仕事内容
◆具体的な業務内容
・版元・パブリッシャーとのクリエイティブ監修窓口・折衝対応
・監修スケジュール、フィードバック内容の整理および社内展開
・アートディレクターやデザインチームと連携した制作方針決め
・監修フローやルールの改善提案
・企画・開発チームと連携したクリエイティブクオリティの最終判断・調整
【求める人物像】
・版元や社内関係者と建設的に議論し、最適な落とし所を導ける方
・IPの魅力を正しく理解しつつ、タイトルに合わせた解釈・提案ができる方
・トラブル時にも冷静に対応し、関係者間の信頼を保てる方
・クリエイティブ品質とスケジュールのバランス感覚を持つ方
・チームの成果を最大化する調整力・推進力を発揮できる方
【成長支援について】
新しいチャレンジは個人の成長にも繋がり、会社の発展にも繋がっていきます。
弊社では自分の得意とする分野以外にもチャレンジできる環境、個人のスキルアップやキャリア形成のための制度など、自分がより面白いと感じることにトライできる環境を整えています。
例)社内勉強会
SpineやShader Graph、企画書の作成方法やKPIについてなど、毎回違ったテーマを設定し、職種問わずに参加できる勉強会を定期的に開催しています。また社員が自由なテーマでプレゼンをする「Lightning Talk」や、社員同士の交流の場「G2 Radio」も定期的に開催され、新たな知見を得る場となっています。
▼詳しくはこちらをご覧ください。
https://note.g2-studios.net/n/n1f6beca1dca1?magazine_key=mefffc2bd6bdf
例)リーダー研修
「メンタルヘルスケア研修」や「1on1研修」など、ポジションに応じたリーダー研修を実施しています。マネジメントの経験がなくても基礎知識から学ぶことができ、全社員をしっかりとフォローができる組織づくりを目指しています。
それぞれニーズに合わせた研修に参加できるよう、スキルアップだけでなくビジネススキルやセルフマネジメントなど多岐にわたって学ぶことができる環境が整っています。
…続きを見る…閉じる
応募資格
【必須条件】
・ゲームまたはエンタメ業界におけるクリエイティブディレクション経験(3年以上)
・アニメ・マンガ・ゲームなどIP作品の監修、版元折衝の実務経験
・アートディレクターやデザイナーと協働し、制作進行を円滑に進めた経験
・社外(版元)・社内(企画/開発)双方と調整・交渉を行う高いコミュニケーション力
・クリエイティブ方針を言語化し、チームに共有・浸透させる力
【歓迎条件】
・大型IPタイトルやマルチメディア展開タイトルの監修対応経験
・世界観やブランドトーンを統一するアートガイドライン構築の経験
・社外制作会社、イラストレーターのマネジメント経験
・企画書、プレゼン資料などのドキュメント制作スキル
…続きを見る…閉じる