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スタッフの一言 : 「ビビットアーミー」をはじめ、多くのゲームを展開するプラットフォーム「G123」を展開するプラットフォーマーです。
ランチやお菓子が無料になるなど嬉しい福利厚生が多数!年間10本以上のタイトルが同社のプラットフォームより展開される予定で、多くの企業からお問い合わせ殺到の注目企業です♪
・業績好調!多くの新作を準備しており、多様な世界観(人気IPも多く存在)に挑戦できます。
・仕事を任せてもらえる&相談に乗ってもらえる!会社も若く、メンバーも若く意思決定も迅速です!
・お客様の意見が集まる!強力なプロモーションを行うため多くのご評価をいただけます!

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CTW株式会社 求人詳細画像
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仕事内容

G123(ジーイチニサン)は、アニメ・ゲームに特化した世界最大級のHTML5ゲームプラットフォームです。国内大手出版社との強力なパートナーシップのもと、企画・
ローカライズ・開発・運営から、配信・広告・課金決済まで、グローバルでの収益化をすべて自社で完結しています。
そして2025年8月、当社は日本発のゲームプラットフォーム企業として、米国NASDAQ市場への上場を実現しました。世界的に厳格な基準を突破し、国際的な信頼性と持続
的な成長基盤を獲得。いまや「G123」は、アニメ・ゲームのIPを世界に広げる グローバルエンターテインメントリーダー として、次代を切り拓いています。
本ポジションでは、自社開発ゲームのUI設計・デザイン業務において、方針策定~メンバーディレクションまで幅広くお任せします。
“ただの制作”で終わらない。IPの魅力とゲーム体験を融合させる、キービジュアルの中核を担うポジションです。
【具体的な業務内容】
・IPやゲーム仕様を踏まえたUIの方向性策定
・UI/UXに関する画面設計/構成要素の設計
・UIデザインチームのタスク分担・品質管理
・必要に応じてご自身もデザイン実務に関与
■自社タイトル一覧 ※抜粋
毎年新作ゲームを10本以上配信!
・蜘蛛ですが、なにか? 迷宮の支配者
変更の範囲:会社の定める業務

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応募資格

【必須(MUST)】
・ゲームUIデザインの実務経験3年以上
・Photoshop、Illustrator等のAdobe系ツールの使用スキル
・UI構成設計やレイアウト設計の実務経験
・チーム制作経験およびエンジニアとの連携スキル
【歓迎(WANT)】
・ボタンやレイアウトの構造設計が得意な方

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企業名
CTW株式会社
勤務地
東京都
沿線名:東京メトロ南北線 駅名:六本木一丁目 最寄駅から徒歩で5分
給与
年収: 520万円~ 920万円
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スタッフの一言 : 「ビビットアーミー」をはじめ、多くのゲームを展開するプラットフォーム「G123」を展開するプラットフォーマーです。
ランチやお菓子が無料になるなど嬉しい福利厚生が多数!年間10本以上のタイトルが同社のプラットフォームより展開される予定で、多くの企業からお問い合わせ殺到の注目企業です♪

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CTW株式会社 求人詳細画像
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仕事内容

【担当業務内容】
・人事評価制度の企画・運用
・中期経営計画に紐づく人事戦略の企画・立案
・組織・人事課題解決に対して役員や事業責任者を巻き込んだ提案
・組織フェーズに合わせた人事制度の改善
・社員の適切な人員配置
・人材開発・組織開発施策の実行(研修企画や運用/従業員面談/現場責任者陣との人
事MTG運営)
【PRポイント】
・紹介会社でのご経験を活かし、事業会社で更なる高みを目指していけるチャンス
・事業会社の採用担当ご経験者にとっても専門スキルに磨きをかけていけるチャンス
・急成長企業での採用チーム立ち上げフェーズに参画できます
・ご実績・会社のニーズに合わせて多岐に渡るキャリア形成のオプションを提示する事
が可能

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応募資格

【必須】下記のいずれかに加えビジネスレベルの英語
・企業人事としての経験(5年以上)
・マネジメント経験(3年以上)
・ビジネスレベル以上の英語
【歓迎】
・スタートアップでの人事領域を牽引された経験
(出来上がった枠の中だけでなく、新たな取り組みに挑戦された経験を評価します)
・ITリテラシー
(マンパワーでなくITを活用し最小工数で行うことを是としています)

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企業名
CTW株式会社
勤務地
東京都
沿線名:東京メトロ南北線 駅名:六本木一丁目 最寄駅から徒歩で5分
給与
年収: 600万円~ 1500万円
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スタッフの一言 : 「ビビットアーミー」をはじめ、多くのゲームを展開するプラットフォーム「G123」を展開するプラットフォーマーです。
ランチやお菓子が無料になるなど嬉しい福利厚生が多数!年間10本以上のタイトルが同社のプラットフォームより展開される予定で、多くの企業からお問い合わせ殺到の注目企業です♪
・業績好調!多くの新作を準備しており、多様な世界観(人気IPも多く存在)に挑戦できます。
・仕事を任せてもらえる&相談に乗ってもらえる!会社も若く、メンバーも若く意思決定も迅速です!
・お客様の意見が集まる!強力なプロモーションを行うため多くのご評価をいただけます!

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CTW株式会社 求人詳細画像
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仕事内容

自社ゲームのバナー制作、イベントロゴ制作をお任せします!
【具体的な仕事内容】
・ゲーム内イベントやキャンペーンの素材(イベント用ロゴ、バナー等)
・Twitter投稿用の素材
・その他、関連するweb用素材(プロモーションバナー等)

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応募資格

【必須】
・バナーデザインの制作経験
【歓迎(WANT)】
・積極的にアイデアを出せる方
・スピーディーに業務対応できる方
・アニメ、ゲーム、エンタメ領域の知見を多く持っている方
※ご応募時にポートフォリオのご提出をお願い致します。

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企業名
CTW株式会社
勤務地
東京都
沿線名:東京メトロ南北線 駅名:六本木一丁目 最寄駅から徒歩で5分
給与
月給: 30万円~ 50万円
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・業績好調!多くの新作を準備しており、多様な世界観(人気IPも多く存在)に挑戦できます。
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CTW株式会社 求人詳細画像
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仕事内容

主に新作ゲームのプロモーション動画(PV)と、各種広告用の動画制作をお任せします。
■具体的な仕事内容
準備中の新作ゲームは20本以上。いずれも有名なIPを関した期待の自社タイトルです。
社内のイラスト制作部門や版元様と連携しながら」、最高のムービーを作ってください。
少年誌系、なろう系、メカ系、往年の著名IP等、様々なジャンルを取り扱いますので、ゲームやアニメ、マンガを日頃から楽しんでいる方のチャレンジをお待ちしています。
■当社の魅力
当社は5億人以上に利用されている国内最大規模の自社ゲーム配信プラットフォーム「G123」を運営しています。有名IPとのコラボ実績も持っており、グローバル展開をはじめ広くプロモーションを行っています。
また、配信するゲームコンテンツは全て自社プロダクトとなり、高い収益をもたらすモデルとなっているため安定した閑居。鵜で就業いただけます。テレビCM中の「ビビッドアーミー」は多くのお客様に支持される同社の看板タイトルです。
■自社タイトル一覧 ※抜粋
毎年新作ゲームを10本以上配信!
・蜘蛛ですが、なにか?迷宮の支配者
変更の範囲:会社の定める業務

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応募資格

【必須】
・映像編集経験※インターネット動画など
・After Effects、FinalCut Pro、Premiereなど映像編集ツールの使用経験
※After Effectsの実務経験は必須となります。
【歓迎(WANT)】
・Live2D、Spine等アニメーションツールの使用経験
・動画用絵コンテ制作経験

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企業名
CTW株式会社
勤務地
東京都
沿線名:東京メトロ南北線 駅名:六本木一丁目 最寄駅から徒歩で5分
給与
年収: 300万円~ 600万円
月給: 25万円~ 50万円
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スタッフの一言 : 「ビビットアーミー」をはじめ、多くのゲームを展開するプラットフォーム「G123」を展開するプラットフォーマーです。
ランチやお菓子が無料になるなど嬉しい福利厚生が多数!年間10本以上のタイトルが同社のプラットフォームより展開される予定で、多くの企業からお問い合わせ殺到の注目企業です♪
・業績好調!多くの新作を準備しており、多様な世界観(人気IPも多く存在)に挑戦できます。
・仕事を任せてもらえる&相談に乗ってもらえる!会社も若く、メンバーも若く意思決定も迅速です!
・お客様の意見が集まる!強力なプロモーションを行うため多くのご評価をいただけます!

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CTW株式会社 求人詳細画像
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仕事内容

アニメ・ゲームIP事業を成立させるための版元折衝・社内外調整・意思決定を主導するプロジェクトリーダー職です。
出版社(版元)・開発会社・社内各部門のすべての間に立ち、最新情報をいち早く把握し、利害関係を整理しながら、交渉と判断によって事業を前に進めていただきます。
本ポジションは、監修対応や制作進行を中心とした従来のゲームプランナー職とは異なり、交渉・調整・方針決定を主軸とする事業推進ポジションです。
具体的な業務内容
1.出版社・IPホルダーとの直接交渉(主担当)
2.IP使用条件、監修範囲、スケジュール等の合意形成
3.社内(開発/運営/マーケ/法務等)との横断的な調整・意思決定推進
4.開発会社との仕様・進行・優先度の調整
5.プロジェクト全体の方針決定および事業判断
6.新規IPタイトルの事業企画・提案
※細かな制作管理や監修作業は主業務ではありません。
事業成立を最優先に、交渉・調整・判断を行うことがミッションです。
このポジションの特徴
1.国内トップクラス出版社との直接交渉をメインで担当
2.社内の最新情報を自ら取りに行き、各部門を横断して動かす役割
3.調整役ではなく、事業成立ラインを判断する立場
4.少数精鋭組織ならではの高い裁量とスピード感
5.年収レンジに見合った責任と権限を付与

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応募資格

【必須(MUST)】
・法人営業または対外折衝の実務経験(5年以上)
・多様な利害関係者が存在する環境で交渉をまとめた経験
・強いプレッシャー下でも冷静に判断・交渉ができる方
・日本語での高度なビジネスコミュニケーション能力
・アニメ・ゲーム等サブカルチャーへの興味・関心
【歓迎(WANT)】
・広告代理店/不動産仲介/商社での営業経験
・高額商材、または長期・複雑な交渉案件の営業経験
・出版社やコンテンツホルダー向けの営業経験
・エンタメ業界・IPビジネスでの実務経験
・プロジェクト責任者、またはマネジメント経験
■求める人物像
・社内調整・根回し・情報収集を武器にしてきた方
・利害関係者の多い案件を主体的にまとめてきた方
・調整役ではなく、交渉役・意思決定者として動いてきた方
・自ら動かなければ進まない環境にやりがいを感じる方
・サブカルチャーが「ちゃんと好き」な方
※オタクである必要はありません

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企業名
CTW株式会社
勤務地
東京都
沿線名:東京メトロ南北線 駅名:六本木一丁目 最寄駅から徒歩で5分
給与
年収: 800万円~ 2000万円
月給: 67万円~ 166万円
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スタッフの一言 : 【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。

【特徴】
・ 小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供できます。
・ 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります。社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。

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仕事内容

・モーションに関するワークフローの設計、構築
・ゲーム開発のモーション制作の監修、クオリティ管理
・人物・モンスターや多関節の生物・メカのモーションの手動作成をメインとした、モーション制作業務全般
※将来的には仕様設計/クオリティ管理/協力会社の管理等、チームのとりまとめもお任せできるリードクラスの方を求めております。

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応募資格

【必須の経験/能力】
・一般的なリグ、スキンの設定経験
・キャラクターのモーション制作の実務経験
【望ましい経験/能力】
・各種物理制御やHUMANIK等、広範なモーション関連知識/経験
・MELやスクリプトなどでの業務の自動化を得意とされる方
・進捗、外注管理などの経験がある方
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・積極的に先端の技術を吸収し、仕事に活かす事を話し合える方
・スケジュールと品質のバランスを考えて仕事ができる方
・責任をもってプロジェクトに参加できる方
・一緒に会社を大きくしていきたいという強い意志を持った方

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企業名
株式会社ArtPlay
勤務地
東京都
神田駅 徒歩5分
給与
年収: 400万円~ 700万円
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スタッフの一言 : 【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。

【特徴】
・ 小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供できます。
・ 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります。社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。

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仕事内容

◆コンシューマーゲームのプログラマーとして開発全般をご担当頂きます。
【具体的には】
・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
・ゲームの進行を制御する各種システムの実装
・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。
自らもプログラムをしながらも、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。
【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。

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応募資格

【必須の経験/能力】
・コンシューマーゲーム開発実装経験(3年以上)
・C++でのゲームプログラム開発経験(3年以上)
・リーダー業、制作進行などのスタッフ管理経験
【望ましい経験/能力】
・Unreal Engine 4での製作経験
・自ら発案をしながらのプログラム業務経験
【求める人物像】
・チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方
・自身の技術を活かしつつ、ゲームを面白くしていきたいという方
・ゲームを面白くするためのアイディア出しや提案をしていきたい方
・ゲームのクオリティ向上や完成に向けて、責任のある立場で貢献したい方

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企業名
株式会社ArtPlay
勤務地
東京都
神田駅 徒歩1分
給与
年収: 600万円~ 1000万円
月給: 50万円~ 80万円
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スタッフの一言 : 【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。

【特徴】
・ 小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供できます。
・ 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります。社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。

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仕事内容

◆コンシューマーゲームのプログラマーとして開発全般をご担当頂きます。
【具体的には】
・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
・ゲームの進行を制御する各種システムの実装
・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
・ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築
主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。
自らもプログラムをしながらも、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。
【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。

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応募資格

【必須の経験/能力】
・コンシューマーゲーム開発実装経験(3年以上)
・C++でのゲームプログラム開発経験(3年以上)
【望ましい経験/能力】
・Unreal Engine 4での製作経験
・自ら発案をしながらのプログラム業務経験
【求める人物像】
・チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方
・自身の技術を活かしつつ、ゲームを面白くしていきたいという方
・ゲームを面白くするためのアイディア出しや提案をしていきたい方
・ゲームのクオリティ向上や完成に向けて、責任のある立場で貢献したい方

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企業名
株式会社ArtPlay
勤務地
東京都
神田駅 徒歩1分
給与
年収: 400万円~ 700万円
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スタッフの一言 : 【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。

【特徴】
・ 小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供できます。
・ 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります。社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。

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仕事内容

◆コンシューマーゲームのプログラマーとして開発全般をご担当頂きます。
【具体的には】
・Unreal Engine 4のエンジン拡張や最適化
・メモリ、CPU,GPU等の負荷の管理、規約の制作
・作業効率化のためのシステム整備やツール製作
【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。

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応募資格

【必須の経験/能力】
・コンシューマーゲーム開発実装経験
・C++でのゲームプログラム開発経験
・メモリ、CPU,GPU負荷の管理、設計経験
加えて下記のいずれか最低一つのご経験
・PS4、XONE、PC(Steam)でのマスターROMの作成経験
・UE4を使ったタイトルでのCPU/GPU負荷軽減経験
・処理負荷や、ローディングの最適化経験
・UE4によるゲーム開発経験(ジャンル不問)
【求める人物像】
・自身の技術を活かしつつ、ゲームを面白くしていきたいという方
・他職種のスタッフとも積極的に協⼒し、仕事に取り組める⽅
・ゲームを面白くするためのアイディア出しや提案をしていきたい方

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企業名
株式会社ArtPlay
勤務地
東京都
神田駅 徒歩1分
給与
年収: 400万円~ 700万円
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スタッフの一言 : 【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。

【特徴】
・ 小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供できます。
・ 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります。社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。

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仕事内容

世界的に人気のあるタイトルを持つコンシューマーゲームのパブリッシャーの同社も新作のプロジェクト立ち上げにあたり、アートディレクション及び制作進行管理業務に従事いただきます。
【具体的には・・・】
・本作に関わる、2D/3D含めた全てのビジュアルのディレクション及び監修
・チームメンバー及び外注への指示出しと進行管理
・コンセプトアートの提案(自身の手で描く、もしくはコンセプトアーティストを選定し相談)
・世界設定に沿って魅力的なキャラクターと世界を描いていく
【この仕事の⾯⽩み】
「グローバル」に強みをもつゲーム会社です。
ゲームデザイン監修における自由度の高さ、裁量権の大きさが魅力です。
ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。

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応募資格

【必須の経験/能力】
・ゲーム業界でのデザイナー経験3年以上及びアートディレクションの実務経験
・ゲームのアート責任者として、自分でも手を動かして、アートを定義できる方
・キャラクター、背景画、アイテムなどマルチにデザイン/作成できる方
・3DCGに関する初歩的な知識
【望ましい経験/能力】
・コンシューマゲームプロジェクトに所属しての開発経験
・外注会社との折衝、クオリティチェック、進捗管理の経験
・周囲を巻き込み、協力しながら業務を推進していくことができる方
・技術的なアドバイスを行うことができる方
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・クリエイティブに妥協しない方
・責任感を持ってプロジェクトを進められる方
・新作タイトルのためスピード感を持って業務に取り組める方

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企業名
株式会社ArtPlay
勤務地
東京都
神田駅 徒歩1分
給与
年収: 400万円~ 700万円
月給: 30万円~ 58万円
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スタッフの一言 : 【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。

【特徴】
・ 小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供できます。
・ 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります。社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。

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仕事内容

ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般、技術的なチャレンジ及び制作環境作りの業務になります。
≪具体的な業務≫
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・クオリティ向上のための表現手法の調査及び技術開発
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストの制作効率を向上させる為のワークフロー構築・改善
【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご⾃⾝の経験を活かし、チームとして連携しながら、ものづくりに没頭して頂けます。
また、社内にはスペシャリストも在籍しているため、技術を吸収したい方にとっても理想的な環境とはいえます。

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応募資格

【必須の経験/能力】
・ゲーム開発や映像制作におけるプログラミング、アート、アニメーション、ツール開発など、2年以上の実務経験
・シェーダー、各種DCCツール等の幅広い知識
【望ましい経験/能力】
・Unreal Engineに精通している方
・シェーダー作成経験と深い知識
・ハイエンドゲーム表現のライティングの知識
・アーティストのワークフロー構築経験
・負荷状況やメモリ状況の調査経験
・データの状況や問題点についての調査経験
・高度な3Dグラフィックスソフトウェアの仕様に熟練
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・ゲームをもっと面白くしたいと考えられている方
・積極的に先端の技術を吸収し、仕事に活かす事を話し合える方
・スケジュールと品質のバランスを考えて仕事ができる方
・今はまだリーダー経験はなくても、近い将来にリーダーとしてチームを率いていきたいという意欲のある方

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企業名
株式会社ArtPlay
勤務地
東京都
神田駅 徒歩1分
給与
年収: 400万円~ 800万円
月給: 30万円~ 60万円
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スタッフの一言 : ・ 小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供できます。
・ 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります。社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。

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仕事内容

プロジェクトマネージャーとしての経験を活かし、プロジェクトマネジメント機能を最大化するための取り組みを行って頂きます。
≪具体的な業務≫
・ゲーム開発における予算/進行管理の責任者として、開発計画を確実に達成する
・関係各社、関係部署との折衝業務
・制作スケジュール管理
・プロジェクト内の人員・環境構築
・プロジェクト進行上の課題予防/発見/対処
・経営層へのプロジェクト進捗のレポート
【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。

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応募資格

【必須条件】
・ゲーム開発における進行管理の実務経験
・ゲーム開発のワークフローに関する理解
・Excel、Wordなどのオフィス系ソフトの使用経験
・様々な職種・立場の方と円滑にやり取りができるコミュニケーションスキル
・基本的なビジネススキル
【歓迎条件】
・大規模ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャーとしての実務経験
・アジャイルなどソフトウェア開発技法に関する経験や知識
・プロジェクトマネジメントとそのツールに関する知識
・ソフトウェア開発支援ツールに関する知識
・各種プラットフォームに関する知識
・外部開発会社との渉外業務経験
【求める人物像】
・プロジェクトマネージャーという役割に誇り・責任を持って取り組むことができる方
・コミュニケーション能力とリーダーシップがあり、異なる職種・部署との潤滑油になれる方
・自ら課題を発見し、柔軟かつバランスよく解決に向けた提案を行い、その実行を進められる方

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企業名
株式会社ArtPlay
勤務地
東京都
神田駅 徒歩1分
給与
年収: 350万円~ 800万円
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スタッフの一言 : 株式会社ArtPlayは悪魔城ドラキュラを手掛けた五十嵐氏が代表取締役を務める注目のパブリッシャー企業です。
世界中で人気の「Bloodstained: Ritual of the Night」は100万本以上のセールスを誇ります。
同社の特徴はプロデューサー主導のワンマンな会社ではなく、現場の意見を大事にしている事。職種の壁は無く、デザイナーやエンジニアが企画を出す事も出来ます。
キャリアについても柔軟でエンジニアとデザイナーを兼務したりと「やりたい事はやらせてあげたい」との考えから声を上げてもらえれば裁量を持ってお任せするのが同社のスタンスです。※無理にご担当させるような事はありません!
ゲーム好きで本気で面白いゲームを作りたいと考えるメンバーが揃っており、縦割りな企業には無い「ゲーム作り」の醍醐味が味わえる会社です。

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仕事内容

・インゲーム/カットシーンにおけるリアルタイムエフェクトの制作
・ゲーム開発のエフェクト制作における監修、クオリティ管理
【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。
【使用言語・ツール】
・Unreal Engin4/5
・Photoshop
・Niagara
(以下任意)
・AfterEffects ・Houdini ・Substance・Maya

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応募資格

【必須の経験/能力】
・コンシューマーゲーム開発でエフェクトの実務経験2年以上ある方
・Unreal Engineを用いたNiagaraでのゲームエフェクト制作経験1年以上
【望ましい経験/能力】
・Houdiniを用いたエフェクト制作経験
・C++、数学の基礎知識をお持ちであること
・スクリプト、シェーダーなどのプログラム知識をお持ちであること
・処理負荷などの制限の中で、常に新しい表現技法を追及できる方
【求める人物像】
・アクションゲームが好きで、強い情熱を持っている方
・新しい技術や知識への関心が高く、好奇心旺盛な方
・積極性を持ち、受け身にならず自ら仕事を探して動ける方

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企業名
株式会社ArtPlay
勤務地
東京都
神田駅 徒歩1分
給与
年収: 300万円~ 600万円
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仕事内容

・UEを使ったグラフィックスプログラム(シェーダー、エンジン改造含む)が主な作業
※現場では主に日本語を使用しますが、日常会話レベルで問題なくコミュニケーションが取れる方であれば国籍は問いません。
【この仕事の⾯⽩み】
・世界に通用するタイトル開発の最前線で、ゲームづくりに携わることができます。
・自分のアイデアや提案が、実際のゲーム体験に大きく反映されるやりがいのある環境です。
ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。

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応募資格

【必須の経験/能力】
・3年以上のコンソールまたはPC向けゲームタイトルでのグラフィックス開発経験
・シェーディング、ポストエフェクト、画面効果などのグラフィックスプログラミングに関する実務経験
【望ましい経験/能力】
・Unreal Engine 4/5 での描画パイプラインの理解およびエンジン改造経験
・Unreal EngineにおけるFX(Niagara等)に関する深い知識
・GPUのパフォーマンス分析・最適化の実務経験
【求める人物像】
・自身の技術や経験を活かして、ゲームをより面白くしていきたいと考えている方
・他職種(プランナー、デザイナーなど)とも積極的に協力し、チームワークを大切にできる方
・ゲームを面白くするためのアイディア出しや提案をしていきたい方

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企業名
株式会社ArtPlay
勤務地
東京都
神田駅 徒歩1分
給与
年収: 400万円~ 800万円
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仕事内容

■配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
■具体的な仕事内容
・スキニング、リギング等のセットアップ
・手付けモーション制作
・必殺技などのカメラ演出制作
・リアルタイムムービー制作
・フェイシャルモーション制作

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応募資格

■必須条件 / 経験
・3Dソフトによる手付けアニメーションの作成経験
・3Dソフトによるキャラクターのセットアップ経験(スキニングやコンストレインなどを用いた簡素なリギングなど)
■優遇条件 / 経験
・Unityでの業務経験
・GitHubバージョン管理ツールの使用経験
・外注管理、監修等の経験
・Live2D、Spineなどの2Dモーションの実務経験

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企業名
株式会社Aiming
勤務地
東京都
新宿駅:新南口 徒歩4分
新宿三丁目駅 (丸ノ内線, 副都心線, 都営新宿線):E8出口 徒歩2分
給与
月給: 28万円~ 67万円
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仕事内容

■配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
■具体的な仕事内容
・カスタマーサポート対応・管理
・お知らせの文書作成
・イベント/キャンペーン/アップデートの企画・データワーク
・オンラインゲーム運営の各種データ分析・調査(SQL使用)
・WEBサイト・バナー制作要件作成・管理
・売上/顧客動向調査まとめ
・売上向上施策の策定・提案
・声優音声収録の立ち合い・台本制作
・生放送関連(構成/台本作成/資料作成/出演)
・各種資料作成、その他運営に関わる各種業務

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応募資格

■必須条件 / 経験
・オンラインゲーム or スマートフォンアプリプレイ経験
■優遇条件 / 経験
・オンラインゲームの運営経験2年以上
・SQL利用経験
・売上施策考案
・生放送関連(構成/台本作成/資料作成/出演)
・カスタマーサポート経験
・制作進行管理経験
・WordPressの使用経験
・HTMLの知識
・人員管理/スケジュール管理経験
・声優音声収録の立ち合い・台本制作

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企業名
株式会社Aiming
勤務地
東京都
新宿駅:新南口 徒歩4分
新宿三丁目駅 (丸ノ内線, 副都心線, 都営新宿線):E8出口 徒歩2分
給与
月給: 26万円~ 40万円
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仕事内容

■配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
■具体的な仕事内容
主に、海外展開や、プラットフォーム展開などの進行管理をおこないます。
・スケジュール管理
・工数管理
・予算管理
・品質管理

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応募資格

■必須条件 / 経験
・ソシャゲ含めたゲームの進捗管理経験が3年以上ある方
■優遇条件 / 経験
・redmine、JIRA、Backlog等の管理システム利用経験がある方
・ゲーム業界またはIT、システム業界で企画経験がある方
応募書類
・顔写真付き履歴書
・職務経歴書

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企業名
株式会社Aiming
勤務地
東京都
新宿駅:新南口 徒歩4分
新宿三丁目駅 (丸ノ内線, 副都心線, 都営新宿線):E8出口 徒歩2分
給与
月給: 28万円~ 50万円
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仕事内容

■配属組織
私たちTeam Caravan kumamotoは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、熊本オフィスで活動しています。
オリジナルゲームで世界トップのゲーム制作を目指すため『熊本から世界へ』を合言葉に日々開発に取り組んでいます。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/kumamoto/
■具体的な仕事内容
・チーム管理
・クオリティ管理
・製作、調整業務
・企画提案
・仕様書作成
・データ作成/バランス調整

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応募資格

■必須条件/経験
・商用ゲーム開発経験3年以上
・企画書/仕様書の作成~開発から実装までの経験
■優遇条件 / 経験
・ディレクター、プロジェクトマネージャー経験
・プロジェクト立ち上げ経験
・リーダー経験

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企業名
株式会社Aiming
勤務地
熊本県
熊本城・市役所前駅:徒歩6分
花畑町駅:徒歩3分
桜町バスターミナル:徒歩3分
給与
月給: 20万円~ 35万円
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仕事内容

■配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
■具体的な仕事内容
・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション業務

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応募資格

■必須条件 / 経験
・バトルを0から立ち上げた経験
・大規模チーム(50人程度)で5人以上の部下を持った経験

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企業名
株式会社Aiming
勤務地
東京都
新宿駅:新南口 徒歩4分
新宿三丁目駅 (丸ノ内線, 副都心線, 都営新宿線):E8出口 徒歩2分
給与
月給: 42万円~ 75万円
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仕事内容

■配属組織
私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
詳しくはこちらをご覧ください
https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
■具体的な仕事内容
・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築
・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等)
・リギング
・シェーダー制作
・検証リソース制作

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応募資格

■必須条件 / 経験
・プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験(2言語以上)
・3D制作工程一連の経験(モデリング・テクスチャ・ジョイント・ウエイト)
■優遇条件 / 経験
・アーティスト/エンジニアそれぞれに向けたコミュニケーションがとれる
・仕様策定とワークフロー構築
・パフォーマンス改善
・アーティスト作業の進行・管理経験
・シェーダーコーディング経験
・Houdini、SubstanceDesiner等のノードベースの制作経験

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企業名
株式会社Aiming
勤務地
東京都
新宿駅:新南口 徒歩4分
新宿三丁目駅 (丸ノ内線, 副都心線, 都営新宿線):E8出口 徒歩2分
給与
月給: 34万円~ 75万円
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