ゲーム開発、映像制作、xR(VR/AR/MR)・メタバース開発における3Dデザイナー(キャラ)の求人を公開中!
3DCGデザイナー(キャラクターモデリング・キャラクターモデラー・キャラクターモデルアーティスト)は、キャラクターや武器・装備・アイテムなどの設定をDCCツール(Maya、3ds MAXなど)を使用して3Dの立体的な形状にモデリングをする職種です。求人数の多いゲーム開発・映像制作の他、xR(VR/AR/MR)・メタバース関連の開発求人も急増しています。
3DCGデザイナー(キャラクターモデリング)の正社員・契約社員・派遣社員・業務委託の求人多数!興味のある求人がありましたら、ご応募をお待ちしております。

仕事内容
【業務内容】
・新規開発プロジェクトでの3Dモデリング業務
・新規開発プロジェクトでのディレクション業務(進行管理、品質管理、監修業務等)
Happy Elements では、現在開発中の新規プロジェクトで活躍いただける3DCGデザイナーを求めています。
他のゲームにはない新しい体験を私たちと一緒に作りませんか。
「面白いゲームを作りたい」とお考えの方、「新しい挑戦に飛び込んでみたい」と感じている方からのご応募をお待ちしています。
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【2次元とリアル 『2.5次元』の中での割合をどこまで寄せるか】
https://note.com/happyelements/n/nc5ab95577a38
※外部リンク
応募資格
【必須スキル・経験】
・Maya, Blender などのソフトウェアを用いたモデリングの実務経験(2年以上)
・Photoshop, Substance Designer などを利用してテクスチャをご自身で制作できる方
【歓迎スキル・経験】
・Unity を使用したゲーム開発経験
・リグ、モーションなどモデリング以外の領域での制作経験
・3D制作のディレクション経験
・3D制作の仕様設計(ポリゴン数、テクスチャ解像度、アセットの命名規則等)経験
仕事内容
■業務内容詳細
・モデリング、テクスチャー、ウェイト等のセットアップまで一貫して制作
※3D職に関しては、UE5などのリアルタイムエンジンを用いた各種調整を行っていただきます。
併せてリードポジションも募集中です。上記の業務+管理業務をお任せいたします。
・スタッフの育成、サポート
・品質/進行の管理
・外部協力者の対応 等
■この仕事の魅力/やりがい
・大手パブリッシャーからの信頼が厚く企画の初期段階から関わる事ができます。
・AAAタイトルの開発実績多数あり、超有名ゲームの制作に関わる事ができます。
・社長、社員との距離が近く風通しの良い職場環境です。
・新しいツールや技術向上に積極的に関わる事でスキルアップが実現できます。
応募資格
【必須条件】
・お一人でのキャラクターモデル(全身)制作
・ゲーム制作でのモデル制作
・スカルプトソフトを用いての制作
【尚可条件】
・スタッフの育成、サポート
・品質/進行の管理
・外部協力者の対応
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スタッフの一言 :
■株式会社ILCAについて
ILCA(イルカ)は「ジャンルと国境を越える!」という理念のもと、デジタルネイティブ世代に向けた革新的なコンテンツを、世界に発信していくスタジオです。新しいテクノロジーが誕生すると、エンターテインメントのサービスの形も変わっていきます。
VR(仮想現実)やAR(拡張現実)など昔は実現できなかった技術も進化して、いつでも自分の部屋に友達のアバターや、好きなVTuberを呼べたり、さまざまなジャンルで驚くような表現ができるようになっていきます。「次は何が生まれるだろう?」と想像したときに、ILCAが未来を見越して準備している。先回りしてクライアントの要求を実現できる。そんなチームであり続けることが、わたしたちの理想であり、役割だと思っています。ILCAという社名は「I LOVE COMPUTER ART」の頭文字を取って名付けました。最先端の「テクノロジー」を使って、「アート」の領域まで発展できるようにすること、それがわたしたちのミッションです。

仕事内容
業務内容
ゲーム内におけるモデリングから実装までの全ての制作業務
応募資格
【必須のスキル・経験】
3DCGに関する実務経験のある方
【歓迎するスキル・経験】
UnrealEngineの実務経験のある方
Unityの実務経験のある方
【求める人物像】
チームで仕事をしたい方
コミュニケーション能力のある方
3DCGやデジタルコンテンツが好きな方
効率を考えながら仕事ができる方
新しいテクノロジーに興味がある方
仕事内容
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、
ゲームの新規開発・運営における3DCG制作をけん引いただけるキャラクターアーティストを募集します。
ご入社後、まずはVTuberの3Dキャラクターのモデリング業務などをお任せいたします。
ご自身で制作頂くほか、社外の制作会社への制作ディレクションをして頂きます。
<業務具体例>
・キャラクターモデル制作
・スキニング対応
・ゲームエンジン組み込み(主にUnity)
・クライアントや制作会社との諸調整、ディレクション
・クオリティコントロール
・業務や各種資料の引継ぎなど
※将来的にはゲーム開発・運営におけるキャラクター制作を幅広くお任せする可能性もあります!
◆求める人物像
・IPタイトルが好きなユーザーの意向を汲み取った上で、主体的に行動し、成果を出せる方
・誰とでもフラットなコミュニケーションを取る事が出来る方
・版元やクライアントの意思を汲んで、提案やより良い形に持っていける気概のある方
応募資格
《必須要件》
※応募の際は必ずポートフォリオをご提出ください※
・Maya, 3dsMaxを使用したキャラクターモデリングの実務経験
・アニメやVTuberキャラクターの制作経験
・Photoshopの使用経験
・ゲームエンジンへの組み込み経験
《歓迎要件》
・Maya, 3dsMaxを使用したキャラクターモデリングの実務経験5年以上または同等のスキル
・大型IPタイトル等、IPホルダーの監修の厳しい業務に携わったご経験
・大手VTuverモデリングの実績をお持ちの方
・社外制作会社との協業制作経験
・外注管理経験
・ZBrushの使用経験
・Substance Painter等の3Dテクスチャリングツールの使用経験
▲
スタッフの一言 : 北海道へのUターン歓迎!
仕事内容
株式会社セガ札幌スタジオにて、
『クレイジータクシー』(仮題)を含む、スーパーゲーム、
『PROJECT SEKAI』
『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』
およびセガタイトルにおけるキャラクターモデルの作成業務をご担当いただきます。
応募資格
【必須スキル】
・PS4、PS5、Xbox等でのコンシューマーやPCオンラインタイトルにてハイエンドゲーム 開発実績のある方、または3Dアニメ制作実績のある方
・Maya、Substance、Zbrushを用いたハイエンドキャラクターモデル作成経験3年以上ある方
【歓迎スキル】
・Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジンを使用した開発経験のある方
・外部委託(国内、海外)をコントロールして開発を行った経験のある方
・チームメンバーとの円滑な連携を図れる方
・明朗な性格でコミュニケーション力が高い方
・健康で責任感のある方
・ポジティブな発想が出来る方 ・育成経験
仕事内容
パチンコ・パチスロ機に表示する
・キャラクター
・背景のモデリングとテクスチャー作成
・ボーン設定
・ウエイト付(使用ツール:Maya・3ds MAX)
応募資格
【必須条件】
・1年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方
・3Dグラフィックツール使用経験
【歓迎条件】
・3ds MAXまたはMaya経験者
・業界経験者歓迎
仕事内容
「人」や「クリーチャー」、「想像上の生物」「服」や「武器」等を生み出し、リアルなものからデフォルメしたものまで、魅力的なキャラクターの立体造形や質感設定を行うのがキャラクターモデリングです。ゲームの中で生き生きと暮らし、生活する様々なキャラクターに息吹を吹き込む職種でユーザーをゲームの世界に引き込む為の重要役割を担う大変やりがいのある職種です。
ゲーム中の自然物や人工物等を組み合わせた地形を構築し様々な世界観を生み出すのが背景モデリングです。息を呑むような美しいデザインを生み出す事も、もちろんやりがいの一つですが美しいデザインだけではなくユーザーの皆さんが走って、登って、ジャンプしてワクワクするような地形を生み出すこともまた大きなやりがいの一つです。ゲーム中の時間の変化や環境の変化等をリアルタイムに表現し、移り行く環境の変化を生み出しユーザーにその世界で生きているかのような体験を提供します。
制作実績
・GHOSTWIRE: TOKYO (ゴーストワイヤー トウキョウ)
・Nintendo Switch Sports
・Hi-Fi RUSH
・BIOHAZARD™ RE:4
・New ポケモンスナップ
・ファイアーエムブレム エンゲージ
応募資格
【必須条件】
・コンシューマーゲーム開発でモデリングの実務経験3年以上ある方
【歓迎要件】
・リードアーティスト経験者
・フォトリアル系作品の開発経験者
【求める人物像】
・物事を最後まで諦めず必ずやりきるという責任感のある人
・他の人には負けない自分の特技・得意分野を持っている人
・向上心があり、目標に向かって努力が出来る人
・コミュニケーション能力がある人
・人を喜ばせることが好きな人
・モノ作り(コンテンツ制作)に対して熱意のある人
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スタッフの一言 :
様々な大企業からお仕事の依頼をいただいており、各社の主力タイトルの経験を積むことができます♪
自身のスキルを伸ばしたい!という方にピッタリな職場です。
仕事内容
◆ゲーム内で使用される、数千~数万ポリゴンのキャラクターモデルの制作を行います。
写真素材を使用するようなリアルなモデルから、デフォルメされたキャラクターの制作まで、幅広い対応が可能です。
【必要なツールスキル】
MAYA
【ハードウェア】
PS4、STEAM、ニンテンドースイッチ、スマートフォン
【必要なツールスキル】
MAYA
応募資格
【必須条件】
・3DCGキャラモデラーの実務経験3年以上ある方
・MAYA使える方
【歓迎要件】
下記ツールを使える方
■Zbrush
■SubstancePainter
■Photoshop
■Marvelous Designer
・綺麗なテクスチャ制作、ウエイト付けができる方
・後輩の指導を経験したことがある方
・リグが組める方
【人物像】
・ゲームが好きな方
・日頃ゲームをやっている方
仕事内容
■業務内容:
3Dモデル、セットアップ、アニメーション、コンポジット、エフェクトなどの制作
■当ポジションの魅力:
少数精鋭のクリエイティブ集団の当社は、今までの成果が認められ開発案件の規模や内容が大きくなっています。
入社1年目の方が某有名キャラクターのデザイン主担当になるなど、実力主義を取り入れる当社では、社歴に関係なく、誰でも
重要ポジションで業務携わるチャンスがあります。
今迄以上のステージでキャリアを積みたいと考えている方には最適な環境になります。
◎20代~30代活躍中
応募資格
【必須条件】
・ゲームデザイナーとしての経験 3年以上
・コミュニケーション能力のある方
▲
スタッフの一言 :
◆◇新鮮な驚きと、いつまでも記憶に残り続ける喜びを◇◆
プラチナゲームズは、世界中のユーザーに向けてそのようなゲームを提供するために、日々努力を重ねています。
常に最新の機材やツールを導入し、スタッフがクリエイティビティを最大限に発揮できるような環境を用意しています。これも、皆の成長を最大限にサポートするためです。また、自主性を重んじる社風であり、やる気と力さえあれば経験年数など関係ありません。
高品質なゲームを、世界中のユーザーに楽しんでもらう。私たちの全ては、そのためにあります。
常に挑戦者として、私たちと共にがむしゃらに頑張る。そんな情熱あふれる人を待っています。
仕事内容
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
【主な使用ツール】
・Maya
・ZBrush
・Substance Painter
応募資格
必要なスキル・経験
キャラクターモデリングアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル
日常会話が出来る程度の日本語レベル
色々なスタイルのグラフィック制作経験、リギングやマテリアルなどの分野の経験
プロジェクトを円滑に進めるためのコミュニケーション能力
プロジェクトにおけるリーダーの経験
ハイエンドゲームの制作経験
応募資格/Conditions
アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば、業界未経験者可。
歓迎するスキル・経験
リアル系、アニメ系など幅広い表現の制作経験
コンセプトアートの不足をフォローできるデザイン能力
求める人物像
ゲーム、もしくはゲームキャラクターのビジュアルをより良くすることに強い思いを持つ方
チームを率いて貢献することに意欲を感じる、マネージャー・リーダー経験のある方
ハイエンド制作経験がある点があり、ウェイトを含めた一連の制作フローを習得している方
仕事内容
◆家庭用及び業務用ゲームソフトの3DCGデザイン業務、モバイル向けアプリ及びスマートフォン向けアプリの3DCGデザイン業務
アニメーション制作、ムービー制作、エフェクトデザイン、3Dモデル制作、モーション制作などを行って頂きます
【具体的には・・・】
・背景、アイテム、キャラクターデザインのモデリング作成
・3Dアニメーション作成
・エフェクト作成
・外注のクオリティー管理
など。あなたにあった業務をお願いします。
【キャリアアップ】
・デザイナー⇒ディレクター、リーダー
希望を最大限考慮します。希望と実力を見て総合的に判断してキャリアを提案いたします。
【必要なツールスキル】
3ds MAX, Maya, SI,AfterEffects等
【プラットフォーム】
コンシューマ、ソーシャル、遊技機
応募資格
【必須条件】
・3Dツール(3ds MAX, Maya, SI 等)の使用経験
・Photoshop(必須)、Illustratorの使用経験
【歓迎条件】
・エフェクトツール(AfterEffects等)の使用経験
【求める人物像】
・デッサン力のある方
・創造力豊かでデザインに対して向上心の強い方
・ゲーム開発に対する情熱
仕事内容
・PS5世代を中心としたハイエンドゲームにおける3D背景/キャラクターモデリング
・UE5 + Nanite 環境での実装、マテリアル設計、ライティング調整
・Substance、Maya、ZBrush、Photoshop等を用いたテクスチャ・モデリング
・PBRフローに対応した最適化、LOD作成、仕様策定
・Blueprintやエンジン内のマテリアル調整、パフォーマンスチューニング対応
応募資格
■必須スキル:
・Unreal Engine 5 実務経験2年以上(直近)
・Maya/Blender でのモデリング、リギング、UV展開等の経験
・Substance Painter/ZBrush/Photoshop等の使用経験
・商業タイトルでの実績(写実系/アニメ系問わず)
■歓迎スキル:
・アートディレクション補佐経験
・仕様書作成、社内外向け資料整備
仕事内容
3Dモデル制作
ゲーム中のキャラクターモデル制作全般
ゲーム中の背景モデル制作全般
その他オブジェクトモデル等の制作
応募資格
【必須要件】
CG開発の実務経験3年以上
※経験は満たないが優秀な実績と判断された場合は検討可能
Mayaを使用した3Dモデルの制作技術
※他のソフトでも、実績次第で検討可能
グラフィックを創造していく事に熱意のある方
■キャラ
ゲーム制作におけるキャラクターモデリングの経験
モデリング→スケルトン調整→ウエイト編集→テクスチャ作成→完了まで一貫した作業が行える方
■背景
ゲーム制作における自然物、人工物等の幅広い背景モデリングの経験
デザイン作業→モデリング→テクスチャ作成までこなせる方
【歓迎要件】
ハイエンドのコンシューマゲーム開発経験
ハイデフゲーム機向けのグラフィック制作の経験のある方
コミュニケーション能力の高い方
多用な価値観を持つ人達の中でも協調して作業を行っていける方
受身にならず、状況に応じた能動的対応を柔軟にしていける方
UnityやUnrealEngineのミドルウェア開発経験
リーダー経験(パートリーダー、アートディレクター等で制作進行管理・成果物クオリティ管理経験が少しでもある方)
美術系専門教育受けた方歓迎!!
■キャラ
キャラクターデザインおよび設定画作成等もできる方
■背景
背景デザイン作業もこなせる等、世界観構築もできる方

仕事内容
■デザイン画を元にモデリングし、シェーダー設定やリギングを行いキャラクターとして完成させるところまで担当していただきます。
キャラクター作成にかかわる要素について幅広い知識が求められますが、未経験の箇所があっても他のスタッフとの協力を通じてスキルを習熟させていくことができます。
また、キャラクターに限らずメカや動物などの得意ジャンルもある方や、リギングやスクリプトに関する知識を持っている方からのご応募もお待ちしています。
これらの領域で、ぜひあなたの専門知識を活かしていただければと思います。是非ともご応募ください。
【主な使用ソフト】
Maya、Photoshop
応募資格
【必須】
※ポートフォリオ・自己PRの提出必須
・キャラクターモデルの実務経験のある方
【歓迎】
・Unreal Engine での開発経験
・リーダー業務、外注管理など管理業務の経験
・メカ、動物など人間以外にも得意なジャンルのある方
・シェーダーの作成経験、知識のある方
・Mel、Pythonなどスクリプト知識のある方
仕事内容
■自社有名IPの映像作品制作におけるキャラモデリング調整業務全般
【具体的には・・・】
・フィジカルベースの質感設定および、必要なモデル調整など
・上記に関連するキャラクターモデリングに関わる業務全般
応募資格
【必須条件】
・Maya,Substance painter,Substance designerの業務での使用経験者。AfterEffects,Nukeの使用経験があるかた優遇。
・Mayaでのフィジカルベースのキャラクターモデリング制作経験。
・アニメ表現の理解もしくは、興味がある方。
・チーム作業におけるコミュニケーションを問題なく行える方。
・日本語でのやり取りに支障のない方。
・Pencil+の基礎的なオペレーションが出来る方優遇
仕事内容
ゲームソフトに登場する3Dキャラクターモデルの制作
具体的には・・・
キャラクター、エネミー、アイテム等の3Dモデル・テクスチャ制作
リギング等のキャラクターセットアップ
簡単なキャラクターモーションの制作
応募資格
【応募の対象となる方】
3DCGツールを用いたキャラクター制作の実務経験
コンシューマーやスマホゲーム、映像制作における3Dキャラクター制作の経験
日本国籍でない方もしくは海外在住の方の場合、日本語によるビジネスレベルの会話が可能な方、また弊社まで面接にお越しいただける方
日本国内に居住できる方
【望ましいスキル】
リギング、キャラクターセットアップ経験のある方
3Dキャラクターアニメーション制作経験のある方
MEL、Python等のスクリプトにも知識のある方
スカルプトツールの使用経験のある方
幅の広い表現でキャラクターテイストを提案できる方
進捗、外注管理などの経験がある方
【使用ソフト】
Maya
Photoshop
【その他】
配属先のプロジェクトは、適性を見て決めさせていただきます。
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スタッフの一言 :
・大手パブリッシャー・メーカーと直接取引を行っております。PS5,Switch2案件にも着手しておりさらなる成長が見込める有望企業です。
・アットホームで和気藹々とした社風です。面接を受けた方のほとんどが社風に惹かれて志望度が上がっていらっしゃいます。
仕事内容
同社が受託しているゲーム開発における3DCGキャラクターモデリング業務全般
【具体的には・・・】
・PS4、PS5、Switch、Switch2、スマホアプリ向けのゲーム開発
・キャラクターモデリング
【キャリアプラン】
・実力と熱意があれば、社歴関係なくビッグタイトルに携われます。
・実績と意欲次第でリーダー・マネージャーのポジションをお任せします。
【必要なツールスキル】
・MAYA、Unity、UE4等、何らかの3DCG制作ソフト
応募資格
【必須条件】
・3DCG制作の実務経験者
【歓迎条件】
・3DCG制作の実務経験3年以上
・ゲーム業界経験がベターですが、映像業界でも歓迎です。

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スタッフの一言 :
私たちエンセイピアは『ポケコロ』『リヴリーアイランド』など、アバターを通じたデジタルワールドのスマートフォンアプリを制作・運営している会社です。
エンセイピアはゲーム会社でもSNS会社でもありません。これらのサービスを「ゲーム」ではなく「デジタル上の居場所」、つまり一つの世界だと考えています。
短期の熱狂ではなく、終わりのない世界で住民=ファンを積み上げていく仕組みを設計し、10年以上にわたり運営と進化を続けてきました。
仕事内容
『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』内のキャラクター、アイテム、空間などを提案・制作するお仕事です。
このポジションの魅力
デザイン職のメンバーが多い環境で、不思議な生き物リヴリーをモチーフとした新規プロジェクトの初期メンバーとして仲間たちと共にアプリを開発しお客様へ届ける経験、そして、3Dデザイナーとしての幅広い経験を得られます。 新作リリースの体験、そして、『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』の世界観を3Dで具現化し、IPをさらに成長させる貴重な経験も得られます。
業務内容
3Dデザイナーとして『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』の様々な3D制作業務を担当していただきます。
<具体的な業務内容>
・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作
・MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ
・チームメンバーとのアイデア共有・企画相談
▷スキルや意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。
・アイテムのアニメーション・エフェクト制作
・SNSプロモーション用の3D動画素材制作
応募資格
【必須スキル・経験】
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上)
・MAYA、3dsMax、Blender等いずれかを使用した3Dキャラクター及び背景のモデリング実務経験
・Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験
・チームメンバーや他職種と連携し、提案や調整ができるコミュニケーション能力
【歓迎スキル・経験】
・モデリング、テクスチャ作成~セットアップ、モーション制作まで一貫した幅広い3D制作経験
・After Effectsを用いたアニメーションやエフェクト制作経験
・スマートフォンアプリ特有の技術的制約を理解した上で、工夫して制作を進める能力
・Git / SVN 等のバージョン管理ツールの使用経験
【求める人物像】
・当たり前にとらわれずに物事を考えられる方
・指示内容を把握した上で、その意図や目的を考慮した提案や制作を行うことができる方
・コンセプトや世界観を理解し、UX視点でものづくりができる方
・職種や立場が異なる相手を尊重した上で対話ができる方
・自身の考えや感じたことを言語もしくはイメージで共有でき、相手に伝わることを意識したコミュニケーションが取れる方

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スタッフの一言 : コンシューマ、ハイエンド開発!キャラモデラーとしてスキルUPできます。
仕事内容
・ハイエンドゲーム開発における、3DCGキャラクターモデルの制作
開発環境
・Maya、ZBrush、Photoshop等
応募資格
【必須の経験・スキル】
・Maya、3DS Max、Softimage等のDCCツールを使用した実務経験のある方
・ZBrush、Mudbox等のスカルプトツールを使用した実務経験のある方
【歓迎される経験・スキル】
・ハイエンドゲームの製作に、1タイトル以上携わった経験のある方。
・MARI、Substance Painter等の3Dペイントツールの使用経験のある方
・ワークフロー構築に興味のある方
・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
仕事内容
スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターやpropなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。
【業務内容】
・3Dキャラのモデリング
・制作およびディレクション
・3D制作用の指示書作成
【環境】
■体制
・50名前後の開発チーム
・キャラモデラーは2,3名
■使用環境
Unity,Mayaなど
■面白さ・やりがい
・造形力と可愛さの追求。
・技術力の高いエンジニアとの開発。
※こちらの求人はポートフォリオの提出が必須でございます。
応募資格
【必須スキル】
・キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4
・キャラクターモデリングの全工程が行える方
(モデリング、テクスチャ、セットアップ)
・テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方)
・ポリゴン数1万以上のモデル制作経験
【歓迎スキル】
・等身の低いデフォルメキャラから等身の高いキャラまでの制作経験
・リアルテイストからデフォルメされたテイストまで幅広い業務経験
・リギング、モーションなど後工程の経験と知識
・キャラモデラーとしてのリーダー経験
【求める人物像】
・ゲームが好きな方
・好奇心と探究心を持った方
・新しい技術や、見たことのない表現を想像して具体的な手段に落とし込める方
・周囲とのやり取りが円滑に行える方
PICKUP求人