仕事内容
家庭用ゲーム開発におけるUIデザイナーとしてご従事いただきます。
【具体的には・・・】
・UIデザイン、UIアニメーション、アイコン作成
・Unityを使ってゲーム開発を行っていただきます。
応募資格
【必須条件】
・Photoshopを利用した画面デザイン経験および、
・Unityを用いたUIデータの組み込み、仕様に沿ったUI設計の経験。
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方
仕事内容
ヴィジュアルアーティストとして下記業務をお願いします。
【具体的な業務内容】
・UI画面デザイン、アイコン作成
・Unreal Engineを使ってゲーム開発を行っていただきます。
応募資格
【必須条件】
・Photoshopを利用した画面デザイン案および、実装用データ加工の実務経験
・ユーザー目線でUIデザインができる方
【歓迎条件】
・ロボット作品、デフォルメロボ、キャラへの見識・興味のある方
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方
仕事内容
ヴィジュアルアーティストとして下記業務をお願いします。
【具体的な業務内容】
・セットアップされたリグを使用したアニメーション制作業務
応募資格
【必須条件】
・Maya を使用した、アニメ系の緩急のついたアニメーション制作が可能な方
・カメラワーク作業の経験がある方
【歓迎条件】
・アニメ制作の業務経験がある方
・リグ構造の知識をある程度持たれた方
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方
仕事内容
ヴィジュアルアーティストとして下記業務をお願いします。
【具体的な業務内容】
・デフォルメロボットキャラクターのMayaモデリング、ジョイントセットアップ
・映像作品向けのハイポリゴンモデル作成
応募資格
【必須条件】
・ロボット、人型キャラクターのMayaモデリング、ジョイントセットアップ
【歓迎条件】
・ロボット作品、デフォルメロボ、キャラへの見識・興味のある方
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方
仕事内容
家庭用ゲーム開発におけるヴィジュアルアーティスト(2D制作作業)としてご従事いただきます。
【具体的な業務内容】
デザイン画を元にしたミニキャラの作成
応募資格
【必須条件】
・前後のデザイン画から立体を想像し別角度で描き出す事ができる方
・MAYA経験のある方
【歓迎条件】
・ドット絵の経験がある方
・Photoshop の経験がある方
【求める人物像】
・コミュニケーションを取りやすい方
・誠実に報連相を行うことができる方
仕事内容
大手ゲーム開発企業のグループ会社にて、社内インフラIT担当としてご勤務いただきます。
【具体的には・・・】
・ゲーム開発スタッフのIT環境フォローアップ業務
・PCのキッティング(初期セットアップ)、アカウント管理者、サーバー機器保守、ソフトウェアライセンス管理
※若手チームの中で連携して行う業務となります。
応募資格
【必須条件】
・PC構成についての理解(自作PCができる程度の知識)
・ITパスポート資格、もしくは同等の知識
・IT実務経験1~5年程度の方(目安)
・新しい技術やツールを積極的に吸収できる方/スピード感を持って業務対応できる方
【歓迎要件】
・ネットワークについての基本的な理解
・若手中心のチームのリーダー経験のある方
・現場でのサポート業務(対人対応)を前向きに取り組める方
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スタッフの一言 :
社内には350円~こだわりカレーが食べられるカレー専用の食堂と様々な料理が楽しめる食堂の2つがあります♪
コンビニも同じビルに入っており、快適さ抜群のオフィス環境です♪
誰でも自由に使えるフリースペースにはコワーキングスペースやモニター付きの個別スペースなどもあり、一人で業務に集中したい時オススメ!
自席のデスクも広く、作業のしやすい職場作りがされています。
駅直結で雨に濡れずに通勤出来るのも嬉しいポイント♪
仕事内容
アジアマーケティングチーム内でのアシスタント業務全般(英語での対応含む)をお任せいたします。
【具体的な業務内容】
・アジア地域で実施されるデジタルセールに合わせたPR及び広告出稿サポート業務
・各種オウンドチャネル(ポータル・SNSなど)の作成・監修・調整進行管理
・社内外関係部署、担当者(海外も含む)との連絡窓口(電話、メール、打合せ 等)
・プレスリリースや広報資料などアジアメディア向け資料の編集・作成、配信関連作業(PPT、Word、photoshopなどの関連ツールを使用)
・販促物(ポスター、ウェブバナー他)など監修・進行管理業務
・各種調査業務(国内外のウェブサイトを使用)・売上やオウンドチャネルなど各種データの集計・加工・分析
・庶務およびチームメンバーサポート業務全般
他、ご経験によっては幅広い業務をお願いする予定です
※日本語対応は8割、2割が英語 会話よりも読み書き(メール)がメイン
応募資格
【必要条件】
・実務での英語使用経験
・調整業務の経験のある方
【歓迎条件】
・宣伝広告・マーケティングに関わる部署にいた経験
・ゲーム業界・エンターテインメント業界でのご経験
★必須OAスキル
▼Word 中級
文字入力・修正 書体変更 印刷設定 表作成 画像挿入 段組 インデント 差込印刷 アウトライン
▼Excel 初級
データ入力・修正 四則演算 SUM AVERAGE 書式設定 グラフ作成 印刷詳細設定 IF関数
▼PowerPoint 中級
既存スライドの修正 プレゼンテーション資料作成 マスタ設定 スマートアートの挿入 アニメーション設定 グラフや画像データの挿入
▼Outlook 中級
メール送受信 スケジューラー機能 会議依頼 タスク機能
▼その他使用ソフト
・JIRA
※JIRAでチーム内タスク管理をしていますが、初心者であればレクチャーすることは可能です。
仕事内容
アーケードゲーム(実車レース)の2Dアイテム画像、背景作画等のデザインをお願いします。
【具体的な業務内容】
・2Dアイテム「ネームプレート、バックミラー」等の画像を拡張描画、
過去作からの移植
・2Dアイテム/アイコンの作成
・原作漫画のコマを切り出して不足部分の追加及び着色、
原作に準じた背景作画
応募資格
【必須条件】
・4年程度以上 or 2本以上のゲーム開発経験
・Adobe PhotoShopを使用した業務経験
【歓迎条件】
・レースゲームの開発経験がある方
・Adobe Illustratorを使用した業務経験
仕事内容
アーケードゲーム(実車レース)の開発業務をお願いします
【具体的な業務内容】
・データ設計/入力
・会話データ入力
・イベントシーン演出作成
・海外版(中国語、英語)の対応
・上記実装内容のデバッグ対応
応募資格
【必須スキル】
・3年程度以上のゲーム開発および仕様作成経験
・1年程度以上のExcelを使用した資料作成経験
・Unreal Engineでの開発経験がある方※プライベートでも可
・英語/中国語の読み書きまたは海外版対応の経験
【歓迎スキル】
・会話イベントシーンのデータ作成経験
・アーケードゲームの開発経験
・日本車に詳しい方
仕事内容
・原画などを基にモデリング、テクスチャ、スキニングを担当して頂きます。
⇒原画に描かれていない部分を自分でイメージし、細かい部分(小物やアクセサリーなど)にもこだわって制作していきます。
応募資格
【必須条件】
・Mayaを使用してのポリゴンのモデリング能力をお持ちの方
・Photoshop、Substance 3D Painterを使用し、テクスチャ作成能力をお持ちの方
【歓迎条件】
・デッサン力のある方
・キャラクターデザイン経験のある方
・ゲーム開発経験がある方
・ZBrushのようなスカルプティングツールの使用経験のある方
・mel,Pymel,Python等を利用してDCCツールを制作出来る方
・ハイポリゴン、ローポリゴンの両方のモデリング経験のある方
・チームリーダーを経験されてきた方
【求める人物像】
・責任感のある方
・素直で前向きな考えをもち、行動できる方
・コミュニケーションの重要性を理解している方
・新しい技術等に興味をもってチャレンジしていく方
仕事内容
・ゲーム内における、キャラクターのモーション制作をして頂きます。
⇒指定されたモーション以外に、自分で動きやカメラアングルの案を出し制作していきます。
応募資格
【必須条件】
・Maya、Motion Builderでのモーション作成能力をお持ちの方
・違和感のない人体の動きの作成能力をお持ちの方
・手付モーション制作の経験のある方
【歓迎条件】
・ディフォルメされた人体の動きの制作経験のある方
・リギングの経験、知識のある方
・カメラ付けの経験のある方
【求める人物像】
・責任感のある方
・素直で前向きな考えをもち、行動できる方
・コミュニケーションの重要性を理解している方
・新しい技術等に興味をもってチャレンジしていく方
仕事内容
・参考写真等をもとに既存/新規タイトルの背景、オブジェクトのモデリング/テクスチャ/マテリアル設定など一連の工程を担当して頂きます。
また、背景に登場する生き物のモデリング/テクスチャ/マテリアル設定を 担当して頂く事もあります。
⇒ゲーム中の背景の難易度設計から担当することもあります。
ゲームの面白さにダイレクトに繋がっているので、とても楽しくやりがいがあります。
応募資格
【必須条件】
・3Dゲーム開発の経験
・Mayaを使用してのポリゴンのモデリング能力をお持ちの方
・Photoshop、Substance 3D Painterを使用してのテクスチャ作成能力をお持ちの方
【歓迎条件】
・デッサン力のある方
・Mayaを用い、口頭のイメージからでもMAPを作成出来る方
・フォトリアルな背景データ作成経験がある方
・動物や架空の生物のモデリング、アニメーション作成経験のある方
また、オブジェクトの簡単なアニメーションの作成経験のある方
・ZBrushのようなスカルプティングツールの使用経験のある方
・mel,Pymel,Python等を利用してDCCツールを制作できる方
【求める人物像】
・責任感のある方
・素直で前向きな考えをもち、行動できる方
・コミュニケーションの重要性を理解している方
・新しい技術等に興味をもってチャレンジしていく方
仕事内容
■業務内容
スクウェア・エニックスは長年皆様より愛され続けている多種多様なオンラインサービスを提供しており、それらを支える巨大なITシステムを自社で構築運用しております。
・新規オンラインサービスの仕様に合わせたITインフラの設計、構築
進化した体験をお客様へ届けるため最適なインフラを用意
・お客様へ安心快適なオンラインサービスをお届けできるITインフラの維持
以下のようなゲームタイトルのITインフラの設計、構築、運用、改修
-MMOゲーム(FFXIV、DQX、FFXI)
-スマートフォン、ブラウザゲーム(OCTOPATH TRAVELER 大陸の覇者、戦国IXA、タイトーオンラインクレーン)
-プラットフォームサービス(スクウェア・エニックスアカウント、スクウェア・エニックスブリッジ)
-各種WEBサイト
・ライフサイクルに合わせた基盤や技術の採用
シチュエーションにマッチするサービス、ハードウェア、ソリューションの選定でパフォーマンス/コストをスピーディに最適化
これらに携わるエンジニアを募集しております。
【この仕事の楽しさ】
オンラインで目にする全てのスクウェア・エニックスのサービスに関わりながら、あらゆる技術を駆使して顧客体験を最大化するため誠実に挑戦し続けるエンジニア集団です。
オンプレミス/クラウド/SaaS/OSSを駆使して世界最大級の自社ゲームサービスを支えています。
サービス事業者のエンジニアリング部門として、各種メーカーやベンダーと直接協力しながらサービスの安定化と進化を両輪で実現しております。
多種多様なスキルセットを持つエンジニアの中で、切磋琢磨しながら幅広い経験を積み、専門性を高められる環境です。
応募資格
【必要なスキルと経験など】
・オンプレミス環境でのITシステム設計構築運用経験
・耐高負荷、セキュリティ強化、省力化の視点でMS製品、サービス、linux、OSSを扱える知見と経験
・様々なレイヤーのステークホルダーと対話を積み重ね、課題/目標の共通認識を形成する力
【あると望ましいスキルと経験など】
・OSI L1~L7の知識
・プライベートクラウドに関する知見
・AIサービスの商用利用経験
・サーバー、ストレージ、ネットワークハードウェアに関する経験
・一般的なSRE的思想の範疇に収まらないサービス安定化の知見
・金融系ITサービスに求められる要件の実装経験
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スタッフの一言 :
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数760万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。
当社は事業拡大、体制強化のために人員を募集しています。
音響演出の方針設計、スケジュール管理、制作会社との連携など、音のクオリティを総合的に管理・進行できる、サウンドデザイナーを募集いたします。
仕事内容
効果音ライブラリの音源や、収録されたサウンドデータを元に、Cubase、Protools等のDAW、ADX2 Wwiseなどのミドルウェア、その他ソフトウェア音源やプラグインエフェクトなどを使用し、ゲームの世界観表現やUX向上の為の効果音を制作していただきます。
・ゲーム内のキャラクター、エフェクト、環境音、UIなどの効果音制作
・広告動画などのMA作業
・サウンドデータの加工編集
・制作物の実装作業
応募資格
▍必須スキル
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・効果音制作経験(実務経験3年以上)
▍歓迎スキル
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・ミドルウェアを使用したサウンド実装経験
・シンセサイザーやプラグインの知識
・楽器経験(鍵盤楽器、擦弦楽器など優遇)
・ミックス / マスタリングのスキル
・開発事業における外注管理、運用経験
▍求める人物像
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・物事の本質を捉えられる誠実な方
・トレンドに敏感で柔軟に対応できる方
仕事内容
某有名ソーシャルゲームプラットフォームにて常にランキング上位のゲームアプリの開発業務、または、新規ゲームアプリの開発をお任せします。新規機能の開発や、既存機能のブラッシュアップ、メンテナンスも担当します。アイデアはスピード感をもって反映される環境です。新しい技術も積極的に取り入れています。
経験や希望に応じて、いずれかの業務をお任せします。
《サーバサイド》
サーバ設計、開発、保守運用
ゲームエンジン、ミドルウェア、ゲームAPI等の開発
webアプリ開発
負荷監視・システム監視・データ保全・データ分析・トラブル対応 など
応募資格
【必要な経験・スキル】以下いずれかの経験
・C++/C#/Java等のオブジェクト指向言語による開発経験
・UnityやCocos2dでのゲーム開発経験
・PHP、Ruby等、いずれかのWebアプリケーション開発経験
・Git等バージョン管理ツールを使用した実務経験
・データベースの設計・運用経験
・サーバサイドプログラムの開発経験
【歓迎する経験・スキル】
・ソーシャルゲーム開発経験、サーバサイドプログラムの開発経験、データベースの設計運用経験
・オンラインゲームサーバの構築運用経験、高トラフィックサイトのサーバ構築や運用経験
・クラウド環境でのサーバ構築や運用経験、3Dプログラミング、iPhone/Androidアプリの開発経験、ゲームエンジンの開発経験
・Jenkins等による開発環境整備経験
・セキュリティ関連の知識 など
仕事内容
★目指せ!ゲームクリエイター
弊社運営ソーシャルゲームのスクリプト実装
ゲーム内イベントや演出をスクリプトで実現する仕事です。
自社のエンジンを用いて、ゲーム内イベントや演出のスクリプト作成
スクリプトのパフォーマンス改善や動作チェック、テキストバグ修正
ディレクター、プランナー、シナリオライター、デザイナー、エンジニアとの連携
スクリプト仕様の作成および設計
アイテム説明やヘルプメッセージ等、簡単なテキスト作成業務
など
応募資格
【必要な経験・スキル】
ゲームプランナー、シナリオライターとしての実務経験1年以上
word、Excel、Power Point(または同様のオフィスツール)の実務経験
バージョン管理ツール(Git、SVNなど)の使用経験
【優遇する経験・スキル】
Unityを使用した開発経験
ゲーム開発におけるスクリプト作成の実務経験
アイテム説明やヘルプメッセージ等、簡単な各種テキスト作成業務経験
ゲームデータの組込みスキル
コミュニケーションスキル
細かいことに気付くのが得意
仕事内容
★目指せ!ゲームクリエイター
プランナー、リードデザイナー等の指示に従い、イベントごとのバナー関係やアイテムアイコンイラスト、
既存キャラクターイラストのレタッチ調整等の制作をご担当いただきます。UI関係については、
ある程度は既存のデザインや過去の傾向に倣って指定文言やイラスト等に〝組み替える〟作業が主となりますので、
比較的容易に対応が可能。ゲーム会社のデザイナーとして現場の空気感を覚えたり経験を積むのにピッタリです!
スキルや経験に応じて難易度の高い業務や創作的業務にも挑戦可能です。
・イベントバナー制作
・イベントロゴ制作
・ガチャピックアップバナー制作
・背景ジャック制作
・アイテムアイコンイラスト制作
・イラストレタッチ調整
など、2D(UI)デザイン業務
応募資格
【必要な経験・スキル】
以下のスキルをお持ちの方(経験年数不問)
・Photoshopの実用知識、経験
・Photoshopのスマートオブジェクトの理解、経験
・Photoshopでの数値入力による画像拡大、縮小、変形の概念の理解、経験
・Photoshopでの座標入力によるレイアウト位置変更の概念の理解、経験
・Photoshopでのレイヤースタイルによる装飾追加の理解、経験
・Photoshopでのブラッシング、ドローイングの理解、経験
・デザイン、色彩、装飾等の純粋センス
【優遇する経験・スキル】
・UIデザイナーとしての実務経験2年以上
・アイテムアイコンイラストの制作実務経験
・既存イラスト/3D等に対するレタッチ調整の制作実務経験
・webデザインの経験
・webデザイナーとしての実務経験2年以上
仕事内容
★目指せ!ゲームクリエイター
現在当社で運営中のタワーディフェンスゲーム及び新規ソーシャルゲームのステージマップの外注管理を行っていただきます。
・背景美術、ステージマップ等の外注管理(発注管理、価格管理/制定、工数管理、品質管理)
・アートディレクター補佐(セカンドAD)
・マネジメント補佐(セカンドAD)
※背景美術、ステージマップ等のイラスト制作よりも管理業務が優先となります。
応募資格
・背景美術の制作実務経験3年以上
・Photoshopをメインツールとして使用しており、その実務経験3年以上
・スマートオブジェクトの理解、取り扱い実務経験
・他者との円満円滑なコミュニケーションを行えること
・他者に対し迅速、的確な説明を行えること
・少ない情報からでも汲み取り理解できること
【優遇する経験・スキル】
・キャラクターイラストの制作実務経験
・フリーランス経験
・アートディレクター/マネージャー等の経験または補佐経験
・接客/営業経験
仕事内容
★目指せ!ゲームクリエイター
現在当社で運営中のタワーディフェンスゲーム及び新規ソーシャルゲームの外注キャラクタイラストの進行管理を行っていただきます。
・イラストレーターとのコミュニケーション(メール連絡等)
・イラストレーター選定、発注
・スケジュール管理
・イラスト監修
・指示書の作成 など
応募資格
【必要な経験・スキル】
※エントリーの際に作品やポートフォリオの提出をお願い致します
・商業デジタルイラスト制作の実務経験があること
・Photoshop、Clipstudioなどイラスト制作ソフトの基本操作が行えること
・Excel、Powerpointなど事務関連ツールの基本操作が行えること
・イラストの修正内容等を正確に言語化できる事
・エンターテイメント業界(特にゲーム)に関心がある
【優遇する経験・スキル】
・イラストレーターとして実務経験がある
・アートディレクターとして実務経験がある
・ビジネスメール対応経験
仕事内容
★目指せ!ゲームクリエーター
某有名ソーシャルゲームプラットフォームにて常にランキング上位のゲームアプリ、または、新規ゲームアプリのグラフィックデザイン業務をお任せします。アイデアはスピード感をもって反映される環境です。新しい技術も積極的に取り入れています。
多種多様なゲームのデザイン業務
2Dまたは3Dデザイン、エフェクト、モーション等、経験や希望に応じていずれかの業務をお任せします。
《グラフィック制作》
人々の記憶に残るゲームを目指したキャラクターデザインやステージマップ、背景、各種バナーデザインなどの制作
《UI/UXデザイン》
「ユーザーさんが使いやすいデザインとは?」を追求し、プランナーやプログラマとコミュニケーションを取りながら世界観にあわせたボタンのレイアウトや素材のデザインを提案&制作
《アニメーション制作》
キャラクターを魅力的に見せるアニメーション制作
Spine、SpriteStudio、Live2D、E-mote、Unity等を使った2Dのキャラクターアニメーショやエフェクト、パーティクル制作
《3Dモデリング制作》
Maya、3dsMax、3DCoat等にて3Dキャラクターやモーション、ステージマップモデリング制作、エフェクト、パーティクル制作
その他にもWEBデザイン、ドット絵、映像制作 など
応募資格
【必要な経験・スキル】以下のいずれかの経験
・Spine、SpriteStudio、Live2D、E-mote、maya、Unityなどを使った2D/3Dのキャラクターアニメーション、エフェクト、パーティクルの制作
・UI、2D、3D、Webデザイン、ゲームらしいバナー、ロゴ、アイコンの制作
・ステージマップ制作、背景イラスト、キャラクターイラスト等の制作、キャラクターや武器のドット制作
・Maya、3dsMax、3DCoat等にてキャラクターまたはステージマップモデリング制作
上記未経験の場合でもエフェクトやゲーム内演出、絵コンテ、アニメーションや映像の制作実務経験のある方
【歓迎するスキル・知識】
・Human Inetrface Guidelines 等を遵守したスマホ向けwebサイトやアプリのデザイン業務実績
・Git等のバージョン管理システムやredmine等のタスク管理システムの業務利用経験
PICKUP求人