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プログラマー/描画プログラマ
正社員, 契約社員
仕事内容
ハイエンドコンシューマータイトルのビジュアルクオリティを支える描画プログラマを募集します。単なる描画処理の実装ではなく、最新のレンダリング技術やGPU最適化を積極的に取り入れ、美しく、軽く、快適に動作するゲームを実現できるエンジニアを歓迎します。
アーティスト・テクニカルアーティスト・ライティング・エフェクトチームと密接に連携し、ゲーム全体の「画作り」を技術面から牽引していただきます。
・レンダリングシステムの設計・実装
・各種シェーダー開発
・ライティング・ポストエフェクトの実装
・GPU負荷、CPU負荷の解析・最適化
・メモリ使用量や描画負荷の改善
・新しい描画技術の研究・検証・導入
・アーティスト、TA、ライティング担当との技術連携
・描画品質とパフォーマンスの両立
応募資格(必須)
・C++による開発経験(3年以上)
・コンシューマーまたはPCゲーム開発経験
・3Dグラフィックスに関する知識
・シェーダー開発経験(HLSL等)
・レンダリングパイプラインの理解
・GPU最適化または描画負荷改善経験
応募資格(歓迎)
・AAAタイトル開発経験
・Unreal Engine 5での描画開発経験
・DirectX12
・Vulkan
・Ray Tracing
・Nanite
・Lumen
・Compute Shader
・RenderDocやPIX等を用いた解析経験
・マルチスレッドプログラミング経験
・ゲームエンジン開発経験
歓迎する企業や業界
・国内外の大手ゲーム開発会社
・独立系で独自性の強いハイクオリティーなゲームを制作するゲーム開発スタジオ
求めるバックグラウンド・キャリア
・AAAコンシューマータイトル開発経験
・Unreal Engineによるゲーム開発経験
・描画エンジンまたはレンダリングシステム開発経験
・レンダリング最適化経験
・最新GPU技術への興味
求めるソフトスキル
・コミュニケーション能力(柔軟性&協調性)
・簡単に折れない心の強さ
・提案力&自走力
・正確性&注意力&丁寧さ
東京都
10時~19時 (昼休憩 1時間)※コアタイムフレックス制度あり
年収:
500万円~
800万円
手当
通勤手当(月の定期代上限50,000円)
子供手当(扶養の子供1人につき月額10,000円)
オフィス皆勤手当(フル出社をしたら月額10,000円)
休日:
土日祝休み
休暇:
有給休暇, 年末年始
土曜、日曜、国民の祝日、年末年始休暇、年次有給休暇 ※年間休日 約120日
保険:
各種社会保険完備
通勤交通費:
上限50,000円
■福利厚生
定期健康診断
企業型確定拠出年金
フリードリンク
社内バーカウンター(18:00~フリー)
オフィスグリコ
社内懇親会
朝食サービス
■加入保険
健康保険、雇用保険、厚生年金、労災保険
敷地内禁煙
会社の定める事業所
更新する場合があり得る
業務量/勤務成績や態度/能力/会社の経営状況/従事している業務の進捗状況を踏まえ更新の有無を判断する
通算契約期間は3年を上限とする

2022年11月30日
100万円
ゲーム(コンシューマ)
アンバウンドは、オリジナルのAAAタイトルを制作するハイエンドコンシューマーゲームの開発スタジオです。
採用概要
我々、アンバウンド株式会社はオリジナルのAAAタイトルを制作する
ハイエンドコンシューマーゲームの開発スタジオです。
代表の三上真司を中心にクリエイターが高い自由度と裁量を発揮できる
開発環境を実現していきます。
これは今後100名前後の開発体制を目指し成長していくゲーム開発スタジオにて、
中核を担う最初の何十名かの1人として、ワールドワイドに向けた
新しいオリジナルIPのプロジェクトに、立ち上げ段階から深く携わることができる、
とても大きなチャンスです。
この挑戦に「面白そう!」という強い興味と情熱を持ち、
我々とともに人生のいくらかの期間を賭けていただける方を超強力に、
ものすごく探しています。
そして、ここに書かれている内容は本当の入口の情報だけです。
弊社にご興味を持っていただき、ご応募・選考を経た直接面接の際には
社内のクリエイターたちも交えて、さらに詳しいお話をさせていただきます。
皆さんのご応募、心よりお待ちしております。
ゲームをはじめとした様々なエンターテインメントソフトウエアの企画・開発・販売
〒150-6009
東京都渋谷区恵比寿四丁目20番3号 恵比寿ガーデンプレイスタワー9階
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