
テクニカルアーティスト(大阪)
正社員, 契約社員
【本ポジションの魅力】
TAは、ゲームのビジュアル表現を技術面から支え、アーティストとエンジニアの間に立って課題を解決するポジションです。最先端の描画技術やツール開発を通じて、クオリティとパフォーマンスを高次元で両立し、開発全体の効率と完成度を引き上げる職種になります。
描画表現から最適化、ツール・フロー設計までを担い、ゲームの品質と安定性を支える技術基盤を構築します。
開発現場における技術的課題を解決する中核的な存在として、常に高い需要があります。
アーティストとエンジニア双方の視点を活かし、技術の力でチームの可能性を広げられる点に、この職種ならではのやりがいがあります。
【業務内容】
・描画表現の研究・実装(シェーダー開発)
・ワークフロー・パイプラインの構築
・最適化(パフォーマンス管理)
・新技術の検証・導入(R&D)
・職種間のテクニカル・サポート
【応募資格】
・アーティスト、またはプログラマーとしての実務経験(3~5年以上)があり、ゲーム制作のワークフローを熟知されている方。
・DCCツールとゲームエンジンを用いた実務経験と深い知見をお持ちの方。
・スクリプト言語(Python / C# など)を用いたツール開発や工程自動化などのスクリプト・プログラミング実績のある方。
・シェーダー作成やレンダリングに関する知識があり、開発経験のある方。
【あると望ましいスキル】
・Houdiniなどを用いたプロシージャル制作の実務経験。
・ライティング・ポストプロセスの実務経験
・リアルタイムレンダリングの高度な知識
・VFXやライティングに関する実務経験
・ツール開発・パイプライン構築経験
・コンソール/PC向けタイトルの開発経験
大阪府
地下鉄谷町線 天満橋駅より徒歩10分程度
裁量労働制
年収:
300万円~
1200万円
月給:
25万円~
100万円
昇給あり 原則年2回
▼雇用形態について
ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合があります。
▼給与補足
※経験・能力等を考慮の上、当社規定により優遇いたします。
※上記額には固定残業手当(月40時間分)を含みます。
※固定残業手当の超過分は別途支給します。
休日:
土日祝休み
完全週休2日制(土日)及び祝日、その他会社の定める日
保険:
各種社会保険完備
通勤交通費:
上限30,000円
各種社会保険、交通費支給(上限3万円)、賃金改定原則年2回、健康診断、ベネフィットサービス
屋内原則禁煙(喫煙専用室設置、 加熱式たばこ専用喫煙室設置 等)
大阪:喫煙ルーム設置(ビル内施設)
東京:喫煙ルーム設置(ビル内施設)
変更の可能性なし

2023年10月
990万円
ゲーム(コンシューマ)
2023年に設立された、ゲームデザイナー神谷英樹が率いるゲーム開発スタジオです。大阪と東京の二拠点を拠点に、ゲームの“核”を創り育てることに情熱を注ぐ精鋭たちが集結。多彩な経歴と高い専門性を持つメンバーが一丸となり、世界中のプレイヤーの心を揺さぶる作品を生み出すべく、常に挑戦を続けています。
ゲームソフトの企画・開発
〒540-0031
大阪府大阪市中央区北浜東4-33
北浜NEXU BUILD 19F
〒104-6043
東京都中央区晴海1-8-10
晴海アイランド トリトンスクエア オフィスタワーX 43階
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