社名非公開
クライアントプログラマー/T/スマートフォンゲーム
派遣社員
◆新規開発中ゲーム内のプランナー業務をおまかせします。
【具体的に…。】
Google Workspaceを用いて、背景シーンモデルに関する概要書・仕様書の作成を行っていただきます
<主な業務内容>
・背景シーンモデル仕様策定
・シェーダーによる背景シーン表現設計
・描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理
作成した仕様書をもとに、プログラム班・アート班へ作業依頼を行い、Unity上での実装確認・調整を行います。
・また、仕様書に記載したパラメータや設計意図をUnityに反映し、実機での挙動・描画負荷・見た目のバランスを確認しながら調整を行います。
【必須条件】
・Unity利用歴5年以上
・Android/iOSまたはSwitch 1向けのアクションやRPGなどの背景シーン(マップ)3Dアセットのワークフロー構築とチューニング対応経験
・Shader Graph/HLSLでPBR含むシェーダー開発とチューニング経験
・アーティスト向けのEditor拡張開発経験
・タスクを分解して自律して動ける/質問できる人/スムーズにコミュニケーションが取れる人
・Google Workspace もしくは Microsoft 365 を用いたドキュメンテーション
【歓迎条件】
・URP最適化に関する開発経験
・MayaなどのDCCツールにおけるスクリプト開発経験
・インゲーム(アクション)の3Dモデルのマップで、3Dキャラを動かすような経験がある人(UIしかやったことない人などはNG)
・VContainer、UniTask、R3(UniRx)、MasterMemoryなどのライブラリを使用した開発経験がある。
東京都
各線 有楽町、東京、京橋、銀座一丁目 徒歩5分
就業期間:即日~長期
勤務時間:10:00~18:00
実働時間:7時間
残業時間:10時間~20時間前後
リモート状況:出社(プロジェクトにより一部リモート可)
期間:即日~長期(半年から1年程度、開発状況により延長可能性有)
月給:
40万円~
50万円
時給:
1904円~
2380円
※経験・能力に応じて決定します。
※実際のお支払いは、
記載されている「月給」での支給となります。
記載されている「時給」は、
弊社規定に則って算出したあくまで参考値となります。
ご了承ください。
休日:
土日祝休み
休暇:
有給休暇
保険:
各種社会保険完備
通勤交通費:
全額支給
屋内原則禁煙(喫煙専用室設置、 加熱式たばこ専用喫煙室設置 等)
会社の定める事業所及びテレワークを行う場所
更新する場合があり得る
業務量/勤務成績や態度/能力/会社の経営状況/従事している業務の進捗状況を踏まえ更新の有無を判断する
上限なし
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