正社員 契約社員 株式会社スクウェア・エニックス 【東京勤務】R&Dコンバットデザイナー(契約社員※正社員雇用) の求人情報

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JOB ID:70841 更新日:2022/11/08 11:37:49
企業名企業名

株式会社スクウェア・エニックス  

募集職種募集職種

【東京勤務】R&Dコンバットデザイナー(契約社員※正社員雇用)

雇用形態雇用形態

正社員,  契約社員  

仕事内容仕事内容

エキサイティングなプレイヤーと敵/ボスとの戦闘シーンを作成した経験のあるR&Dコンバットデザイナーを募集しています。
協力しあいながら、既成概念に囚われないビデオゲームの戦闘シーンを作成するさまざまな方法を試すことを恐れない方を求めています。

【主な業務内容】
・敵のプロトタイプを作成し、改良、バランス調整、プレイヤーの能力の作成と調整
・ゲームディレクターと協力し、戦闘体験を作成、イテレーションする
・コンセプトの見直し、解決策の提案等、迅速なフィードバックを行う
・AIおよびアニメーションのリーダーと協力しながら業務を遂行する
・全体的なゲームデザインに貢献する

【この仕事の面白み】
テクノロジー推進部には、日本国内だけでなく世界各地から様々な専門分野のエキスパートが集まっています。我々の研究分野は、レンダリング、アニメーション、物理シミュレーション、ネットワーク技術、ビッグデータ解析、ゲーム開発のワークフロー、AR/VR、サウンドなど多岐に渡っています。
各分野のエンジニアやリサーチャーと共にゲーム開発における技術課題を解決しながら、ゲーム制作の最先端の環境でキャリアを積むことが出来ます。

応募資格応募資格

【必要なスキルと経験など】
・ビデオゲーム業界での実務経験5年以上
・発売したゲームタイトルにおいてのデザインの役割経験をお持ちの方
・アクションRPGタイトルの開発、またはプレイ経験が豊富な方
・Unreal Engineを熟知しており、基本的なアイデアのプロトタイプを作成出来る方
・システムの評価やプレイヤーの行動を解釈する分析力のある方
・様々な媒体を使用した優れたコミュニケーション能力(口頭、書面、視覚的なもの等)
・自発性とイニシアチブのある方

【あると望ましいスキル・経験】
・モンスターデザインとボスデザインの制作経験
・Unreal Engineでの戦闘デザイン経験
・プレイヤーのクラスやアビリティのデザイン経験
・ユーザーインターフェースの開発経験
・デザイン以外の分野(アート、プログラミング、プロダクション、サウンド等)での実務経験や教育を受けた事のある方
・英語でのコミュニケーション能力

【求める人物像】
・異なる分野のチームメンバーと折衝を行う高いコミュニケーション能力をもちながら、主導権を握り、自立して仕事をすることができる方。
・効率的かつタイムリーに仕事をこなす自己管理能力に優れた方

【応募にあたって】
必ずポートフォリオをご提出ください。
映像化しないとスキルが伝わらない場合は動画資料をご提出ください。

勤務地勤務地

東京都 ,  在宅勤務可
東京メトロ副都心線、都営大江戸線 東新宿 徒歩0分

勤務時間勤務時間

勤務形態:裁量労働制

給与給与

年収: 570万円~ 1050万円
月給: 38万円~ 70万円

休日/休暇休日/休暇

休日: 土日祝休み, カレンダー通り
休暇: 夏季休暇, 有給休暇, 年末年始, 慶弔休暇
年次有給休暇(※入社日に応じて日数変動また、契約社員は下記のとおり)

※契約社員年次有給休暇:入社時3日、6ヶ月後に7日付与

福利厚生福利厚生

保険: 各種社会保険完備
通勤交通費: 全額支給
健保組合保養所、健康診断

受動喫煙防止措置の状況受動喫煙防止措置の状況

屋内原則禁煙(喫煙専用室設置、 加熱式たばこ専用喫煙室設置 等)

 
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会社情報

会社名

株式会社スクウェア・エニックス

設立

2008年10月  

資本金

15億円  

業種

ゲーム(コンシューマ) ,  ゲーム(アプリ) ,  ゲーム(PC) ,  ゲーム(アーケード) ,  映像(CG・アニメーション) ,  その他(エンタメ関連)  

事業内容

・デジタルエンタテインメント事業
・アミューズメント事業
・出版事業
・ライツ・プロパティ事業

本社所在地

〒160-8430
東京都新宿区新宿6丁目27番30号 新宿イーストサイドスクエア

URL

http://www.square-enix.com/jp/

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