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仕事内容

◆プロデューサーの直下でオリジナルタイトルや受託開発/運営する
ゲーム開発ラインのプロデュース業務をサポートいただきます。
・プロジェクトの進行サポート、開発スケジュールや進捗管理補助
・ハードメーカー、他社ソフトメーカー(クライアント)、開発協力会社、
 国内及び海外代理店、ライセンシーとのメール/ミーティング対応(英語)
・社内開発チームとの進行調整、環境整備
・国内及び海外展示会出展業務の進行管理(TGS/PAX/Taipei/CES等)
・インフルエンサー、Vtuber、コラボ企業との進行窓口
・Steam、SNS、告知素材の管理や投稿ディレクション
・動画、画像、素材、ロゴ等のアセット管理
・プロデューサーのタスクやスケジュール管理
・資料作成(PowerPoint/Google Slides/Excel/Googleスプレッドシート)
将来的には…
*オリジナルから受託まで様々なIPやジャンルのゲーム開発に携わることができる
*プロデューサー直下でプロデューサーを目指すことができる
◆求める人物像
・指示待ちではなく、自分で考えて先回りすることが得意な方
・正確な情報整理やタスク処理が得意な方
・仕事を「処理」ではなく「推進」できる方
・変化や指摘に対して柔軟に対応し、主体的に業務改善できる方
・クライアントとの調整・交渉を円滑に行える方
・ゲームやエンタメが好きな方

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応募資格

【必須スキル】
・エンタメ業界等での実務経験、またはそれに準ずる実績
・ExcelやPowerPointを含むOffice製品を用いた実務経験
【歓迎スキル】
・進行管理/プロモーション/デジタルマーケティング経験
・ビジネスレベルの英語(メール・会議)
・ゲーム開発経験
・海外展示会/イベント運営経験
・インフルエンサー/Vtuber/SNS運用経験
・契約書・見積・発注管理経験
・Adobe/動画編集ソフトの使用経験
・車・レース・モータースポーツへの興味

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企業名
元気株式会社
勤務地
東京都
東京メトロ丸ノ内線 中野坂上 徒歩5分
給与
年収: 392万円~ 602万円
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仕事内容

◆車両に貼るバイナル(デカール)やチームロゴ等、2Dデザイン全般の品質を統括し、社内外のデザイナーに対してクオリティ基準を提示/監修します。
アートディレクターと連携し、車両表現の世界観を視覚的に支えます。
・車両用バイナル/ステッカーのデザイン監修
・チームロゴ、エンブレム、UIアイコン等の制作/品質チェック
・デザイン意図や世界観に基づくトーン&マナーの統一
・外部デザイナーや協力会社へのフィードバック、修正指示
・実装時の解像度、カラースペース、素材管理の確認

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応募資格

【必須スキル】
・グラフィックデザインまたはイラスト制作の実務経験
・Photoshop、Illustrator等の主要ツールの操作スキル
・デザイン監修または外注管理の経験
・トンマナ作成経験
・車両やブランドデザインに対する関心/知見
【歓迎スキル】
・バイナルやラッピング、チームロゴ等の実制作経験
・Unreal Engine等のリアルタイム環境でのテクスチャ適用経験
・UI/UXデザインまたはゲーム内アセット監修の経験
・アートディレクション補佐またはリードデザイナー経験

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企業名
元気株式会社
勤務地
東京都
東京メトロ丸ノ内線 中野坂上 徒歩5分
給与
年収: 392万円~ 588万円
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仕事内容

◆車両を中心とした3Dモデルの品質を統括し、
社内外の制作物に対してクオリティ基準を明示・監修するポジションです。
アートディレクターと連携し、車両表現の完成度を高めます。
・車両モデル(外装/内装/付属部品等)の監修/品質チェック
・社内外アーティストへの指示出し/修正対応/フィードバック
・形状精度/スケール感/材質表現等の品質担保
・エンジン実装を見据えた最適化/シェーダ調整の確認
・アートディレクター方針に基づくビジュアル基準の共有/管理

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応募資格

【必須スキル】
・3Dモデリング(Mayaメイン)の実務経験
・車両またはメカ系モデリングへの理解/関心
【歓迎スキル】
・自動車モデリング経験(実車ベース案件/メーカー監修経験等)
・アセット監修または外注管理の経験
・Unreal Engine等リアルタイム環境での制作経験
・アートディレクション補佐またはチームリーダー経験

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企業名
元気株式会社
勤務地
東京都
東京メトロ丸ノ内線 中野坂上 徒歩5分
給与
年収: 392万円~ 588万円
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仕事内容

◆ゲームビジュアルに関する様々な機能開発を行います。
様々な分野を横断的に把握して、プロジェクトに必要な機能を開発/提供します。
・DCCツール/ゲームエンジン上でのツールやプラグインの開発
・アセット構造/データ仕様設計

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応募資格

【必須スキル】
・Pythonでの開発経験
・DCCツールの操作経験
※ともに1年以上の実務経験
【歓迎スキル】
・Mayaの全般的なオペレーション技能
・Mayaでのスクリプト、プラグイン開発経験
・Windowsアプリケーションの設計、開発経験
・C++での開発経験
・ゲームビジュアルに関する知見

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企業名
元気株式会社
勤務地
東京都
東京メトロ丸ノ内線 中野坂上 徒歩5分
給与
年収: 392万円~ 700万円
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仕事内容

◆製造/教育/インフラ等の産業DX領域において、リアルタイム可視化/操作/制御を担うC++クライアントアプリケーションの設計/開発を担当していただきます。
・C++によるクライアントアプリケーション設計/実装
・可視化/UI/操作パネル/シミュレーション等の開発
・機能仕様書/設計書(クラス設計/通信仕様等)の作成
・通信/データモデル/クラウド連携の設計
・開発支援ツール/自動化スクリプトの整備
・他部門(サーバ/業務設計チーム)との技術仕様調整
・既存システムの構造改善/最適化

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応募資格

【必須スキル】
・C++を用いた業務アプリまたはリアルタイムアプリの開発経験(3年以上)
・設計/仕様書作成(ドキュメント化)の経験
・オブジェクト指向設計や依存関係管理の理解
・チーム開発環境(Git等)での経験
・自ら要件を整理し、設計ベースで課題解決ができる
*要件定義から仕様書作成、構造設計、実装、最適化まで一貫して行える方を募集*
【歓迎スキル】
・Architecture等設計パターンの実装経験
・データ可視化/IoT連携/業務DXシステムの開発経験
・描画パフォーマンス最適化/非同期処理の理解
・JenkinsやCI環境構築経験
・技術ドキュメントテンプレート/開発標準作成経験

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企業名
元気株式会社
勤務地
東京都
東京メトロ丸ノ内線 中野坂上 徒歩5分
給与
月給: 32万円~ 50万円
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仕事内容

◆レースゲームにおける車両のバイナルやチームロゴ、弊社IPのグッズデザイン等、2Dデザインをご担当いただきます。

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応募資格

【必須スキル】
・グラフィックデザインまたはイラスト制作の実務経験
・Photoshop、Illustrator等の主要ツールの操作スキル
【歓迎スキル】
・グッズや雑貨のデザイン経験
・バイナルやラッピング、チームロゴ等のデザイン経験
・トンマナ作成経験
・車両やブランドデザインに対する関心/知見
・工業デザインの経験

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企業名
元気株式会社
勤務地
東京都
東京メトロ丸ノ内線 中野坂上 徒歩5分
給与
年収: 392万円~ 588万円
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仕事内容

◆ゲーム開発におけるUI/描画/入力/演出等、プレイヤー体験を支える機能を中心に、再利用性と拡張性を意識した構造設計および仕様策定を担当していただきます。
・C++によるゲームクライアント機能の設計/実装
・各システム(UI/描画/入力/アニメーション等)の構造設計
・機能仕様書/設計ドキュメントの作成やメンテナンス
・機能モジュールの責務分離/共通化/リファクタリング
・パフォーマンスチューニング/開発効率改善
・他職種(企画/デザイン)との仕様調整/技術検証
・開発支援ツールや自動化スクリプトの整備
■本ポジションでは「仕様を整理し、設計を形にできる力」を重視します。
コードを書く力に加え、構造を他者と共有し、チーム全体で高品質な体験を実現できる方を歓迎します。

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応募資格

【必須スキル】
・C++によるゲームクライアント開発経験(5年以上)
・設計/仕様書作成の実務経験(関数設計書/クラス構成図等)
・オブジェクト指向設計/責務分離/データ駆動設計の理解
・チーム開発(Git等)での経験
・UI/描画/入力いずれかの専門知識
【歓迎スキル】
・Architecture等の設計パターン理解
・ゲームエンジン(独自/UnrealEngine等)での開発経験
・設計レビュー/コードレビュー文化のある環境での経験
・Jenkins等を用いたビルド自動化/開発効率改善経験
・開発ガイドラインやドキュメントテンプレート作成の経験

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企業名
元気株式会社
勤務地
東京都
東京メトロ丸ノ内線 中野坂上 徒歩5分
給与
年収: 448万円~ 700万円
月給: 50万円
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仕事内容

<業務内容>
希望と適性を鑑みてプロデューサーまたはアシスタントプロデューサーとして、総合的に作品をプロデュースするアニメ企画製作業務を担っていただきます。
■TV/配信/劇場アニメーション企画製作業務
【クリエイティブ】
◎新規アニメ作品の企画立案(原作の発掘やオリジナル企画の開発)
◎監督・脚本家・アニメ制作スタジオとの連携
【プロデュース】
◎放送、配信、国内販売、海外販売等の二次利用セクションと業務し、事業収益を最大化
◎既存アニメプロジェクトを運用し、事業収益を最大化
【ビジネス】
◎委員会組成、運営、収支管理、予算作成、回収目標に則した運用の指揮
◎原作元/権利者/外部パートナーとの交渉・契約
上記を踏まえ、最終的には商品化、ゲーム化等の提案、グローバルマルチ戦略の実現、
新規ビジネス・企画の策定など幅広くアニメコンテンツ事業拡大を目指して頂きます。

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応募資格

【必須条件】
・アニメーションの企画製作またはスタジオでのアニメーション制作
・雑誌コミック・WEBコミック編集経験者
・委員会組成を自身で行なった経験がある方
【求める人物像】
・ユーザーの立場に立って、求められるアニメ作品の企画立案・事業計画ができる方
・オリジナルアニメーションの企画製作に意欲をもって取り組める方
・企画&クリエイティブに対するこだわり、交渉、提案資料作成、予算&スケジュール管理などの能力がある方
・コミュニケーションをとることに抵抗がなく、社内外の関係者と協力、連携できる方
・エンタメ業界のニュースに興味を持ち、自ら世の中のヒット現象に目を配れる方
・仕事や情報収集にも意欲的で、健康で精神的にもトラブルを克服できる強さを持っている方

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企業名
株式会社トムス・エンタテインメント
勤務地
東京都
JR中野駅南口より徒歩5分
給与
年収: 770万円~ 960万円
月給: 54万円~ 70万円
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仕事内容

大手製造メーカー工場向けデジタルツインシステム開発におけるAIアプリケーションの開発および運用

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応募資格

【必須条件】
・WEBアプリケーションの開発経験
・通信、ネットワークの基本知識
・Pythonを使った開発の実務経験
・LLMモデルの利用経験
・AI技術(自然言語処理など)に関する基礎知識がある方
【歓迎スキル】
・AIエージェントの構築経験
・フルスタックアプリケーションの構築経験
・AWSの利用経験※AWS上でのアプリ構築経験があると良い
・Gitによる開発、運用経験
【求める人物像】
・要件から必要な機能や構成を考え、構築と運用を行える思考力を持つ人

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
沿線名:大江戸線 駅名:中野坂上 最寄駅から徒歩で3分
給与
時給: 2000円~ 2500円
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仕事内容

<業務内容>
素材やスケジュール・予算の管理をはじめとする制作進行業務全般
※素材回収時に社用車の運転業務が発生します。
<配属部署のメンバー構成>
男女比 男性65%:女性35%
平均年齢 33.2歳

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応募資格

【必須条件】
・アニメーション制作進行職の経験1年以上 
【求める人物像】
・物作りに対して夢や情熱がある方
・コミュニケーションが取れ、協調性がある方
作・品素材を責任持って扱う事ができる方
・運転スキルに自信がある方チャーズ、各放送局など
※応募資格※
・高卒以上(学生不可)
・普通自動車運転免許証(AT限定可)
 ※業務での運転経験2年以上

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企業名
株式会社トムス・エンタテインメント
勤務地
東京都
JR中野駅南口より徒歩5分
給与
年収: 380万円~ 450万円
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仕事内容

<業務内容>
希望と適性を鑑みてプロデューサーまたはアシスタントプロデューサーとして、総合的に作品をプロデュースするアニメ企画製作業務を担っていただきます。
■TV/配信/劇場アニメーション企画製作業務
【クリエイティブ】
◎新規アニメ作品の企画立案(原作の発掘やオリジナル企画の開発)
◎監督・脚本家・アニメ制作スタジオとの連携
【プロデュース】
◎放送、配信、国内販売、海外販売等の二次利用セクションと業務し、事業収益を最大化
◎既存アニメプロジェクトを運用し、事業収益を最大化
【ビジネス】
◎委員会組成、運営、収支管理、予算作成、回収目標に則した運用の指揮
◎原作元/権利者/外部パートナーとの交渉・契約
上記を踏まえ、最終的には商品化、ゲーム化等の提案、グローバルマルチ戦略の実現、
新規ビジネス・企画の策定など幅広くアニメコンテンツ事業拡大を目指して頂きます。

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応募資格

【必須条件】
・アニメーションスタジオ(制作進行/デスク/プロデューサーなど)経験者
・二次利用窓口などで、アニメビジネスに携わったことのある方
・ゲームなどでプロジェクト進行に携わったことのある方
・業界未経験でも、3年以上同じ会社で勤めたことがある方
【求める人物像】
・自ら積極的に周りとコミュニケーションをとりながら動ける方
・将来的にプロデューサーを目指したい意欲のある方
・コミュニケーションをとることに抵抗がなく、社内外の関係者と協力、連携できる方
・エンタメ業界のニュースに興味を持ち、自ら世の中のヒット現象に目を配れる方
・仕事や情報収集にも意欲的で、健康で精神的にもトラブルを克服できる強さを持っている方

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企業名
株式会社トムス・エンタテインメント
勤務地
東京都
JR中野駅南口より徒歩5分
給与
年収: 460万円~ 540万円
月給: 33万円~ 39万円
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仕事内容

◆アプリケーションから低レイヤを含む範囲の実装を中心に、再利用性と拡張性を意識した構造設計および仕様策定を担当していただきます。
・C++によるゲームクライアント機能の設計/実装
・各システム(UI/描画/入力/アニメーション等)の構造設計
・機能仕様書/設計ドキュメントの作成/メンテナンス
・機能モジュールの責務分離/共通化/リファクタリング
・パフォーマンスチューニング/開発効率改善
・他職種(企画/デザイン)との仕様調整/技術検証
・開発支援ツールや自動化スクリプトの整備

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応募資格

【必須スキル】
・C++によるゲームクライアント開発経験(3年以上)
・設計/仕様書作成の実務経験(関数設計書/クラス構成図等)
・オブジェクト指向設計/責務分離/データ駆動設計の理解
・チーム開発(Git等)での経験
・UI/描画/入力いずれかの専門知識を持つ方
・低レイヤなネイティブコードの開発経験
 (プラットフォームAPI/グラフィクスAPI/マルチスレッド等)
【歓迎スキル】
・Architecture等の設計パターン理解
・ゲームエンジン(独自/Unity/UE等)での開発経験
・設計レビュー/コードレビュー文化のある環境での経験
・Jenkins等を用いたビルド自動化/開発効率改善経験
・開発ガイドラインやドキュメントテンプレート作成の経験
・UE エンジンコードのカスタマイズの経験/独自エンジンの開発経験
・低レイヤなネイティブコードのデバッグ経験
 (デバッガ/スタックトレース/逆アセンブリ等の使用)

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企業名
元気株式会社
勤務地
東京都
東京メトロ丸ノ内線 中野坂上 徒歩5分
給与
月給: 32万円~ 50万円
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仕事内容

主にゲーム製作のグラフィックスに関わる業務を担当していただきます。
・背景アセット製作
・キャラクターモデリング
・その他グラフィックスにかかわる業務全般

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応募資格

【必須条件】
・コンシューマ/PC商業ゲーム開発経験が2年以上ある方
・UnityやUnreal Engine、自社エンジンの使用経験がある方
・MayaやPhotoshopなど職種に応じたツールの使用経験がある方
【歓迎条件】
・Steamのインディーゲームが好き、日常的にプレイしている方。

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企業名
株式会社ワイルドドッグ
勤務地
東京都
給与
年収: 470万円~ 1230万円
月給: 33万円~ 85万円
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仕事内容

ゲーム製作/管理業務を担当していただきます。スキル経験によって、ディレクター等の役割に就いて頂くこともあります。
・ゲーム内の各システム考案
・UE5上でのパラメータ調整。簡単なBlueprintの作成
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・レベルデザインの設計、構築、検証

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応募資格

【必須条件】
・英語または中国語を用いた実務経験
・Steamのインディーゲームを日常的にプレイしており、「プレイヤーが本当に求めているゲーム」を理解している方
・商業ゲーム開発経験が2年以上ある方
・UnityやUnreal Engine、自社エンジンの使用経験がある方
・Google Spreadsheet、Excelの基本的な使用経験がある方
【歓迎条件】
・プログラミング経験者の方。※プログラマーからの転職も歓迎です。
・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方。

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企業名
株式会社ワイルドドッグ
勤務地
東京都
給与
年収: 470万円~ 1230万円
月給: 33万円~ 85万円
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仕事内容

主にゲーム製作のUIグラフィックスに関わる業務を担当していただきます。
・UI/UXデザイン(デザイン~組み込みまで)
・その他グラフィックスにかかわる業務全般

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応募資格

【必須条件】
・商業ゲーム開発経験が2年以上ある方
・UnityやUnreal Engine、自社エンジンの使用経験がある方
・MayaやPhotoshopなど職種に応じたツールの使用経験がある方
【歓迎条件】
・Steamのインディーゲームが好き、日常的にプレイしている方。
・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方。

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企業名
株式会社ワイルドドッグ
勤務地
東京都
給与
年収: 470万円~ 1230万円
月給: 33万円~ 85万円
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仕事内容

Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。
・遊びのコアとなるゲームシステムの設計、開発
・キャラクターのアニメーションや表現の設計、開発
・使いやすいユーザーインターフェイスの設計、開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成

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応募資格

【必須条件】
・Unreal Engineや自社エンジン、その他環境での開発経験(業務等で2年以上)
・C++のご経験
※業務ではC++とBlueprintの両方を使用します。
【歓迎条件】
・Steamのインディーゲームが好き、日常的にプレイしている方。
・中心メンバーとしてゲーム開発に携わりたいという想いがある方
・プログラミングが好きな方。
・コンピュータサイエンスの学位を持っている方。
・マルチプレイヤーゲームの開発経験をお持ちの方。
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方。

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企業名
株式会社ワイルドドッグ
勤務地
東京都
給与
年収: 580万円~ 1230万円
月給: 41万円~ 85万円
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株式会社Yostar 求人詳細画像

仕事内容

【概要】
弊社の新規開発モバイルゲームの品質管理業務全般を担当していただきます。
■具体的には…
■ テスト規模の把握、テスト計画の策定、工数の見積もり、テスト仕様書や検証項目リストの作成、レポーティング等の対応
■ 不具合の発見や仕様通りに動作するかの検証
■ 不具合修正に関する開発メンバーとの連携
■ 外部デバッグ会社との折衝・コントロール、進捗管理
■ ユーザーからのお問い合わせ調査
■ テストツールの選定・導入などの効率化提案
■ 品質改善、QAプロセス改善、品質管理ポリシー策定
など

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応募資格

必須条件
■ ゲーム業界でのテスト計画・設計・実施まで一通りのデバッグ・QA実務経験が3年以上あり、以下の項目すべてを満たす方
テスト計画書、項目書の作成経験がある
一般的なテスト技法と工程を理解している
外注管理の実務経験がある
開発メンバーと円滑に連携できるコミュニケーション能力がある
歓迎スキル
■ リーダーやサブリーダーとしてのチームマネジメント経験
■ 大規模オンラインゲームの運営・QA経験
■ プログラミング、サーバー、データベースなどに関する知識
■ JSTQB等のテスト関連資格をお持ちの方
■ 中国語と日本語が両方ともビジネスレベル以上
求める人物像
■ ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
■ マルチタスクでも報連相がしっかりできる方
■ チームを引っ張って主体的に行動できる方
■ コミュニケーション能力が高く、対人折衝能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方
■ 多角的な視点に切り替えられ、問題が発生した際に冷静に業務を遂行できる方
■ スピード感ある開発現場で新しい取り組みにチャレンジしたい方

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企業名
株式会社Yostar
勤務地
東京都
給与
年収: 400万円~ 800万円
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スタッフの一言 : 弊社の新規開発モバイルゲームにおいてゲームデザインの初期メンバーとして、プロジェクトの初期開発からリリース後の運用まで企画、開発業務をご担当いただきます。

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株式会社Yostar 求人詳細画像

仕事内容

■ 新規開発モバイルゲームの企画立案、仕様策定、実装、およびそれに関連するデータ作成
■ 各種企画書、仕様書の作成
■ 担当機能の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
など
【採用背景】
株式会社Yostarは、これまでモバイルゲームのパブリッシング事業を中心に、「アズールレーン」を始め、「アークナイツ」、「ブルーアーカイブ」など優秀なゲームタイトルを世界中のユーザーに届けてきました。今後は更なる成長を目指して、「質の高いゲームを世界中のユーザーに届けていくことで、ゲーム本来の楽しさを提供する」というミッションの元に、新たなIPを創出する自社開発チームを立ち上げます。
これに伴い、共に挑んでくれる仲間を求めています。
開発チーム発足につきましては以下のプレスリリースをご参照ください
・https://www.yostar.co.jp/news/57

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応募資格

必須条件
■ モバイルゲーム開発におけるプランナー経験(3年以上)
歓迎スキル
■ ヒットタイトルでの実務経験
■ 新規開発のモバイルゲームタイトルを立ち上げからリリースまで進めた経験
■ グローバル向けゲームの開発・運営経験
求める人物像
■ ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
■ ゲームのみならず、国内外のエンタメコンテンツに高い関心を持ち、自主的にインプットする方
■ 柔軟性のある発想力と多角的な視点からユーザーのニーズを発見し、企画に活かせる方
■ プロジェクトを完成に導くために開発チームを引っ張って主体的に行動できる方
■ コミュニケーション能力が高く、対人折衝能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方
■ スピード感ある開発現場で新しい取り組みにチャレンジしたい方

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企業名
株式会社Yostar
勤務地
東京都
沿線名:JR 駅名:中野駅
給与
年収: 400万円~
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仕事内容

■弊社の新規開発モバイルゲームのUIデザイナーとして、以下の業務をご担当いただきます。
【具体的に…。】
・スマートフォン向けゲームのUIデザイン制作
・ゲームの世界観やテーマに合わせた画面構成・ビジュアル作成
・操作性、視認性を考慮したボタン・アイコン・メニュー設計
・ゲームプランナー・エンジニアとの連携によるUI実装支援

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応募資格

【必須条件(いずれかひとつ)】
・ゲーム業界でのUI/UXデザイン制作の実務経験(3年以上)
・Photoshop / Illustrator / Figma などのデザインツール使用経験
【優遇条件】
・新規タイトルのゲーム開発に携わったご経験
・Unity組み込み経験

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企業名
社名非公開
勤務地
東京都
各線中野駅 最寄駅から徒歩圏内
給与
月給: 29万円~ 42万円
時給: 1500円~ 2500円
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仕事内容

◆デジタルツインシステムの開発
・Go言語を用いたバックエンドAPI/データ処理ロジックの設計、実装
・デジタルツインシステムと連携するデータベースの設計、構築
・センサーデータや機器ステータスの取得、蓄積、可視化機能の開発
・クライアント企業との要件調整や設計レビュー対応
※既存資産や一部サブシステムにはLAMP構成が含まれており、
 その知見も活かしていただきます。
使用技術スタック
言語:Go(Golang)※メイン開発言語
インフラ:Linux, Docker, AWS(ECS, RDS, S3等)
ミドルウェア:MySQL, Redis, MQTTブローカー等
その他:GitHub, CI/CD, REST API, WebSocket, Prometheus
※就業開始時は上記PRJへのアサインを予定しておりますが、
 その後は社内の全PRJがアサインの対象となります。
【求める人物像】
当社では、既存のLAMP環境で培った開発経験を活かしながら、新たな技術領域(Go・IoT連携・クラウド基盤など)にも柔軟に挑戦できる方を求めています。
複雑な業務要件や現場で発生する多様な課題に対し、技術的な視点から解決策を導き出すことに興味があり、自ら学習・検証を行いながら価値提供できる方を歓迎します。
また、チームメンバーと連携し、コミュニケーションを図りながらプロジェクトを推進していける協働力をお持ちの方、さらにはクライアントと信頼関係を構築し課題整理や折衝にも主体的に向き合えるマインドを持つ方をお待ちしています。
現場理解・技術力・実行力をバランス良く発揮し、共に成長しながら新しい価値を創造していただける方を歓迎します。

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応募資格

【必須スキル】
・LAMP環境(Linux, Apache, MySQL, PHP)でのWebアプリケーション開発経験(3年以上)
・SQLを用いたデータベース設計、実装の経験
・Gitを用いたチーム開発の経験
・Linux環境での開発、デバッグスキル
【歓迎スキル】
・Go言語によるWebアプリケーション/API開発経験
・MQTTやWebSocketを使ったリアルタイム通信処理の実装経験
・Docker等を用いた開発環境の構築経験
・AWSやGCP等のクラウドサービス活用経験
・製造業向けのシステム開発経験、またはIoTデータ処理に関する知識

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企業名
元気株式会社
勤務地
東京都
東京メトロ丸ノ内線 中野坂上 徒歩5分
給与
月給: 35万円~ 50万円
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