正社員 社名非公開 リードプログラマー/テクニカルエンジニア【京都】 の求人情報

JOB ID:70870 更新日:2022/03/09 12:58:05
企業名企業名

社名非公開  

募集職種募集職種

リードプログラマー/テクニカルエンジニア【京都】

雇用形態雇用形態

正社員  

仕事内容仕事内容

【職務概要】
コンシューマゲームにおける、■リードプログラマー/■テクニカルエンジニアの
いずれかとして、以下の業務をお任せします。

■リードプログラマー
・コンシューマゲーム開発/ダウンロードコンテンツ開発
・コンシューマゲームの基幹部分開発
・担当プロジェクトのプログラムセクション毎の進行管理(パートナー・派遣スタッフ含む)

■テクニカルエンジニア
・Unreal Engineの内部実装に伴う、カスタマイズや機能改修・追加
・Unreal Engineのレンダリングパイプライン改修
・CPU/GPUのプロファイリングや最適化

案件の状況に合わせて上記他、プログラマー業務をお願いする場合があります。

【入社後について】
担っていただく業務にもよりますが、入社後はスタッフの進捗管理や品質管理をお任せし、ゆくゆくは案件の中核として渉外業務等もお任せしたいと考えています。将来的には技術者として組織の中心人物となり、組織全体の技術力向上に寄与いただけることを期待しています。
なお、いずれの役割を担っていただく場合にも、基本的には出社をして業務に慣れていただくことを想定していますが、在宅勤務のご相談も可能です。

【配属部署について】
本求人は、山崎スタジオ配属のものです。
山崎スタジオでは、コンシューマゲームをはじめとしたデジタルコンテンツの企画、開発、運営を行っています。直近では「SCARLET NEXUS」を株式会社バンダイナムコスタジオ様と共同開発させていただきました。(公式サイト:https://snx.bn-ent.net// ) その他、Nintendo Switch・PS4/PS5・Xboxシリーズ等、ハイエンド系の開発に多く携わっています。 部員は約100名(うちPGは約40名)、プロジェクトは大規模のものが多く、現在は100名以上(社内人員は60~70名程)のプロジェクトが進行しています。


応募資格応募資格

【必須要件】
・C/C++を用いた、コンシューマゲーム開発の実務経験5年以上

【歓迎要件】
・Unreal Engineでの開発経験のある方
・コンシューマゲーム制作におけるリーダー・進行管理・品質管理等の経験のある方
・CPU/GPUの最適化のご実績やノウハウがある方
・チームの中で積極的にコミュニケーションがとれる方
・新しい技術・知識に興味を持ち、好奇心旺盛な方

勤務地勤務地

京都府
阪急長岡天神駅、西山天王山駅/JR長岡京駅

勤務時間勤務時間

■勤務時間
 フレックスタイム制度 
 標準労働時間 7.5時間/日
 コアタイム11:00~16:00
 フレキシブルタイム7:00~22:00

■残業時間
 有(月20~40時間程度 )

給与給与

年収: 400万円~ 550万円
月給: 27万円~
■時間外労働(残業)手当については1分単位で計算の上支給
■給与見直し 年1回(4月)
※経験・業績・貢献に応じる/当社人事評価制度に基づく
■賞与 年2回(7月,12月) ※業績連動、採用時の職位等級(待遇)により異なる。

休日/休暇休日/休暇

休日: 土日祝休み
休暇: 夏季休暇, 有給休暇, 年末年始, 慶弔休暇
GW、その他会社の定めた日
有給取得率80%以上

福利厚生福利厚生

保険: 各種社会保険完備
待遇・福利厚生: 退職金 ,  財形
通勤交通費: 一部支給
諸手当: 住宅 ,  残業
家賃補助(40歳まで)
家族手当
在宅勤務制度
従業員持株会制度
インフルエンザ予防接種補助
永年勤続表彰制度
産休・育休取得制度
健康診断など

受動喫煙防止措置の状況受動喫煙防止措置の状況

屋内原則禁煙(喫煙専用室設置、 加熱式たばこ専用喫煙室設置 等)

 
この求人にエントリーする
お友達紹介キャンペーン!Amazonギフト券など 選べるe-GIFTがもらえる!