仕事内容
これまでのご経験を活かし、遊技機の各種デザイン業務を担当して頂きます。
例)
・キャラクターモデリング
・エフェクトデザイン
・コンポジット
等
応募資格
【必須条件】
・遊技機案件での実務経験(半年以上)
【求める人物像】
・コミュニケーション能力の高い方(プロジェクトをチームで遂行するため)
・変化に対して柔軟に対応できる方
・探究心が強く、貪欲にスキルアップできる方
・映画、アニメなどの映像の知識に精通している方

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スタッフの一言 : 先端リアルタイムCG技術やオンライン技術、コンシューマゲーム開発技術等に関わることができる企業です!
仕事内容
◆ゲーム、映像作品のCG映像制作において、自身もCG制作に携わりながら、段階的にプロジェクト全体のクリエイティブおよびCG制作のディレクションを担当していただきます。
◆業務内容
・CG映像全体の品質管理
・企画・演出意図を踏まえた映像表現、ルック、品質方針の策定
・クライアントとのクリエイティブ・制作方針に関するコミュニケーション
・CGスーパーバイザー、リード、各セクションと連携した制作方針・制作設計
・品質・スケジュール・コストを踏まえた制作上の判断、課題解決
・制作フローの改善、新技術・ツール等の検証・導入
シリコンスタジオHP<コンテンツ制作/イグニス・イメージワークス事業本部>
▷ https://www.ignisimageworks.co.jp
【使用ツール】
主な使用ツール
Maya、After Effects、Nuke、Officeソフト、Flow Production Tracking
その他使用ツール
Unreal Engine、Unity、Blender、3ds Max、各種制作管理ツール
【イグニス・イメージワークス事業本部とは?】
エンタメ&産業系で3DCGを核として幅広いジャンルへハイクオリティーな映像を提供するクリエイター集団です。
※2024年12月、連結子会社であったイグニス・イメージワークス株式会社をシリコンスタジオが吸収合併、イグニス・イメージワークス事業本部が誕生しました
事業紹介▷ https://www.ignisimageworks.co.jp/service/
制作実績▷ https://www.ignisimageworks.co.jp/works/
配属部署:イグニス・イメージワークス事業本部 制作管理部
応募資格
【必須スキル】
・CG映像制作の実務経験3年以上、および3DCG制作・リード業務の経験
・CG制作工程を理解し、各セクションと連携して制作を進められる方
・クライアントとコミュニケーションを取りながら制作を進められる方
【歓迎スキル】
・画面構成やルックなど、ビジュアル表現に関する実務経験
・中~大規模プロジェクトのディレクション、リード経験
・Unreal Engine等を使用したリアルタイム映像制作経験
・工数見積もり、制作計画、制作体制の設計経験
仕事内容
■職務内容/ミッション
当社が発売するゲームコンテンツのプロモーション動画の作成をとおして、ゲームの魅力を世界に届ける仕事です。
開発スタジオや外部クリエイターと連携をとりながら、クリエイティブの企画立案から制作までを一貫して担い、グローバル市場向けの動画コンテンツをゼロから作り上げていただきます。
また、社内開発チームや外部制作会社と協働し、プロモーション用動画の制作・編集・運用をチームの一員として推進していただきます。
(具体的には)
・開発チーム、マーケティングチームと協力したプロモーション素材の方向性の策定
・ご自身のディレクションによるプロモーション動画の作成
・外部制作会社と協力したプロモーション動画の作成、編集
・外部制作会社の管理、リレーション
・各種プロモーション素材制作プロジェクトのサポート
・作成した素材の管理
■配属先の魅力
SNKが今後グローバルに展開するゲームコンテンツを世界中に届けるためのプロモーション用素材を作成、運営するチームです。
クリエイティブチームの一員として様々なジャンルのゲームプロジェクトのプロモーション用素材の作成に関わることが出来ます。
■本ポジションの魅力
Videoコンテンツクリエイターとして、プロモーション用動画の制作を担当いただきます。
外部会社と連携して様々なプロジェクトのプロモーション動画を作成することが本ポジションのメイン業務です。
応募資格
■必須条件
・Adobe Premiere Pro を用いた動画制作の実務経験(3年以上)
・Adobe After Effects を用いた基本的なモーション制作の実務経験(3年以上)
・Photoshopを用いた画像編集の実務経験(3年以上)
・動画データの書き出し、エンコード等に関する基礎知識
・社内外とのコミュニケーションをともなう制作を進行した経験
・スピード感を持って複数案件を並行対応した経験
■歓迎条件
・Illustrator / Photoshop を用いた軽微なバナー制作、サムネイル制作経験
・ゲーム業界での動画制作経験
・SNS、WEB向け動画コンテンツ制作経験
・動画制作における外部会社との折衝経験
・軽微なディレクション、制作進行経験
・配信番組、イベント映像等の制作経験
・動画素材、画像素材等の管理運用経験
・トレンドを意識した動画編集、演出経験
・簡単な英語でのコミニケーションスキル
■求める人物像
・SNKのブランド、商品をグローバル市場に展開する業務に熱意をもって取り組んでいただける方
・異なる考え方、バックグラウンドの方々とチームでお仕事ができる方
・周囲の人とのコミュニケーションを円滑に築き、物事を柔軟に調整できる方
・基本的なビジネスマナーや守秘義務への理解・行動ができる方
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スタッフの一言 :
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
仕事内容
■職務内容/ミッション
当社が発売するゲームコンテンツのプロモーション動画の作成をとおして、ゲームの魅力を世界に届ける仕事です。
開発スタジオや外部クリエイターと連携をとりながら、クリエイティブの企画立案から制作までを一貫して担い、グローバル市場向けの動画コンテンツをゼロから作り上げていただきます。
また、社内開発チームや外部制作会社と協働し、プロモーション用動画の制作・編集・運用をチームの一員として推進していただきます。
(具体的には)
・開発チーム、マーケティングチームと協力したプロモーション素材の方向性の策定
・ご自身のディレクションによるプロモーション動画の作成
・外部制作会社と協力したプロモーション動画の作成、編集
・外部制作会社の管理、リレーション
・各種プロモーション素材制作プロジェクトのサポート
・作成した素材の管理
■配属先の魅力
SNKが今後グローバルに展開するゲームコンテンツを世界中に届けるためのプロモーション用素材を作成、運営するチームです。
クリエイティブチームの一員として様々なジャンルのゲームプロジェクトのプロモーション用素材の作成に関わることが出来ます。
■本ポジションの魅力
Videoコンテンツクリエイターとして、プロモーション用動画の制作を担当いただきます。
外部会社と連携して様々なプロジェクトのプロモーション動画を作成することが本ポジションのメイン業務です。
応募資格
■必須条件
・Adobe Premiere Pro を用いた動画制作の実務経験(3年以上)
・Adobe After Effects を用いた基本的なモーション制作の実務経験(3年以上)
・Photoshopを用いた画像編集の実務経験(3年以上)
・動画データの書き出し、エンコード等に関する基礎知識
・社内外とのコミュニケーションをともなう制作を進行した経験
・スピード感を持って複数案件を並行対応した経験
■歓迎条件
・Illustrator / Photoshop を用いた軽微なバナー制作、サムネイル制作経験
・ゲーム業界での動画制作経験
・SNS、WEB向け動画コンテンツ制作経験
・動画制作における外部会社との折衝経験
・軽微なディレクション、制作進行経験
・配信番組、イベント映像等の制作経験
・動画素材、画像素材等の管理運用経験
・トレンドを意識した動画編集、演出経験
・簡単な英語でのコミニケーションスキル
■求める人物像
・SNKのブランド、商品をグローバル市場に展開する業務に熱意をもって取り組んでいただける方
・異なる考え方、バックグラウンドの方々とチームでお仕事ができる方
・周囲の人とのコミュニケーションを円滑に築き、物事を柔軟に調整できる方
・基本的なビジネスマナーや守秘義務への理解・行動ができる方
仕事内容
ゲーム制作に関連する、リアルタイム映像やPV用映像の作成業務を担当していただきます
具体的には・・・
プランナーや他セクションと連携し、ストーリーやゲームデザインに合った演出プランを作成します
それ以降はカメラ、キャラクターのモーションを作成、ポストエフェクトやライトを設定し、ゲームへの実装を行います
応募資格
【応募の対象となる方】
学歴不問
ゲームやアニメ業界等で、2D、3D問わず映像制作業務の経験のある方
上記業務に関連した、1つ若しくは複数のスキルをお持ちの方(業務で3Dキャラモーション制作の経験がある方を優遇させていただきます)
リーダー経験、ディレクション経験のある方歓迎
外部委託会社のスケジュール、クオリティ管理経験のある方歓迎
日本国籍でない方もしくは海外在住の方の場合、日本語によるビジネスレベルの会話が可能な方、また弊社まで面接にお越しいただける方
日本国内に居住できる方
【望ましいスキル】
2D、3Dでのキャラモーション作成スキル
3Dキャラのリグ作成やセットアップスキル(フェイシャルやダイナミクス、着せ替えの対応等)
Maya等の複数のDCCツールの使用経験
スクリプトによる自動化やツール作成に興味がある方
リアルタイムでの映像表現に興味がある方
演出、絵コンテ作成
【使用ソフト】
MayaもしくはSoftimage
MotionBuilder
AfterEffects
【その他】
プログラム言語、スクリプトに明るい方
配属先のプロジェクトは、適性を見て決めさせていただきます。
仕事内容
アクワイアではジャンルにとらわれず、新しい「遊び」や「面白さ」を追求するゲーム開発を行っています。
開発チームの一員として、ゲーム制作におけるサウンド制作全般を担当していただきます。
<具体的な業務内容>
SE、ジングルの制作
BGMの制作
サウンドデータのゲーム実装
音声素材の収録・編集
外部協力会社との連携・発注・監修
サウンド面からタイトルの魅力を引き上げ、体験価値の向上に貢献していただくポジションです。
応募資格
【必須要件】
家庭用ゲームにおけるSEおよびBGMの制作経験
オーディオミドルウェア(Wwise、ADX2など)を使用した制作経験
ゲームエンジン(Unreal Engine、Unityなど)を使用した制作経験 ・音楽理論の基礎知識
【歓迎要件】
サウンド制作に関わる要望検討、仕様策定、ワークフロー整備の経験
外部協力会社と連携したサウンド制作経験 ・音声収録ディレクション経験
【求める人物像】
ゲームサウンドにこだわりを持ち、タイトルの目指す方向性に合わせた提案ができる方
開発チームと密に連携し、主体的にコミュニケーションを取りながら業務を進められる方
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スタッフの一言 : バンダイナムコならではの多彩なジャンルのタイトルに携わり、ワールドワイドに自分の「音」が届けられる仕事です。7.1.4ch Dolby Atmos対応スタジオやフォーリースタジオを駆使してゲームの最新サウンド技術に触れられる制作環境と、他職種(ゲームデザイナー、エンジニア、アーティストなど)と密に連携し協業出来るのが特徴です。
仕事内容
ゲーム(コンシューマ、アーケード、モバイルなど)を中心とした様々なコンテンツのサウンド開発(音楽制作、効果音制作、収録全般、サウンド実装、ディレクション)を行います。
サウンド制作全般に幅広く携わっていただきます。
・ゲームサウンド開発全般
・サウンドアセット制作/実装
・MA、サラウンドMix
応募資格
【必要な経験・能力】
・ゲーム開発経験
・サウンドアセット制作スキル(ゲーム・TV・アニメ・映画などの映像作品に対する効果音制作)
・サウンド実装スキル(UE+Wwise、CRI ADX他)
・フォーリーやMAやサラウンドの制作スキル/経験
・音響エンジニアリングの知識
・サウンドディレクションまたはリード経験
【あると望ましい経験・能力】
・ゲームサウンド制作実務経験(MA・アセット制作・サウンド実装、など)
・ゲームオーディオミドルウェア(CRI ADX、Wwiseなど)の使用経験
・ゲームエンジン(Unreal Engine、Unityなど)の使用経験
・ProTools、Reaper、Nuendo等のDAWを使ったオペレーション
・音楽制作関連知識および経験
【求める人材像】
・「ゲームが好き」で遊ぶ人の気持ちを深く考えることができる人
・エンターテイナーとして人を楽しませることに情熱を捧げられる人
・他人に負けない「得意」を持ち、自分なりの「こだわり」を詰め込んでいる人
・新しいモノに興味を持ち、実現させたい想いを語り、主体的に行動できる人
・多種多様なメンバーとのチームワークを楽しめる人

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スタッフの一言 : 音によるゲーム演出を目的とした、サウンドデザインと合わせて「鳴らすための仕組み」や「ミスを減らし効率的に作れる環境」を実現させる仕事です。作曲や効果音のセンスだけでなく、ゲーム内で音が“正しく・気持ちよく・軽く”鳴るための技術や設計まで携われるのが特徴です。
仕事内容
ゲームを中心とした様々なコンテンツ開発プロジェクトにおいて、サウンドクリエイターやエンジニアと連携しながら、制作、実装、開発ワークフローの構築などを中心に、テクニカルサウンドデザイナーとして幅広く携わっていただきます。
■コンテンツ開発プロジェクトにおける、サウンドデザイン/テクニカルディレクション業務
・アセットの制作、実装
・体験を向上させるために最も効果的なオーディオ表現をデザインする
・関係セクションと協力しながら、コンテンツ全編にわたって意図したオーディオ表現を成立させる
・オーディオ開発ワークフローの構築
・最新の技術動向やトレンドの調査と、導入すべきオーディオ技術の評価、選定
・より良いオーディオ表現に必要な技術研究、ツール開発のディレクション
応募資格
【必要な経験・能力】
・サウンドデザイナーとしての知識、実務経験
・ゲームオーディオ制作、実装に関する知識、実務経験
・オーディオ開発ワークフローの構築に関する知識、実務経験
・最新のゲームエンジン、ゲームオーディオエンジンに関する知識、実務経験
・各種オーディオソフトウェア、ツールに関する知識、実務経験
・最新のゲームオーディオ技術に関する知識、情報収集力、情報活用力
・日本語によるコミュニケーションスキル
【あると望ましい経験・能力】
・サウンドディレクターとしての知識、実務経験
・コンポーザーとしての知識、実務経験
・プログラミング、スクリプティングに関する知識、実務経験
・ゲームエンジン、ゲームオーディオエンジン開発に関する知識、実務経験
・ゲームオーディオ制作、実装に関するツールやシステムの開発経験
・音響学に関する知識、経験
・AIをはじめとする最先端技術に関する知識、経験
【求める人材像】
・「ゲームが好き」で遊ぶ人の気持ちを深く考えることができる人
・エンターテイナーとして人を楽しませることに情熱を捧げられる人
・他人に負けない「得意」を持ち、自分なりの「こだわり」を詰め込んでいる人
・新しいモノに興味を持ち、実現させたい想いを語り、主体的に行動できる人
・多種多様なメンバーとのチームワークを楽しめる人
・「デザイン」と「技術」両方の視点から課題をとらえ、未来のスタンダードを導くことができる人

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スタッフの一言 : ゲームの世界観やキャラクターの心情を深く掘り下げ、プレイヤーに感動や強い没入感を与える重要な役割を担います。また、音声収録やMOCAPへの参加や、CGプロダクションや社外クリエイターとの協業など、様々なプロフェッショナルと密に連携して制作を進めます。他分野の知識や最新技術に触れる機会が多く、刺激を受けながら自身のスキルを高めていくことができます。
仕事内容
・絵コンテ、レイアウト、アニメーション、プリビズ等、ゲーム開発に関わる映像制作業務
応募資格
【必要な経験、能力】
・ゲーム開発におけるカットシーン制作経験、または、映像・CGプロダクションでの業務経験
・C4D、Max、Maya等3D系DCCツールの使用経験
【あると望ましい経験・能力】
・Unreal Engine、Unity等ゲームエンジンの業務での使用経験
・映像・CGプロダクションでのディレクション業務経験
・MOCAPでの演技指示・進行管理
※豊富なスキルや実績をお持ちの方は、リードポジションでの配属も検討させていただきます。
【求める人材像】
・ゲームが好きな方
・新しい映像表現の開発に熱意のある方
・自ら積極的に提案、発信し、プロジェクトを推進できる方
・コミュニケーション能力が高く、ホスピタリティのある方

▲
スタッフの一言 : U・Iターン歓迎!大阪でAAAタイトル開発案件です。

仕事内容
ハイエンドゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務
応募資格
【必須の経験/能力】
・ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験
【望ましい経験/能力】
・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのライティングの実務経験
・PBRを用いたグラフィック環境でのライティングの実務経験
・Nuke、Fusion、After Effectsなどを用いたポストプロセス制作の実務経験
・映画、ドラマ撮影、静止画撮影など実写での照明経験や知識をお持ちの方
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・ゲーム以外でも趣味を持っている方
・チームでゲームを作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・コミュニケーション能力のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方

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スタッフの一言 : U・Iターン歓迎!大阪でAAAタイトル開発案件です。

仕事内容
・各種SEの作成
・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業
応募資格
【必須の経験/能力】
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)における、SDKやミドルウェアを使用してのサウンドの組み込み経験
・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力
・各種音楽系ツールの知識と使用経験
【望ましい経験/能力】
・フォーリーやフィールドレコーディングによる効果音制作の経験
・サラウンド環境での制作の経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ゲームや映像における音楽全般に精通している方
・忍耐強く音楽作りの出来る方
・自分の音楽性を持っている方

仕事内容
本社内にあるモーションキャプチャースタジオにおいて撮影及びデータポスト処理まで担当していただきます。
応募資格
【必須の経験】
・モーションキャプチャースタジオでの実務経験
・MotionBuilder、Bladeのオペレーション経験
【歓迎】
・DCCツールの使用経験
・プログラミング経験(Python,C++)
【求める人物像】
・ゲームが好きな人
・チームでゲームを作りたい方
・スピード感を持って業務に取り組める方
・コミュニケーション能力のある方
・元気で体力に自信のある方
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スタッフの一言 : コンシューマ、ハイエンド開発!サウンド系エンジニアのポジションです
仕事内容
・ゲームコンソールのためのサウンドシステムのランタイムとツールの設計・開発
応募資格
【必須の経験・スキル】
・DirectX Audio, OpenAL などの3DオーディオAPIに関する知識
・デジタル信号処理の知識
・C/C++ の業務での使用経験
【歓迎される経験・スキル】
・PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験
・Wwise, fmod, CRI などのサウンドミドルウェアの利用経験
・Windows でのツール開発経験
・サウンド制作ツールの使用経験
【求める人物像】
・サウンドデザイナの要望をヒアリングし、それを実現できる方
・最新の研究のトレンドを常にフォローしている方
・音楽に対する理解のある方
仕事内容
TVCM、プロモーションムービーの制作から社内外イベント、各種映像コンテンツの制作
応募資格
【必須の経験/能力】
・映像の実制作業務に携わっていた経験
・After Effectsなどのツールを使用した、動画制作の業務経験
・他Adobe 製品(Premiere、Photoshop等)を使用した業務経験
【望ましい経験/能力】
・3Dソフト(Maya/3D'sMax)を使用した業務経験
・広告代理店との折衝の経験
仕事内容
プロデューサーやディレクターの求める方向を元に各種SEを作成して頂きます。
※週5フルタイム・オフィスワークの募集となります。
正社員、契約社員の場合、副業禁止となります。
応募資格
【必須なスキル】
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験(2年以上)
・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力
・各種音楽系ツールの知識と使用経験(2年以上)
【歓迎なスキル】
・フォーリーやフィールドレコーディングによる効果音制作の経験
・サラウンド環境での制作の経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ゲームや映像におけるサウンド全般に精通している方
・忍耐強くサウンド作りを出来る方
・自分のサウンドの方向性を持っている方
仕事内容
各種SEの作成
応募資格
【必須の経験/能力】
・各種ゲームまたは映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験
・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力
・各種音楽系ツールの知識と使用経験
【望ましい経験/能力】
・フォーリーやフィールドレコーディングによる効果音制作の経験
・サラウンド環境での制作の経験
【求める人物像】
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ゲームや映像における音響全般に精通している方
仕事内容
当社は遊技機の大手有名メーカー複数社と取引実績があり、著名なタイトルの開発に携わることができる環境です。
案件数が豊富で自身のアイディアや経験を試せる機会が多いだけでなく、お持ちのスキルによっては遊技機以外の映像ディレクションにもチャレンジいただくことができます。
費用や利益の管理に必要な知識も得ることができるポジションですので、将来的にはプロジェクトマネージャーを目指すことも可能です。
会社としてスキルアップ活動に力を入れており、CEDECや有料講義などもスキルを磨くうえで必要な場合は受講いただくことができます。また、2Dやコンポジットでインプット/アウトプットをおこなっており、最新の台に関する情報を得やすい環境が魅力です。
<業務内容>
・制作スケジュール管理
・外部スタッフとのディレクション
・クオリティ管理
・渉外対応
・遊技機のテーマやターゲットに合わせた映像企画の立案
・演出内容の企画・設計
<使用ツール>
・After Effects
・Excel
・その他管理系ツール(redmineなど)
応募資格
【必須】
・渉外管理経験
・スケジュール管理経験
・映像クオリティ管理経験
【歓迎】
・After Effectsを使用した開発経験
・遊技機映像制作、実機組込データ制作の実務経験
・Photoshop、Mayaなどのデザインツールの実務経験
【求める人物像】
・直近の遊技機のニーズを理解している方
・クライアントに提案し、主導できる方
・相手を尊重し、連携が出来る方
仕事内容
【業務内容】
■After Effectsによるビデオコンテ作成
■オーサリングデータの作成・管理
■実機へのデータ組込み
■エフェクトの作成 他
応募資格
【必須】
・After Effectsの使用した開発経験
※エフェクトや映像作品を創る事にやり甲斐を感じている方。
※選考の際に作品が必須となりますので、ご本人が作成した作品の提出が出来る方
【歓迎】
・エフェクト映像作成・オーサリングの実務経験
・3Dエフェクト・モデリングの実務経験
・遊技機映像制作の実務経験
・渉外管理経験
・Photoshopを使用して2D全般素材作成経験
【求める人物像】
・もの作りが好きでグループで作業(開発)できる方
・前向きで明るい対応ができる方
・今の自分に満足せずに、スキルアップしたい方
・素直に意見を聞き入れられる方
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スタッフの一言 : アンバウンド株式会社(UNBOUND Inc.)は、三上真司氏を代表取締役CEOとする東京都拠点のゲーム開発スタジオです。日本のゲーム業界を代表する名作の開発に携わってきたベテランクリエイターが集結し、グローバル市場を見据えたオリジナルIPの創出に取り組んでいます。
仕事内容
プレイヤーの体験をより豊かにするため、インゲームSE(効果音)、音声、カットシーン、音楽の制作・実装など、タイトルに関わるサウンド制作業務を行っていただきます。
プランナーやプログラマーなど他セクションと連携しながら、サウンドの制作フローに一貫して携わるポジションです。
適性によってBGM・SEのどちらかを中心として制作を行っていただきます。
応募資格
応募資格(必須)
・ゲームまたはエンターテインメント作品における、BGM制作またはSE(効果音)制作の実務経験(1年以上)
応募資格(歓迎)
・ハイエンドコンシューマーゲームの開発経験
・ゲームエンジンまたはオーディオミドルウェアを使用した実装経験
・楽曲ディレクション経験(BGM方針策定・収録ディレクションなど)
・サウンド仕様の策定など開発初期からプロジェクトに関わった経験
・コントローラー振動用データの制作経験
歓迎する企業や業界
・各種サウンド制作会社/フリーランス
・国内外のゲーム開発会社、ゲーム制作スタジオ
・映画やCM、アニメーション等に関わる各種制作会社
など
求めるバックグラウンド・キャリア
・ゲーム業界、映像業界(映画、アニメ、等)での楽曲やSEの制作経験
・オリジナルIPの開発やヒットタイトルへの参加実績
求めるソフトスキル
・コミュニケーション能力(柔軟性&協調性)
・簡単に折れない心の強さ
・提案力&自走力
・様々な技術や作品に対する興味、知的好奇心
▲
スタッフの一言 :
当社の魅力
当社は創業以来、バイオハザードやモンスターハンターなど世界に誇るアクションゲーム開発を強みとしており、モーション制作においても多彩なノウハウを蓄積しております。
国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、スタジオスタッフだけでなく専属モーションアクターが社内に常駐しています。
高品質なモーション制作の開発環境や内製化にこだわり、常に動きを追及し続けております。
私たちは現状に満足することなく、撮影品質・開発効率・技術力のすべてにおいて、世界最高峰のモーションキャプチャースタジオを目指しています。
本ポジションでは、撮影オペレーションだけでなく、ツール開発や自動化、AI活用による業務改善にも携わっていただきます。
技術の力でクリエイターを支え、スタジオの進化を推進する重要な役割です。
世界中のプレイヤーを魅了するカプコンのゲームづくりを、「動き」と「技術」の両面から支える一員として挑戦いたしませんか?
仕事内容
仕事内容
ゲームの魅力を伝えるプロモーション映像の制作に携わって頂きます。
20名ほどのチームで、企画・演出から撮影・実制作、納品までを一貫して社内で行っています。
世界中の人々に自社ゲームがもたらす感動や体験を届けるため
メンバー同士が切磋琢磨しながら映像制作に取り組んでいます。
【業務内容】
・ゲームイベントやYoutubeで公開されるプロモーション映像の制作
・デジタルイベント(カプコンショーケース等)の映像の制作
【制作例】
・『モンスターハンターワイルズ』プロモーション映像④
・『BIOHAZARD RE:4』 3rd Trailer
・『ストリートファイター6』舞(Mai)ティザートレーラー
・『逆転検事1&2 御剣セレクション』 ローンチトレーラー
・Capcom Highlights Day1
応募資格
必須条件
・ゲーム、アニメ、映画、CM、企業PV等の映像制作の経験をお持ちの方
・Adobe After Effectsの使用に習熟されている方
歓迎条件
・映像制作会社やポストプロダクションに勤務経験のある方
・Premiere Pro等映像編集ソフトの使用経験が豊富な方
・3DCGを使った表現やモーショングラフィックスの制作が可能な方
・実写撮影の経験がある方
・映像制作のディレクション、または企画、演出の経験がある方
求める人物像
・ものづくりに情熱を持ち、常に新しい表現にチャレンジできる方
・仲間と協調し、業務をやり遂げることができる方
・ゲームのみならず、映画、アニメ、漫画、音楽等、
エンターテインメント全般に興味がある方
応募書類
・履歴書
・職務経歴書
・作品
※作品のトータルの点数は問いません。
※動画について、複数名で制作された場合は、担当箇所を明記してください。
※公開URLなどを明記いただく形でも結構です。

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