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【東京】コンシューマゲーム プランナー(メンバー)
正社員
世界が熱狂する、文化を創る ―
ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、
東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。
私たちが求めるのは、
自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるプランナーです。
【職務内容】
•進行システム設計(プレイヤーの成長、装備、戦闘スタイルなどの進行システムの設計と調整、ゲーム経済の設計)
•バトル システム設計(バトル体験と関連システムの設計と調整)
•レベル デザイン(没入感のあるゲーム レベルの設計と調整)
•イベント設計(イベントやミッションの設計と調整)
•ナラティブ設計(魅力的なストーリー体験の設計と調整)
■当社の特徴:
①「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる
SNKはこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。
この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。
②「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス
世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3~5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。
組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。
③「AAA品質のタイトルを創る」からこそ、トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる
ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。0からAAAタイトルを創るのであれば、なおさらです。
SNKは「Global Top10 Publisher」を目指すにおいて、品質に妥協しない取り組みができるように、必要なコストを織り込み、成功に向かってチャレンジしていきます。
【必須】
•コンシューマー ゲーム開発または関連する経験3年以上
•ゲーム開発ツールおよび業務ソフトの使用経験
•文書および口頭での優れたコミュニケーション能力
【歓迎】
PCまたはコンソール機におけるアクション ゲームや格闘ゲームの開発経験
【求める人物像】
•協働的な働き方を重視し、フィードバック能力のある方
•自律的に行動し、スキルの向上を目指せる方
•市場に対する確かな理解とビデオゲームに対する情熱
東京都
沿線名:JR 駅名:目黒 最寄駅から徒歩で3分
9:30~18:00 (所定労働時間:7時間30分)
休憩時間:60分(11:30~12:30)
時間外労働有無:有
年収:
405万円~
1300万円
月給:
33万円~
108万円
※裁量労働制(8.75時間/日)就業したものとみなす
※上記年収には賞与含む(標準評価:4か月/年)
休日:
土日祝休み
休暇:
夏季休暇, 年末年始
保険:
各種社会保険完備
待遇・福利厚生:
退職金
通勤交通費:
上限50,000円
定年:満60歳 再雇用制度有
退職金:有(一時金・確定拠出年金)
※入社後3ヶ月間は試用期間
屋内原則禁煙(喫煙専用室設置、 加熱式たばこ専用喫煙室設置 等)
会社の定める範囲で変更する可能性がある
会社の定める事業所及びテレワークを行う場所
2001年8月1日
100億1,313万円
ゲーム(コンシューマ) ,  ゲーム(PC) ,  ゲーム(アーケード)
・コンシューマ用ゲームソフトの開発、販売
・スマートフォン用ゲームアプリの開発、配信
・ゲーム機及び周辺機器の開発、販売
・自社コンテンツを活用したライセンス事業
■本社
〒532-0003
大阪市淀川区宮原4丁目5番41号 新大阪第2NKビル3階
■東京支社
〒141-0021
東京都品川区上大崎二丁目25番2号 新目黒東急ビル 7階
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