【NetEaseグループ/実働7時間フレックス勤務】テクニカルアーティスト
正社員, 契約社員
【リモート勤務相談可】新規オリジナルアクション系ゲームタイトルにおけるテクニカルアーティストとしての業務全般
▼以下の2分野にて募集しております。
テクニカルアーティスト(インゲーム)
■具体的な業務内容
・アーティストが使用するマテリアル、ツール等の作成・保守
・グラフィックのクオリティを向上させる為の技術開発
・ゲームアセットの仕様設計、処理負荷対策、ワークフロー等制作基盤の立案・整備
※記載している業務内容の中で専門的な分野の業務をご担当頂きたいと考えております。
テクニカルアーティスト(カットシーン)
■具体的な業務内容
・カットシーンでの揺れ物のフィジックス設定
・ブループリントでのカットシーン接続、調整
■同社について
株式会社グラスホッパー・マニファクチュアは、1998年創立のインタラクティブ・エンターテイメント・ソフトウェア開発会社です。これまで、家庭用プラットフォーム向けのゲーム開発において25タイトル以上の実績を持ち、多くの作品はCEO/ゲームデザイナーの須田剛一が脚本・監督を務めています。2021年5月31日付にて締結した株式譲渡契約により、『荒野行動』『Identity V』等を手掛けるNetEase Gamesの傘下に入りました。NetEaseのバックアップにより、今後10年の間に3本のオリジナルIP作品を創り上げる「10年計画」を打ち立てています。
▼テクニカルアーティスト(インゲーム)
【必須条件】
・家庭用ゲームコンテンツ開発経験
・Maya, PhotoshopなどのDCCツールプラグインの実務での製作経験
【歓迎条件】
・下記DCCツールに関する知識が深い方
・Maya
・Substance Painter/Designer
・Unreal Engine 4/5での開発経験
・背景、キャラクター、エフェクト、ポストプロセスに関して他者の要望に沿ったマテリアル等の制作経験
・処理負荷対策の実務経験
・Unreal Engine 4/5での写実的な表現方法に関しての深い知識・理解
・Unreal Engine 4/5のライティングに関する深い知識・理解
▼テクニカルアーティスト(カットシーン)
【必須条件】
・家庭用ゲームコンテンツ開発経験
【歓迎条件】
・Unreal Engine 4/5での開発経験
・Unreal Engine 4/5でのカットシーンの作成経験
・Unreal Engine 4/5のライティングに関する深い知識・理解
・Unreal Engine 4/5の物理シミュレーションに関する深い知識・理解
・Unreal Engine 4/5のアニメーション技術の深い知識・理解
東京都 , 在宅勤務可
水道橋駅 徒歩5分
飯田橋駅 徒歩5分
■フレックスタイム制
コアタイム:10:00~16:00
フレキシブルタイム:8:00~10:00、16:00~18:00
休憩時間:60分
時間外労働有無:有(通常10H程度※繫忙期除く)
■標準的な勤務時間帯
10:00~18:00
年収:
350万円~
700万円
昇給年1回
休日:
土日祝休み
休暇:
夏季休暇, 有給休暇, 年末年始
■年間年間124日(2021年度見込)
■週休2日制(土・日)
■国民の祝日、年末年始(GhMカレンダーによる)
■年次有給休暇、結婚休暇、特別休暇(6日)
■お誕生日休暇、産前産後休暇、介護休暇、慶弔休暇
保険:
各種社会保険完備
通勤交通費:
全額支給
諸手当:
残業
■関東ITソフトウェア健康保険組合加入
■慶弔見舞金制度
■結婚出産祝い金
■メットライフ生命保険加入
■ドリンクバー
■会社所有ゲーム貸出
■書籍購入/研修会/勉強会/イベント参加全額会社負担
屋内原則禁煙(喫煙専用室設置、 加熱式たばこ専用喫煙室設置 等)
非公開
ゲーム(コンシューマ)
家庭用ゲームソフトおよびデジタルコンテンツの企画・開発・販売
〒112-0004
東京都文京区後楽1-4-14
後楽森ビル13階
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