▲
社名非公開
プログラマー(エンジン開発)/コンシューマー
派遣社員
自社製ゲームエンジンの制作のお仕事です。
社内で共通して使用される開発環境について、専門的な知識を活かしながら、担当となる分野でのシステム構築を行います。
AI、Animation、Physics、VFX、Soundといった分野においてアーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、機能の追加やワークフローの改善やツールの制作を行っていくことが主な業務です。
・描画グラフィックス、マテリアル、天候・風の仕組み、海の仕組みなど
・プラットフォーム対応:PSシリーズ、XBOXシリーズへの対応など(トロフィー昨日、PLAYGO機能…)
・Wwiseを利用したラッパー、ツール開発
・C#、WPF対応…などなど
【必須条件】
・C#、WPFの対応ができる方
・Unreal Engine、Unity、Lumberyardといったゲームエンジンの拡張経験がある方
・ゲーム開発の経験がある方
・他ツールとの連携ができる方
【歓迎条件】
・ゲームエンジンの開発経験
・C++言語でのゲームやツールの開発経験
・C++言語以外でのツール等の開発経験
・AI、Physics、VFXなど特定分野における専門知識
【求める人物像】
・制作環境やエンジン開発に興味があり、専門的な知識や経験を有する方
・効率的かつ先進的なゲーム制作環境の実現をしたいと思っている方
・新しい技術に興味があり、それらを実際に使っていくことが好きな方
東京都 , 大阪府 , 在宅勤務可
千代田線「新御茶ノ水駅」 徒歩5分
中央線、総武線「御茶ノ水駅」 徒歩5分
丸ノ内線「御茶ノ水駅」 徒歩5分
ーーーーーーーーーーーーーーーー
就業期間:中長期を予定
勤務時間10時~18時半
実働:7時間半
その他:※勤務開始時間は雇用形態により異なります
残業時間:平均残業時間20時間
その他:残業制限等相談可能
リモート状況:フルリモート(遠隔地可能)
ーーーーーーーーーーーーーーーー
月給:
40万円~
50万円
時給:
1905円~
2381円
※実際のお支払いは、
記載されている「月給」での支給となります。
記載されている「時給」は、
弊社規定に則って算出したあくまで参考値となります。
ご了承ください。
休日:
カレンダー通り
休暇:
有給休暇
保険:
各種社会保険完備
通勤交通費:
全額支給
屋内禁煙
会社の定める事業所及びテレワークを行う場所
更新する場合があり得る
業務量/勤務成績や態度/能力/会社の経営状況/従事している業務の進捗状況を踏まえ更新の有無を判断する
上限なし
PICKUP求人