社名非公開
テクニカルアーティスト(Maya)
派遣社員
仕事内容
キャラクターリギングやスキニング、フェイシャルリグ構築に加え、Mayaベースの制作パイプライン設計やツール開発を担当いただきます。
具体的には
• キャラクターリギング(骨・コントローラー設計)
• スキニング・変形品質調整
• フェイシャルリグ構築
• Mayaベースの制作パイプライン設計
• Python / MELによるツール開発
• Unreal Engineへのデータ連携設計
• 制作効率化および自動化
【必須条件】
• Mayaリギング実務経験
• PythonまたはMELスクリプト経験
【歓迎条件】
• Unreal連携経験
• フェイシャルリグ経験
• 同業他社でのTA経験
【求める人物像】
• 技術で制作を支えたい志向の方
• 問題解決能力の高い方
東京都
蔵前駅 徒歩5分
勤務時間:9:30‐18:30(うち1時間休憩)
実働時間:8時間
残業時間:0~10時間程度
その他:リモート可能(要相談)
時給:
1600円~
2100円
※スキルや経験によって変動します。
休日:
土日祝休み
休暇:
有給休暇
保険:
各種社会保険完備
屋内原則禁煙(喫煙専用室設置、 加熱式たばこ専用喫煙室設置 等)
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