 2500円
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仕事内容

ヴィジュアルアーティストとして下記業務をお願いします。
【具体的な業務内容】
・デフォルメロボットキャラクターのMayaモデリング、ジョイントセットアップ
・映像作品向けのハイポリゴンモデル作成

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応募資格

【必須条件】
・ロボット、人型キャラクターのMayaモデリング、ジョイントセットアップ
【歓迎条件】
・ロボット作品、デフォルメロボ、キャラへの見識・興味のある方
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
都営三田線・浅草線 三田駅 徒歩10分
JR 田町駅 徒歩10分
給与
時給: 2000円~ 2500円
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仕事内容

・ゲーム内における、キャラクターのモーション制作をして頂きます。
 ⇒指定されたモーション以外に、自分で動きやカメラアングルの案を出し制作していきます。

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応募資格

【必須条件】
・Maya、Motion Builderでのモーション作成能力をお持ちの方
・違和感のない人体の動きの作成能力をお持ちの方
・手付モーション制作の経験のある方
【歓迎条件】
・ディフォルメされた人体の動きの制作経験のある方
・リギングの経験、知識のある方
・カメラ付けの経験のある方
【求める人物像】
・責任感のある方
・素直で前向きな考えをもち、行動できる方
・コミュニケーションの重要性を理解している方
・新しい技術等に興味をもってチャレンジしていく方

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企業名
社名非公開
勤務地
神奈川県
給与
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スタッフの一言 : ゲームの世界観やキャラクターの心情を深く掘り下げ、プレイヤーに感動や強い没入感を与える重要な役割を担います。また、音声収録やMOCAPへの参加や、CGプロダクションや社外クリエイターとの協業など、様々なプロフェッショナルと密に連携して制作を進めます。他分野の知識や最新技術に触れる機会が多く、刺激を受けながら自身のスキルを高めていくことができます。

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仕事内容

・絵コンテ、レイアウト、アニメーション、プリビズ等、ゲーム開発に関わる映像制作業務

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応募資格

【必要な経験、能力】
・ゲーム開発におけるカットシーン制作経験、または、映像・CGプロダクションでの業務経験
・C4D、Max、Maya等3D系DCCツールの使用経験
【あると望ましい経験・能力】
・Unreal Engine、Unity等ゲームエンジンの業務での使用経験
・映像・CGプロダクションでのディレクション業務経験
・MOCAPでの演技指示・進行管理
※豊富なスキルや実績をお持ちの方は、リードポジションでの配属も検討させていただきます。
【求める人材像】
・ゲームが好きな方
・新しい映像表現の開発に熱意のある方
・自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方
・コミュニケーション能力が高く、ホスピタリティのある方

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企業名
株式会社バンダイナムコスタジオ
勤務地
東京都
■鉄道
東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅3番出口より徒歩7分
■バス
東京駅(丸の内北口)より…東20系統「錦糸町駅前」行 又は 東22系統「錦糸町駅前」行「東京駅丸の内北口」→「永代二丁目」(約16分) 徒歩1分
給与
年収: 670万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : キャラクターの動きだけでなく、ゲーム全体のアニメーションとインゲーム演出の方向性を統括する役割を担っています。プレイヤーが没入できる体験を設計し、品質を担保しながら、チームを導いてビジョンを実現します。人体の動きや演技への深い理解に加え、ゲームの魅力を最大化する表現力とリーダーシップが求められる、格闘/アクション/RPGタイトルの核を担うポジションです。

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仕事内容

・格闘/アクション/RPGジャンルのゲーム制作
・アニメーション関連業務とそのディレクション

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応募資格

【必要な経験、能力】
・アニメーション分野のディレクション/方向性提示
・高度な手付けアニメーション制作スキル(格闘orエネミー)
・モーションキャプチャデータの編集・加工スキル
・アクション仕様の構築・インゲーム実装スキル
・アニメーションパイプライン提案
【あると望ましい経験・能力】
・ゲーム全体のアニメーション、インゲーム演出の方向性を設計し、品質と一貫性を統括する能力
・人体の動きや演技に関する深い理解と表現力、さらにその言語化能力
・チームを率いてビジョンを共有・実現するリーダーシップ
・格闘/アクションなどジャンル特有の操作感・演出に関する知識と経験
【求める人材像】
・ゲームが好きな方
・格闘ゲーム、アクションゲーム開発に熱意のある方
・自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方
・コミュニケーション能力が高く、ホスピタリティのある方

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企業名
株式会社バンダイナムコスタジオ
勤務地
東京都
■鉄道
東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅3番出口より徒歩7分
■バス
東京駅(丸の内北口)より…東20系統「錦糸町駅前」行 又は 東22系統「錦糸町駅前」行「東京駅丸の内北口」→「永代二丁目」(約16分) 徒歩1分
給与
年収: 670万円~ 1000万円
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スタッフの一言 : キャラクターに動きを与え、プレイヤーが没入できる魅力的な世界を創り出す役割を担っています。格闘ゲームジャンルでは、アニメーターはキャラクターの創作者として扱われることがあります。気持ちの良いアクションや感情表現は、ゲーム体験の質を大きく左右する「根幹」部分です。そのため、アニメーターには人体の動きや演技への深い理解、そしてゲームの遊びを引き立てる表現力が求められます。

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仕事内容

・格闘/アクション/RPGジャンルのゲーム制作
・アニメーション関連業務

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応募資格

【必要な経験、能力】
・手付けアニメーション制作スキル(格闘orエネミー)
・モーションキャプチャデータの編集・加工スキル
・アクション仕様の構築・インゲーム実装スキル
【あると望ましい経験・能力】
・インゲームのキャラクターアニメーション制作スキル
・人体の動きや演技に関する深い理解と表現力
・格闘アクションなどジャンル特有の操作感・演出に対応できる知識
・Unreal Engine、Unity等ゲームエンジンの業務での使用経験
※豊富なスキルや実績をお持ちの方は、リードポジションでの配属も検討させていただきます。
【求める人材像】
・ゲームが好きな方
・格闘ゲーム、アクションゲーム開発に熱意のある方
・自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方
・コミュニケーション能力が高く、ホスピタリティのある方

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企業名
株式会社バンダイナムコスタジオ
勤務地
東京都
■鉄道
東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅3番出口より徒歩7分
■バス
東京駅(丸の内北口)より…東20系統「錦糸町駅前」行 又は 東22系統「錦糸町駅前」行「東京駅丸の内北口」→「永代二丁目」(約16分) 徒歩1分
給与
年収: 670万円~ 1000万円
月給: 35万円~ 55万円
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仕事内容

■業務内容:
3Dモデル、セットアップ、アニメーション、コンポジット、エフェクトなどの制作
■当ポジションの魅力:
少数精鋭のクリエイティブ集団の当社は、今までの成果が認められ開発案件の規模や内容が大きくなっています。
入社1年目の方が某有名キャラクターのデザイン主担当になるなど、実力主義を取り入れる当社では、社歴に関係なく、誰でも
重要ポジションで業務携わるチャンスがあります。
今迄以上のステージでキャリアを積みたいと考えている方には最適な環境になります。
◎20代~30代活躍中

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応募資格

【必須条件】
・ゲームデザイナーとしての経験 3年以上
・コミュニケーション能力のある方

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企業名
株式会社サファリゲームズ
勤務地
東京都, 大阪府, 在宅勤務可
大阪:新大阪駅
給与
年収: 300万円~ 600万円
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仕事内容

あなたにお任せしたいお仕事は、3Dデザイナー(モーション)業務のお仕事になります。
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における3Dモーションを主に担当頂きます。
・キャラクターモーション制作
・演出モーション制作
・アクションモーション制作
・モーションの品質管理、外部発注管理
・カメラワーク
・外部もしくは他セクションとの折衝
・その他付随する業務※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!

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応募資格

【必須要件】
■ゲーム開発もしくは運営タイトルにて1つの案件での 経験が 24ヵ月
■手付けモーション(アニメーション)の 経験が トータル24ヵ月
■スマホ、コンシューマ、アーケード いずれかの経験が トータル24ヵ月
■Mayaでの実務 経験が 24ヵ月
■実績が分かるポートフォリオがある方
【ポートフォリオ要件】※下記4個以上該当で通過、それ以下は検討
■実務でジャンル(テイスト)が2つ以上(リアル調とアニメ調など)の内容がある
■動画のポートフォリオ(実務)がある
■自主制作のポートフォリオがある ※学生時代以外
■モーションのパターンが3つ以上の作品がある
【歓迎要件】
■モーションリーダー経験(モーションチェック修正指示)/外部制作会社への発注、修正指示、ディレクション経験
■モーションビルダー経験
■モデリング、エフェクトの実務経験
■Unityでの使用経験
■Unreal Engineの使用経験

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企業名
株式会社エクストリーム
勤務地
埼玉県, 千葉県, 東京都, 神奈川県
給与
年収: 360万円~ 675万円
月給: 24万円~ 45万円
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スタッフの一言 : 【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。

【特徴】
・ 小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供できます。
・ 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります。社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。

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仕事内容

・モーションに関するワークフローの設計、構築
・ゲーム開発のモーション制作の監修、クオリティ管理
・人物・モンスターや多関節の生物・メカのモーションの手動作成をメインとした、モーション制作業務全般
※将来的には仕様設計/クオリティ管理/協力会社の管理等、チームのとりまとめもお任せできるリードクラスの方を求めております。

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応募資格

【必須の経験/能力】
・一般的なリグ、スキンの設定経験
・キャラクターのモーション制作の実務経験
【望ましい経験/能力】
・各種物理制御やHUMANIK等、広範なモーション関連知識/経験
・MELやスクリプトなどでの業務の自動化を得意とされる方
・進捗、外注管理などの経験がある方
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・積極的に先端の技術を吸収し、仕事に活かす事を話し合える方
・スケジュールと品質のバランスを考えて仕事ができる方
・責任をもってプロジェクトに参加できる方
・一緒に会社を大きくしていきたいという強い意志を持った方

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企業名
株式会社ArtPlay
勤務地
東京都
神田駅 徒歩5分
給与
年収: 400万円~ 700万円
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仕事内容

■配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
■具体的な仕事内容
・スキニング、リギング等のセットアップ
・手付けモーション制作
・必殺技などのカメラ演出制作
・リアルタイムムービー制作
・フェイシャルモーション制作

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応募資格

■必須条件 / 経験
・3Dソフトによる手付けアニメーションの作成経験
・3Dソフトによるキャラクターのセットアップ経験(スキニングやコンストレインなどを用いた簡素なリギングなど)
■優遇条件 / 経験
・Unityでの業務経験
・GitHubバージョン管理ツールの使用経験
・外注管理、監修等の経験
・Live2D、Spineなどの2Dモーションの実務経験

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企業名
株式会社Aiming
勤務地
東京都
新宿駅:新南口 徒歩4分
新宿三丁目駅 (丸ノ内線, 副都心線, 都営新宿線):E8出口 徒歩2分
給与
月給: 28万円~ 67万円
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仕事内容

■配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
■具体的な仕事内容
・CM、PV、OP映像等の絵コンテ制作
・インゲーム内カットシーンの絵コンテ制作

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応募資格

応募資格
■必須条件 / 経験
・絵コンテ制作する上での知識・技術
■優遇条件 / 経験
・アニメ・ゲーム業界での業務経験2年以上
応募書類
・顔写真付き履歴書
・職務経歴書
・ポートフォリオ

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企業名
株式会社Aiming
勤務地
東京都
新宿駅:新南口 徒歩4分
新宿三丁目駅 (丸ノ内線, 副都心線, 都営新宿線):E8出口 徒歩2分
給与
月給: 28万円~ 67万円
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仕事内容

■配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
■具体的な仕事内容
・補助骨などを利用した高度なリギング
・Unityを使用した組み込み作業全般(物理シミュレーション含む)
・ゲームエンジンでの仕様構築

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応募資格

■必須経験
・Mayaによる3Dキャラクターのセットアップ経験
・MELまたはPythonによるスクリプトの制作経験
・アニメーションの基礎とキャラクターモデルの人体構造、骨格の理解
■優遇条件 / 経験
・フェイスリグの制作経験

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企業名
株式会社Aiming
勤務地
東京都
各線 新宿駅 徒歩5分
給与
月給: 34万円~ 75万円
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仕事内容

家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務
3) 3Dアニメーター
3Dキャラクターアニメーションの制作
キャラクターセットアップ、リギングの作成

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応募資格

【求める経験・スキル・知識】
3) 3Dアニメーター
(必須)                         
・Maya、MotionBuilderを使ったゲームモーション制作スキル
・Maya等での一般的なリギング、セットアップスキル
(あれば尚可)
・モーションキャプチャの収録や収録データの加工実務経験
・Maya等での高度なリギングやツール制作経験
・進捗管理、外部委託管理経験
・外国語(日本語以外)でのコミュニケーション及び文書作成経験

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企業名
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
勤務地
東京都
各線 銀座 徒歩5分
給与
年収: 470万円~ 950万円
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仕事内容

2) 3D モーションデザイナー
 ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務、CGアニメーション制作業務
ほか) 東京勤務 サッカー関連では以下業務もあります。
 ・カットシーン、PVほか映像制作
 ・グラフィックデザイナー
 ・テクニカルアーティスト

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応募資格

2) 3D モーションデザイナー
 ・3D モーション制作経験
 歓迎する経験/スキル
 ・Maya、MotionBuilderなどDCCツール使用経験
 ・モーションキャプチャシステム実務経験
 ・フェイシャルアニメーション実務経験
 ・絵コンテなどカット演出、実務経験
 ・MEL、Python等を使用した効率向上の実務経験
 ・キャラクターリグのセットアップ実務経験
 ・ゲーム開発経験者
ほか職種
 ・映像制作/演出、グラフィックデザイン、テクニカルアーティストの
  業務において制作もしくはディレクションの実務経験3年以上
 ・サッカーへ関心が高い方

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企業名
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
勤務地
東京都
各線 銀座 徒歩5分
給与
年収: 470万円~ 950万円
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スタッフの一言 : 様々な大企業からお仕事の依頼をいただいており、各社の主力タイトルの経験を積むことができます♪

自身のスキルを伸ばしたい!という方にピッタリな職場です。

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仕事内容

■インゲームモーション制作
■カットシーン(イベントシーン)制作
など
有名タイトル多数稼動中です。
人物やモンスターの手付けモーションや
モーションキャプチャーデータのエディット、カメラ、フェイシャルなど
テイストもリアルな物からデフォルメ調、セル調の物まで幅広く経験できます。
弊社で進行中のコンシューマ向けゲーム、スマホゲーム案件にてインゲームモーションやカットシーンでのアニメーション制作を行っていただきます。
【必要なツールスキル】
MAYA
【ハードウェア】
PS4、STEAM、ニンテンドースイッチ、スマートフォン
【必要なツールスキル】
MAYA

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応募資格

【必須条件】
・コンシューマゲームにおけるアニメーション経験3年以上
・Maya、Max、Softimage、MotionBuilderのいずれかを使用したアニメーション制作の実務経験
・手付けアニメーション制作の実務経験かキャプチャーデータのエディットの実務経験
・インゲームモーションの実務経験かカットシーンのいずれかの実務経験
【歓迎要件】
・UnrealEngine等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識のある方
・リギングの実務経験のある方
・小規模での開発経験をお持ちの方
・メインアニメーターとして実務経験のある方
・後輩の指導を経験したことがある方
【人物像】
・ゲームが好きな方
・日頃ゲームをやっている方

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企業名
株式会社ソードケインズスタジオ
勤務地
東京都
JR神田駅
給与
年収: 250万円~ 650万円
月給: 21万円~ 51万円
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