プランナー(リーダー候補)
正社員
■仕事内容
Unreal Engineを使った開発中のPC・家庭用ゲーム機向けのシューターゲームの制作に携わっていただきます。リーダー候補として自ら企画・制作するだけではなく、マネジメントにも興味を持ち、参画いただける方を募集します。
▼具体的には
〇ゲームデザインチームのリーダー業務
・ルール/ギミック/システムの企画などのゲームデザイン
・キャラクターの企画、制作
・ゲームパラメータ設定、調整
・チームメンバーの管理
〇折衝・マネジメント業務
・チームメンバーの制作物のデバック、レビュー
・制作物・チームの進捗管理、他部署やアーティストとの調整、折衝などのマネジメント業務
などをお任せします。
▼チーム構成
配属されるプロジェクトによって異なりますが、70名以上のシュータゲームプロジェクトとなります。ご入社後に配属プロジェクトを決定します。
▼プロジェクトの魅力
国内では稀な大型のネットワーク対戦ゲームや、eSportsを見据えたシューターゲームの開発に携わることができるため、最近のトレンドであるFPSやTPSの開発経験を身につけられます。また、それらに対して熱意のあるメンバーと関係性を構築することができます。
▼キャリアイメージ
1セクションのチームリーダーを経験していただいたのち、メンバーを主にみるマネージメント層を目指すか、クリエイティブを主にみるディレクターを目指すかをご希望を相談いただければと思います。
【使用するツール】
・業務使用:Unreal Engine 4、Photoshop、Illustrator、XD
・コミュニケーションツール:Slack、Zoom、Teams、discord
・ドキュメント:Confluence、Office
※使用ツールは変更・追加される可能性があります。
【必須条件】
・3Dアクションゲームの開発経験
※3Dキャラクターの制作ワークフローやアニメーション、VFXに関する知識をお持ちであること
・3名以上のメンバーのマネジメント経験(リーダー経験含む)
・シューターゲームをプレイがお好きであること
・自分の考えを言語化しどんな相手ともコミュニケーションが行えること
【歓迎条件】
・Unreal Engineの業務での使用経験
・Adobe Photoshopなどを利用した簡易な画像編集ができる
・動画編集ソフトウェアなどを利用した簡易な動画の編集や分析が行える
・制作に役立つ各種能力を有している(絵が描ける、シナリオが書ける、サウンドが作れる、元プロゲーマーレベルでゲームが上手い、など)
【求める人物像】
・ゲームをプレイすることも、つくることも好きであること
・自分の意見を発言し、説明することができる
・周囲を巻き込みながら業務を遂行できること
・企画に対しての意見の相違があっても意識をすり合わせることができる
・企画やチームの課題に対して、ゴールを見失わずにコミュニケーションできる
・最新ゲームをプレイし、ターゲットユーザーのゲーム体験に対して共感覚を得られる
・ゲームの面白さについて分析を行い、他人に説明することができる
東京都 , 在宅勤務可
■都営三田線・浅草線「三田駅」より徒歩2分
■JR山手線・京浜東北線「田町駅」より徒歩5分
フレックスタイム制
※コアタイム 11 :00-14:00
※基本就業時間 10:00~18:30(実働7.5時間)
※ご経験・スキル・前職給与等をもとに決定致します。
※給与改定年1回(4月)、賞与年1回(6月)
※残業代全額支給(裁量労働ポジションは除く)
土日祝休み、有給休暇、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、介護休暇 、育児休暇、ライフサポート休暇
※初年度の有給休暇は入社時期により異なります(3~10日)
保険:
各種社会保険完備
通勤交通費:
全額支給
諸手当:
残業
慶弔見舞制度、出産祝い金制度、育児・介護支援制度、持株会制度など
通勤交通費支給有、在宅手当支給有、各種社会保険完備
屋内原則禁煙(喫煙専用室設置、 加熱式たばこ専用喫煙室設置 等)
2009年10月
5000万円
ゲーム(コンシューマ) ,  ゲーム(アプリ) ,  ゲーム(PC)
インターネットを利用したオンラインゲームその他ソフトウェア、サービスの企画・開発・運営
〒108-0014
東京都港区芝5-37-8 バンダイナムコ未来研究所
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