
ゲームプランナー ※新規プロジェクト
正社員, 契約社員
仕様、データ、発注企画セクションにて以下の業務のいづれかもしくは複数の業務を行っていただきます。
制作、発注するアセットの企画、発注に向けた資料作成、確認とフィードバック
機能概要書、仕様書、要件定義書の作成
レベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成
担当業務の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
【使用ツール】
Excel、VBA、パワーポイント、GoogleWebアプリケーション、テキストエディタ
Githubなどのバージョン管理ツール
Confluence等の情報共有ツール
【入社後の業務イメージ】
入社後~6か月
現在開発中のプロジェクトにアサインされ、プロジェクト内の1組織、1セクション内でプランナーの業務をOJT形式で行っていただきます。
業務内容としてはアセット企画、仕様書の作成、データ作成、キャラクターの設計やデータ作成、アドベンチャーパートのスクリプト作成です。
6か月~1年
実績を積みチームに馴染んだところでアサイン先プロジェクトのリーダー的なポジションとして、チーム全体のマネージメントやクオリティ管理を行っていただきます。
3年~5年
アサイン先プロジェクトのディレクターとして、開発初期のチームビルディングからチーム全体のマネージメントやクオリティ管理を行っていただきます。
または、別プロジェクトへ異動し、プランナーの業務を行っていただきます。
【得られる経験/知識、大変なこと】
✓ "世界一遊ばれるゲームを創る"というミッションのもと海外展開を行っているため、日本だけではなく海外向けのゲーム開発運営経験が得られる。
✓ 運営型のコンテンツが多いため、ご自身で手掛けた成果物をタイムロス無くお客様の手に届けることができ、すぐに反応が確認できる。
△ まだまだ整備ができていない部分があり、整備をしながら職務を全うしていく大変さがある。
△ お客様の反応をダイレクトで確認できるため、時には厳しい評価をいただくこともある。
必須スキル/経験
Unity又はUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発経験
仕様書やマスターデータの作成経験
歓迎スキル/経験
スマートフォン向けゲームのプランナー経験
Excel関数、VBA、パワーポイント、メモ帳以外のテキストエディタの使用経験(スプレッドシート、スライド含む)
Githubなどのバージョン管理ツールの使用経験
ゲーム演出の作成、グラフィックソフトの使用経験
Confluence等の情報共有ツールの使用経験
求める人物像
チームメンバーと円滑な関係が築けるコミュニケーション能力がある方
要件達成のために主体的に行動が出来る方
他責にせず、自責として物事を考えられる方
東京都
各線 渋谷 徒歩7分
勤務時間:10:00-19:00
実働時間:08:00
年収:
400万円~
800万円
◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。
※固定残業手当(45時間相当)の超過分については別途支給いたします。
※契約社員スタートを打診させていただく場合もございます。
休日:
土日祝休み, カレンダー通り
休暇:
有給休暇, 慶弔休暇
休暇:年次有給休暇、産前産後休暇、育児休暇、介護休暇、慶弔休暇
保険:
各種社会保険完備
通勤交通費:
全額支給
福利厚生:健康保険、厚生年金、雇用保険、労火災保険、時間外勤務手当、深夜勤務手当、休日勤務手当、家族手当、交通費全額支給、昇給・昇格年2回
屋内禁煙
会社の定める事業所及びテレワークを行う場所
更新する場合があり得る
業務量/勤務成績や態度/能力/会社の経営状況/従事している業務の進捗状況を踏まえ更新の有無を判断する
上限なし

2016年01月
ゲーム(アプリ)
アイディスは、日本のみならず世界中で大ヒット(全米ベスト10)を記録した「ブレイブフロンティア」を開発した、前エイリム社代表の早貸氏が中心となって立ち上げた企業です。
新規タイトルで世界一を獲る事を目標に「王道ファンタジーRPG」を開発しています。
ラストクラウディア
ゲームの企画、開発、運営
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