
ツール開発/開発環境エンジニア ※パートリーダー・リーダー補佐レベル
正社員
ゲーム開発環境の構築や効率化ツールの開発を行うポジションです。
■業務内容
・ ツール開発業務(実装・運用・保守)
└VA/TA向けの支援ツール、作業効率化ツールの開発
└Unreal Engineのエディタ拡張/プラグイン実装
└シェーダーやアセット設定自動化ツールの構築
└複数職種のアセットフローを横断的に支援する中間処理系の設計
・開発基盤・環境構築業務
└Jenkins等を用いたCI/CD環境の設計と運用
└自動ビルド/テストのパイプライン構築
└複数チーム・プラットフォームに対応するビルドシステムの最適化
└Perforceのレポジトリ管理、分岐戦略設計、運用方針策定
└アセット容量/構成管理、バージョン同期の自動処理設計
■メンバー構成
バンダイナムコエイセス所属のプログラマはまだ少数ですが、プログラマチームは協力会社様のメンバーと同じチームとして働いています。
チーム全体で30名弱、各パートがおおよそ3~5名程度で、それぞれ20~50代の男性メンバーで構成されています。
【必須のスキル・経験】
・下記のいずれかの領域で2年程度、もしくはそれ以上経験
①C++ C#言語でのツール開発
②Jenkins等のCIツールの実務
③Maya/Blender/3ds Max等DCCツール向けプラグイン作成
・ツール利用者(VA、TA、QA等)との折衝・フィードバック反映経験
・ファイル構成・命名規則・リリースフローなど開発ルールへの関心
【歓迎するスキル・経験】
・Unreal Engineでのゲーム開発経験
・Unreal Engineにおけるエディタ拡張、Commandlet・Automation Toolの使用経験
・Python/PowerShell/Batchなどによるスクリプト開発経験
・各種デザイナー向けミドルウェアツールの使用経験
・大規模アセット運用経験(複数人・複数拠点のアセット同期/分担構成)
・ビルド環境構築経験
・PERFORCEの運用経験
・3D数学への興味
・翻訳ツール等を用いての英文技術情報や公式ドキュメントの読解
・後輩のフォローや指導、なんらかのリーダー的な業務の経験
【求める人物像】
・課の初期メンバーとして、ご自身も組織やチーム作りに参加したい方
・自動化・効率化することに楽しさを感じるタイプの方
・開発体制/ルールの設計に関心のある方
・各アーティストやプランナー等、非エンジニア他職種とも円滑にコミュニケーションが取れる方
・大規模プロジェクトでのチーム開発経験をお持ちの方
東京都
・丸ノ内線 副都心線 都営新宿線
「新宿三丁目駅」 C7出口 徒歩4分
・都営大江戸線
「東新宿駅」 徒歩6分
・JR 山手線 中央線 総武線各駅 埼京線 横須賀線・総武線快速 湘南新宿ライン
「新宿駅」 徒歩10分
10::00-19:00(フレックスタイム制 標準労働時間:1日8h)
※コアタイム11:30-15:30
ご経験・能力を考慮の上、決定致します。
休日:
土日祝休み
休暇:
夏季休暇, 有給休暇, 特別休暇, 年末年始, 慶弔休暇
■特別休暇/休業
・結婚休暇
・産前/産後休業
・配偶者出産休暇
・育児休業
・介護休業
・ライフサポート休暇 他
保険:
各種社会保険完備
通勤交通費:
全額支給
●会社制度
フレックス勤務、育児・介護による短時間勤務、従業員持株会、退職金制度 他
●その他福利厚生
結婚祝金、出産祝金、慶弔見舞金、クリスマスケーキ支給 他
屋内原則禁煙(喫煙専用室設置、 加熱式たばこ専用喫煙室設置 等)

2022年6月1日
非公開
ゲーム(コンシューマ)
〒160-0022
東京都新宿区新宿五丁目15番5号 新宿三光町ビル
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派遣社員
【実働7時間】キャラクターアーティスト(3D)
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2026/02/18
正 契約

コンシューマ向け/3Dモーションデザイナー【大阪】
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正社員
アシスタントアートディレクター
スクワッドスターズ株式会社
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スクワッドスターズ株式会社
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