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≪にゃんこ大戦争≫Unityエンジニア【東京】
正社員
【主な業務】
Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。
【具体的な業務内容】
・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化
・各種効率化のためのツール作成
・部門およびメンバーのマネジメント
■キャリアプランイメージ
ご入社後、現リーダーのサブとして業務を開始、徐々に業務を引き継ぐ形でリーダーになっていただき、
進行中プロジェクトの運営、チームリーダーとしてご活躍いただきます。状況ご経験によってチーム異動やマネジメント規模の拡大も想定しております。
【必須経験・スキル】
・C#のプログラミング経験
・Unityでの開発経験(3年以上)
・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験
・バージョン管理ツールの利用経験
【歓迎要件】
・iOSネイティブ(Objective-C / Swift)のスキルや開発経験
・Androidネイティブ(Java / Kotlin)のスキルや開発経験
・アプリ内課金フローの開発経験
・サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知識
・パフォーマンスチューニングの経験
・CIの運用や開発支援ツールの開発経験
・複数のゲームエンジンの知識や経験
・アジャイル開発手法の理解や経験のある方
【求める人材像】
・謙虚だが気後れせずチームの雰囲気を牽引できる方
・理論だけでなく、品質と効率のバランスを見たチーム運営を行う ""バランス感覚"" がある方
・様々なタイプのエンジニアを理解し、積極的にコミュニケーションを取れる方
・実現したい想い(理想)に向かっていける方
・長期的な視野をもった設計を重視、理解できる方
・リファクタリングにはこだわりがある方
・問題が難解なほど燃える。他人にできないことがやりたい。と思える方
東京都
JR山手線・埼京線「恵比寿」駅 徒歩1分、東京メトロ日比谷線「恵比寿」駅 徒歩2分
フレックスタイム制
・コアタイム:11:00〜17:00
・標準となる1日の労働時間:8時間(※当社規定による)
残業時間:平均12.4時間/月
年収:
600万円~
900万円
月給:
43万円~
64万円
・ご経験・能力スキルを考慮
・時間外・深夜・休日労働手当40時間を含む
・40時間以上の超過分は別途支給
・試用期間:あり(3カ月)
※会社業績連動賞与は上期4-9月、下期10-3月が評価期間、基本1か月とし、入社月に応じて按分算出となります。
※会社業績連動賞与は、会社業績状況に応じて支給となるため、確約するものではございません。
休日:
土日祝休み, カレンダー通り
休暇:
夏季休暇, 有給休暇, 年末年始, 慶弔休暇
保険:
各種社会保険完備
通勤交通費:
全額支給
【諸手当】
・交通費全額支給
※交通費につきましては、自宅から会社まで直線距離2km以内は支給されません。
【その他】
・健康診断
・インフルエンザ予防接種補助
・端末購入支援制度:プライベート用のゲーム系ハードを含めた端末の購入費を年間5万円まで補助
・映画鑑賞推進制度:毎月、自由に鑑賞可能な映画費用を2名分まで全額補助
・チームビルディング支援制度:定期的に行われる歓迎会、作品プレビュー会や打ち上げパーティーなどの費用を補助
・ぽの活制度:新しいスキル習得や業務外の研修、自宅用参考書籍購入など最大年間10万円まで補助
屋内禁煙
変更の可能性なし
1990年12月
1530万円
ゲーム(アプリ)
ソーシャルゲーム開発、運営事業
〒600-8005
京都府京都市下京区立売東町12-1 日土地京都四条通ビル
2025/04/18
正社員
≪にゃんこ大戦争≫モーションデザイナー(2Dアニメーター)【東京】
ポノス株式会社
2025/04/18
正社員
≪にゃんこ大戦争≫モーションデザイナー(2Dアニメーター)【京都】
ポノス株式会社
2025/04/18
正社員
大阪勤務:プランナー(ゲームデザイナー)(正社員)
フェニックス・ゲームプロダクション合同会社
2025/04/18
正社員
大阪勤務:アニメーター(正社員)
フェニックス・ゲームプロダクション合同会社
2025/04/18
正社員
大阪勤務:背景アーティスト(正社員)
フェニックス・ゲームプロダクション合同会社
2025/04/18
正社員
大阪勤務:キャラクターアーティスト(正社員)
フェニックス・ゲームプロダクション合同会社
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